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魔兽世界:魔兽世界wlk野德手法是什么
输出循环的模拟与实战
在输出循环方面,怀旧服WLK里猫德得到了崭新的进化,拥有多套输出循环流派,并且每个流派都各有优劣,根据游戏版本的进度阶段各有优势.也就是说,作为一只猫德,你需要练习上百个小时去熟练每个流派,并且根据装备/BOSS不同来决定打哪种循环. 另外,清晰机制的变化让不可描述和3.35的经验变得意义不大.对于老猫,温故而知新很重要,对于新猫们,这一部分会让你从零开始了解猫德。
1.主要技能
首先,野冲锋(猫跳)用来开怪和机动,精灵火已经持续5分钟可以起手后基本不管了(一般鸟德上),还有生存本能用来自保.而横扫是一个不攒星无CD的AOE技能.这四个技能要放在技能栏上,但是循环里可以不用太在意。
那么, WLK的八个主要技能:
攒星技能: 裂伤,斜掠,撕碎
终结技能: 野蛮咆哮,割裂,凶猛撕咬
增益技能: 猛虎之怒,狂暴
或者用逻辑分类(优先级排序)
需要保持的Debuff: 裂伤 > 野蛮咆哮 > 斜掠
用来攒星的填充技能: 撕碎
核心终结技能: 割裂 > 凶猛撕咬
小爆发技能: 猛虎之怒 > 狂暴
这八个技能是要一直打的.具体这循环怎么打,其实没有一个固定的方式.比如未命中和清晰产生的技能多打少打会改变整个时间轴.另外机动移位也有很大影响.这也是为啥猫德不太容易玩的原因.所以在远古帖子里,都把以上八个技能进行优先级的排序。
2. 输出的节奏 - 与T的区别
T猫德输出就是往死里打,不断地变身卡能量打完再变身.因为狼头被削,回能机制大改,这个节奏感在WLK里是变得完全不一样的.WLK的循环最重要的一点就是等待与耐心.在打技能的时候需要花更多的时间去监控技能剩余的时间,而能量是可以等的不一定要到了多少能量就一定得赶紧打个啥技能出去.这一点是非常重要的。
3. 输出循环入门 - 熟悉基本功
所以综合了以上两点
- 裂伤: 要保证他一直存在,否则流血跳的时候判定时裂伤不在的话伤害会降低.优先级非常高。
- 野蛮咆哮(随意星): 因为流血技能是吃快照机制的(即你出手的那刻基于BUFF/DEBUFF判断你的伤害是多少),因此咆哮最起码要保证出手的时候存在,其他时候最亏也就是损失平砍伤害,最好是一直保持.优先级高。
- 割裂(只打五星): 主要的核心出伤技能,必须要保证他吃满裂伤和咆哮的情况下跳完了补. 优先级非常高。
- 斜掠: 跟割裂一样是等跳完了补,但是在有其他高优先级技能需要打的时候,可以容忍断一会。
- 撕碎: 填充技能,用来攒星.在能量足够的情况下使用。
- 猛虎之怒和狂暴起手后是卡CD用.最好的方式是把这两个技能按照顺序写在一个宏里. 猛虎会提供快速回能,而狂暴是无cd半能爆发技能。
那么我们开始把这个循环套起来用,第一步就是练习用这个施法顺序起手:
精灵火: 如果鸟德打就不用打了
野冲锋: 直接找背
裂伤: 攒一星(运气好有俩!)
野蛮咆哮: 一星持续14秒,二星持续19秒,挺好
斜掠: 持续9秒
猛虎之怒 + 狂暴: 用宏直接开两个技能
撕碎到五星: 开始打撕碎攒星
五星割裂: 五星打割裂
斜掠+撕碎: 攒星
四/五星咆哮: 时间轴上最优解
斜掠+撕碎: 攒星
五星凶猛: 清能量
撕碎到狂暴结束
这一套起手技能就是最好的木桩训练第一课,并且是最优化的P1的起手技能. 起手猫跳与否根据BOSS不同会有区别.
打完这一套技能,一个完整的猫德循环Debuff就会出现在你心爱的监视窗口上.
你的监视窗口会显示着裂伤,斜掠,野蛮咆哮,割裂这四个Debuff/Buff.接下来,一场战斗中你所要做得就是保证这四个Debuff/Buff一直存在.
