一些喜欢明日之后的小伙伴不清楚《明日之后》4月2优化盘点有关资讯,既然如此有需要的小伙伴可以来了解了解哦。
明日之后:《明日之后》4月2优化盘点
危海寻晶调整
基于整体难度,缩减了危海寻晶的关卡数量,由5关变为4关,减少了者于危海寻晶的整体花费时长。
合住调整
跨营地合住增加了合住手帐权限,与合住一起记录你的每一天吧!跨营地合住增加了建造权限,可以与合住一起。享受共同建造的乐趣啦
但是目前暂不支持家具赠送噢。
与合住一起进行双人集训,在开启双人集训时,选择仅开启双人集训的红点提示,即使先了单人奖励。在双人任务完成后,合住积分的奖励也会通过邮件自动补发至邮箱。
社交优化
区域行动结算界面,点击队友角色即可查看个人名片,便于者们结交更多志同道合的伙伴,在队伍列表点击者头像,即可直接查看个人与武装等级。
营地擂台
营地擂台新增晶化主题擂台,准备好电磁武器,全新的晶化敌人等待你的!营地擂台的补给也得到全新升级,灵活运用新的补给击败对手,通过全新的擂台吧!晶化主题后续会包含新旧主题替开放,欢迎者前来!
辅助瞄准功能优化
本次更新后更加细致地对辅助瞄准功能进行补充,目前者可以根据自己的作习惯在“设置——作设置”中分别设置击辅助瞄准和近战辅助瞄准的开关。
纳米塑材转换机优化
塑材转换机等涉及纳米塑材的相关页面,增加了纳米塑材攻略入口,便于者查看率、获取来源等内容。
新增图鉴
图鉴系统新增再生者的孢子技能图鉴,再生者者可以通过使用孢子技能来收集图鉴,并在图鉴内查看使用过的孢子技能。
背包优化
调整了背包界面的配置布局,新增“自动切换潜水/陆地背包”功能,开启后,在潜水时会自动切换潜水背包,并在离开潜水时会自动切回之前的背包。
其他优化
优化了配方研究-兑换中心中的材料补齐流程,当前者兑换材料将更便捷。
明日之后:官方放出时装优化图,承诺补偿继续发放
11月25日,对于很多末日生存手游《明日之后》的玩家来说,是难以接受的一天。自己喜欢的 游戏 突然进行了大幅度的修改,特别是各种时装的优化,直接让很多玩家难以接受。我作为明日之后的一位老玩家深有同感,毕竟时装都是买来的东西,突然的改版直接影响了视觉效果和 游戏 体验。 好在官方及时察觉到了问题所在,对于这种情况,明日蔽则之后官方于当天下午就发布了致歉信,并且开通了“玩家意见调查”渠道。官方表示:将会根据玩家的反馈,进一步调整优化,并且继续为大家发放补偿。不难看出,官方对于这种情况还是很重视的,或许是 游戏 内的改版工作量过大,一时间难以将所有的细节优化全面,所以才导致了这种情况的发生。 随后第二天搭圆,明日之后官方又公布了“盼海听汐”和“夏日街拍知并塌”两款时装的调整方案,可以明显的看到:“盼海听汐”原本腰部露出的部分,由原本的布料遮挡,更换成了蕾丝装饰,整体颜色也进行了调整,视觉效果相比之前有了很大提升。 而“夏日街拍”这款时装的蓝色布料款的胸部遮挡,也替换成了更符合时装特色的白色蕾丝装饰。并且官方在评论区回复:所有涉及到的时装,都已经在调整中,希望就这两款时装的优化方案,提出更多更好的意见,也给所有玩家吃下了一颗定心丸。这两款时装分别针对角色腰部、胸部两个部位的装饰进行了优化,未来或许所有涉及到相关部位的时装,都将会以类似的优化进行调整。 有一说一,如果一开始就是这样,或许玩家还会比较满意。想想看,这样的工作量,着实是有些大。除了时装的问题外,目前 游戏 内的敏感字、装备图案,以及变身感染者、同性玩家同居动作等玩法,都等待解决。 目前明日之后的策划小晨也立下了flag,对于大家关心的问题,保证会逐步的进行优化,后续也会新增一批全新的双人动作,让玩家自主选择是否替换。或许,11月25日是明日之后迈出 游戏 优化的第一步,如果大家还有其他更好的建议,可以通过 游戏 内的反馈渠道,进行意见提交。 对于此次的调整优化,作为一名普通的玩家,我也希望大家可以理性看待,毕竟谁又不希望自己喜欢的 游戏 ,发展得更好呢?我们普通玩家都是如此,官方又何尝不是呢?
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