《剑网三》长歌行是一款高自由度的角色扮演类游戏,游戏内玩家可以通过各种方式自由玩耍,而且游戏的剧情故事也十分丰富有趣。长歌行作为游戏的后传版本,与之前版本相比加入了更多的新玩法和新角色,也使得游戏更加好玩。偏爱的网友们你不想知道?那么不要错过哦,和神奇下载网编辑一起来了解一下吧。希望能对大家有所帮助!
剑三长歌好玩吗 《剑网三》长歌行:自由玩耍的乐园
问题一:剑网3 目前长歌在PVE,PVP情况地位如何? PVE:
1,DPS很高。组够了气纯,奶妈,剑纯,主T其余的DPS都是随便组的,所以不会被嫌弃。
2,歌奶不是很清楚,我想更多团长愿意组毒奶,不过有大奶,DPS足够的情况,估计歌奶也不会被嫌弃,有护盾,有群体减伤,应该还是可以的。
PVP:
1,DPS因为有懵逼圈,所以目前还是爹的存在。插旗看手法,JJC,战场的话很多人愿意组莫问。第一是懵逼圈,第二平沙落雁控人。战场主要突出在懵逼圈,JJC因为主要是靠挂DOT,所以压血能力不错,爆发没有,但是配合队友很强力。
2,55的哗蠢话都随意,单奶略有压力。22,33都可以,比起其他3奶,劣势在于奶量较小,但胜在灵活度高。别的奶所怕的丐帮,剑纯,他根本无惧。玩得好无视一切近战职业,包括明教。非要说55搭配什么奶比较好的话,那就是毒奶。毒奶胸大,技能BT,应该算是目前最厉害的奶了。
问题二:剑网三,长歌这个职业怎么样 pvp目前是爹职业,不论是奶还是dps。莫问的心控音域以及高伤害的dot让他成为竞技场的万金油,几乎什么职业都能搭。相知有强大的免控盾和音域,解控也多,只是胸偏小。
pve相知没什么前途,好像打本很少看到长歌奶…pve莫问dps很高,打本基本占据输出前几名。
问题三:长歌门莫问与相知哪个好玩? 莫问毫无疑问,dps爆炸。相知,凹胸奶,奶了一晚上就死也不想奶了岩尺
问题四:从来没接触过剑三,并且是个手残,但是被长歌深深吸引了,能玩长歌吗? 手残怎么了!!!为什么不能玩呀,一样玩!反正我也手残也一样玩。
喜欢的话就玩呗,不过建议玩莫问心法,因为相知被削的有点厉害了。
只不过现在是赛季末期了,应该马上要开新赛季了。
然后长歌的话,
我觉得上手还好,不是非常难,不比万花-。-
万花上手就有点难我感觉-。-
问题五:剑网3长歌门好玩吗 长歌门怎么玩 个人建议新手不要玩长歌门,不对游戏有足够的了解,新手很难能玩的。新手可以尝试玩操作简单些的如天策,少林或者藏剑的近战职业,对游戏有够了解在去玩长歌门
问题六:剑网三长歌好吗 玩长歌学莫问好 还是相知好 我如果学莫问能给别人加血吗? 莫问心法不能给别人加血。pvp莫问相知都很好,pve莫问好,相知不好找团
问题七:剑三长歌粗芦高厉害吗 每个版本的新职业都是爹,长歌在现阶段是副本内功最暴力dps,没有之一。
上个赛季的苍云也是强的一塌糊涂,一个打10个的存在。
楼上说什么长歌是辅助职业我就笑笑,还有那啥只有无敌的人之类的话。。我只想说一万六的冰心不如一万五的长歌,这是铁一般的事实,与手法无关,是真的强的没道理。
问题八:剑三长歌真的很弱吗? 30分 听说体服打不死奶dps一般大加非瞬发不好应急救人
= =但是jjc能让队友变成爹
真就是个影子 附上别人身了就强 自己就弱些
但考虑到新门派尿性 应该开服还能做个爹
问题九:剑网三现在长歌操作很难吗适合新手吗 和藏剑比哪个更适合新手 长歌是技能较复杂,套路样式多变,开某曲子,
缺点是比较偏辅助系,意思就是说有队友搭档的时候显得非常好用,单挑则节奏慢。
属于一个拆招式慢悠悠型的,耗死对方。
藏剑技能简单好理解,套路基本也固定。但是需要反应和手速快。
单挑和团战都厉害,野外优势大,竞技场中等。最大缺点就是需要反应和手速……
反应慢了连不起来,且很多破绽漏缝,容易被远程溜死。
