部分衷热原神的小伙伴们想知道原神暴击率100%必定暴击吗有关文章,今天还有不清楚的小伙伴们一起来看一下吧。
原神:原神暴击率100%必定暴击吗
必定暴击
在原神中,暴击率指的是暴击的概率,而当暴击率达到100%,那么角色的每次攻击是必定暴击的。这是概率为“1”的事件,不可能存在不暴击的说法。
《原神》甘雨需要暴击率吗?
甘雨需要暴击率,如果是带冰套的话,20%暴击率的确就够用了。但如果带的是乐团套,20%暴击率配高大容错率太低,推荐堆到60%暴击率。
1、原神甘雨天赋自带20%暴击率,但是并非所有怪都有弱点,天赋的20%暴击率也要在射出一次二段蓄力后才有加成。
2、冰套自带40%暴击率,再加上双冰队伍的15%暴击率,就是初始75%的暴击率了。另外弓箭蓄力命中敌人弱点,也会必定念档暴击,堆20%暴击率的确够用了。另外冰套加40%暴击率前提条件是怪被冰冻,没冰冻只有20%暴击率。所以带乐团套,且不组双冰队,只去堆爆伤而不堆暴击率,实战体验会比较差。
甘雨技能天赋:
甘雨是龙脊雪山版本继阿贝多后将要上线的第二位五星角色,但《原神》游戏玩家看完她的技能天赋介绍之后,却纷纷表示米哈游这是把四星角色强行升级为五星角色进行“骗氪”。
普通攻击“流天射培竖术”:普攻进行最多六段的连续弓箭射击;重击是瞄准射击,分为一段蓄力和二段蓄力。
天赋“山泽麟迹”:甘雨留下一朵冰莲并迅速后退,对目标造成冰元素范围伤害,冰莲会嘲讽敌人,吸引敌人的攻击,当冰莲被摧毁或者持续时间结束时,又会剧烈地绽放,造成冰元素范围伤害。
大招“降众天华”:甘雨召唤冰灵珠,不断地降落冰棱,对范围内的敌人造成伤害。
原神神里绫华暴击率多少合适
暴击自然是越高越好,对于非洲玩家而言,有时候不暴击不就是等于没暴击伤害了。其实并不然,暴击率在某个特定值以前都比暴伤重要,这个值有可能是75%,也有可能是80%或100%,但绝对不是50%。
这里提供一个人人都会的简单算法,能作为一种思路参考但不一定正确:
假如你拥有300点数1点为1暴伤,2点为1暴击率,暴击率和暴伤为矩形的长宽,要怎样才能让这个矩形面积最大
答案是75爆率150暴伤,并且随着点数的增长,暴击率和暴伤的需求将同时增长,直到暴击率达到上限100,也就是说假如你所能获取的属性没有上限,那么暴击率堆满是收益最高的。
但是实际上计算暴击率和暴伤收益的方法应该更为复杂,这个算法可能也只能作为参考,而如何伤害最大化的计算甚至需要把任何能造成输出提升的词条纳入计算范围,计算量庞大得可怕。
综上所述,暴击率不是像某些人说的堆到50%就足够,武器暴击率副词条作为一个能稳定提供高额暴击率的来源简直不能再册仔香,不管是前期还是后期,暴击率副词条的武器都是最香的,暴伤词条次之,因为武器的副词条不像圣遗物的帽子一样可以随需求而替换。
当然部分角色是存在例外了,比如迪卢克和公子这种突破自带暴击成长的角色,并且技能带普攻的角色。50%暴击率卢姥爷e三刀全没暴击的情况多了去了,所以说实战中稳定的打出暴击比硬凹暴伤要重要得多。因此迪卢克最少需要75%的暴击才行,为了避免多段不暴击。
暴击率和爆伤哪个更重要
两者都是相辅相成了,网友的结论是1比2是最佳的比例,也就笑姿含是50暴击搭配100爆伤,当然随着你的暴击提升到75%的时候,能够达到150%的爆伤是最完美了。但这种情况对于圣遗物和武器的要求太高,所以我觉得正常毕业是60%的碰笑暴击和135%爆伤即可,暴击伤害相对比较好堆一些。
原神神里绫华暴击率攻橘乱喊略:带冰套的情况,神里依旧是需要30%-40%暴击率的,我个人是偏向于40%左右。因为突破属性是暴击伤害,神里的爆伤还是很容易达到200%以上,相应的则需要100%暴击,才能使期望伤害最高。
因为神里的伤圆野害频率很高,不能只追求运气,而不管暴击率。
理想情况下,冰套对于冻结的怪物有40%的暴击率加成,双冰元素共鸣有15%的暴击率加成。
若自身仅有30%暴击率的话,那么此种情况下总的暴击率将只有85%,即陪历使算上深渊有的层间的8%暴击率,也是不够的。考虑到一些大世界BOSS这样的无法被冻结的怪物,以及一些自身带有元素附着的怪物的存在,40%的暴击率是要更适用一点的。
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