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原神铸镜研炼2攻略

分类:手游攻略 作者:小轩 浏览:54 更新时间:2023-05-26 22:58:48 来源:神奇下载

在《原神铸镜研炼2攻略》中,有一组敌方阵容“愚人众”需要我们面对。为了打败他们,我们需要了解他们的技能和buff情况,同时选择合适的阵容来应对。建议使用甘雨、渊上和雷神等可以穿透的角色,同时注意负面buff的影响,尽快清除对方的护盾。在战斗开始时,我方出战角色可以获得正面buff,提高胜利的概率。或许有颇多网友搞不懂原神铸镜研炼2攻略有关文章,所以有需要的千万不要错过哦!和神奇下载htTPs://WWW.SqxZZ.cOM笔者一同了解吧

原神铸镜研炼2攻略

先上图

原神铸镜研炼2攻略

1、敌方阵容

原神铸镜研炼2攻略

愚人众 · 冰萤术士 x 1

普通攻击 · 冰萤棱锥 : 造成1点冰元素伤害。

元素战技 · 雾虚摇唤 : 造成1点冰元素伤害,召唤冰萤。

元素爆发 · 冰枝白花 : 造成5点冰元素伤害,本角色附属冰元素,生成流萤护罩。

冰萤 : 回合结束时造成1点冰元素伤害。初始可用2次,当冰萤术士普攻以及收到元素反应伤害时,可用次数+1。

流萤护罩 : 初始具有1点盾值,并会在生成时根据场上冰萤的可用次数,提高对应的盾值。

原神铸镜研炼2攻略

野伏 · 火付番 x 1

普通攻击 · 连续斩 : 造成2点物理伤害

元素战技 · 焰硝花火 : 造成3点火元素伤害,我方切换至下一个角色。

元素爆发 · 居合 ·纳刀 : 本角色准备技能居合 · 前。

居合 · 前 : 本角色准备技能居合 · 斩。

居合 · 斩 : 造成6点物理伤害。

被动技能 · 残心 : 当回合结束时,若本角色为出战角色,则获得一点充能。

原神铸镜研炼2攻略

野伏 · 机巧番 x 1

普通攻击 · 连续斩 : 造成2点物理伤害

元素战技 · 机工雷弩 : 造成2点雷元素伤害。

元素爆发 · 居合 · 纳刀 : 本角色准备技能居合 ·前。

居合 · 前 : 本角色准备技能居合 · 斩。

居合 · 斩 : 造成6点物理伤害。

被动技能 · 残心 : 当回合结束时,若本角色为出战角色,则获得一点充能。

2、buff介绍

原神铸镜研炼2攻略

可选buff

战斗胜利时,回合数小于等于6/5/4。

对手生命值额外提升2/4/6。

负面buff

当难度为“简单”时,无负面buff。

当难度为“普通”时,敌方出战角色每回合开始时会获得3点护盾,此护盾无法抵挡元素爆发伤害,并会在我方角色释放元素爆发后消失。

当难度为“困难”时,敌方出战角色每回合开始时会获得6点护盾,此护盾无法抵挡元素爆发伤害,并会在我方角色释放元素爆发后消失。

正面buff

战斗开始时,我方出战角色获得3点充能,可用1次。

3、推荐阵容

原神铸镜研炼2攻略

原神铸镜研炼2攻略

注:推荐阵容为本人打最高难度时所使用!可能不是低难度最优选!

解析:由于负面buff的存在,导致我们在每一回合开始时最好先放一次大清掉对方的护盾,所以最好还是带雷神开局吃祝福放大,并且由于高难度每个怪血都很厚,所以我选择可以穿透的甘雨和渊上,召唤物叠满回合外伤害还是蛮高的,雷神第一回合开大可以保证甘雨和渊上的充能,但是由于甘雨大招削到了三充,所以第一回合还要想办法给甘雨冲个能,有铁嘴最好,没有铁嘴就切甘雨e或者a,第二回合甘雨开大切雷神放e,第三回合渊上开大,基本第四回合就可以收割了。

这里是到了一大难点了。很多人的问题就出现在这里,藏镜仕女血量肉的一批,同时还有霸体,十分的恶心。本来我是想着先搜搜米游社的藏镜仕女攻略,详细了解一下她的技能的,但是没想到居然没有。再看观测枢,居然还是没有,只好自己研究了一下。不过研究完我发现,这藏镜仕女似乎并不难打。

虽然藏镜仕女打起来很恶心,但是其实她和海乱鬼一样,是有两种状态的。第一种如下图所示。可以注意到,钟离身上什么都没有,而藏镜仕女身上也是一样的,什么都没有。(周围的蓝点是技能前摇)这时的藏镜仕女韧很低,万叶温迪都可以轻松将其聚在一起,琴也可以把她举起来。