节奏很快,属于一个强硬热血 的门派。
问题十:剑网三长歌门怎么感觉一点也不强 长歌门的输出确实不是很强,但是在团队中的辅助力量却强悍。当初设计这个职业的时候就不是按照主力输出设计的。本身就是辅助职业。
<
剑三长歌什么时候出
作为古装剧,台词的选用和质感决定了入戏程度,也可以从细节上看出一部剧用不用心,能不能经得起推敲。首先来挖一挖《天盛长歌》中有哪些引经据典之处。剧中第一集大臣赞颂皇帝的词“陛下圣明,国祚永年”就比“皇上万岁万岁万万岁”要高级、简练且合适,虽然意思差不多,但“国祚永年”明显要更有质感,指的是国运塌告绵延不绝,且常出现在祈求风调雨顺的场合,十分符合瘟疫肆虐的场合。而皇帝在大殿上说承明殿芦衫耐“右通广内,左达承明,既集坟典,亦聚群英。”则出自《千字文》,意为:右面通向用以藏书的广内殿,左面到达朝臣汇聚的承明殿。这里收藏了很多的典籍名著,也集着成群的文武英才。可见为了台词有质感,剧组确实是引据了很多经典。而后,宁弈回答的:“雷霆雨露,皆是君恩”,则出自明朝忠烈杨涟在狱中所写的血书,也很符合宁弈刚从“宗正寺陪春”中获得赦免“出狱”的场合,说到“宗正寺”,这个机构也有来由,是北齐时期掌管皇族事物的机构。可见剧中的很多台词和政府机构设置都是有根据的。
<
想入坑剑网三,什么职业比较好
问题一:剑网三长歌门具体什么时间出 11月95j 体服已出
问题二:剑网三长歌门什么时候出来? 200分 11月份,你头像逗谨芦下面那个活动时间归零晌信就出来了
问题三:剑网3长歌门什么时候出 剑网3长歌门公测时间确定 长歌门会随着剑胆琴心的资料片一起更新,而剑胆琴心资料片将会在9月21日开启 首测。不过是 的哟,没有全部开放,大部分的小伙伴们应该还会再等一段时间。
问题四:剑三有没有确定长歌门具体什么时候出啊山带 11月初。
看赛季末双倍活动BUFF。上面的时间剩余小时换算下来就是到11月。
问题五:剑网3长歌门什么时候出 剑网3长歌门在今日已经进入了2测,而公测时间已经基本定下来了,就在10月月底,期待已久的小伙伴是不是很激动呢?随着剑网3长歌门公测的时间还会有很多其他的东西,具体的,大家可以继续关注99单机,我后续将会为大家带来更多剑网3的最新消息。
问题六:剑网三长歌门什么时候会出 长歌门门派推出 长歌已经出了哦~
问题七:剑网三新门派长歌门出了,,但我想知道,,什么时候可以开始玩长歌门的职业。。。我算是基三的新玩家,, 官方说年底新资料片,所以大概在十一二月吧。那时候就能玩新门派了,新资料片之前会先在体服测试一小段时间的。
问题八:剑网3的长歌在体验服出来没有的哦,一般体验服出了的版本在正式服多久才能出来呢? 还没有呢,现在只是提前放出来消息,大规模的消息具体要下周发布,到那时候就差不多知道什么时候开体服了,根据剑三以往的话,一般体服一个月之后大约就开始上线正式服了
问题九:剑网三长歌过一段时间会不会被削很多,我想大多数pve 亲~就拿90版本最后的职业苍云来举例。苍云刚出来的时候可以1个门派吊打10个门派。但是现在长歌出了,现在的苍云,说实话已经算是完美了。长歌现在已经削很多了,将逐月天小了,平沙控人的时间少了。在削能削成啥样子,撑死也到最后算是个完美职业。不会再削很惨的。其他门派的话,有的门派真的是低谷,有的门派真的是吊炸天。不过,到中期,后期的话,真的不能保证会削成什么样子。中后期出的新职业肯定能虐长歌。但是,其他门派要虐长歌,还是不容易的,毕竟技能是不会变得,要改就是改奇穴,削圈的大小,削控制时间。
问题十:剑网三长歌跟宠任务断弦的琴多久刷新 时间是随机地点不固定
祝你玩的愉快
欢迎采纳
<
哪位玩过剑网3的大神给指教一下哪个职业更容易上手,菜鸟手残党跪求指教!
