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《火炬之光2》法师加点技能是什么? 《火炬之光2》法师加点技能详解

分类:综合资讯 作者:小角楼 浏览:88 更新时间:2023-05-12 14:11:02 来源:神奇下载

《火炬之光2》是一款热门的角色扮演游戏,法师是其中一个职业。在游戏中,法师的加点技能非常重要,它将直接影响法师的战斗力和生存能力。本文将为您详细介绍《火炬之光2》法师加点技能是什么。还有不清楚的朋友,不要再犹豫了!一起和神奇下载网编辑了看一下吧

《火炬之光2》法师加点技能是什么? 《火炬之光2》法师加点技能详解

《火炬之光2》法师加点技能是:

火系主动技:都不加,除了火腊枯柱还有点吸引力,其他的都和打法不拉关。

被动一:能量反馈,会加快聚气和减缓能量自然状态下的流失。

被动二:元素大师,这套加点的中流砥柱,延长debuff的时间,还有几率对附近的敌人上状态,神技,果断满。

被动三:火焰刻印,攻击燃烧状态下的敌人会额外的造成伤害,随着人物等级提升伤害也会增加,此技能解锁时+1即可,等到后期再慢慢补满。

火炬森局源此态之光2法师毕业装备:

回响之杖一、末日、虚无法杖、辉月、贤者之书。这套火炬之光2法师毕业装备属于全输出六神装,技能cd本来就比较短使用冷静之靴可以进一步缩减cd。

同时利用技能命中可增加移速的特点,可以更灵活的参团,出辉月这件装备可在关键时刻保命,到大后期还可以增加复活甲替换僧容错率。

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dnf火属性攻击加光属性是看哪个

伤害技能:

举火焚天:可以给敌方单个对象造成火系伤害

星火燎原:可以给敌方1-2个对象造成火系伤害

焰天火雨:可以给敌方2-5个对象造成火系伤害

焦金砾石:可以给敌方单个对象造成很高的火系伤害

炼狱火帆知海:可以给敌方3-5个对象造成很高的火系伤害

阻碍技能:

心醉神迷:使用成功后可使敌方单个对象处于昏睡状态

神魂颠倒:使用成功后可使敌方1-2个对象处于昏睡状态

魂不守舍:使用成功后可使敌方2-5个对象处于昏睡状态

魂牵梦萦:使用成功后可使敌方单个对象处于昏睡状态

魂不附体:使用成功后可使敌方3-7个对象处于昏睡状态

辅助技能

十万火急:可使己方单个对象的速度上升

先声夺人:可使己方1-2个对象的速度上升

疾风迅雷:可使己方2-5个对象的速度上升

风驰电掣:可使己方键唤单个对象的速度大幅度上升

兵贵神速:可使己方3-7个对象的速度大幅度上升

扩展资料

火系是问道手游中的门派之一,擅长控制和防御,是强力的肉盾和控制门派。今天就挽歌就为大家来介绍下问道手稿轿凯游火系门派技能,看看火系门派技能都有什么样的效果吧~

由炎洲大罗宫玄都洞的太上老君建立。随后由乾元山金光洞太乙真人在中洲大陆广纳弟子。火系主角善于用扇,并精通使敌方昏睡和提高己方速度的技能。火相性的提升可以使人物攻击速度提升、火系法术伤害提升、人物对火系法术的抗性提升。

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dnf魔道(技能加火光),加什么属性强化好呢?用武器什么(ss武器除外)?

无视2楼 飘过、、、漫游用冰焰+银弹的话打怪会出两种颜色的数据 **的是冰焰本身的,白色的是银弹给予的附加伤害。火强是冰焰伤害的,光强是加银弹伤害的,最好是银弹满,堆火强求最佳!!!! 以下是在下复制下来的可以核对

1:物理+光属陆老性魔法 2种攻击形态

2: 物理攻击附加魔法伤害 1种攻击形态

大伙测试后的出的结论是 (2)也就是 物理攻击 附加上魔法伤害 但是打出去的子弹还是物理攻击,

然后我想了一天,既然银弹是单一的物理攻击,并不是原本想象中的 2种攻击形态(物理+魔法) 那火强是否也能提升总体的伤害呢?