此时的藏镜仕女只会施放一种技能和用水球普通攻击(闪现还是能用,但是没伤害),威胁很小。技能如下图所示,召唤一个很多镜片的水坑,有延迟伤害。如果不被这个技能打中,那么藏镜仕女就只会使用水球普功和这个技能。但是如果被这个技能打中,藏镜仕女就会进入第二种形态,会获得霸体,韧极高,几乎就控不住了。

上图为被技能击中后的情况,可以发现,钟离的身上多出了一个标记形状的buff,而藏镜身上也多出了很多镜片一样的东西,这时她就进入第二形态了,会使用水牢等更多伤害更高,也更恶心的技能。

好了,介绍完藏镜仕女的技能,接下来进入正题,如何打过这一间。我的建议是,优先击杀雷莹。首先,雷莹的血量本身就比藏镜少很多,优先击杀雷莹,能更快造成对方减员,进而专心对付藏镜。其次,雷莹的技能有两个对我们的威胁很大,一个是召唤多道闪电,还会遗留雷沼,第二个是丽莎大招。这两个技能伤害贼高而且没法一下子躲掉,一旦让她放出来会极大地拖延我们的时间。而藏镜仕女我们只需要注意躲避她那一个延迟极大的技能就好。

原神1.6幽夜华尔兹武器详解

测试目标:

1. 装备幽夜华尔兹后各圣遗物的表现

- 包括苍白套,平雷套,苍白如雷角斗混搭套装。

- 对比混伤流和物伤流

2. 装备幽夜华尔兹后与目前主流武器圣遗物的对比

本文适用于:满命、驻场输出菲谢尔

(驻场输出通俗来讲就是“主C”)

本文献给所有热爱小艾咪的旅行者!菲谢尔作为本人50级前的顶梁柱,是我的第一个90级,第一个满好感,也是第一个拥有全+20金色圣遗物的角色。当武器幽夜华尔兹出了之后,本人毫不犹豫就据这把新武器写了此攻略。

一、结论

不想读的旅行者可以直接来看结论啦!

(1)装备幽夜华尔兹后各圣遗物伤害对比

从图例中可以看出,装备4苍白+功雷暴圣遗物的混伤流菲谢尔以微弱的优势最后胜出!

这与我的预期相符,并且我也很满意于此结论。武器技能“极夜二重奏”设计的角度就是鼓励玩家让菲谢尔在奥兹存在的期间驻场输出,分别造成物理伤害和雷元素伤害。混伤流圣遗物的胜出便很好地证明了这一点。

这里为感兴趣的旅行者提供了每一套圣遗物雷伤和物伤的占比。可以发现,雷伤在除了两套物理圣遗物外,都占据了50%的占比。满命奥兹的伤害不容小觑,因此混伤流菲谢尔是装备幽夜华尔兹后的最佳选。

(2)装备幽夜华尔兹后与目前主流武器圣遗物对比

虽然我也很难接受,可是测试下来的结果显示,装备幽夜华尔兹的混伤流菲谢尔实际伤害低于装备弓藏的物理流菲谢尔。这不禁令我感到些许失落。

各位旅行者若是对以上结果有疑惑,可以尝试阅读剩余的文章。文章将详细讲解伤害测试的手法以及数据。

二、幽夜华尔兹定位

武器主属:物理伤害加成。

武器技能:普通攻击增加元素战技伤害,元素战技增加普通攻击伤害。

很明显,这把武器的主属与技能是相辅相成的。要最大化利用这把武器的技能和属,需要使用者频繁使用普通攻击造成物理伤害,并且再利用元素战技增加普通攻击的伤害。

换句话来说,装备这把武器的角色是一定要频繁进行普通攻击的。

也就是说,装备了这把武器的角色推荐为驻场输出角色。也就是主C。

因此,若旅行者目前菲谢尔的定位是脱手输出角色(副C),或是破盾凑羁绊工具人,那么这把武器是不推荐的。

三、测试手法(重要)

根据幽夜华尔兹的技能“极夜二重奏”的设计角度,本文测试手法如下:

1. 菲谢尔释放元素战技召唤奥兹,造成雷元素伤害。

2. 在奥兹存在的这12秒中(非满命是10秒),菲谢尔进行普通攻击。

3. 为了尽可能模拟真实的作战方式,菲谢尔每进行三次普通攻击后将进行一次冲刺。取消后摇的同时刷新普通攻击循环。

在多次测试后,菲谢尔以AAA闪的输出手法在12秒钟能造成17-20次普通攻击。因为每3次普通攻击为一次普通攻击循环,因此在后续的测试中将默认菲谢尔可以在12秒钟完成6次AAA闪的普通攻击循环。也就是18次攻击。

奥兹每一秒都会固定造成一次伤害。此外,满命的奥兹可以协同场上的角色进行协同攻击。协同攻击和固定攻击的判定是完全分开的。也就是说,奥兹在12秒钟除了可以固定造成12次攻击,也可以造成18次的协同攻击。

上述的测试手法的第一步尤为重要。召唤奥兹的伤害可以为敌方附加雷元素,因此4平雷的效果在后续输出循环中就可以触发。此外,这一次伤害也可以触发极夜二重奏的效果。不仅如此,这一次伤害还能为4苍白叠一层苍白的层数。

当然,极致的菲谢尔玩家可以掌握(AA秒A)这一套无后摇的抖弓术。但是因为作难度原因,本文不会将其纳入测试范围!

