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原神七圣召唤骑士团图书馆效果分享 七圣召唤骑士团图书馆效果详解
团图书馆
入场时:选择任意元素骰重投。
投掷阶段:获得额外一次重投机会。
原神七圣召唤玩法规则详解一览
1、首先我们在每个回合开始的时候,可以获得八个元素骰子,投掷后有一次机会选择任意数量元素骰子进行重投;
2、元素骰子是一个八面的骰,可以投出,冰,水,火,雷,风,岩,七个元素,还有一个是万能的元素;
3、同时还有各种各样的行动需要支付元素骰作为费用,我们在行动的阶段中可以花费元素骰子使用出战角色的技能,攻击对方手中的角色;
4、在行动阶段可以花费任意一个元素骰来切换出站角色,也可以花费元素骰来打出行动牌,装备牌可以强化特定的角色,支援牌可以持续提供增益效果,事件牌可以在打出后立即结算一次的效果;
5、行动阶段中可以丢弃手牌来转换元素骰的类型,每丢弃一张手牌就可以把一颗元素骰转换为我方当前出站角色的元素类型,本回合行动结束之后就可以宣布回合结束,优先宣布回合结束的牌手会成为先手牌手。
原神七圣召唤萌新教学
1.牌桌分区:
(总共七个区域,按顺序排列)
(一)角色牌
(二)元素骰子(七种颜色骰子加上万能骰子)
(三)元素战技
(四)召唤物区(最多存在4个):召唤物现已知可由角色牌技能生成。
(五)支援区:(最多4张支援牌)支援牌由玩家打出手牌而来。
(六)牌堆
(七)手牌(最多持有10张):
开局获取5张牌(随机五张)后,
手牌也可在开局选择替换手牌(任意数量,不超过5张(0--5))
2.基本玩法
回合开始:
玩家有总共两次投掷骰子的机会(第一次投掷不合心意可重掷一次)
行动阶段(可进行的行为,下面行为的发生不分先后顺序):
(一)使用技能:支付元素骰子,发动技能。
(二)切换角色:需使用一个任意元素骰子(啥颜色都可以)
(三)打出手牌:手上有啥牌要用就打出去(前提是元素骰子够)
(四)元素调和:弃掉手牌用于换掉元素骰子颜色。
注意:当前回合掷出的骰子只在当前回合生效(也就是说没用完的点数就浪费掉了)。
回合结束:
双方宣布结束后:
从先手玩家开始,打出的手牌效果依次生效,双方手牌都生效过后,从牌堆取两张卡补充手牌。(A玩家打出的手牌生效,B玩家打出的生效,双方从牌堆卡)。
游戏结束
一方角色牌血量全部归零,游戏结束。
3.补充说明
在角色牌上可进行的作:
角色牌可附加:装备牌,状态,出战状态,状态和出战状态我这里统称装备(附加在角色牌上的装备牌,状态,出战状态都可以看做成装备牌。)这跟穿衣服是一个道理,无非就是这些衣服带有一些特殊能力从而赋予了穿衣服的人。
所以我这里写出了以下的公式。
装备=状态+出战状态+装备牌(武器,圣遗物)
出战状态效果转移
举个例子:凯亚开大招(附着出战状态),如果另外切换一个角色出来,大招并不会消失而是转移到当前出战角色身上(也就是出战状态转移)。
行动牌(3种):
装备牌(武器,圣遗物),事件牌,支援牌
上述三种牌满足相应条件即可使用:
这里的条件是:点数,点数颜色。不同行动牌对点数和点数颜色需求不同。(说白了元素骰子数量够,且颜色正确就可以打牌)。
举例:
A卡牌需要3点元素点且是火元素点才能使用。否则用不了。
B卡牌啥都不要直接可以使用。
C卡牌我要3点元素点,随便啥颜色都行,不挑颜色。
合理利用行动牌是胜利关键。
当我需要发动一次牛的攻击或者使用特定行动牌,但是缺合适的元素点怎么办?
举例:
①首先你当前出战角色的是冰元素角色才行。丢弃手牌进行元素调和,丢一张牌转换一个冰元素骰子(当前出战角色是啥属,你转换的骰子颜色就是啥属)。
②又或者说你直接重掷骰子。
战斗行动与快速行动(非战斗行动)
快速行动,我觉得叫非战斗行动好理解一些。回合开始,玩家打出手牌,只要没有对敌方造成伤害,都将处于快速行动中。(简单理解为叠BUFF阶段)
战斗行动,顾名思义,你对敌方玩家造成伤害的行动即为战斗行动。(战斗阶段)
元素附着:
除开风元素和岩元素伤害,其他元素伤害都会对敌人造成元素附着。(不懂建议重修原神基本元素论)。
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