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奇迹战士加点方法 奇迹战士加点方法详解

分类:综合资讯 作者:小婷 浏览:83 更新时间:2023-05-09 18:31:23 来源:神奇下载

奇迹战士是一款非常受欢迎的游戏,加点是非常重要的一环。本文将分享奇迹战士加点方法,包括力魄、力狠、灵敏、技巧等方面。同时还会提供一些实用的加点方案,帮助玩家在游戏中更好地发挥作用。有需要的朋友们,不要再犹豫了!跟着神奇下载网小编一起了解了解吧

奇迹战士加点方法 奇迹战士加点方法详解

奇迹私服战士加点公式

一、力量与武器的选择

力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。

战士的攻击力包括两个部分:

武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。

而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。

对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。

对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)11。

举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,

因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,

因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)11=23639=2363(小数点后数字舍去)

大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!

中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)

因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了

(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,

pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。

下面再看看武器项链属性的搭配。

要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)

我从网上看到这么说:

1个一击属性出10%的卓越攻击,

2个出17%左右的卓越攻击,

3个出25%左右的卓越一击,

我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,

后来怎么打也杀不过他了,不扰灶知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,

用1把双攻的换下了2%一击的,换型悔回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。

(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)

点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在缓租扮敏捷上,速度的优势就能体现出来。

三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,

当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是10211)。

315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,

这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)

用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。

武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。

最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,

还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。

对对方最大伤害值=

[(力量/4+武器攻击力+16+16)11102102-对方防御力/2](智力/1000+23)(1-36%)(1-4%7)14313

下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)

第一个16表示武器追加的攻击力,

第二个表示翅膀追加的攻击力,11表示单手武器提升的10%攻击力,

第一个102表示武器的2%属性,

第二个102表示项链的2%属性,

后面的智力/1000+23表示技能攻击倍数,其中23是疾风刺的技能攻击倍数,

1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。

143表示翅膀提升的攻击伤害,13表示小恶魔提升的攻击伤害。

(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果)你可以根据自己的数据代入计算

很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案

这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑

我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,

武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w

对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:

y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得:

y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A

上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值

即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值

由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。

一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w

如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060

至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。

解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,

例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,

9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)

2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3

算上7件+S的装备就是7W2[(7W24%)7]=92169的HP←这个就是你的HP

再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,

你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),

也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%

就是45501100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,

不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`

准备PK的时候最好去 买个1000多瓶红

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奇迹mu战士怎么加点 奇迹mu战士如何加点

力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。

战士的攻击力包括两个部分:

武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。

而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。

对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。

对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)11。

举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,

因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,

因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)11=23639=2363(小数点后数字舍去)

大家从这里就该看出单拿或手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!

中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)

因此这里强烈推荐裤核用单手武器。最低攻击我也不讨论了(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,

pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。

下面再看看武器项链属性的搭配。

要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)

我从网上看到这么说:

1个一击属性出10%的卓越攻击,

2个出17%左右的卓越攻击,

3个出25%左右的卓越一击,

我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,

后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,

用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。

(等级/20的就消纯伍不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)

点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。

三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,

当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是10211)。

15点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,

这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)

用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。

武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。

最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,

还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。

对对方最大伤害值=

[(力量/4+武器攻击力+16+16)11102102-对方防御力/2](智力/1000+23)(1-36%)(1-4%7)14313

后面的智力/1000+23表示技能攻击倍数,其中23是疾风刺的技能攻击倍数,

1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。

143表示翅膀提升的攻击伤害,13表示小恶魔提升的攻击伤害。

我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,

武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w

对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:

y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得:

y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A

上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值

即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值

由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。

一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w

如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060

至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。

解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,

例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,

9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)

2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3

算上7件+S的装备就是7W2[(7W24%)7]=92169的HP←这个就是你的HP

再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,

你 的攻击力是32000/4=8000的原始攻也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%

就是45501100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手

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《奇迹战士》加点方法是什么?

1、五力加点:万古不变的暴力流,走位重中之重,走位得法胜过百万输出,不断堆力量顷纯属性,增强剑士的输出力。

2、四力一体加点:剑士走该流派,关键走位躲避敌人重量级技能,容错率宽容让剑士轻松不少。

3、三力二敏加点:持久战流派,对技能连续释放要求高,建议玩家告乎顷多次练习,培养手速。

4、全体加点:不走位就是硬刚敌人,简单暴力使出全部技能砸死袜陆敌人。

奇迹私服战士加点公式 x0d一、力量与武器的选择x0d力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。x0dx0d战士的攻击力包括两个部分:x0dx0d武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。x0dx0d而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。x0dx0d对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。x0dx0d对单手武器来说:战士最吵猛隐大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)11。x0dx0d举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,x0d因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,x0d因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)11=23639=2363(小数点后数字舍去)x0d大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!x0d中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)x0dx0d因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了x0d(因为知卖装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,x0dpk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。x0dx0d下面再看看武器项链属性的搭配。x0dx0d要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)x0d我从网上看到这么说:x0d1个一击属性出10%的卓越攻击,x0d2个出17%左右的卓越攻击,x0d3个出25%左右的卓越一击,x0dx0d我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,x0d后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,x0d用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。x0d(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)x0dx0d点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。x0d三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,x0d当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一升厅个有效(其实是10211)。x0dx0d315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,x0d这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)x0d用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。x0dx0d武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。x0dx0d最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,x0d还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。x0d对对方最大伤害值=x0d[(力量/4+武器攻击力+16+16)11102102-对方防御力/2](智力/1000+23)(1-36%)(1-4%7)14313x0dx0d下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)x0d第一个16表示武器追加的攻击力,x0d第二个表示翅膀追加的攻击力,11表示单手武器提升的10%攻击力,x0d第一个102表示武器的2%属性,x0d第二个102表示项链的2%属性,x0d后面的智力/1000+23表示技能攻击倍数,其中23是疾风刺的技能攻击倍数,x0d1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。x0d143表示翅膀提升的攻击伤害,13表示小恶魔提升的攻击伤害。x0d(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果)你可以根据自己的数据代入计算x0dx0d很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案x0d这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑x0dx0d我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,x0d武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为wx0d对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:x0dy=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得:x0dy1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+Ax0d上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值x0d即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值x0d由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。x0d一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2wx0d如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060x0d至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。x0dx0d解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,x0d例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,x0d9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)x0d2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3x0d算上7件+S的装备就是7W2[(7W24%)7]=92169的HP←这个就是你的HPx0d再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,x0d你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),x0dx0d也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%x0d就是45501100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,x0dx0d不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`x0dx0d准备PK的时候最好去 买个1000多瓶红

每个职业的加点都有不同的特点,需要根据自己的职业进行选择。在加点时,需要注意平衡各方面,不要将所有点数都加在一个属性上。同时,还需要结合自己的装备和技能进行选择,以达到最佳效果。关于奇迹战士加点方法信息就介绍到这里,希望能帮助偏爱的网友们!更多精彩信息,可以收藏我们神奇下载网,您的支持是我们前进的动力!

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