众多喜欢王者荣耀的网友不知道《王者荣耀》S31赛季装备改了什么相关资讯,随后有需要的网友可以来了解了解哦。
王者荣耀:《王者荣耀》S31赛季装备改了什么
通用调整
游走0 x ~ M装当前的奖赏效果有] Y t /的提供` 6 f P 4 ( s 7输出向属,有的提供生存向属,这有时会困扰到玩家的局内出装选择。为了方便玩家更多根据游走装的功能效果来进行选择,而非基于附加属,我R ; Y k % l I \们将游走装的属效果做了统一。同时我们对被动游走装的光环效果做了显表达,方便更多人感知游走玩家对团队的无私贡献。
奖赏效果统一:
被动游走装:每层恩赐效果统一为加生命值、防御和主攻击属
(主攻击属:根据英雄类型提供物理攻击或法术攻击,1主攻击属=1物理攻击或2法术s g 6 Q D * * m攻击)
主动游走装:每层恩赐效果统一为加生命值和主攻击属
被动游走装光环表现优化:
增加被动游走装光环效果的显表达,当有队友进q # P H s ? T入光环范围时,会有特效提示
凤鸣指环
极影目前从强度和使用率上都和近卫荣耀有, v $一定的差距,我们尝试调整极影e x - 2 D 5 $ - ]的属配比来让其重回大家的视线。增加800范围P G b { e ! $ A :内友e S } A ` z 7 9方10%攻速,5%冷却缩减 → 增加800范围内友方8%攻速,8%冷却缩减和10每5秒回蓝
极影
增加800范围内友方20%攻速,10%冷却缩减 → 增加800范围内友方15%Y T A i \ \ F 0攻速,15%冷却缩减和20每5秒回蓝
奔狼纹章/风灵纹章
奔狼现有团队加速效果对于队友间的配合o 2 l b x有着较高要求,我们尝试对其进行一定优化,方便能更低成本地覆盖到更多的队友。效果优化:开启加速后,途径未被加速的队友时,也会将当前的加速状态同步给范围内的队友
冷却时间:120秒 → 100秒
出影晶石
未命中敌人返还CD:40% → 60%
优化了出影晶石的特效表现
星之配饰
回蓝效果:回复法力值比例:20%4 . z Q u % → 15%
储能时间:45秒 → 50秒
星泉
回蓝效果:回复法力值比例:30% → 25%
新增装备:旭初光
目前游戏内除了游走装之外缺少通用向装备来提供团队增益能力,我们尝试新增一件通用团队向功能装备,来满足这部分诉求。装备属:
+10%\ U z 9 y K 冷却缩减
+240 物理防御
+150 每5秒回血
装备价格:1950金
合成路径:沐光斗S w \ ?篷+布甲+提神水晶
被动-初光:技能或者普攻命中敌方英雄,给自己和最近血量最低的友方英雄增加(250~530+4%最大生命值)的护盾,持续3秒,冷却10秒
新增装备:沐光斗篷
装备属:
+5%冷却缩减
+90物理防御
+60每5秒回血
装备价格:950金
合成路径:布甲+提神水晶+提神水晶
被动-初光:技能或者d Z D ` i n N J =普攻命中敌方英雄,给自己和最近血量最低的友方英雄增加(120~260+2%最大生命值)的护盾,持续3秒,冷却10秒
极寒风暴
极寒风暴的现有被动效果围绕自身中心展开,面对远程敌人时往往无法有效触发,我们相应调整了被动触发机制,使其拥有更高的覆盖率和实用,作为对冲,我们下调了极寒风暴的减攻速效果,进一步拉开极寒风9 c H K 1 p暴和不祥征兆间的功能差异。
受到单次伤害超过当前生命值10%触发寒x } { , ] M q冰冲击,对范围内敌人造成60~200点法术伤害,降低范围内敌人30%攻速和移速,持续2秒,r 9 5 i q s ~冷却2秒→受到单次伤害超过当前生命值# ) u 9 D $ q $10%时,向敌人方向发寒冰冲击,对范围内敌人造成100~240点法术伤害,降低范围内{ Q | u H敌人15%攻速和30%移速,持续2秒,冷却2秒
不祥征兆
不祥征兆有较好的反制敌方普攻型英雄的效果,但是对低攻速的英雄的普攻手感影响较大,因此我们回调部分减| y ] ( ` 2攻速数值,保障对抗Y F t _ - s方手感
被动-寒铁:减少50%攻速 → 减少40%攻速
铸梦破空
破空的主动效果自保能力还是有所不足,H j _ / R O A同时自. 8 X l 4 a 1 T身后退的收益不明3 a ^显,甚至会有负面的效果,因此我们对破空做了一些优化调整,移除自身后退的效果,提升破空的击退距离,此外我们也放宽了被动-碎甲的生效条件,让其有更好的发挥场景。
装备属:+500 最大生命 → +800 最大生命
被动-碎甲:普攻命中后会降低目标防御 → 普攻和技能命中后会降低目标防御
主动-破空:击] # 1 Q i 1退距离:300 → 400
主动-破空:击退时间:0.5 → 0.75
主动-破空:移除自身后退效果,击退效果仅y ; T远程英雄生效
王者荣耀2N ] 3 + d016新赛季装备属性有哪些调整
1、红莲斗篷