目前为止有两个职业,一个叫霸亩锋刀,一个叫其他职业
比较好的是长歌、冰心、花间。
唐门和和尚加强了。
纯阳的话玩气纯,剑纯现在就是。。。
毒经一直原地踏步,越来越弱,明教也是,不键袭过明教野外厉害。
其余的差不多咸鱼。
记住,如果你要玩的爽,那么霸刀,或者至少长歌、七秀冰心、万花花间、唐门惊羽、少林和尚,这几个职业,在目前版本还算可以,当然比不上爸爸霸刀。
如果你要长久玩下去,要玩情怀,就是喜欢的那种,那么我把特点跟你说一下,你自己选择。
PS:我不说奶妈,不说坦克,只谈PVP的输出。
少林寺和尚(易筋经):
目前版本得到加强,和尚终于咸驴(和尚不是秃驴吗)翻身。
和尚的特点是远近结合,近战为主(其实远程输出技能很少),用掌法和棍法相辅相成,特点是挤奶龙爪手,可以把人拉过来,然后用棍法一顿猛打!
另外一个特点是反弹伤害,通俗点讲,不仅耐曹,而且还可以反曹。
七秀坊舞姬(冰心诀):
目前版本不错,七秀坊的特点就是远程中属于腿长的,然后技能各种灵巧的,除了玳弦急曲,定位大概属于那种刺客型的法师,总之很灵巧,控制也很多,但缺点就是CD特别长。
平日里转转,靠剑舞,打起来就是要叠急曲然后爆之。
纯阳宫道士(紫霞功/太虚剑意):
紫霞功俗称气纯,就是远程法师,靠凝聚剑气,射、射、射!传统法师职业,然后腿短!还有气场!如果你喜欢玩法师可以玩这个。
气场是纯阳的一个特点,紫霞功的特点是有个镇山河,就是气场内玩家无敌!
然后太虚剑意,他是近战物理,他的特点就是爆气场!所以他完克自己同门,所以剑纯和气纯千万不要做队友!会把镇山河爆掉的!
剑纯主要以辅助为主,控制为主,也就是说,在如今版本,解控、免控满天飞以及御化还不强力的情况下,剑纯该版本,咸羊!
万花谷装笔(花间游)
首先,万花的武器是笔!很装!
这个版本强势!当然爸爸是比不过的。
万花的特点就是读条、读条、读条,然后DOT(持续性伤害)!
其实以持续性伤害为主的门派很多,七秀的急曲,五毒的三毒甚至四毒(蝎心瞬发、蛇影、蟾啸、百足),长歌的二毒甚至三毒(宫瞬发、商、角),惊羽的三毒(名字叫不出了,反正一个是持续时间很长,一个可以把人击退,一个可以下降50%治疗伤害)。
但万花的三毒最有代表性!然后万花上完毒后就是爆毒!把持续性伤害全部爆掉!
万花是痛苦术士!
万花看上去很灵巧,有后跳,然后在远程里属于比较肉的,不过万花需要输出环境,操作要求也高。
天策府哈士奇(傲血战意)
天策就是骑兵,技能分马上技能和马下技能,天策还需要好的马和马鞍,当然,我的天策,虽然很久不玩了,不过我的天策当时买的马是商城的688(打了68折),马具是长安城里声望拿的,花了很多精力。
天策机动性特别强,可以各种跑路,可是该版本下天策一般,打霸刀更是被吊起来。当然,如果你喜欢,当然可以玩。
天策的特点就是马上突进,踩人,稿耐兄一套,拉开距离,下马,继续突进,一套,厉害的天策很猥琐的,反正天策这种骑士性质的职业有兴趣还是很好玩的。
藏剑山庄小黄鸡
特点是切换心法,问水决和山居剑意
问水决是轻剑,凝聚剑意,机动性很强,减伤很厉害,虎跑特别凶,但因为可能藏剑特别多,特别喜欢哭弱。
现在版本藏剑如何不清楚,不过藏剑的机制很难弱下来,因为厉害的藏剑跟天策一样是猥琐流。
山居剑意是重剑,消耗剑气,机动性偏弱,但输出强悍。
猥琐流的藏剑都是轻剑一套,重剑再一套,然后门派轻功能跑多远就多远,然后等CD好了再回来一套,你还不一定追得上他。
黄鸡哭弱特别厉害,但该版本,可能是需要哭弱(我还记得苍云还是爹的时候,黄鸡是仅次于苍云的亚父,那个时候还一堆哭弱的)
五毒教美人(毒经)
很久以前特别强悍,然后随着版本越来越弱,目测以后要加强。
作为五毒的本命,不得不承认,五毒强势的时间很长很长,不过现在也风水轮流转。
五毒的特点除了毒,还就是宝宝,然后就是蛊,不同的蛊和不同的毒搭配有不同的效果,不同宝宝也有不同的技能和输出。
不过金山很有意思,金山这种公司,真的叫恶心,他们说他们要游戏公平,怎么公平呢,就是一个门派一般有两个心法,加强一个心法,削弱另外一个心法,比如加强你奶妈,就叫公平,我真的觉得很奇葩!
