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英雄联盟ADC的5大法则 英雄联盟ADC的5大技巧

分类:综合资讯 作者:小颖 浏览:87 更新时间:2023-05-11 13:41:28 来源:神奇下载

英雄联盟ADC是游戏中最重要的角色之一,关乎着胜负的分水岭。在游戏中有5条ADC法则应该被认真遵守,这些法则涵盖了从游戏初期到结束的各种关键点,包括合理开局、卡位、优先选择目标、躲: 2 s d避危险和维持持续输出等。遵守这些规则将有助于英雄联盟玩家提升自己的ADC技巧,赢得更多胜利。感到兴趣的朋友们,不要错过哦!一起跟着神奇下载网小编了解一下吧

英雄联盟AA g /DC的5大法则 英雄联盟x P | ! TADC的5大技巧

在英雄联盟中,很多召唤师都喜欢ADC这个位置。ADC的定位是为团队提供大量的伤害输出,但是,有很多使用ADC的召唤师却频频犯错,反而限制了团队伤害输出的能力,自己在团队中几乎没2 z N : B 7 ` ` Y有任何贡献。下面,有5条ADC的基本法则,在玩ADC时,如果能按照这5大法则来操作桥核,相信会对团队及自身带来极大的好处。

对线压力

比赛早期的对线对于ADC来说是十分重要的。在保证自己的补兵不落后的同时) 3 ; s,还要给对方ADC施加压力。不停的骚扰来消耗对方ADC的血量,为随时, a I 1突进收割创造机会。就此,一个优秀的ADC会十分注意自己和兵线的位置,利用兵线来骚扰对方ADC或抵消对方ADC的骚扰。当你击中对方英雄时,对方的小兵会自动将仇恨建立在你的身上,而反过来,当你的小兵目标已经是对方英雄时,你就可以放心大胆的去骚_ W ) J扰他们了。当然,你还要顾及到己方辅助的位置和他的状态,是否准备好和你一起突进收割。

回城时机

作为一名ADC,还需要清晰I * 6 5 { Y w l的知道什么时候是最佳的回城购买装备时机,而什么时候是呆在线上继续补兵拿经验的`时机。举个例子:当你和己方打野成功Gank掉对方ADC后,你已经残血并且身上没有血旅隐瓶。这时你需要注意对方的打野在你的活动范围内有没有视I V u ! 5 9野,他有没有开始向你的方位移动准备Gank,仔细考虑是直接回家还r & w A 3v P M c掐准时间在线上再拿1波经济和经验。当你成为一个经验老道的ADC时,关于回城时机的把握,应该不是问题了。

正确出装

大多数ADC的出装已经僵化到某一个或者某几个套路当中。在多变的战局中,固化的出装只会让你在线上过的很艰苦,甚R | ] X ; { U至在中期的团战中节节败退F D 7。相反,如果你能够根据目前的情况和对方阵容来灵活出装,情况也许会是另一个模样。举个例子:如果对方的前排的出装十分肉,比如兰顿之兆和日炎斗篷,那作为ADC,你就应X & t u S =该立刻放弃你现在的出装,而马上转型尽快将最后的轻语捏在手里。

团战位置

在加入团战时,作为ADC,你必须明确的了解你的输出位置在哪里,不要盲目的跳进去开一波技能后追杀脆皮。ADC的3 m 2 3 x g首要攻击目标应该是无论哪一个离自己最近的敌人。进而在团战末期,才是ADC开始秀的时刻,在这个时间段开始展@ [ r h %现你过人的操作和追杀技巧。在这个阶段,无论你有没有受到威胁,已经没有撤退的余地了。撤退的结果要m $ H么是打不出伤害,要么就惨被击杀,不如拼杀一番也许还能赢。另外,当对方团战中有爆发技能a 9 ( e ( 5敏镇掘英雄,在这些技能被放出来之前最好不要急于快速的加入团战。

输出技巧

输出技巧是区\ - U O .别一~ 8 p g q个优秀ADC和一个糟糕ADC的最直接的标准。作为ADC,无论你是否有用位移技能,你必须了解怎么在移动中进行普通攻击^ a V C w。使用快捷键A进行普通攻击永远要比点鼠标右键好。在团中,不懂得如何在移动中进行攻击的ADC通常都是死的最早的那一个,而喜欢使用鼠标右键进行普通攻击的ADC通常会在移动中就点到奇怪的目标身上去。V ( A 8 f \ % I L如果是个新手ADC并且想要联U H 7 & L !系如何在移3 l b s (动中进行攻击,我推荐使用! [ @ 2 ~ Z u {薇恩练手,毕竟她的Q只有2秒的CD,拿她来练移动中普通攻击会比较容易上手。

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英雄联盟ADC怎么玩?