很多漫游都在亩腔火强和光强直接纠结。

火强容易堆,而且便宜。

光强比较难堆,主要太贵了,但是因为能提升银弹的伤害(技能说明是附加XX%的光属性魔法伤害)所以很多人还是把光强做为最终选择。

那今天我想说的就是,既然银弹只是在物理攻击上附加了XX%的魔法攻击并且给子弹属性加上光属性,而并不是原来想像的那样 发出的子弹带有2种攻击属性(物理攻击+光属性魔法攻击)那不就像是 拿冰焰 然后带秘银吗?只不过是2种攻击属性。

然,很多人都说,双属性攻击取属性强化高的那一项,比如 我火强20 光强10 用冰焰上光兵,这样就是 火和光 2种属性攻击,但是我火强比光强高,所以还是计算火强的伤害。

以上结论是否能得出 火强一迅悉衫样也能提升上了银弹之后的伤害呢?

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dnf弹药怎么加技能

光火加点是嘛建议火强毕竟容易堆而且比光强便宜太多了如果有加小星星的话最好准备一堆火蜥蜴(小星星EX扫把EX蚊拍受武器属性影响)武器的话念轿帆其实魔道也没几把堆强化的粉干脆泰坦堆独立项链悲鸣链(单刷)或者泰坦(组队刷)手镯悲鸣的或者远古二的散件,戒指艾尔文(不太建议避火装置)首饰全部附火强左槽远古奇迹光or火帆搭orXXX臂章,右槽火强石头或者蚊拍或者恶灵 以上是堆火强的方法,其实如果有心机去做做远古2的777也不仔雹错的

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火炬之光全职业技能加点和属性加点大神们帮帮忙

加技能;刷图型PK型

格林机枪+1级(没什么用 前置技能)DNF弹药专家觉醒技能

膝撞+5级 (前置技能 PK也不错)

瞬踢(我不加 喜欢晕人的朋友也可以加5取消以上)

这个3个技能是弹药的精髓,

穿透+满(刷图一流但为了PK不刷图的人可以无视)

硬直弹+满(刷图的可以无视,PK一定要加)

弹仓扩充+满(这个应该都知道是把加光弹,火弹,冰弹提升弹数上去的)

回旋踢+1(PK可以加一级 不PK的可以无视)

BBQ,PK也推荐也加一级(前置技能膝踢5 格林机枪+1级 刷图型的也可以无视毕竟有踏射代替)

踏射+1(毕竟是使用后无敌状态的,即使在怪堆也可以保命 想变态就加满 加上感电雷的触电加火弹可以秒人)

普通手雷+5(不加不行,没办法,不加就没办法学新技能。SP越来越少了,555555) 感电雷+满(刷图PK都属于经典型的 感电只轮行迹有就提升了好几倍攻击)

冰雷+满(和光雷一样*荡)

银弹+5 (光雷前置)

冰弹+5 (冰雷前置 PK也可以加满)

火弹+满 (刷图不是一般的Happy)

散弹枪+满(有人说加1级可以 或不加 这是错误的选择 因为可以代替顺踢 而且PK 这招总比瞬T好用, 跳起来的必倒 不跳起来的击退 倒了仍雷爽阿 而且觉醒前置最少需要5级)

地狱烈焰+满(PK是弹药的高招,中带歼了这个基本就残废了``,跳不腊并起来,跑不掉)

尼尔狙击+5(有点的话就加满好了,比较浪费点,但也必须加)

如果要专业pk的话,加不屈的意志[由于现在打弹药,有的人一开始是冲上去,你这时候正好在cd雷,被打断肯定很郁闷,如果加了不屈的意志,1级的可以10%的概略不被打断,10级就是100%

觉醒技能;将军,前置散弹枪5级 手榴弹1级

如果SP多 觉醒也用不完的话 可以魔法暴击和物理暴击(建议只加魔法暴击,主要因为可怜的SP,还有就是物理暴击除了散弹枪没别的技能用到)

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DNF魔道主修光火怎么加点?