回归主题,这版本我是不推荐玩五毒的,五毒的各项能力一直中规中矩,玩起来比较乏味,其次宝宝的AI智商特别低,有时候会被气死。
唐门水产(惊羽(鲸鱼)诀、天罗(田螺)轨道)
惊羽诀就是射手,纯粹的射手,是唯一一个远程物理输出(其他远程全部是内功),就是弓箭手,特点就是射、射、射!
惊羽的输出很高,该版本也不错,输出技能需要读条,有一个输出技能叫追命箭,三秒读条,不过成功运行三发夺魄可以让追命瞬发,惊羽还有一个隐身技能,隐身之后使用追命伤害特别高,惊羽和丐帮一样是可以追求秒人的(高破防)。
天罗轨道就是机关大师,放置各种机关,当然也有远程输出,但是主要还是靠机关,操作难度非常大(指打架),要有对全场的掌控能力。这个职业我不会。
明教波斯喵(焚影圣决)
刺客,但是是内功输出。
可以隐身,不同于五毒、唐门的隐身,五毒就隐身1秒,唐门的隐身站在原地只能动5秒,而且移动速度下降,但明教不同,明教的隐身就是刺客的隐身,可以一直动。
明教很多技能和WOW的盗贼很像,闷棍、背刺、缴械等。
该版本好像有点弱势了,不过野外很强大,毕竟隐身。
-------------------------------------------------------
华丽的分割线
从以下职业开始,门派的特色越来越小,越来越没门派归属感。
丐帮死乞丐(笑尘诀)
第一个ACT职业,ACT就是动作,就是打人有僵直效果,拳皇玩过没,打你的时候你动不了。
用棍子可以加内力,用掌法消耗内力,还能喝酒。流行的有叠8层DOT的猥琐流,有刚的极限一掌流。
但是在解控、免控日渐强势的今日,丐帮越来越咸鱼了!
不推荐玩丐帮,而且MMORPG游戏丐帮就是个怪胎,连GWW都承认,丐帮是失败的设计(当时YY的说法是,失败的设计,但我不会改),个人非常希望丐帮重做。
WOW很多职业都进行了重做,和以前完全不一样,像盗贼就有狂徒贼,猎人的生存变成了近战,恶魔术士大改等等。
苍云军乌龟壳(分山劲):
苍云的特点就是有个盾,像乌龟壳,还可以反弹技能,特别肉,DuangDuangDuang的声音一听就是苍云。
然后就是所谓的盾、刀切换,话说金山还有没有点心意,飞盾、切刀,然后一套,苍云是靠叠怒气的,让我又想到了叠剑气的藏剑,而且苍云更加暴力更加肉,以前号称苍爹。
长歌门弹琴(莫问)
两个特点,一个是音域,比如著名的懵逼圈,一个是影子,可以分出各种影子来打架,本身输出技能叫宫、商、角、徵、羽五音,其实还是那老一套的DOT,换汤不换药!
分出影子,下音域,然后打架,然后还有个技能,可以分出一个影子,这个影子就变成近战,用剑的,所以叫剑胆琴心(233),不过影子持续时间就二三十秒好像,然后本体会被别人打的不要不要的。
音域就是气场,宫技能就是五毒的蝎心,商、角又是DOT,影子的话,天刀还有真武,又是一个集抄袭大成的门派。
霸刀山庄爸爸
三个心法!还可以互相切换!