adc最主要的是补刀缓罩,也是最基础的,这个大家都应该知道。lol不能反补,所以从某种意义上来说不能抑制对方英雄的等级,所以补刀的效率很重要,让兵线靠着塔,补刀的时候用a键,尽量不要用右键,因为当我们在走位的时候,发现残兵,a的反应比右键快岔哄丽,而隐知且点击右键容易造成右键没有点到而造成英雄早到前面去,造成不必要的伤害。而且对线时边补兵边留i - r h V E d心小地图。补- ` f a & $ 6 n兵时不时的干扰一下对方,抑制一下对方补兵,让他损失经济。当然要保证自+ p 9己的补兵不会言此损失,如果损失自己R P Q 5 U g K C T的利益而去做自己不一定能完成的事情的时候有时候是很不明# u y B n y 7 3 q智的。adc平灶哪消a就会造成很大的伤害值,所以尽量保证一直在输出对手上, 护甲减少平a伤害,所以尽量打护甲低的玩家,如果不能直接栗伟打到护甲低的玩家,离最近的也可以,如果有很多个脆皮的话,打威胁最大的那个。 团战的时候一般情况Z u ]是等第一轮的技能完了以后| + c # n { ~ n,等队友撕裂对方的阵型的时候,去打你j Z q R 8能打到的最近的人,无论这个人是不是肉,谁切你脸上,就打谁。然后在双防大招都交过了以后,你把你脸上的那个杀了以后,就去选择性的杀对方的脆皮主要输出L o R 4点。 团战的时候一般情况S 0 g . 7 4 U v是那边6个人在群殴,你跟对面的一个人单挑。 团战无论开始前,还是团战中,O ( Z X N l r不要把自己暴露在对方5个人的视野里,最好是只有2 3个人能看到你。 最后就是最关键的了。出装。。这个每个英雄的固定3大件是不会变的,不过出装顺序Z ` l a = c \ r 2和防御装的选择就看对面的阵容了。关于adc出装,这个不好说,因为按照对面的出装和阵容以及对线期优先出什么。 顺风局:饮血剑,逆风局:无尽之刃,不顺不逆:黑色切割者 除了必出的三项adc,考虑出大装。。一套攻击力符文 一套物穿符文,有时红色与精华。攻速符文和爆伤j 9 l / p符文有则更好。根据$ 2 m c E ~不同的人物E , Z ? ~选择不同的符文,例如:薇恩,攻速符文。探险家EZ、皮城女警、枪匪,攻击力符文。寒冰射手爱射、厄运晓姐(好运姐),| d ) O A n 8 ? w爆伤符文。这些玩家自己可以凭自己的感觉赛场灵活多变,意识和补兵的基本功是非常重要的,对于adc来说。

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lol里面哪个adc最强势?

我不是专业ADC但是也有些心得,这里简单说一下。

1 身为ADC基本功就是补兵,争取一个兵都不要漏

2 身为ADC要学着耗血,能A对面英雄一下就A一下,但不要急于杀死他们。因为一般ADC是没\ R H y 6爆发的k } ( m,前期攻击力又低,所以不要敬野总想耗一波就一套亮斗喊带走对方。让对方保持低血量,找稳妥的机会杀之U h r w u } j ~ J

3 身! _ % F Q w q , j为ADC还有一个基本功就是S U T抢人头,无论是对线,小规模团还是后期的团,没有哪个队友V 4 z = . n会刻意留人头给你。不是说游戏环境的) % W V s问题,而是打起来大家销桐都很紧张,刚然就是一套猛攻,能秒就秒,谁知道谁会打着最后一下。于是就要抢,不要理那些说ADC抢人头怎样怎样的队友,你是ADC就是抢的6 e A理由。

4 身为ADC后期m A a O @ : m M团战一定要j V { N勇敢,因为到后期有装备支` d s撑后就会有不错的攻速,到时候站桩平1 l T w O / bA要比任何D I - 7 - g方式打出的伤害都多。这时候一定要找个好位置,勇敢地原地平A。有人追你就要看你的队友怎样了,如果有知道保ADC的辅助或懂得_ . o %保后排的坦克,你会非常爽。如果没& y u _ P有,那就选带点逃生能力的ADC,EZ,飞机之类,或者把握好进入战场的时间,比如VN,收割能力& _ c y _ 8 / B一流,就是等对方交过大招了什么的关键技能之后ADC再出现在对方视野内,这个前提是队友能四抗五4-5秒或更久。满血一定要勇敢地风筝对手( 4 6 z ( Q ~ f,保证自己不死的情况下,不要忘了W 9 t ; W输出。死也一定要打够输出再死。

5 身为ADC每盘逆风都要抱着翻盘的决心和拯救世界的信心,因为后期ADC是决定? P | ~ o团战能否胜5 B 3 F ? Q ) X C利的关键。ADC的输出越多,团战就越容易胜利。要& W M _ * Z相信我,打团时拖久了再肉也得死,所以保证自己队伍的输出才是胜利的唯一法则,而后期的输出基本都: p L k + r .要看ADC的脸色。因为AP的爆发基本都是一波一波的,他们的输出有真空期,所以不及ADC的无限平A。综上所述,打ADC就不能死两次就20投了,ADC都没信心,S / y ` m U s v还让别的队友怎么有心思打后期?

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LOL哪个ADC的哪个技能堪称最没用?

个人觉得德莱文是最强势的AD,

“'做到最牛'就是我所订下的每日标准,不管到哪儿都是。”——德H , C z o J f k l莱文

旋转飞斧 Q

德莱文的下一次攻击会多造成45/55/65/75/85%的& 8 3 q ! n ~ o J额外伤害。投掷出的斧头会从目标身上弹射到空中。如果德莱文接住了它,他会获得一次额外的旋斧效果。德莱文在一次技能的使用期间最多可以获得两次旋斧效果。

法力消耗:45

冷却时间, # ` _:12/11/10/9/8

血性冲W w 1 + r刺 W

德莱文在15秒内获得额外40/45/50/55/60%的移动速度。在3秒内获得额外20/25/30/35/40%攻击速度。额外的移动速度会在持续期间骤减。成功的接住一发Q旋转飞斧会重置该技能的冷却时间。

法力消耗:40

冷却时间c ( a Q l 9 z O Z:12

开道利斧 E

德莱文掷出他的斧子,对击中的目标造成70/105/$ C s s140/175/210(R + F l * f+05AD)的伤害,并且将他们向侧边推开。被击中的目标将在2秒内被减速20/25/30/35/40%的移动速度。

