如果你也在玩《原神》,那么一定不要错过这篇攻略!我们为你提供了一套针对重甲洪流通关的最佳阵容和打法,只需5回合就可轻松闯关成功,还能获得丰厚的奖励哦!跟着莫娜、菲谢尔和柯莱的精准操作,利用元素爆发和反应打出最大伤害,轻松击败对手。快来试试吧!或许有少量用户搞不懂原神重甲洪流通关阵容打法相关内容,所以有所需求的千万不要错过哦!和神奇下载Https://www.SQxZz.COm编辑一起来看一下吧
原神重甲洪流通关阵容打法
原神重甲洪流通关阵容打法
模式:困难
回合数: ≤5回合
对手生命值额外提升:不选;
角色:莫娜+菲谢尔+柯莱。
第一回合
骰子:水系+系。
1、莫娜元素战技,迅速切换切换柯莱元素战技,接着柯莱普通攻击宣布回合结束,获得先手。
第二回合
骰子:系+雷系
1、柯莱元素爆发,生成种子,之后敌方水愚人众会开出元素爆发,柯莱元素战技;
2、切换菲谢尔,菲谢尔元素战技,宣布回合结束。
第三回合
骰子:雷系+水系
1、菲谢尔元素战技打出超导反应,此时中间水愚人众和右侧冰愚人众阵亡并复活,复活后对方会切换出战角色火债处理人;
2、迅速切换莫娜使用莫娜元素战技后宣布回合结束;
第四回合
骰子:水系+雷系
1、莫娜元素战技接着迅速切换菲谢尔元素战技,打出感电反应,对方全体阵亡并复活,水愚人众眩晕并结束回合。
第五回合
骰子:雷系
1、菲谢尔元素爆发,此时火债处理人阵亡,复活次数已尽。
轻松完美闯关成功吧,获取专属的奖励哦!
其实关于深渊环境的分析,在版本初的全角色评级配装中就已经有所展现,而回过头来看,在当时推荐的聚怪手法以及环境分析的确没有出现差错,所以聚怪手法就小修改一波再发一遍,希望大家都可以深渊满星!!
聚怪手法适用于没有温迪、万叶等聚怪角色的情况,利用一定的手法进行手动聚怪,如果有聚怪角色,基本不需要这些手法。
深渊12-1:上半基本没有需要掌握的聚怪技巧,优先杀掉周围的丢瓶子小哥就好,海乱鬼会自己找过来的,慢慢蹭血线最终一波带走即可,注意别被秒;下半站在中间等待即可,小宝会自己聚自己,一波带走即可。
深渊12-2:上半骗骗花会追人,开局朝后侧方跑,面对墙壁,骗骗花会自己过来站在一排,第二波也一样,面对墙壁等待即可;下半开局朝左前方10点钟方向跑,柱子那边停下来,躲掉技能,水使徒接近后,火雷使徒会站在一起,这时再跑向火雷使徒,水使徒会跑过来,达成手动聚怪。
深渊12-3:上半开局朝左前方或右前方,即10点钟或2点钟方向,在柱子那边停下来,此时与两个火使徒达成三点一线,躲掉一波技能再贴近,即可达成手动聚怪;下半不需要聚怪,怪会自己过来,破盾时尽量同时即可。
深渊12-2下半和12-3上半的注意事项:使徒血量清零后会后退倒地开盾,所以此时非常容易再度打乱阵型,尽量让使徒们的倒地位置一样,遵循三点一线(我-使徒-倒地位置)的原则不断变动自己方向即可。
这些技巧只是本人习惯,通过心得分享的方式表达出来,不一定代表最优解,但希望对苦于深渊的旅行者们有一定帮助,降低各位的深渊难度。
本期更新内容:
1.新增了新角色神里绫人的阵容推荐;
2.新增阵容“伪永冻优_”“莫甘温”,其中优_的半永冻体系是环境阵容,玩起来比较简单容易上手,莫甘温之前被包含在甘雨永冻里,现在单独拆出来;
3.结合新深渊调整了部分阵容推荐程度,并更新了部分角色的队友推荐。
在内容开始之前,有些注意点需要提前说明一下,非常重要!