一个心法好像是大砍刀,近战猛烈输出,一个心法好像是刀鞘什么的,可以远程输出,一个心法好像是腿法什么的。
反正我不了解,别问我,我只知道霸刀是爸爸。
藏剑(小黄鸡)+霸刀+长歌=鸡霸长
<
如何评价倪妮在古装剧《天盛长歌》中饰演的角色凤知微?
大侠您好:
易筋经少林,近战内功,和尚有两个极端,会玩的和不会玩的,会玩的认为和尚最强,没有之一,不会的认为和尚最垃圾,没有之一。和尚团战能力一般,野外能力一般,但很恶心,一旦你被和尚拉过去,团战基本上就是被人群殴致死,竞技场和插旗很强悍,和尚的锻骨决是最强的解控技能,没有之一,唯一不怕明教缴械的门派,捉影式拉人是一个特色,拉人技能剑侠3很少,就少林捉影,五毒宝宝天蛛的丝牵,以及明教的极乐引,五毒蜘蛛ai太低,明教极乐引拉扯距离太短,只有近战距离。少林缺点是腿短,没有突进技能,对远程只能靠捉影。
傲血战意天策,近战外功,唯一一个骑马作战的门派,宏的问题我不想提了,我们以纯手动为前提。天策操作跟和尚一样,两级分化,会玩的和不会玩的完全两个职业(宏消除了两级分化,由于国民素质问题,心中根本没有公平竞技的概念!),天策拥有最强机动性,生存力最高的两个技能(啸如虎,守如山),非常多的突进技能(可惜没丐帮多),缺陷是免控能力弱。
太虚剑意纯阳,近战外功,蛋疼门派,打法不是很快节奏,气场辅助能力比较强,控制能力、反控能力也很强,操作同样需要,否则两级分化还是有点严重的,野外不强,团战辅助,插旗容易被部分职业针对,竞技场依旧辅助,而且只出现在高端局,低端剑纯可以无视。别小看辅助,辅助同时打出的伤害也是可观的,虽然被几个门派克制(天罗找你插旗,你可以无视之),但面对另外门派还是蛮强的,作为一个近战,还是有突进技能的,打pvp需要一定装备基础,不是说你输出不够,而是太脆,不推兄拆荐新手玩。
花间游万花,远程内功,万花的技能主要以dot为主,所谓dot,就是持续性伤害,通俗一点就是毒,当然,官方是不会这样说的,官方想法,自然是毒性内功伤害才属于中毒,万花是混元内功伤害,官方自然不会认为咯。也就是说,唐门惊羽的化血不是毒,而天罗的化血是毒。言归正传,万花就是给人上毒,但他大部分技能是需要读条的,他上毒有三个技能,其中两个要读条,如今万花生存艰难,因为现在节奏很快,读条很难适应。虽然万花有个技能可以瞬发读条技能一次(点了奇穴两次),但是这个技能冷却略长,万花缺陷很明显,一,解控就一个,虽然冷却很短,但对方可以利用这段时间打出输出,所以对于新手来说很艰难,二,控制能力弱小,就一个芙蓉,应该还有封内,点了奇穴后少阴后跳能锁足,但少阴更多不是作为一个控制技能使用,不过少阴的确是神技。万花自然有优点,比如爆发,虽然万花是上毒,理论上,毒是慢节奏的,但万花有个技能叫玉石俱焚,能把敌人身上的毒效果一次性爆发出来,所以有时候感觉自己血还蛮多的,突然见底了,也是很正常的。减伤也不错,春泥,还有针,虽然效果不是最羡基枣强,但是冷却短。野外一般,团战的话,一般是靠瞬发读条给一个人上三毒玉石爆发一波,剩下就是切换目标不断给人上瞬发毒,然后对人群放快雪时情。也不推荐新手。
紫霞功纯阳,远程内功,相当于法师,虽然自身没有突进技能,但是梯云纵可以双摄云,气纯爆发能力强大的,换来的自然是血薄防低,当然,气纯有一个无敌技能,镇山河,绝对神技。反控能力不弱,但没剑纯强。控制技能蛮多的,团战辅助能力也蛮强,气场辅助,三才五行的团控,以及作为远程的后方输出。操作比万花、少林、天策和剑纯都简单的多,缺点就是坐忘无我一旦被打掉,你就很脆了。