法力消耗:70

冷却时间:18/17/16/15/S f E h Q [ G t A14

冷血追命 R

德莱文猛力投出两把巨大的斧子[ ` $ / 6 ? ( n },对击烂悄中的目标造成175/275/375(+11AD)的物理伤害。旋转死亡在击中敌方英雄后会缓慢的转向并回到德莱文身上。德莱文也可能在斧子飞行途中使用这个技能[ 6 a W来使斧子提前返回。被击中的目标越多则会造成越少的伤害(每个目标减少8%,最多40%)。在斧子返回时积累的伤害减少效果会重置。

所以说德莱文真的强势。

ad的话本人很有发言权,g R G一直在玩各种AD,同装备同等级的话,第一点手长的猛点,第二,有位移的厉害,第三有加速的厉害,最后还要看先天属性,比如C 1 T y H i r技能加攻速的,加额外真实伤害的,瞬间的爆发,小炮最厉害,稳定要数薇恩不容易死,野区打架猛,滚雪球滚得快的奎因和德莱文,线上对线不吃亏的女警,操作好的话卢惜安非常强,不过不适合新手,金克斯玩好了% s e 2 ( N很不错,不过挺怕剑圣狮子狗这种突进型刺客,另外滑板鞋也不错,好开团,可以风筝,打肉疼,韦鲁斯的话,中规中矩,感r ; &觉玩的人少,太吃技能,Q不中,大歪是大家很常见的现象,大嘴的话,看中后期,前期相对其D Y 0 ] x *他ADC比较弱,羊刀被削弱后登场少了,让我想想还有什么好的A4 @ i 9DC ,寒冰的话不弱,手长v 3 [ e & H,还有控制,也是一个字,稳,对线补刀都不难,不过太怕战士Z % L % d i Z和刺客,被盖伦Q中就一套,大还经常不容易中,中了的话就像中奖一样,一般都有人头助% R Y s E O \ ? |攻进账,轮子妈的V 8 J $ l话,很多高手都玩轮子妈,就说明她不弱

没有最厉害的,只有会不会,\ H 3 f * 0 [ m O看个人对英雄理解。主要是看走位和机智反应。

下面我给大家分q g A ) r分类

无尽流

镰刀流

圣枪游侠

赏金猎人

惩戒之箭

战争女神[ u |

寒冰射手

破败流

\ I a j [ & y _ 0仇之矛

暗夜猎手

瘟疫之源

迅捷斥候

深渊巨口

三相流

探险家

英勇投弹手

穿甲流

特殊类

德莱文

攻速装

后期ADC

个人觉得吧,本人4000场薇恩,,在我的世界里薇恩最强,,上单,打野,adc都可以,[ e ~ \ s 2 C n

E闪,下路组合对于薇恩来说抢2级很重要,

LOL( + [ X ] a { s暗影猎手薇恩攻略 强势的女人惹不起 导读:虽然被大幅度削弱,但是这个女人依旧强势不` ~ R E d A R j *减,LOL暗影y [ 4 e n -猎手薇恩攻略

玩薇恩也. 1 I f $ _有一段U [ i J % t ^时间了。前一段时间薇恩被狠狠的削弱了。据我所知这是LOL 历史 上唯一一次将一个英雄的所有技能全部削_ . P w } a弱。

不过,削弱后的薇恩依旧非常强势。这里我讲介绍薇恩在前期,以及中期GANK,还有后期团队定位做一个详细的介绍。 LOL薇恩技( N a . $ 1 : |能使用说明:

暗夜猎手

先说她的被动。其实削弱前薇恩开大后这个被动效果才有明4 n ! 6 R C O m {显的体现。不过现在这个技能依旧可以让薇恩在追击英雄里面属[ d , _ u y B G $佼佼者。40点移动速度的加成配合Q技能的使用。可以让薇恩在面对敌方英雄逃跑时穷追不舍,直到击o C h - 2 ( v ~ b杀。但是这个效果不会在逃跑时出现。所以注定薇恩是一个将脑袋别在腰间的强. * 8 R ! = E p K势物理CARY。

闪避突袭Y U / M $ 这个是薇恩的核心技能。也是薇恩, R e g H $ |走位灵活战法多变的先决条件。合理使用Q走位。能在对线时有很大优势] o ?。而且这个技能在开大后使用可| z ; m 3 O , G H以使x 4 M薇恩有15秒的隐身效果。所以薇恩在6级之弊历锋后去

GANK敌人无疑是非常恶心的。在草丛中开大然后Q出去。租晌如果对方一个走位失误。用E将其顶在墙上l H 8。人头就收到H m m了。不过这里有一个小问题。有一次我在A兵的时候听到了薇恩开大的声音。然后果断的也开大Q了一下。结果我收了对面薇恩的人头。这里不能保证每个玩家都不2 F l k Z ) Q N 2带耳机。所以有可能对方会听到你开大的声音。因此你的出击一定要果断。迅速。

圣银弩箭 这个被动效果主要看你怎么打。如果你打攻速流,那么这个技能将会是你输出的很大一部分。不过网上说这个技能要射3q g [下才会出。对于薇恩这种脆皮英雄A3下非常困难。z } b 0 ) {不过这个被动配合Q是前期骚扰的主要方式。这个在后面会有讲到。

恶魔审判 这个技能足以区别每个玩薇恩的玩家的操作。这个技能用得好。那么薇恩想不强力都不行。如果这个技能用的不好,那么无疑是给敌方英雄逃生的最好方式。如果你用不好,宁愿不要用!

