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仙与仙游:仙与仙游灵力悟性才艺魅力属性有什么用
灵力=战斗力;悟=情缘;才艺=宝钱;魅X % ? Z { Z p力=灵石
具体来讲,如下:
1、灵力:属越高关卡消耗的灵石越少,boss关卡也需要相应灵力才能通过,仙阁boss灵力属越高伤害越高;
2、悟:属越高常等待时间越长,收取的情缘越多,情缘用于提升伙伴等级也可以选择消耗情缘增加运势;情缘可以通过常和祈福获得。
3、才艺:属越高收取的灵珠越多,在常中可以消耗灵珠来获取灵石或在出游时也可以选择消耗灵珠增加运势;灵珠可以通过常和祈福获得。
4、魅力:属越高收m 2 N E e w a U }取的灵石越多,灵石用于过剧情M Z B q l & # Y ?,灵石可以通过常和祈福获得。
鬼谷八荒开局捏脸太丑了会影响魅力值吗?魅力值有什么用?
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前言
说到修仙模拟游戏,第一个想到的一定是《了不起的修仙模拟器》,从抢先体验阶段到正式版完成,用了将近2年的时间,才有了如今的正式版本,当一个建设养成的庞大修仙世界出现,对于修仙题材G i 9 - ] A =的游戏,就给了我们更多的信心和期A % p $ v ;望。
最近我的好友圈被一款叫《鬼谷八荒》; H !的游戏刷了屏,这是一款开放世界的沙盒修仙养成游戏,结合了修仙体系与山海经文化背景,目前正处于抢先体验阶段,其和《觅长生》一样,都是o a X M e偏个人向的修仙养成角色扮演游戏。《觅长生》采用了卡牌对战的元素,而本作的战斗初期给人的感觉更像是即使制弹幕射击。
踏上修老此带仙之路
巨龙腾云怒目而视,绿树盘蛇,落叶纷纷,潺潺流水中,一人横笛音飞,形成了一幅水墨山水画,可以说,本作的画风我是非常喜欢的,整个场景以及画面都用了水墨风格,而古琴筝曲等背景音乐中,也蕴含了中国古风元素。
玩家在游戏开局可以选择人物不同的五官外貌,最多可以将自己的外貌调整到超凡,而初始也可以选择三种气运,来提升自己的魅力或者悟性等等,不同的) D S ~ t , * U G初始气运对于扒胡属性有着不同的加成,除此之外,人物属性9 z q j f K大部分也是会随机生成数值。
有多少人跟我一样在刷初期气运那里花了一小时,就为了刷三气运,天命之子加鬼谷外门什么的,还要悟性和幸运够高呀!
游戏开始,我们会遇到一个头戴斗笠的老者,这名老者看上去就像是面对巨龙吹揍横笛的人,一张O p w # J 4 N y棋盘,三个宝物,开启了角色的修仙之路,而开启了我们的养成之旅。
游戏目前只能选择双鱼佩,每一次开局的存档都是随机生成的,每个玩家都可以选择是否在开局救助被雷龙所伤的两个修仙者,或者干脆杀人夺宝,当然救助后会得到两人宗门的推荐信。
移动采用的格子计算时间并且分布时间设施\ } X l的方式,在一定程度上和《太吾绘卷》有些类似,t F 7 9 z u |大概移动两格为一l $ L m天,月底就会进行世界演变。
我的角色仿佛进入了一个神奇的世界,就如同众多神话传说中的那幅山河社稷图,传说山河社稷图内有天地,滋养天人,可化生万物,为洪荒之宝,而本作展现的场景,就如同我的角色进入了这样一侍芦个世界,十分神奇。
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