“剑与远征”新出的角色“格尼兹”强度测评已经出来啦!矮人低配偏向控制和输出,自身坦度不错,9红60刻印之后增益能力不俗。想要提高输出的小伙伴可以选择20专武3红家具30刻印,诅咒等方面则推荐20专武9红家具60刻印。矮人的技能围绕弹药设计,弹药最多有6枚,消耗弹药会增加技能伤害和控制效果。挑衅2段可以为队友提供护盾,60刻印也可以为我方主c添加护盾。专武主要是提高自身伤害,理论上10专武就够了,为了属可以点到20或25。快来试试吧!或许有颇多用户不知晓剑与远征格尼兹强度怎么样有关文章,因此有需要的不要错过哦!和神奇资讯网HtTPS://WWw.SQXZZ.coM笔者一起看看吧
剑与远征格尼兹强度怎么样
剑与远征格尼兹强度测评
1、强度评价:矮人低配偏向控制和输出,自身坦度还不错。9红60刻印之后增益能力不俗。
2、练度推荐:自身输出:20专武3红家具30刻印
(不过我个人对其输出方面不是很看好,可能只是在团本之类的用?)
诅咒等:20专武9红家具60刻印
(叠满60增伤60减伤,我觉得挺强的,应该可以登场,吧?)
3、技能简介:矮人的技能围绕弹药设计,弹药最多有6枚。消耗弹药会增加技能伤害和控制效果。
必杀技和挑衅1段可以回满弹药。挑衅2段可以为队友提供护盾,60刻印也可以为我方主c添加护盾
4、专武主要是提高自身伤害。
本身矮人的技能频率很高,几乎不会释放很多次普攻,30专武也基本是自身生存,所以理论上10专武就够了,为了属可以点到20或25。
评级规则:
PVE、PVP、扭曲梦境、公会狩猎,根据这四项标准进行评级。综合评价个人觉得无意义,天罚综合评价S,您拿去打扭曲梦境吗?
女骑:absc
女骑不是狗粮,扭曲梦境出的时候凋零使者单紫即用,女骑就自证身份了一次,弓骑流的问世让女骑被正视。
光女:sass+
光女作为耀光双C之一,本体获取难度较低,且可以组合各种阵容。
前期的五光神教与后期的绿光双C都是强势阵容之一,且过程平滑。
公会狩猎的MVP,同时兼顾了扭曲梦境与种族塔。
赏金:cbdd
我又来洗英雄了,之前的狗粮之王被吃的赏金可以绕地球一圈。但是游戏后期已被开发,并在巅峰赛上大放异彩。
自身强势的专属建议铁汁们认真理解,赏金作为一个速攻阵容的辅助真的不差,玩PVP的可以留着别吃了。
光盾:a+s-ba
光盾在240之前是无比强势的,但是在后期极限推图的情况下往往是开不出大的一张卡,慢慢开始和女妖一样变得乏力。
前期的光盾PVE能力可以称为S,但是后期的光盾除非等级支持,并不是个强势的坦克。
剑圣:ccdd
剑圣这种纯闪避吃饭输出都闪避的英雄,U1S1不是真爱粉真不建议练。但是也是可以去输出的一张卡,就没有直接DDDD打死了。
木盾:abdd
木盾这张卡我收回之前“不玩龙弓可以吃”的言论,后期种族塔光盾站不住的情况下木盾接下了坦克的大旗。
自身优异的压缩阵容机制、独特的保护后排机制,作为一个功能前排尚可。
商人:s+s+ss
商人罗万AFK良心所在,一个半神就这么下放到四系,给平民带来光明。
商人的强势不用多言,商人的远征了解一下?但因扭曲梦境与公会狩猎慢慢的有更多极限高伤组合的出现,这些组合中慢慢开始见不到商人。
所以降级为S,S+有点无脑吹了。
龙弓:ss-db
早期被贴吧说的一无是处的C,现在用亚龙与弓骑完全的证明了自己。
PVP进攻神卡,什么阵容都能破的怪物进攻手;强悍的同时因为不是神魔弱点也十分突出;防守十分容易被针对,不建议防守使用。
女:s-as+s+
作为早期的光三宝,我一开始觉得最拉跨的是女,现在发现是光盾了。
之前说的女后期开始乏力,但是配合绿光亚龙等阵容女又迎来了第二春,且种族塔常驻、扭曲梦境常驻、公会狩猎常驻。
这卡不培养培养谁??不到你还能去高竞换呢!
修女:aa-as
作为一张后出的四系卡修女的强势可能并不为人所知。
在种族塔有不俗的表现;在扭曲梦境年兽中是高伤阵容之一;在公会狩猎中更是出彩,单紫就可以扛下输出大旗。
PVP中虽不顶尖,但是也有出场机会。
酒桶:db+dd
勉强抢救一下酒馆老板吧,D中D!这波啊是肉蛋葱鸡
来自国际服大佬的声援,勉强把酒馆老板抬了一手。在PVP中能够站住,开出大招的情况下酒桶有内味了,不过酒桶这卡真心需要加强。
男:babd
在PVP里男搭配各种阵容作为副C,数据表现尚可。
剑与远征神魔卡池选择哪些?
剑与远征神魔卡池取兑换选择分析及培养推荐
四族的分析我在之前已经发过了,这次分析一下神魔。神魔对于大部分玩家来说,应该很少人去特意去练,毕竟价格在那里。我个没有练很多,所以还有一部分神魔我也没用过,只能大体一说。我个人认为,现在的神魔都有作用,没有弱的卡,可能有的只能pvp,有的只能pve这种,如果白了之后,给个303是不会亏的,前提是能白,309的神魔给了也不亏,首先双子凤凰这中309在梦境可以多抗会,或者打点高伤害,其他的9红在推图,pvp都有不俗的表现。
这几天一直有人催我神魔虚空分析,首先说一下,我个人认为除了那些个热门的神魔,其他的神魔强度一般,没必要一直拉神魔,现在的四族很好拉,而且强度不错。
老规矩,下面是我的神魔卡池。
半神:
恶魔:
首先来说一下大部分人常用的神魔:
凤凰,双子,恐魔,魅魔
。
想必大部分人都有这四个神魔(经典能量队),至少也有前两个,所以我会先说这几个。还是老样子,没有排名。除了猴子,恐魔,天罚,春姬,其他的神魔在活动中兑换的优先级都不低,尤其是凤凰和双子,后期人手必备一张白卡。
阳炎之翼—塔琳(凤凰)
凤凰是一个万金油的卡,可辅,可c。不过大部分人应该把他当个移动奶瓶来用吧。一个阵容加上凤凰可以说生存能力有了极大的提升。大部分人的第一次占星应该也是凤凰(每个第一次占星十连应该必出)。
凤凰的技能之一,不死鸟,可以保证自己全程给队友奶。这个技能的存在,在迷宫副本这些持续的关卡可以保证只要不团灭,凤凰就可以在下一次继续使用。
专武效果是之后提升攻击和防御,20以上是恢复能量。这个专武效果没有那么惊艳,大部分人给20专即可,后期再补到30。家具效果3红提升伤害,9红是给队友护盾。
个人培养推荐,神魔第一只白,专武20,3红,后期补到30专。
双生星灵—伊莱亚双子权魔恐魔
春姬恐魔天罚(高竞商店)
,猴子在迷宫商店也值得换一下,在迷宫币充足的情况下,别到时候换不了虚空就行。
神魔的英雄比较多,并且都比较强势,所以花费的时间比较多,也因为部分英雄自己还没有练成型,可能会存在有些偏颇
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