终极时刻 薇恩的大招啊!注意这个是大招!有谁见过大招比这个还废柴的英雄么这技能弱的我都不想介绍了。不过不得不介绍的是,这个技能可以潜行。好介k s L & y - f :绍到此] O p z = S \ B I了。

终于说到了天赋跟符文。这个也L M I , * P T f S是本攻略的精华所在了。这里一定要强调。如果迫不得已。薇恩最好不要单中!无论对手是谁。不过如果你对自己的操作有足够的自信,或者对手足够菜那么你可以选择这样。因为大m # E 3 # h E家请看薇恩的射程!550!我表示我不能淡定了。 为什么不要单中 因为薇恩是如此强势的英雄。与其单中。不如跟队友混。

一级学Q。能拿到一血最好s @ * G J % j D。不能拿到不要紧但是绝对不能因此送人头。因为前期400块钱可T t y K C H J $是一笔巨大的财富。对于薇v H y 9 6 I恩的强势打法来说这样会影响你之后的FARM以及GANK时机。这里要说到一个小技巧。很多童鞋不知道估算射程。在射程外就点对方英雄。大家} J E ; r o U o都知道如果你这样,对方可以看J u i V ; F g ^ V到你的攻击意图。聪明一点的就会往M B ] H ! N 0 z后缩。前面说到骚扰要配合W的被动。所以我们这里要做到A3下。所以,大家一定要估算好薇恩的射程。然后一旦地方英雄出现在射程内。毫不犹豫A一下 然后Q出去。这个

Q很重要。你或者Q到能将其E到墙上的位y : 2 h g r置或者Q到兵少得地方。切忌直直的对着地方英雄Q,因为如果这么( x G ^ m打很可能你会因此丧命。

就我而言,我不太喜欢玩ADC,因为玩ADQ s # T 0C太累。

刚开始玩LOL的时候什么都不懂(大概Y V 7 D \ d w #2013年年初那会吧,那时候好多人都一点不会玩)最初玩到20级了都不知道打野是干啥;红蓝BUFF是干啥;觉得闪现是没用的;清晰术才NB。更别谈符文什么的(我严重怀疑我们几个朋友玩到20级2 g e A y t m ( }都没配符文)。那会人机都打不赢的。

记得最清楚的是有一天研究了半天的天赋技能,然后玩炸弹F y k v人的时候带了个CJ。

很多人最开始玩的是德玛寒冰,以至于我有一个朋友刚玩LOL的时候前三个月天天只玩寒冰。去年还有一个朋友才玩La b 6 X p f =OL,半年啥事没干就玩德玛。

说了你们可能不信,我几乎没玩过德玛和寒冰。玩的第一英雄是炸弹人,因为刚开始打人机的时候每次都没见到人就把我炸死了。所以我觉得它好厉害。

印象中第一个让我们觉得厉害的ADC是女警。因为被女警大锁定Y y E Q , \ u之后无论是躲在墙后,还是用闪现都G z O G _ 8 `没用。也是后来才知道那个英雄叫皮城女警。

第二个厉害的ADC是小炮,那会AP小炮太n . 0 #NB。杀人书20层的时候W过来一个R然后W跳走。APEZ、AP大嘴也一样。所谓AP剑圣我玩的时候已经没有了。不过有次匹配我一个朋友三分之二的血还开着W的剑圣被豹女一C P k z镖镖死的情景我还是记得很清楚的。

我直到目前会玩的ADC只有Ee ] ^ P [ l c WZ和轮子妈。第一个玩的ADC@ + s u a %是飞机,就等6级后用导弹轰第一个真正会玩的是EZ(因为那d ? 6 7 P会有人和我说伊泽瑞尔很强,特别是克隆模式)。之所以玩战争女神是因为看到UZI经常玩。哈哈

第一个让我震撼的英雄是德玛西亚皇子。那是一个阳7 t k Q r @ o ^光明媚的早晨,我朋友玩狐狸中单对面是一个红色的巨大英雄,拿着方天画戟放大招的时候更震撼,越看越TM帅。研究半天知道了它叫德玛西亚皇子。在我千辛万w e b / f U苦攒够4800金币买下的时候妈的O T m N x Z ( 1 k我的皇子为啥是**的,为啥没那么大! n R | T b #。靠!也就是从那开始知道了皮肤这个东西。话说当时LOL盒子能用皮肤满足了多少人的心愿。

我现在玩LOL的时候最怕对面ADC选德莱文,VN,复仇之矛。会玩的我是真心无解。同样我也怕队友选这几个2 ( 9 6 ;ADC。你们懂的。

从刚开始打不赢人机模式到在人机模式中苦练英雄后去打匹配,当初的排位是那么K \ l神圣甚至打排j m f W & H 7 E z位的时候# r m都有丝许紧张。曾经也经常喷人那是因为我付k J % g i ~ ~ _ L出那么多心血去练习结果却被别人坑,很生气。

而现? D ^ q 9 ~ 6在好多都是去排位练英雄。(我现在也是)现{ v v在别人坑了也不在会去骂人,甚至有人坑了的另一个位置的喷人的时候我们会喷那个喷人的人。

LOL经常更新想要玩的好需要很多时间和精力去研究,已经不是我这个已经上班的- y ) Z ;人有精力去干的事了。也只有周末无聊的时候,找朋友开黑玩。然后看谁最坑。哈哈!

