《Dread》是一款探险类游戏,你需要扮演一名好人探险家,驾驶船只前往目的地并炸掉冰山。为此,你需要收集煤炭、搬运硝化甘油、保证生存并制作工具。但是,你需要小心狼人内,他隐藏在船员当中,随时准备阻止你到达目的地。内有着三个不同的技能,可以使用干扰技能、攻击技能和移动技能来阻止你的行动。你需要小心内,保持警觉,才能顺利到达目的地。或许有部分小伙伴们想知道Dread有关文章,因此有所需求的不要错过哦!和神奇下载Https://www.SQXZz.CoM小编一起看看吧
Dread
好人(探险家)
探险家作为好人,需要将船只驾驶到目的地,而目的地前会有一座冰山,需要搬运硝化甘油将其炸掉,船只驾驶同时也需要煤炭。
探险家要做的事:
1.收集煤炭,地图中会有许多的煤炭车,每个煤炭车上都会有两块煤炭,煤炭是驾驶船的关键。
2.炸掉冰山,在船只到达目的地前,探险家需要将冰山炸掉,否则无法到达目的地,因此探险家需要搬运硝化甘油,而搬运硝化甘油的路上会有狼群的阻挡,需要多人合作将其清理(峰顶这张地图里则是两只熊)
3.保证探险家生存,保持自己的饥饿与温度在正常水平,进而保证生命值的稳定,以便随时应对内的攻击。
4.找到内。找到内这件事并不是最重要的,过度在意内会导致团队不团结,但是如果一旦确定内的身份,最好将其第一时间击杀。
5.制作工具,冰镐可以带你到达一些正常无法到达的地方,那里会有许多道具。背包将会提供额外两格空间。
狼人(内)
内是隐藏在船员当中的坏人,目的是阻止其他船员到达目的地。
首先来说内的技能,内有着三个不同的技能。
1.疾走
疾走是内的一个移动技能,使用后会令自身隐身并获得极高速度(等同于死亡后的人物移动),持续时间应该是8秒。
2.白雾
白雾是内的干扰技能,使用后会令全图充满白色迷雾,能见度仅为面前一米。持续时间大约一分半到两分钟(不确定)
3.召唤食尸鬼
食尸鬼是内的攻击/干扰技能。食尸鬼数量会随着图腾的数量而增加,最低三只。选中一名船员后释放技能会召唤食尸鬼对其进行攻击。食尸鬼有近战与扔石头两种攻击手段,但是无法上船,该技能也无法对船上船员使用。
特别注意:
1.疾走可以在里使用,使用后可以直接越狱。
2.白雾可以在听到船发动后释放,干扰船的行进方向使其撞上冰川。
3.食尸鬼尽量对单独行动的人使用。当船员搬运硝化甘油时也可以使用,扰乱他们的节奏或者一举将其歼灭。
4.食尸鬼会优先攻击被选中的玩家,当船员倒地后也会攻击内。
5.右下角的黄条,代表着法术强度,尽量在法术强度较高时使用技能。
6.所有的技能均会受到图腾的影响,图腾越多,技能冷却越短,技能强度越高。
内可以做些什么来阻止船员到达目的地:
1.将船员杀死,最简单粗暴的方法,但是也有被船员反杀的风险,并且每名玩家,都有一次进复活的机会,这种方暴露自身的身份,建议慎重使用。
将船员杀死可有多种方式
1.直接用近战杀死
2.在食物中下毒
3.在针管中下毒
4.召唤食尸鬼
5.用炸死
2.内的优势
1.直接食用可以补充大量的饥饿与温度
2.有三种技能可以使用
3.按V键可以透视其他玩家位置
4.不会被食尸鬼优先攻击
5.可以制作毒药。
3.内的困难
内基本没什么困难。
dread是害怕的意思。
我们知道不定式是表示将来的意思。
所以来说dread
to
do是害怕去做某事,不敢去做某事(去字说明还未正在做,即不是现在式,而是将来的动作)
而对于dread
doing是害怕做某事,没有特定指将来的意思。(也可能是过去害怕,现在害怕,将来也害怕),s.b
dread
doing主要强调s.b
对于做某事是的一种习惯态度,而没有像不定式那样特意强调将要去做某事。(其实这里doing就相当于一个名词)
类似的还有:like
to
do
和like
doing
like
to
do
喜欢去做某事
like
doing
喜欢做某事(强调的是一种习惯,无论什么时候都喜欢)
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