1.阵容推荐仅针对深渊,阵容推荐程度仅针对当期深渊;
2.本期内容仅为站场角色方向的阵容推荐,从站场角色的角度配队,后续还会有速切角色角度、辅助角色角度的阵容推荐,等三张图全部到位后才能称之为完整版;
3.站场角色阵容推荐从某种角度已经可以称之为全角色,因为配队是围绕站场角色组建的。但不排除有其他角色的热爱者或冷门阵容的使用者,这是后续除了站场角度,还会做速切角度、辅助角度阵容推荐的原因;
4.阵容只是帮助大家了解角色的一种形式,虽然做了每个版本的阵容推荐程度以及评价,但并不希望因此作为pvp素材,因为仅为推荐,并不具有权威。阵容的强度和玩家的练度、手法息息相关,所以有人有不同见解或觉得某个阵容就是比另一个阵容强也在情理之中,如有疑问,以各位为准;
5.很多阵容会抢占大量强力辅助,但没有必要因此而心怀恶意的,抢占大量辅助是因为值得,真正应该做的是组一支与一队不冲突的阵容。
原神的深渊环境多变,也使很多阵容的风评与表现随着环境的改变而改变,这一点是很有意思的。虽然有一些一招鲜吃遍天的强力阵容,但一直玩一套也没那么有意思,打法多样,思路不断拓宽才是游戏健康发展的正确方向。
1. 渊月祝福:乱舞之月
角色释放元素爆发后的10秒内,该角色的普通攻击与重击命中敌人时,会以损失1%生命值为代价,在敌人的位置释放冲击波,造成范围伤害。该效果将在角色退场时解除,队伍中所有的角色每1秒至多通过这种方式释放一次冲击波。当前场上角色可能因为这种生命值损失而倒下。
2. 深境螺旋第9层-路径分岔
关卡介绍:开始后,场地**会产生等离子场。角色在等离子场中时,每5秒会受到一次落雷打击,遭受雷元素伤害。等离子场的范围会随着进程推进而向场地中心扩张。
关卡评价: 第9层整体难度适中,时间基本较为充裕,
配对思路:建议上半、下半各带一个风属聚怪工具人,因为很多分散很开的小怪,其他的角色可以按照自己有的主C角色来配,我这边上半带的是永冻流的阵容,下半带的是雷神平民队,过关很轻松,作难度不高
打法思路:在过关之前可以把大招能量蓄满和血量加满,让角色们能够长时间续航
通关:BV1d44y147ND
3. 深境螺旋第10层-路径分岔
关卡介绍:本层每一间的中,都存在头目敌人与拥有护卫它的扈从,为它提供强化效果,每个扈从会使它的所有元素抗与物理抗提高10%;每12秒,扈从会为它恢复生命值。每个扈从能恢复5%生命值。当场地中不存在扈从时,头目敌人会失去上述的强化与恢复效果。
关卡评价:第10层还是稍微有点难度的,由于关卡的特,再加上头目的血量还是蛮高的,小怪的站位也很分散,这里就需要大家注意时间
配对思路:咱们上半还是老样子,神理永冻流值得信赖,大家也可以按照自己比较熟练的队伍来打,下半我这边做出了部分调整,将温蒂换成了香菱,这样就可以更符合大家所拥有的角色池,并且触发一个双火的加伤和香菱的天赋加伤以及班尼特的大招,下半的伤害还是很高的。
打法思路:对于这一层,我的想法是先打小怪,再来解决头目,这样就可以节省很多的输出,还是要记住每层多攒点能量,以便下一层能够打的 更轻松一点。
通关:BV1XP4y1b7Qf
4. 深境螺旋第11层-路径分岔
关卡介绍:敌人被击败后,队伍中所有的角色会承受侵蚀效果。
处于侵蚀状态下的角色将会每秒损失部分生命值。当前场上角色可能会因为侵蚀效果损失的生命值而倒下。处于队伍后台的角色生命值低于15%时,不会因为侵蚀而损失生命值。
关卡评价:众所周知第11层改变效果之后,很多玩家都认为关卡的难度直线上升,很多要吃输出环境的角色,现在由于这个debuff变得容易没了,而且怪物的波数还是挺多的,所以变得还是有点难度的了
配对思路:如果想让队伍能够更好的活下去,就需要带奶量比较足的那些角色,比如芭芭拉,迪奥娜,七七,琴以及新出的心海,这几个角色上半下半各带一两个就可以不用怕突然没了
打法思路:一定要记住,这一关不仅仅是血量上面的竞争,还是时间上的竞争,很多怪都是那种肉的一批,还喜欢到处跑的,我推荐上半用自己打的最好的阵容,下半就可以拿出更多的时间来慢慢打,特别是最后一间,下半的时间很紧,需要大家能够把控好时间。
通关:BV1yf4y1j72X
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