这两天的比赛大家都看了,s s f ;目前来说最引人注目的不过于滑板鞋这个英雄了,非选必ban。个人认为复仇之矛将成为rank当中最强的adc。那么就来说说卡莉斯塔这个英雄的优势与劣势吧。

卡莉斯塔作为非常规型d ] .的adc,拥有“骑马射箭”般的] 0 w独特走A机制,再加上z i [ Y _ ke的cd机制使得卡莉斯塔在对线消耗及补刀方面拥有天然大的优势,可以说卡莉斯塔在对线期上没有counter得了的adc,但是卡莉t D | 5 z + p 2 -斯塔能压着打的adc排队可以排成串。除了对线以外,小团战中卡莉斯塔也拥有极度强势的地位,非指向性技能难以命c N 4 i . O R 5中,叠矛斩杀机制,大招的击飞控制与保人。拿头想想都是很恐怖的存在。卡莉斯塔也是为数不多在adc位上能以少打多秀起来的, I D e B Cadc。得到优势后滚雪球能力也是相当。在团队作用上,之前所提的大招保人、开团、反手以及控龙方面也是卡莉斯塔作为职业赛场常客的资本。总而言之,只要滑板鞋的机制不要有太大的变化,他在adc的地位就} C N B 3 3 j如同盲僧在打野的地位一样。

但是如同所谓的双刃剑,如果说卡莉斯塔的优势在于其机制上,那么其机制所带来的劣势也是相同致命的。卡莉斯塔需要极高的攻速去/ J / l 4 I S s j支持叠矛和位移,但是一旦滑板鞋吃到减速技能那么滑板鞋的机动性会大大降低,被动位移速度的减慢导致的是每一次走a所需时间的延长,最终在减速情况下不进行站撸输出的话卡莉斯塔的攻速会远远低于面板的攻速。在团战中这点对于卡莉斯塔非常不利。另一方面卡莉斯塔的被动使得其造成的所有伤害都减免1h _ * /0%,亚索也有相似的机制,但不同的是卡莉斯塔所造成的除了真实伤害的所有伤害都会减去10%,而压缩只是在暴击时才会触发减免。换而言之在后期装备成型越多的情况下卡莉斯塔相对其他英雄的伤害获益就会越少。加上卡莉斯塔并不是暴S k p击流的adc,后期输出比较平滑。卡莉斯塔在团战中更依赖更多时间来堆积输出,因此卡莉斯塔由于减速和减伤的双重debS 8 \ V ! muff机制使得卡莉斯塔在后期团战中显得比较乏力。

Li F & S ( a g \ 7OL自从上线2 c &至今,始终有一些ADC英雄比较N Z c \ v %强悍,都有哪些英雄g d m b m呢?一起来看看:

1卢锡安

卢锡安,? h X n S大多数时候是凭借其技能输出,尤其是在触发2 \ v $ J c X l被动技能的情况下,在线上具有超强的压制力,是一个高爆发的ADC英雄!

2伊泽瑞尔

伊泽瑞尔更多的时候也是利用其技能来输出,尤) G K 5 l { K其是他的AD加成和Q技能G 0 H a 1 : 2,让伊泽瑞尔成为了具有很强压制力的AD英雄!

3男枪

男枪在线上是一个具有高爆发的ADC英雄,虽然经过几次削弱,但是依然不减当年的威风,尤其是在搭配:女坦、机器人这种( o J S n G控制力很强的辅助英雄,可以让男枪所向披靡!

其他的还有:女警、金克斯、希维尔等都是非常不错的ADC英雄!

卡莎,没有之一。

被动很强,虽然需要叠满才# W Z o { l g会爆开,l b $但是队友的控制可以增加层数。

注意他的被动是可以通过飓风也不会失去效果的,切坦很快快,打脆皮更快。

这个当! ( U然还不是最变态的。

大招可以直接位移,大劣势也可以有\ ) u @ A 8机会和对面后排换命。

你以为换命真的会换命吗?

e技能攻速到了可以升级,升级后有

隐身+加移速,可以调整位置。

什么?你说给不到对面电浆效果?R c E = g y l q

w技能超远程给电浆,同时队友要是奥恩什么的,很容易也给到电浆。

噢,你说那就打速推?不让她发育起来?

升级的q清兵贼快,很容易就被她拖起来了

赶紧练练,趁没被砍之前,上分吧!

这个要看哪方面了,有团战牛逼的,有单挑牛逼的,也有线上牛逼的,团最厉害的莫过于老鼠萝莉了,女警的话感觉不如3 } T F X K K j这俩,至R & # ! B ` x G q于女枪的话感觉大被打断就呵呵了,单挑的话就要输vn德莱文了(后期6神),线上的话奥巴马飞机应该算是比较牛逼的了,像大嘴这样的改版前的却牛的一逼到现在却不如上诉这Y 1 p `F q z ) H } c a了。以上纯个人意见,欢迎补充。

最喜欢女枪没有之一 S4刚开始玩的时候 打了300局人机 全用的女枪 满级之后 一直就没玩 S5好像是 有段时t d u 7间 流行女枪辅助 就j b k又开始玩女枪 然后开始练AD 加上s \ : e } A Y c人机 差不多一共玩了800局女枪 很喜欢. X ; U r 从最开始 随缘补刀 到现在差不多20分钟150到 还是很菜 哈哈 不要喷我 我最萌@

&3 ( 1 2 d # F jlt;

lol ADC怎么玩好啊

} \ h 8 ~ A P {了这么多年,y ^ -从青\ , D G ! f铜四到钻五,我玩最多的位置要数上路和ADC了,对于这二十位左右的ADC英雄C ^ 0 s q j ` _ {不敢说个个精通但是也都有所了解。哪个ADC的哪个技能最没用?

