作曲家是一位重要的破译位,在选择天赋时需要根据地图和游戏情况进行调整。推荐的两套天赋分别注重拉点能力和博弈能力,同时考虑了自身的不足和团队的需求。选择适合自己的天赋,可以更好地发挥作曲家的优势,为团队取得胜利提供帮助。或许有许多网友想了解第五人格 作曲家天赋加点攻略相关内容,因此有需要的千万不要错过哦!与神奇下载HtTPs://WWW.sQXzZ.COM笔者了解了解哦
第五人格 作曲家天赋加点攻略
第五人格作曲家天赋怎么选择推荐天赋一:
膝跳反+回光返照+酝酿效应+云中漫步+结伴效应
这套天赋是为了增强作曲家的拉点能力,因为调律是可以随时随地进行加速的,这个加速配合天赋膝跳反可以与者拉开更远的距离。
回光返照在后期有利于稳定局势或是绝地极限翻盘,一般都是游戏内不可或缺的最优选项。
因为作曲家本身携带有透视者位置的技能,加上具有拉点的能力,所以可以携带云中漫步提前拉开距离来迷惑者,使其追击效率降低,从而适当提升自身的自保能力。其支线上的者效应可以提升自身的破译效率,同样是比较切合作曲家的定位。
酝酿效应是适合很多破译位的天赋,在面对一些控场型者时可以起到极大的效应,在给团队缓解压力上是一个不错的选择。
面对者作曲家是有一定的牵制空间,其中结伴效应在被队友救下后,通过这个加速拉开距离,并迅速使用调律再次拉开距离,防止被针对击倒,给二次牵制增加了不少的容错率。
推荐天赋二:
飞效应+回光返照+酝酿效应+假寐+结伴效应
这套天赋没有携带膝跳反因此会更注重于技能与板窗的博弈能力,弥补了作曲家在近距离中的博弈能力,提升了对一些具有位移或是克制能力者的应对能力。因为技能自带可以为作曲家提供加速,因此携带飞效应是一个不错的选择。
回光返照、酝酿效应和结伴效应的效果同上述一样。
这套天赋是为了弥补作曲家的不足,因此可以往假寐的支线上添加,增加作曲家的坐椅时间,因为相对于其他破译位来说,并没有其他破译位补密码机的能力,如囚徒的传输、机械师的傀儡、冒险家的掉落书页,因此假寐也是一个补足他自身短板与不足的方向。
注意事项:天赋在选择上是多变的,并非一直不变,对于一些ban选和地图方面上需要多考虑,在面对一些空旷的、明亮范围、板窗较少的地图,应该考虑偏向于膝跳反和假寐,提升牵制空间和降低队友压力。在一些比较小型、充斥着高墙、容易丢失视野的地图博弈中,可以考虑飞效应、云中漫步。而作曲家本身给予队友的辅助较少,同样可以考虑携带医者来提升辅助能力。
非对称对抗竞技。
《第五人格》作为发行于海内外的一款非对称对抗竞技类(AsymmetcalBattleArena)爆款游戏。
其“国服与外服”的核心玩法,在本质上,并没有什么太大区别,皆为:“四名玩家扮演求生者,一名玩家扮演者,进行1V4的的[猫鼠追逃游戏]。”
可因为国内外游戏市场的环境不同,《第五人格》“国服与外服”这两大,也开始随着时间的推移,在游戏内容的表现形式上,出现了显而易见的内容差异化。
游戏《第五人格》英文名是Identity V。
《第五人格》是由开发的非对称对抗竞技类(Asymmetcal Battle Arena)手机游戏,游戏于2018年4月2日开启公测。
该游戏采用了蒂姆-伯顿式的哥特画风,人物采用线缝制的布偶设定。玩家将分别扮演者、求生者双方,前者在攻击上有极大的先天优势,拥有强大的“搜索、追逐”能力,要阻止并抓住至少三人才能获胜。
角色分类:
侦探
玩家将扮演侦探奥尔菲斯,在收到一秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
在案情回顾时,玩家可以选择扮演者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
求生者
除基角色,其余求生者角色需要用线索兑换或付费购买解锁(在精华中到部分限定皮肤也可直接获得该角色)。进入游戏时玩家可以自行选择扮演,直到一游戏结束,方可更换角色。
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