冰心决七秀,远程内功,第一,机动性,七秀的机动性,主要体现在蝶弄足和水谢,水谢那点机动性加了等于没加锋迟,蝶弄足奇穴点出来可以冲刺30尺,而且蝶弄足本身就可以增加移动速度,我想说,逃命还行,但追击或者打架,你是不是冲过头了?团战冲过去就是死!蝶弄足cd也很长,虽然有个重置。可重置更长。第二,解控能力,七秀四解控,实际上插旗一般不用重置,也就两解控,而且免控时间太短,被控了也不能开天地。第三,减伤能力,七秀比较脆,打外功靠闪避,可那是珍贵的解控技能,虽然靠天地,天地冷却太长,而且可以驱散,当然,会玩的七秀状态肯定会加好水谢秀气之类的,你驱散就驱散这些吧。第四,控制能力,帝参龙祥的群定,绛珠唇露的轻功定,剑破虚空的封内,剑影留痕的击退,剑主天地的锁足(奇穴),以及雷霆震怒的眩晕,必须运用好这些技能,因为大部分技能冷却都很长。七秀拥有很多特点,她貌似有很强大的解控能力,但也存在很多问题,就像一把双刃剑,她的优点也是她的劣势。七秀爆发靠叠三层急曲然后江海爆,急曲相当于毒,江海等同玉石,爆三层急曲相当于爆三毒。急曲如何叠?剑破虚空可以叠一层,起手一般剑破,但剑破冷却不短,十几秒,而且需要消耗大量剑舞,蝶弄足冲刺,可以冲刺过程中叠,路径经过的单位叠急曲,但蝶弄足是解控技能,而且容易被躲,接下来就是靠玳弦来叠,玳弦需要配合控制技能,所以七秀控制技能虽多,但必须用在刀口上。七秀上手不难,和五毒一样,但你想成为大神,就不是那么容易的啦!
毒经五毒,远程内功,既然叫五毒,肯定用毒,五毒可以带宝宝,唯一一个可以带宝宝的门派,性价比最高的是蜘蛛,拉人,第二是蛤蟆,嘲讽,至少可以让人转移目标骗掉一个技能,第三是蜈蚣,锁足对方,第四是蛇,纯输出宝宝,第五是蝎子,卖萌的。五毒有三个毒技能,点了奇穴后,蝎心也变成dot技能,无论三个还是四个,与万花不同的是,这些,毒都是瞬发的,但缺陷也在这,五毒没有玉石俱焚也没有七秀的江海爆急曲,所以她爆发不够,所以你上好毒就可以跑了,野外也常常出现同归于尽的局面来。五毒的减伤能力也不强,虽然玄水蛊就40秒冷却,但只有6秒持续,五毒腿也不长,就2分钟冷却蛊虫狂暴增加速度,五毒解控还行,30秒的蛊虫献祭和两分钟的狂暴,五毒控制能力特别强悍,插旗能力很强。上手很简单,但玩好不简单,尤其是宝宝的控制,当然,宝宝ai和金山策划的智商是一个水平,这也是原因之一。
问水决/山居剑意藏剑,近战外功,可以在战斗中切换自己的内功心法,不需要用蓝的门派,机动性仅次于天策,问水决聚集剑气,高机动,山居剑意消耗剑气输出,高免控。反控能力无人能比,高闪避,但没有对内功系职业的反伤,打法单一(有些人以为,开局不同,就是套路不同,我笑死),万变不离其宗,插旗比较揪心,团战很给力,野外也蛮给力的。
天罗诡道唐门,远程内功输出、破防,外功命中、会心、会效,画地为牢的门派,他的机动性是被自己限制的。总的来说,天罗减伤有惊鸿,解控有两个技能,爆发也不错,貌似可以,实则非也。从插旗角度说,天罗对近战还行,因为近战远程打不到他,他远程可以打近战,如果近战近身,那么机关就会打他。我差点忘了,我还没介绍天罗的特点,天罗特点就是机关,就是原地放很多机关等你进来,你要是近战,你近还是不近?你近,就算你控了天罗,机关还是会打你的,而且天罗双解控,开惊鸿、心无,外功的话再来个荆棘,硬抗有时候也没问题,剑纯被克的死死的,我不怕你的气场,你的气场没伤害,但你不得无视我的机关,我的机关有伤害。天罗打远程靠意识,最怕惊羽,惊鸿完全是克制天罗这种内功伤害外功命中的职业,而且惊羽天罗射程最远,跟惊羽对点?不要命了?天罗缺陷就是画地为牢,也可以说是优点,同样是双刃剑,所以天罗野外很弱,但团战很强,机关放人群里就ok了。