其实没有最没用的技能,每个技能都是相对配合其他技能以及被动都非常有用,说最没用只能是针对召唤师而言使用最不熟练的吧。

对于我来说,以下这些技能在我手里感觉最没用:

烬的W

很难说我的烬W技能十次能够准确命中几次,玄学控制基本上被我用来: E s G E \ H清兵线以及封敌人走位& u / L b l k,很多人说它叫望远烬,主要嘲讽那些站在远处放W和大招的烬,当然我的烬@ 3 [ # T没有W和R,命中率极低操作相当辣眼。

金克丝的W和Y - ZE

金克丝这英雄最强的就是其爆炸团战输出能力以及不错的减速和控制封走位能力。这里金克f { * A ( + { /丝的WE两技能对于我来说相对命中率较低,W技能Y # } V p T : N弹道细发射有延迟较易被走位扭掉,E技能一般被当做封走位使用想要让敌人乖乖走上去相对很难。

其指培滚实除了以上两个,我还想说寒冰的大招,不光发射有延迟,大招的射速在所有AD& k 7 9 % z g OC全图流大招里边算得上比较慢的,但是距离越远控制时间越长需要极强的预判能力,很多职业选手玩寒冰空大也比较常见。

金克丝-W

平胸小萝莉在前几个赛季那是相当的火啊,但是大家有没有注意到,她有个技能非常的鸡肋-W震荡电磁波!这个技能不能说是很废,但可以说鸡肋,食之无用,弃之可惜!

首先是效果:减- I z 4 1 `速+伤害,按理说应该很有用,但是实战中很容易被对方走位躲过去,基本上没啥卵用!

滑板鞋-W

滑板鞋W技能主要是给己方提供一个视野,然后……就没有然后了!

被动效果还可以,[ P ! Z线上容易补兵,但是主动效果太差了,提供视野基本没啥用,辅助一般视野都会做好,变相的这个k A l { s +技能就很鸡肋了!

EZ-W

伊泽瑞尔W技能也是相当的鸡肋,在线上基本没啥卵用,就消耗的时候有点用处,除此之外,别无用处!

玩EZ都知道,后期基本上都是靠Q技能打伤害,W技能只是具有观赏性,弹道短。不容易打到人: i ] ; ~ 9 (,而且攻速加成什么的很少,完全就没用嘛!

奥巴马-W

奥巴马的W技能绝对是最鸡肋的!没有之一!伤害低的可怜,移动速度加成时间就1秒,够干啥的?M ` ) e - +关键是线上小兵很容易挡住,根本打不到人啊!设计师脑子瓦特了?不会设计让我来嘛

W魔法加y ! r w成?ADC打法师流?可能出AP这个英雄也就废了!真的惨……

以上仅仅是小良列举的个别例子,还有很多没有说,但小良想说:设计师,你能不能别把ADC的鸡肋技能都放在W上啊!人家W招你惹你了?

曾经的球妹也是一个专j a W a a L E \ ,业AD,联盟里的这些射手从艾\ 2 4 1希到现在的霞都有所涉猎,因此对所有AD的技能~ D B 7 G D ~ O还是唯余有能力做一个横向对比的。

其实现在的AD已经开始明显转为两个类型,一种是女警这种纯靠平A物理输出的,另一种是现在比较火的EZ和维! ` v y l 1鲁斯这种所谓的“功能2 & o 2 c Q B型AD”。

那么对于] d $功能型AD来说自然技能就是其核心( ; F / 1 Q所在,所以功能型AD的技能相对来说都是比较有用的。但是对于传统AD来说,很多技能. L U q 7 M * z V就显得很鸡肋了。

奥巴马的W

其实奥巴马的技能因为被动的存在,不管什么技能都比较有用,毕竟可以打出两次平A,但是如果我们抛去奥巴马的被动,单独看奥巴马这个技能,就会发现,奥巴马的W其实真的没什么用。

看下奥巴马W的介绍,首先这个技能在级别低的时候只有少量的魔法伤害,虽然有很高Q K \ O k ; R B m的法强加成,但是奥巴马从来都没有双穿的打法,因此相对来说W的[ 7 o 1 ( G Z伤害就可以忽略了。而对于探视野$ z * C n和加速来说可能是这个技能最大的用途,不过一个纯a F h @脆皮射手,能追杀的机会恐^ x i P ? } w w怕并不多。

综合来看,其实男枪的W,金克斯的? k ? b E E u MW,看起来都很鸡肋,虽然有人觉得这些技能在关键时N V @f ~ k z ; * J I还是可以发挥作用的,但是毕竟我们这是一个$ V H q 3 @ {相对的讨中缺论,英雄联盟的设计自然不会让有哪个英雄真正有废掉的技能。

你觉得球妹说得对吗?留言区说说你觉得哪个技能最没用吧!

蓝瘦啊,马飞!终于有人提出这个问题了,有几个ADC的技能特别鸡肋,堪称是最没用的技能,今天我p i R J G ? ; \ .就来吐槽一下,英雄联盟中那些AD的垃圾技能,供大家茶余饭后闲聊。

有的技能根本就没用,很 搞笑 !

1、大嘴的被动技能——自爆士兵

大嘴3 S 8 F R O ^在上个版本也算是强势英雄,基本上到后期打坦克特别快。

然后他嘴别人击杀以后他会有一个被动技能可Q Q O ?以炸别人,但是这个技能根本就炸不到人就是 搞笑 的好吗?