但是很多时候他们在实战中很难完美同时存在.所以你必须要跟第二点中提及的,在木桩模拟中摸索出一套等能量和监视的习惯,按照优先级(不能断/可以短时间断/卡CD开技能/填充)来保证Debuff/Buff的存在.在溢星的情况下,先耐心监视各个Debuff/Buff的时间和回能状态,打撕碎来填充。
这个实践过程是不可避免的,如果你没有打过木桩,你可能永远都不知道猫德实是怎么个过程,任何人教你都没有用.在不考虑任何别的技能,循环的打这4个核心技能直到你有信心不再断buff,那么恭喜你,你基本上就已经对WLK猫德的整个输出循环有了基本功的理解了.
当你开始打的舒适了,对技能和时间轴摸索出了手感了,那么你已经度过最困难的阶段了.你不再打价比不高的一星咆哮,也不会手忙脚乱的应对多个buff/debuff同步的情况了.想要继续提升?请往下看。
输出循环进阶 - 我该选择哪个流派
前言里提及了,每个流派有各自的优劣势.根据不同的BOSS和不同的阶段(装备/套装效果),流派之间的差异将会有很大的变化.以下是目前最新的模拟结果(8.16更新,持续更新)。
也就是说,在P1阶段,因为暴击和破甲并不能堆太高,导致攒星速度不足,让凶猛流派变得没有价值,而简单的撕碎能在保持循环的完整度同时跟凶猛流派高风险的打法造成一样的伤害。
而更因为形态舞能在4.5秒的空挡时间内稳定的打出一套伤害,让形态舞在P1成为最佳的循环.形态舞无论是木桩战(无BUFF)还是BOSS战(全BUFF)都能造成额外的200~400伤害上限.但是值得一提的是,这个额外伤害值非常固定,意味着随着装备的提升,形态舞的伤害占比会越来越低,价比开始下降。
在后续的P2和往后的版本,随着属的提升和套装效果的不同,各个流派的差异和上限将会改变,凶猛流派可能在ULD中大放异彩,但是我们目前先把注意力放在P1。
6. 输出循环进阶 - AOE和多目标
猫德终于盼来了伤害巨高的AOE技能横扫! 循环非常简单
1 野冲锋
2 斜掠+咆哮
3 横扫至空能量
4 开狂暴和猛虎
5 横扫至空能量
6 空能后变熊开激怒,横扫
7 切回猫重复1-6
在小本和小怪的情况下,全程保持野蛮咆哮并且80%以上横扫小怪AOE是一个非常常见的输出循环.对副本节奏的熟悉会保证你对于咆哮和能量利用上有足够的熟悉度并且最大化输出数据,尽量的去毛更多打伤害。
猫德的AOE之所以并不是特别亮眼的原因是因为短期爆发强,但是长期疲软(因为能量亏空). 小怪AOE的话配装方面要考虑到回能,比如2T4/4T7/雷暴套等.具体AOE的提升后续正式版本后会进行模拟。
多目标/连续目标的情况下(比如5人本,野外),一般会保持高星野蛮咆哮,快速打星后上流血转目标.一般适合2-3个目标.4个目标上一般用AOE处理。
魔兽世界野德PVP手法注意什么 (3.35)
野德肯定还是主猫,敏捷优先,韧性装是必须的。本人在台服,装备方帆逗厅面也许不能帮你太多。上hot什么的,当然是在对方被控制的时候上,不过一般情况下,最好的防守还是进攻。裂伤挂debuff,撕碎打伤害,斜掠和割裂流血让对方保持压力,猫叫1星就够。猛虎在爆发的时候用,狂暴当然爆发也最好,但是不同职业有不同打法。关键野德要有敏锐的视野和随机应变的能力,猫有个瞬发吹风和加血的能力,而熊则打断和拍晕。灵活的运用移动性的优势和控制能力还是很不错的,时间久了,手熟练了就到位了。我也指悔不是什么高手,想态隐看高手这里不够写的,还是去nga的德区看看吧,绝对受益匪浅。
wow魔兽世界 野德PVP技巧与手法
交你怎么打,打近战,潜行先开猛虎在开狂暴歼滚,偷袭,裂伤,斜掠,在裂配或伤,五星之后再瘫痪,然后一直裂伤裂伤裂伤,在斜掠,五星之后再割裂,然后反手变熊更他耗,打法系,也培改伍是如此,但是打治疗不要潜行开狂暴,因为搞不死他
总之,YD打架还是看意识的,对方不同的职业用不同的办法
魔兽世界,野德练级天赋,和操作手法