战士:第一种:幻影护甲(超强加格挡),武器护甲大师,霜盾(超强减伤害),格挡大师(上限50%,不用加满),泰坦系冰跺脚一点,轮鞭子一点,这两技能控场,25出毁灭,其余点数可加双持,回蓝,暴击,冒险者,交易大师,腐蚀护甲,反正你不修改技能点肯定不够,建议前面几个,点数方面加防加到不会缺钱买红,其余就加攻第二种:幻影弓属性加在“敏捷,防御”上,后期可以加些“力量,魔法”以满足某些特殊装备的要求。 弓箭:技能点分配:射击武器专精(加基本攻击力)护甲专精(加防)致命一击(增加暴击率,暴击伤害)格挡与闪避(由于一般使用远程武器,格挡率几乎没有,所以这个很重要)寻宝者交易(这个也建议,毕竟游戏里东西比较贵,钱也来之不易啊,特别是后期,发现花钱如流水)宠物训练(弓箭手需要宠物拖住敌人,这样才显示出远程的优势,否则要到处逃)火焰陷阱(打小怪很恐怖)吞噬陷阱(这个降低敌人防御,打老怪时一定会用上。只需要分配1点就行了)爆炸射击(这个攻击范围广,是弓手的特长。战士有顺劈斩,法师有大范围魔法,而弓手的这个也是能与之匹敌的能力) 如果对技能不了解,可以先加1点学了试试。好用的话就继续加,不好用的话就不再学了。其实不少技能还是很有意思的。 要看难度的,如果一般或者简单的话楼上勉强可以,难度高了就不行了。属性的说法同楼上,弹射(就是最初级的那个技能)非常NB的,建议早升级之。暴击出来后尽快升满,各类陷阱都生个1到2级,宠物完全不用点,中后期秒杀的料,我的宠物经常被怪明派打出过2000+的伤害的,完全挡不住,哪怕吃了很厉害的鱼也挡不了几下。射击,护甲,格挡按你情况点上,后期点满。双持没用的,高难度没盾牌讨厌的,一般的话双持也可以点满。寻宝,交易,宠物完全忽视,花钱快在强化装备,省点用就好,不然点数不足啊。火焰点1个,后期只对僵尸一类低级小怪有高伤害,高概率被格挡,范围太小。机枪和闪电陷阱很好的。吞噬1级。箭雨作为第一个系的大招,是100%废柴。忽视。爆炸弹1级,大范围,但是伤害不如弹射。总体就这些。我玩困难到后期发现没陷阱没法打,一团战7个(32+吞噬1)陷阱,人跑开半个屏幕连射就行。永久冰怪的宠物输出高死的飞快。其他方面建议宠物学召唤技能,让小弟拉怪。武器则单手枪+盾牌,以及高射速双手枪带高吸血吸魔,都是不错选择。 第一系 —— Masksman 一层:1远程武器专精(必满) 2弹射飞弹(必满) 二层:1霜之标枪(不点,鸡肋,打断效果不慎明显) 2会心一击(必满) 三层:1冒险家(前期升级可用,后期洗掉) 2跟踪射击(不点,有陷阱以后这个就废了) 3精通元素攻击(不点,没有特别好的攻击元素) 四层:1爆炸射击(群攻,dps可观,带少许击退效果,推荐可满) 五层:1格挡闪避(不点) 六层:1召唤箭雨(前期很强,后期无用,怪又不会傻站着) 第二系 —— Rogue 一层:1针刺之弧(不点) 二层:1剧痛戳刺(不点,控场性不如审判之风) 2盔甲专精(可点,不过猎毕伏人天生就脆,心理作用) 三层:1审判之风(可点,被围攻时控场用) 2精通防御元素(当spell学习的有元素防护时可激数贺点,点高后相当于元素盾) 四层:1战争武器专精(不点,除非想尝试近战打法) 五层:1讨价还价(前期钱少可点,后期洗掉) 2淬毒匕首(不点,说白了就是法怪经常放的大毒环,样子比较类似东方星莲船中五面boss的一张符,实际效果不大) 六层:1宝物猎人(前期可练打钱,后期洗掉) 2残废(推荐点,说白了就是开飞机一样拉怪技能,能把路线上的怪减防减速,如果配合陷阱就更好了) 第三系 —— Arbiter 一层:1闪电炸弹(不点) 二层:1双持(点满,双枪MM附伤以后的dps很可观) 2火焰陷阱(推荐点,每种陷阱只能同时存在两个,但是四种陷阱可以同时存在,该陷阱类似暗黑中的复仇之火) 三层:1精通魅力元素(当所学的spell中有召唤系,如骷髅,剑,僵尸,射手时可点) 四层:1钢矛陷阱(推荐点,类似机关枪) 2宠物专精(不点,除非你手上有非常强大的鱼) 