四、各圣遗物搭配收益比较

本文从分别从两个思路配置了7套圣遗物

作为目前版本菲谢尔站场输出的物理流,圣遗物分别为:

4平雷:攻击、物伤、暴击爆伤

4苍白:攻击、物伤、暴击爆伤

(这里分别指圣遗物的:沙漏,杯子,头饰)

而作为本文主要研究的混伤流,圣遗物分别为:

2苍白2如雷:攻击、雷伤、暴击爆伤

4苍白:攻击、雷伤、暴击爆伤

4平雷:攻击、雷伤、暴击爆伤

2如雷2角斗:攻击、雷伤、暴击爆伤

2苍白2角斗:攻击、雷伤、暴击爆伤

为了最大化避免边际效应,本文测试时将忽略所有圣遗物副属,从而达到最精确的结果。

因此,本文展示的伤害并不是实际伤害。本文罗列出伤害的目的只是方便与比较。

在忽略了圣遗物副属后,装备幽夜华尔兹以及对应圣遗物的菲谢尔面板如下:

注:菲谢尔lv90,幽夜华尔兹lv90,一精。

计算出面板属后,我们根据第三章描述的输出手法,计算12秒内菲谢尔能造成的输出总合。

这里的普攻lv8,元素战技lv8。

(由于我的疏忽,比较现实的元素战技等级应该为11级。不过这并不影响最终结论)

值得注意的是,为了保证计算结果最贴近实际情况,我们在计算菲谢尔的第一下普通攻击时,没有算上苍白4件套的触发效果。

我们可以发现,4苍白功雷暴与4平雷功雷暴的伤害以较为显著的优势高于其余圣遗物配置。这两套圣遗物都是混伤流的圣遗物。

这个结果也是符合我的预期的。当我们观察这12秒下来菲谢尔所能造成的倍率,就可以发现,雷伤倍率的占比是不容小觑的。当我们能够平均的分配我们的增伤,我们造成的伤害才会达到最大值。

若是单纯堆叠单一的属,那这个属的收益将会边界化,也就是我们熟知的“稀释”。

感兴趣的旅行者可以阅读这篇文章。

五、幽夜华尔兹与弓藏对比

实话告诉各位旅行者,在测试之前,我是100%相信幽夜华尔兹的表现将会优于弓藏的。

可是现实并不是如此。

当前的物理主C菲谢尔的最佳武器选择是弓藏,并且大部分人会携带4苍白或者4平雷。因此,我使用了第四章中同样的思路为这两套圣遗物计算了面板。

在计算了面板之后,我用同样的方式测试了12秒内的伤害。这里计算过程会有少许不一样,因为弓藏的增伤只作用于普通攻击,因此奥兹全程没有额外的增伤。

可以发现,4平雷功物暴的伤害达到了71k,超过了4苍白功物暴的同时,也超过了幽夜华尔兹的伤害(70k)。

只能说,弓藏对于普通攻击的增伤效果还是太明显了。40%的增伤效果,加上武器的攻击力主属,可以使菲谢尔的普通攻击达到很高的伤害。

弓藏对于幽夜华尔兹的优势会随着两把武器的精炼程度而逐渐降低。作者这里暂时没有测试满精弓藏和满精幽夜华尔兹的伤害对比。若有许多旅行者想要知道结果,我可以在做上跟进。

六、取建议

这把武器比较的尴尬,因为适配这把武器的只有菲谢尔一个人。除了菲谢尔之外,其余的弓箭角色都不以物理伤害为主。

~对小艾米厨:

不管是外观还是属,这把武器看上去都是菲谢尔的专属。就算是实际伤害会不如弓藏,但是两者的差距仅仅是1%!

难道为了这1%,会放弃外观毕业的武器吗?

~对普通菲谢尔主C的旅行者:

这个要取决于你的钱包和你已拥有的弓藏的精炼程度。

如果你没有弓藏,

如果你有1~2把弓藏,取决于你的钱包

如果你已经有3把以上的弓藏了,那除非追求外观毕业,没有很强烈的理由去这把武器。

~对菲谢尔副C的旅行者:

不建议取。

上面即是关于原神铸镜研炼2攻略全部内容了,希望能够帮助大家!更广泛精彩文章请继续关注神奇下载htTPs://WWW.SqxZZ.cOM,您的支持让我们有信心和动力!

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