刚到85,有pvp装备吗?一身蓝绿打4200r他额外多你将近50%血,打不动正常。
起手潜行,跑开,冲锋,突袭晕5s,免费毁灭先捏住,绕背同时裂伤,猛虎,斜掠,背后撕碎星不够5个再撕碎,五星割碎,毁灭,撕碎撕碎,五星割裂。终结技过后第一个连局隐击技用斜掠,剩下的尽量找背用撕碎,没背用裂伤,割碎打断用,血不够借五星终结技顺发个吹风,跑开回春,绽放3,回春变猫潜行再来。树皮注意开比如深拍空结时。想跑开时自然之握,变黄猫拉距离瞬发回血,注意有机会就潜行,起手必须突袭,疾跑和群奔留着破大定身如未递减冰环,变身只能解减速,实在跑不掉变熊狂暴回复,激怒,熊形态的猛击掐好cd别浪费。确定硬拼再桐贺厅开本能配合狂暴输出,狂暴前最好猛虎。熊形态精灵火有伤害,冲锋cd时用来断旗或标记贼防止,精灵火会破自己潜行。可以去主城门口或工会里求指导。
魔兽世界大灾变野德输出手法和雕文
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猫德没有一个固定的循环,我们输出的技能按照一个优先级来进行。
简单版本:
如果不在近战攻击范围,请使用猫跳
保持猛虎之怒处于冷却中
如果4T11特效即将消失,请使用割碎(国服:裂伤)
保持割碎(国服:裂稿丛手伤)debuff
保持狂暴处于冷却中
当目标的血量低于25%的时候,使用凶猛撕咬来刷新撕扯(国服:割裂)持续时间
使用撕碎来消耗节能施法效果
保键嫌持5星撕扯(国服:割裂)
保持扫击(国服:斜掠)dot
保持凶蛮咆哮buff
如果撕扯(国服:割裂)和咆哮有足够的剩余时间,那么使用5星凶猛撕咬
使用撕碎来攒连击点数
完整版本:
如果你的能量等于或者少于30,并且不处于狂暴状态,使用猛虎之怒
如果你4T11特效剩余时间为4秒或者少于它,请使用割碎(国服:裂伤)
当目标的割碎(国服:裂伤)debuff快要消失,使用割碎(国服:裂伤)(如果有武器战、熊坦、敏锐贼,可忽略这一步)
当你的能量快满(80-90)的时候使用狂暴技能
当目标的生命值低于25%,同时你的撕扯(国服:割裂)马上要结束并且你有1个或者更多的连击点数,你应该使用凶猛撕咬来刷新撕扯(国服:割裂)
当目标生命值低于25%,同时你有撕扯(国服:割裂)效果在目标身上,并且有5个连击点数,请使用凶猛撕咬
使用撕碎来攒连击点数
当你的目标身上的撕扯(国服:割裂)效果只剩2秒不到或者没有撕扯(国服:割裂)效果,同时你有5个连击点数,使用撕扯(国服:割裂)
当你的目标身上扫击(国服:斜掠)效果只剩3秒不到或者没有扫击(国服:斜掠)效果,请使用扫击(国服:斜掠)
当你的凶蛮咆哮buff时间快到了或者你还没有该buff,同时你有1个或一个以上的连击点数,请使用凶蛮咆哮。
当你有5个连击点数,撕扯(国服:割裂)持续时间还有12秒或者更少,同时你的咆哮和撕扯(国服:割裂)持续时间相隔3秒或者更少,请使用凶蛮咆哮。
如果你有5个连击点数,同时咆哮和撕扯(国服:割裂)的持续时间都大于或等于8秒,请使用凶猛撕咬。
如果你有装备撕碎雕文,同郑腔时你的撕碎还能够延长撕扯(国服:割裂)持续时间,请使用撕碎
当你的目标少于5个连击点数,同时你的撕扯(国服:割裂)和扫击(国服:斜掠)持续时间还足够长,或者你能够获取多于70点能量,或者处于狂暴期间有多于35点能量,亦或者你的猛虎之怒的冷却时间少于3秒,请使用撕碎来攒连击点数
如果你没有连击点数,同时你的咆哮和扫击(国服:斜掠)持续时间少于2秒,请使用撕碎
如果目标身上没有撕扯(国服:割裂)效果,请使用撕碎
如果你的能量在接下来的一秒就要溢出,请使用撕碎
雕文方面:
主雕文:割裂雕文,撕碎雕文,野蛮咆哮雕文
大雕文:复生雕文,和除了凶猛撕咬意外的任意雕文
小雕文:随意
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