五层:1专精魔法武器(不点,有志于另类玩法除外) 2吞噬陷阱(不推荐,控场型陷阱,可击晕和减防,但只有固定范围,可由“残废”技能代替,而且怪物可不会傻站着) 六层:1震荡陷阱(点满,终极强力陷阱,能放出连锁闪电) 2高级施法(点数充裕时可点,回蓝用) 猎人MM的打怪一般路线 一般来说,猎人MM追求的是高暴击和打法灵活,如果怪少直接弹射就可以解决,如果怪多,陷阱投放一定要远距离先手,最好把陷阱设置为123等快捷键,如果未能先手则要在跑动中放置,切忌不可与怪硬碰硬(装备等级过高者除外),如果被围攻可以用审判之风等控场,另外,也可以先行放置陷阱后用残废技能将怪拉至陷阱周围。 说下spell技能的选用 说实在的,游戏中提供的spell都不是很突出,比如攻击系的spell,几乎没有什么实用价值。 攻击系Spell 1Dervish —— 增加攻速的buff,即是说手枪变机关枪的效果,不过时间短,CD长,爆发时候可选 2Draining Touch —— 普通攻击时可吸血的buff,首先召唤僵尸可以吸血,还有,谁到后期还普攻 3Fireball —— 虽然效果还可以,不过和第一系的爆炸射击重复了 4Frost —— 三根冰箭,控场技能,不过猎人的控场技能不少,也没必要,给宠物貌似比较好 5Silence —— 以自己为圆心小范围释放,范围很小需要离怪比较紧,而且猎人MM跑速很可观,所以不太需要,对boss效果不确定 防御系Spell 1Elemental Overload —— 增强元素伤害,给法师貌似不错,有人推荐过 2Elemental Protection —— 元素防御,配合专精的话相当不错,相当于魔法护盾 3Haste —— 短时间增加移动速度,不过持续时间和CD时间一样,就是说无CD,逃命用,不过有残废之后这个就鸡肋了 4Heal All 5Heal self 一个是治疗队友,一个是治疗自己,有说法称给小狗放个治疗队友不错,不过先不说加血量,狗狗是不吝于施法的,所以很快就会没蓝了,反而在你真正掉血的时候加不上,再者说,血瓶遍地是,没有必要学这个。 蛊惑系Spell 1Identify —— 必学,先不说打出来的颜色装都需要辨识,单单是辨识卷轴就够你累的,回城不用带多少,有了这个技能以后就不用检卷轴了。 2Town Portal —— 无用,能回城几次,一个栏位20本卷轴够用好久了 3Summon Archers 4Summon Flaming Sword 5Summon Skeleton 6Summon Zombies 分别是召唤射手,剑,骷髅,僵尸 射手一次出五个,不过不会动,一般以扇形摆开,剑只会出一把,CD较长,攻击还是不错,骷髅是拿刀的那种,可共存两个,僵尸一次出四只(貌似),无怪时会漫游,有怪是攻击带吸血效果(给你加HP) 最后说说我的Spell学习情况 在第一幕结束最后,也就是我等级在40级时候,城镇里最高能买到的只有六级Spell书,学习等级是30 人学的Spell:1Identify 2Elemental Protection 3Summon Archers 46Summon Zombies 宠物的Spell:1Summon Flaming Sword 2Summon Skeleton手(配合盾牌可做到100%反弹远程伤害),远程武器大师,溅射,熵能灵气(敌人无法近身),暴击(必加,这游戏就是暴击之光),双持,点数加敏,防,建议加防御魔法大师,学疾风步,蛛网,元素保护这几个卷轴。用把攻速快的枪。这种加法的好处就是加出你想死都死不掉的超强防御远战战士,虽然攻低点)。法师:建议开始的时候先加灰烬之矛那个技能,还有灰烬冲击和致命一击,再把炼金傀儡和光束傀儡加上,还有灰烬之盾和灰烬守卫,然后渐渐的把他们加满。最后再加宠物训练专精,防御法术专精,护甲专精。适当的可以加炙热束缚和经济缠绕,这样子就行了,我就是这样加点的,感觉非常不错的,愿你玩得愉快!

