《晋升的小兵陷阱攻略》是一款陷阱为主的游戏,我们可以通过不同的玩法流派来提升自己的游戏进度。其中,陷阱流、陷阱器械流、城池英雄流、陷阱技能流是比较常用的流派。在这些流派中,陷阱是主流,灭泉是最强的陷阱之一。我们可以通过合理的布局和强化陷阱来提高游戏伤害,达到收割怪物的效果。如果你想提升自己的游戏进度,不妨尝试一下这些流派,相信会有不错的收获。可能还有许多网友们不知道晋升的小兵陷阱攻略相关文章,所以还有不清楚的一定不要错过哦!随着神奇下载httPS://WWw.SqxZz.CoM小编来了解一下吧
晋升的小兵陷阱攻略
攻略(适合中后期)
在这里我只说游戏玩法城池搭配的说明,不做游戏数据分析和英雄强弱分析,写的不好大家多多见谅。特别说明:怪物血量大概在4w~5w之间,以120关数据计算的。个人比较爱玩陷阱,推荐的也大多数是陷阱套路。
一、先说游戏城池分类:有陷阱、器械、城池、buff(加攻速)、debuff(减速)这几种类型。
二、游戏的机制(都可以上阵法):城池可以上英雄,数量根据城池人数来定;余下的的都不可以上英雄。
三、现在开始做游戏玩法流派分析了(上面两点是对于萌新说明的),在这里我也只写4个流派:陷阱流、陷阱器械流、城池英雄流、陷阱技能流。
在这里说这着流派之前,先介绍以下物品,在下面说流派的时候大家知道怎么合成。游戏图鉴里面也有怎么合成的。
(1)陷阱流(只适合40--80关):顾名思义,就是全上陷阱,我在这里推荐的陷阱就是灭泉(没有可以用地泉代替),灭泉作为游戏里面目前唯一资质10的卡,最强没有之一。他的属减速移动速度,加中毒燃烧伤害。这种玩法有两种玩法:堵领主房间和堵门玩法、堵领主房间:就只要一个灭泉就可以,主领主房间门口那个灭泉,余下的29个格子上其他陷阱器械都可以,这种要求29个格子上的质量一般过得去才可以达到领主房间门口那个灭泉收割效果。
堵门:就是堵住出怪口,这样需要三个灭泉,主三个灭泉,其余位置随便上器械陷阱,给进领主房间那个房间放个长坂坡(北斗阵)守门就行。
(2) 陷阱器械流(适合40关以后玩法,可以一直玩,要求较高):玩法相当与陷阱流派的升级版,需要11个灭泉和10炸弹。布阵就是,出怪口一排灭泉,后面一排炸弹,第三排灭泉,第四排炸弹,进领主房间口放灭泉,其余格子随意。给领主房间那灭泉强化高点就行,其余平均强化。这种玩法优点节约金币,因为器械伤害高只要计算好前4排的伤害直走能到4万就差不多了,余下的领主房间门口那个灭泉收割。缺点就是无法打入侵,领主房间不能放人,否则诸葛亮技能会打领主房间。
(3)英雄城池流(个人觉得80关之前好用):就是养城池,这里推荐必须要有9个长坂坡(北斗阵),布阵按领主房间开始5.3.1这样排列,出怪口那一排用落凤坡,其余的用落凤坡(埋伏阵)和培水关(埋伏阵)。
(4)陷阱技能流(可以一直用):出怪口三排灭泉,进领主房间门口上长坂坡(北斗)3.1布阵其余的用炸弹,落凤坡培水关填补就行,必须主力培养拥有aoe技能的英雄。陷阱强化100等级50就差不多了。这种玩法要注意诸葛亮怪,领主房间只要诸葛亮boss的时候下领主房间的英雄就行。
个人觉得的4种流派,萌新看看就好,知道玩法方向就行,以上属于个人的见解。说实话这个游戏后期陷阱才是主流,一个灭泉强化100等级50秒伤1800,怪可以吃3次伤害,一个灭泉差不多是6000伤害,三排灭泉就是18000伤害,炸弹英雄补伤害就行,怪毕竟120关的时候都才4w血。
人物属:
力量:点至穿装。
敏捷:点至穿装。
体力:剩下都点。
精力:不点。
技能属:
1、武学艺术~完全不点。
2、影子训练~支配利爪1、武器格挡1、加速1、心灵战槌1、魔影斗篷1、影子战士1、支配影子1。
3、陷阱~火焰爆震1、雷电网20、电能守卫20、雷光守卫20、王者守卫20。
扩展资料:
暗黑神2陷阱刺客火陷阱主攻火“Wake Of Inferno”,对于走火“Wake Of Fire”适当升级,因为它除了提升火攻击力之外还可以提升其攻击距离。
这样火电双修的ASN就诞生了,就算万一在HELL碰上个火电免疫的金怪也不用怕,用小兵的爆死它就可以了,2X级的死亡陷阱爆起来是很舒服的,在没有障碍物的情况下可以炸差不多满屏。而遇上大批量怪物时就用“Mind Blast”让它们自相残杀。
所以说在1.10 HELL能SOLO的角色除了NEC之外还有一个就是ASN了。有一点需要注意,闪电陷阱的最小攻击力一直是“1”,所以为了保证攻击效果,不要单独放置一个陷阱,多放几个才好。
叛逆女巫安娜作为《兽人必须死》从单机版本延续至今的女主角,因其强大的防守能力、逃生技能和炫酷的专属陷阱备受玩家们的青睐,在防守英雄中相当热门。下边就来看看如何更好地使用安娜来守卫裂隙。
为防守而生安娜强大的防守能力得益于她重置陷阱的技能以及专属陷阱,游戏中的大部分陷阱都有冷却时间,小兵经过之后一段时间才能重新触发,但安娜可以用E技能瞬间将陷阱重新触发,极大地增强了的陷阱的伤害效益。安娜的专属陷阱是召唤陷阱,它可以召唤一个守卫来帮助防御,守卫对小兵伤害相当可观不过有一定的生命值,但是同样可以被E技能重置。安娜在特殊情况下也可以转向进攻端,利用魅惑技能来辅助进攻,由于她的普攻速快伤害高可以在后方帮助输出。
天赋方面,安娜二级时推荐使用“奔跑者”天赋,提高移动速度增强支援能力,在四级时可以点“额外伤害”增加对敌方英雄的伤害,六级是可以选择“生命回复加速”天赋大幅提升回血速度,坚守防线。八级时可以选择“要害伤害”天赋再次增加对敌方英雄的伤害,阻碍敌军的推进。
天生神技安娜的左键技能:女巫魔杖,发出奥术弹冷却时间为0.4秒,其伤害随等级提升而提升,伤害不可小觑。右键技能:魅惑,被魅惑的小兵将在10秒内无法进攻或者前进,能有效的阻碍小兵的进攻,将小兵击杀在陷阱之内。Q技能:闪烁,将敌人固定在原地1.5秒,向后瞬移一段距离同时解除身上的禁锢眩晕,因为这个技能让许多近战英雄只能看着一丝血的安娜潇洒逃脱。E技能:激活,可以重置前方所有陷阱而且对敌方造成一定数量的奥术伤害,配合强力的陷阱这是个防守神技。被动技能是军团的小兵不会主动攻击安娜,在防守过程能很好地保护自己。
卡牌选取安娜的自我防护能力较强,所以在道具选用可以侧重于进攻型的道具,例如风暴戒指奥术泡泡机等。安娜攻击类型属于奥术型,所以屋顶可以放置一些奥术弓弩对小兵造成伤害的同时降低奥术抗。墙面陷阱推荐使用绞肉机陷阱,绞肉机能够输出很高的伤害但冷却时间较长,安娜的E技能可以取长补短。地面陷阱可以选择诅咒陷阱可以持续伤害经过的小兵,其他陷阱则可以看情况佩带。由于安娜优势在于防守,所以兵卡可以选用人族小兵、巨魔、萨特等主流兵卡根据情况使用即可。
重置陷阱虐杀小兵于陷阱之中,释放魅惑让敌人为她倾倒,丝血逃生敌方英雄望尘莫及,她就是安娜,天生的裂隙守卫者。
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