2、老版本寒冰的E技能—— 搞笑 视野

老版本的寒冰的e技能和这个饰品技能的感觉差不多。

一点伤害都没有,只是提供视野,在低端局根本就是 搞笑 技能好吗?根本用不上。在排位和打比赛的时候作用可能会相对大一些。

3、寒冰的大招——巨箭飞翔

要说什么技能最容易空,那么我觉得就是寒冰的r技能| U U虽然飞行距离很长,但是抬手动作非常明显,很多d g % f人都能够走位躲开,或者说闪现躲开。

能很容易空的技能h E D ! - ),有` | @ Z @还不如没有。

马飞总结:还有哪些技能鸡肋的?大家可以吐槽。

我想了半天,居然没有……

想了想,一定要比的话,那么ez的w是一个吧k ! V / o E c - },而且可能是唯一一个了。

不出ap的话,真的没啥] P S ^用处。

叠攻速吧,又不需要他的w叠。

触发三项或者冰泉o / + . 6 ^ z (的效果吧,用q就可以了。

U \ h B然,这只是相比所有adc的情况下,他的w显得很鸡肋罢了。

用处也还是有,只不过很小。

寒冰的e,滑板鞋的w,越高分段用处越大。滑板鞋的w还有被动,在对线的时候也很强。寒冰的e关键时候可以4 ] s { 0判断视野盲区对面的动向。

奎因的r在支援游走方面堪称一绝。奎因的w不只是看视野那么简单,还有被动加速,估计很多人没注意到。也很强。

奥巴马的技能就是配合被动来用的,虽然已经被砍得很伤了。q输出,w被动加速,e位移,大招……好歹可以清兵(拳头加强大招伤害是什么鬼??有毛用,我后期靠大招输出?)

卡莎的w?配合大招a % r n O突进你说强不强?

戏命师的e,看似打不到人……本来就没必要打人,减速就已经很强了。

大嘴的e?减速,防止对面迅速靠近自己,u u [ m f 5 ^ W d而且可以封地形。

老鼠的w?减速,叠被动,可以在打团的时候利用这点减速的时间用r迅速打爆发。

飞机的e?减抗性W # \ ^ ! ? H,而且吃满伤害也是很可怕I 6 w s [ X & f的。

怎么看都只剩下ez的w了……可要说没用也不全是,因为可以叠被动,而且可以给队友加攻速。

LOL 游戏 中可作为ADC候选英雄的有将近20个,虽然都玩过,但是仅限于可以操作,并不精通,在此简单做下评价。

英雄u ! ) R d l联盟的每一位英雄设计之初都经过设计师_ d 5 $ w Q R反复设计,评估后才会发布n k / ^ P d,每个英雄的技能之间基本都存在一定的相互配合,相辅相成,是不存在s D d I那个技能最没用的。

既然如此,为什么还会有最没用的Q o ` Q技能,这是因为玩家对于这英雄的熟练度不够,并不能发掘此技能的用途,笔者也概莫能外,对我来说,最没用C R \ | ! `的是深渊巨口克格莫的Q技能。

深渊巨口--克格莫

大嘴的Q技能抛射出一团腐蚀性的唾沫,对命中的第一个敌人造成伤害,这个技能弹道速度非常慢,很难命中敌人,而且伤害低,又属于单体技能,对于缺乏清兵能力的大嘴来说没有用,和大嘴的其它两个技能也很难配合,说它最没用我觉得比较合适。

我是 游戏 主播的那些事,用心回答好每一个问题~

作为主要的物理输出来源,ADC这个位置的M \ ` = Y重要性不言而喻。

很多人都喜A Q t \ ( x欢玩ADC,但是很多人只能说玩的是A- j M r ~ ~ V T zDd = @ y S _ C,能够C整个队伍的才是真正的ADC。一般ADC~ * * ( ; j 4主要是靠平A输出,也有部分靠技能输出的,g 4 V F J o [ M %那么,这么多ADC中有么有很鸡肋的技能呢?是真的有的。

图奇 W

老鼠的W技能对他而言其实用处没有想象中的大,我们先来看看W的技能介绍。

满级的W具有减速) - m 7 V效果,每秒受到一层额外的死亡毒液。

虽然老鼠的爆发全来自于他的毒液,W技能能叠加额外三层,但是W的技能范围很小,敌人是不会在这个范围内待三秒钟的时间的,一般最多叠个2曾就差不多了。玩老鼠的玩家叠满毒液层数最主要还是靠平A。其次,W的减速效果也并没有想象中的那么强a e .力,满级的W才有45%的减速。

W显得鸡肋的原因主要是因为范围太小,其次是减速效果不理想,想叠满W制造的毒液很难。

寒冰 E

先来看看寒冰E技能的介绍。

技能就是一支箭,开阔视野,并在最后] R n有5秒的视野提供。对于职业选手来说,这是个神技,见过职业选手1级寒冰加E的。L ) ^ + { 9 :为什么这么做呢?因为很多职业打野选手D : v A i的打野路线不像路人局一样常规开局,E技能能让自家的打野知道地方打野是什么野怪开,从而J b 0 4 i g \ E %确定对方打野的路线。1级一个E技能就能猜到对面打野的b \ T g # \ r l ;位置,这个是真的不亏的。

但是对于路人局来说,这个技能就G V K x 0 2 5 u显得非常鸡肋了。首先,路人局都是常规BUFF开局,下8 L \ ~ (路帮打BUF! O z / : wF,然后打野一路刷野,并沿途Gank。高端局的玩家一般在特定的时间点都会知道打野什么时候在什么位置。低端局玩家,如果你一级Ej 5 g给他开视野,可能他会说SB寒冰一级学E。。。

谢阅,以上。

首先必须要说,这个问题不是一个好问题。

如果ADC的某个技能没. u j w E /用,拳头不会考虑删除或修改它吗?连登场率垫底的英雄,他的技B h c 5 :能都是有自己的作用的,所以这个问题本身是有问题的。

但如果非要挑选一个AD位置的1 ` ` M q S B {英雄最没有用的技能,我觉得是男枪的。

如果没有这个被动,男枪是不是就不需要装! x s R v = a填弹药了?和其它AD一样,无拘无束了?