本人华北二区50魔道

30级以后洗成纯刷图点,具体如下

光系精通满(就是与光电鳗友好-

-)暗系精通满(与暗影夜猫友好)火系精通满(与杰克爆弹友好)

既然这么加了,就注定了是稳定输出的大招流,所以我们不需要太多的辅助技能,只要能保证一个图里放上三个大技能,差不多就可以秒图了···好,其他的加点请听我慢慢讲

光系:魔法星弹+5出前置

改良魔法星弹

满(刷图的主要输出,不点你就不是魔道)

旋转扫帚+5出前置(PK的话倒是可以考虑加满,这个技能范围大,而且霸体)

电流对撞机

满(大成功时攻击力高得可怕,而且这个技能是四个大技能里惩罚效果最小的一个)

暗系:黑暗斗篷+3

苍蝇拍的前置(后期SP富裕的话可以考虑+5出强制,毕竟这个技能施放的时候是无敌,拖时间和多技能都不错的,建议后期+5并出强制)

变异苍蝇拍+5

反重力的前置(这个技能在刷图时也比较有用,一般我躲技能时,不是用斗篷就是后跳+苍蝇拍,而且各位可以发现这个技能大成功时丛游拍出来的老牛,非常有观赏性-

-)

反重力装置

(这个技能成功的话,可以接各种大技,比如反弊氏重力+炉子,或者反重力+电塔)

死亡粉末

不加

(不过如果你PK的话一定要把这个技能加满)

火系:好了好了,重头戏来了!

舒露露

要知道加满了这个技能,不但能聚怪,而且减少的魔防是好几千好几千的啊!!!配合上各种大技能,那攻击不是一般的狠

邪恶修噜噜+3出熔岩药剂的前置即可,因为ACT4版本里修噜噜暂时不能手动引爆,所以暂时将这个技能点到3级出前置即可···而且我觉得,大成功时那个小南瓜的表情也非常的有爱-

-

熔岩药剂

持续伤害技能,并且减1000的火抗,想想吧,舒露露+药剂+大成功的炉子,那伤害得多少啊!

爆炎加热炉

伤害巨大的技能,不渗卜销多说了,太狠了

BUFF类:哎,可怜的小魔道,就只能吃棒棒糖了···不多说,满!必须满!!!

通用:后跳(出不出强制看个人喜好了···)

蹲伏+1

草人+1

法师作为一个职业,具有强大的攻击力和控制能力。在加点技能时,需要根据自己的游戏风格和目标进行选择,可以根据自己的需求提高技能等级或学习新的技能。但是需要注意的是,法师的生存能力在游戏中也非常重要。关于《火炬之光2》法师加点技能是什么?文章就介绍到这里,希望能够帮到喜好的网友们!更多精彩文章,敬请关注神奇下载网,感谢您的支持,我们会更加努力更新!

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