惊羽决唐门,远程外功,射手职业,与天罗是同门,所以唐门两个心法都不用蓝,惊羽技能,有瞬发直接伤害技能,有读条爆发技能,也有持续性伤害技能,就是所谓的毒。惊羽也是双解控,高爆发,毒伤害,基本上十个惊羽九个pvp,缺点是皮很脆,惊鸿冷却长,持续短。射程唐门最远,最远射程技能是28尺毒蒺藜,该技能效果是减速50%,所以有惊羽围绕此技能的一个战术(不适合画地为牢的天罗),由于大部分远程都是20尺,加了秘籍可能22尺23尺。极少数的25尺。近战冲刺技能最远只有20尺,和尚拉人20尺,所以28尺有先天优势,先28尺减速50,然后与对方保持20~25尺射程,自己打得到,别人打不到,由于减速原因,放风筝很好放,当然,保持20~25距离需要一定技术,这个时候,一般对方有两个选择,藏剑的话基本门派轻功冲过来,五毒可能蜘蛛拉人,少林可能一怒之下开锻骨了,或者用摄云追上来,不管对方用什么,但是,依靠一个平常另外惊羽视之为鸡肋的减速技能,骗走对方的技能,还是很划算的。
焚影圣决明教,近战内功,隐身刺客职业,由于隐身,基本上是先手,打架靠的是一波爆发,位移能力强悍,但机动性貌似不够,解控还可以,减伤贪魔体也是神技,当然比不上天策守如山,缺点是一旦爆发完毕,聚集日灵月魂的过程爆发不够,操作上手不简单,但之后平坦,不需要用蓝的职业。
笑尘决丐帮,近战物理,act职业,他的攻击招招僵直,但攻击过程中自身也僵直,所以导致,如果对方顶着免控状态与之对a,丐帮不占什么优势,所以最克制丐帮的是藏剑。丐帮解控没什么优势,我所知丐帮解控技能有三个,一个是门派轻功,但解控后没有免控时间,一个是一个冲刺技能,有3秒免控,cd超短,但会打的控制好后肯定绕后,而且丐帮一般用这个技能突进和输出的。最后一个是笑醉狂,这个是大招,一般插旗不用,野外也是快被人打死才用的,属于第二条命,总体来说,反控不强。
pvp选择门派的原则问题
一,不要想着哪个门派强就玩哪个,不同版本什么都不同,这个版本马上要过去了,下个版本谁也不知道。
二,不要想着这个版本哪个强我就玩哪个,下个版本哪个强我就玩哪个,朝三暮四,不会有出息。
三,选择门派,第一前提是喜欢,哪怕喜欢的原因只是好看——如今的人忠诚度太低,无论对于国家、家庭、爱人乃至朋友。每一件小事都可以,看出一个人。
四,选择门派,第二前提是合适,每个人天赋不同,对于不同门派也会有不同效果。
五,选择门派,就不要后悔,不管你这个门派多么弱小,都不要后悔!坚持才是王道!
以上文字转载于网络。感觉分析的非常透彻,有利于对其他玩家的参考。这里再次感谢原作者
如帮助到您,还望采纳
凤知微难道不是这么久以来国产剧最棒的女主?聪明坚强独立,和男主势均力敌,即使知道比小说弱化了,甚至在一众戏骨之间,毫不落下风。我觉得这个角色很好啊,先说服装,沉稳大气,不是花里胡哨的。看着就让人很养眼。答颂再说妆容袜举帆,因为这是一部权谋剧,权谋比爱情占更大的比重,格局开阔,倪妮的凤知微妆容清淡近乎素颜,丝毫不喧宾夺主,不像某些剧女主天天重眼线一字眉大红唇。尤其是女扮男装的时候,真的帅,看着就是一个小男孩子,无论是说话方式还是走告雹路方式一点也不矫揉造作,非常自然,看着超级喜欢。
《剑网三》长歌行是一款玩法丰富、剧情有趣的角色扮演类游戏,在游戏中玩家可以拥有多种职业选择,并通过各种玩法自由玩耍,有着非常高的自由度。同时,《剑网三》长歌行也为游戏添加了许多新元素,更加丰富了游戏内容,是一款非常值得体验的游戏。以上的内容即是对于剑三长歌好玩吗文章全部内容了,希望能够帮到到朋友!更多精彩资讯,请继续关注神奇下载网,您的支持让我们有信心和动力!
相关文章
近期热门