而且无法穿透单位这个属性,产生了多少“秦王绕柱走”的尴尬?隔着兵就是A不到人?

还有装弹的属性,“我F可以实力手动换子弹”大家都) X J p M u e听过吧。闪现重置j ; 0 l * X y r普攻?闪现到对手脸上装弹还差不多。

不过这么说来,男枪& s \ ^ Q的被动只是让男枪脱离了AD位置v I 6 * g,但是打野一流;还附带 搞笑 属性,也是很有用的技能啊!

题主这是问了些什么n ] N \ ,,我又乱答了些什么!

-END-

我也不知道设计师是怎. Q v R *么想的,设计一个英雄居然会设计没用的技能,也u d U许可能是因为自己也想不到有什么好的创意了吧!嗯嗯,绝对是这样。我今天在这里实锤拳头设计师在英雄设计上偷工减料。 1、复仇之矛

有玩家能偷偷告诉我复仇之矛W技能有什么好的作用吗? 没有,职业玩家也没发挥出W技能的作q j + z用。不仅如此,我看比K 6 o赛却经常看到打野能准确的绕开复仇之矛W技能提供的视野。对对,有一个奇效:找不到眼TP的时候,; U K ;可以TP它的小幽魂。

2、 暴走萝莉

有玩家使用暴走萝莉经常会主点W技能,就凭这一点W技能的还能说得过去。 我绞尽脑J O F w H _汁也没想出萝莉的E技能有啥作用,封敌人的走位、看E技I D 8 p ?能爆炸后的烟花? 求大佬告知。

3、圣枪游侠

圣枪k j M T ? I游侠的W技能, 呃呃呃呃可以干什么? 难道是看圣枪N v 9 O游侠施放之后发光发热?如果是看发光发热也不用坐在电脑前看,那样对视力影响多不好,那可以出去去看看能发光发热的太阳啊!

4、 深渊巨口

$ h ~ 6 G w c % \嘴的Q技能和E技能不管是对线还是打团发挥空间都很小。如果说大嘴的E技能还能对敌人造成减速效果,但是他的起手动作太大了。 Q技能我一直认为他是一个摆设,就是为了凑齐大嘴四个技能然后召唤神龙。

是不是有点皮?喜欢我K M g的小伙伴点点关注/ * ] ) 9 =,每天都更新。爱你呦~

《英雄联盟》中的每一个位置都\ W * @ k S a是至关重要的,不管是哪一路出现了偏差,都会对团队后期的比赛中造成影响。尤其是下路最为明显,ADC作为团队中的核心输出担任这很重要S x l L的位置,e 4 6 n想要~ 7 \ b X玩好ADC那么首先要从以下几点出发,一起来聊一聊吧。

一、补刀发O n M U * T A d

作为ADC首先补刀发育是至关重要的,补刀就是在地方单位血量低下时,英雄在给他最后一击,这就是补刀。补刀是要下* b ? Q \功夫去练习才能见效的一种技术。练扒友好补刀不仅可以增加自己的经济来源,让自己发育的更快,而且还能在对线的过程中进行控线,要知道下路行此耐控线只至关重要的,是随着局势的变化而决定兵线是短还是长,所以o # 8 $ 5 E :补刀是练0 0 d R U L ^ % ;好ADC的首档春要任务哦。

二、输出位

输出位也是ADC里最重要的一环,如果你堪y V + 4 B Z有一身好装备,但是没有给团队贡献输出,那么队友要这个AD| } | j $ 5 0 *C有何用?在团战即将开始的时候,首先要找到自己的输出位,输出位可以发挥ADC最大= s U = :的优势,处于的位置绝对不能尴尬,和队友之k y { $ ,间的距离不能拉太远,给自己留下后路,最好站在中单和辅助附近,R e h * .形成三角之势,互相帮衬。

三、卡距离

这一项是ADC也要练的一种,首先在比赛开始之前把对面ADC和辅助的普通攻击距离了解一下,在结合自己的攻击距离算出卡位点,X d K : \这样就可以在对线的时候出现消耗敌方的同时,敌方却打不到你的现象,p ` P [ K p例如皮城女警凯特琳的攻击距离是650,对面希维尔的攻击距离只有500,之间相差) { R C # C * z s了150的距离,可以好好利用这个距离配合下路的草丛和辅助对她造成消耗伤害。

以上就是关于本期话题的全部内容了,不知道各位小伙伴们对此还有哪些补充呢?欢r y a迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。

ADC作为游戏中最关键的角色之一,在游@ B @戏中有许多需要注意的细节和技巧。本篇\ { \ & & (文章介绍了5条ADC法则,包括开局、卡位、选择目标、躲避危险和持续输出等。对于英雄联盟的玩家来说I A % },了解和遵循这些规C I Q R @ c则将有助于提高自己的技能水平,赢得更多的比赛。关于英雄联盟ADC的5大法则内容就介绍到这里,希望能够帮到热爱的朋友们!W \ = @更多精彩内容,多多支持神奇下载网,您的支持是我们7 t Y .不断进步的动力!

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