这个装备可以0 1 _ L g让英雄在前中期可以提供一定的伤害,不过到了后期的话每秒150左右法术伤害就没多少效森和蚂果。这次调整了被动伤害成长,更加合理化了。
被动每秒灼烧伤害:100~160(随等级成长)->使用者最大生命值2%
2、宗师之力
宗师之力的使用者往往并没有较高的攻击速度,导致几率触发的减速效果带来了相当大的不此埋确定性。此次我们通过另一个更为稳定的被动效果来优化这件装备的使用体验。
合成路径:日冕+光辉之剑+冲能拳套v w A f b R W->雷鸣刃+光辉之剑+冲能拳套
唯一被动-残废:移除
唯一被动-强击:增加效果——每次使用技能后增加8%移速,持续2秒。(不可叠加)
3、霸者重装
这个装备主要可以恢复生命,这样的话就可以不需要经v L + ^ s常回城,容易导致优势方对劣势方的持续压制。但经过长期的观察,通过分析这件装备l Q ] O a @ a的数据表现和玩家反馈,? ! 7我们发现对于这项属性的控制有些过于严格了。此; h 1 A 4次结合坦克英雄的基础回血速度调整,对应增强了霸者重装棚乎的效果并降低了他的价格,希望他能够回到大部分坦克英雄的装备选择中来。
价格:2370->2070
每5秒回血:100->0
唯一被动-复苏:脱离战斗后,每秒回复2%最大y + % +生命值->每2秒回复19 6 @ * ?%最大生命值,脱离战斗后,回复速度提升至每2秒6# h T : X%。
4、暴烈之甲
这个装备好像很多w : Y \ H U 4人都没在用了,被动效果可以让英雄生存能力得到加强,但是本身没有防御Q b o v加成就显得比较3 \ ? H Y B b I鸡肋了。这次优化了装备的属性构成和合成路径,并适当强化了被动效果。
合成路径:力量腰带+布甲->力量腰带+布甲+布甲
物理攻击:60->0
物理防御:0->220
被动每层提升2%输出率->每层提升3%输出率
《王者荣耀》新赛季马上开启,有哪些改变?
1、中路碰或兵线调整。原始版本,中路兵线和其他两路兵线交汇时间相差大约7秒左右。新版本将中路和其他两路兵线交汇时间差缩短到5秒左右,通过改变中路的兵线汇聚时间,从而降低前期中路被蹭线的情况,以保证中路法师的经济。
2、野怪法术防御能力降\ 0 $低。S23通过对野怪法防的降低,使中路发育的速度和方式变得快更灵活,特别对局中打出小优势后,入侵野区的能力也更强。
3、法术装备调整。S23对魔女斗篷中前期的法术防御进行了调弊则整,提升a _ F 0了法师前期作战能力。例如法术防御调整为+200;最大生命+1000;每笑卜伍5秒回血+100等。
4、新增装备云铃木。云铃木属于二级装备,这件装备的主要目的是提升法术穿透属性,提升法师前A R /中期作战能力,应该是比魅影面罩更高性价比的存在。同时云铃木也是虚无法杖和日暮之流的合成件。
5、贤者之书、日暮之流调整。此次调整增加了贤者之书和日暮之流的伤害,对于非常适合出日暮之流和贤者之书的英雄而言,S23这两件装备又得到了一波小加强。
以上i 6 ; 4内容参考王者荣耀官方网站-S23确定48日更新
《S K C * = } j ]王者荣耀》里现在装备的前身,你还记得~ T 6 -是什么样子吗t z v O?
《王者荣耀》算是一个很受年轻人青睐的游蠢C 5 L 2 6 l r配戏,哪怕在游戏市场更新换代很快的今天,《王者荣耀》也能一直屹立不倒,全是因为他贴合了年轻人们的游戏需求,并且在每一个赛季也会进行相应的更新改进。而《王者荣耀》的S27赛季马上就要在4月中旬上线了,这次防御塔、草丛、辅助装以及打野位置都进行了相6 Y 5 D H H d /应的调整,q E O & 2 , U f b相信又是一场全新的游戏体验- y b N M G。
因为《王者荣耀》总是被人玩成了击M y _ N v ; & (杀游戏,所以此次防御塔机制进行了很大的调整,在战斗的前4分钟时,如果敌队有人越塔s I v @ #,那A 1 G T |么会对自身的伤害会降低20%,但是防御塔的抵抗性从原来的50%下调到了40%,这对一s | +些发育的位置提供顷散了很s t ) d w - m好的保护作/ w 3用。而t : a c _ L K且双人路的草丛被缩短了,而单人路的草丛却增加了一个身位,a w s Q = b J这就意味着带F f R R = J r乎指M M : c A f H打野抓单人路会变得更加容易,而抓下路的难度却a N A U o 3 % ` m有了明显的增加。
此次新赛季的辅助装备价格不仅下降了,性能还得到了显著的加强,并且它的加成效果也得到了明显的提升。此次打野位置的游走装备所带来的金币收益被提升了,并且二级和三级游走装的购买价格也相应得到下降,而生命值加成效果却得到了相应的提升。除此之外,打野限制获得线上的经济和经验的效果,从原来的12分钟下降了两分钟,这样就可以保证他d A c Y y C R B们可以提前吃到线上N t J经济进行发育。
总的来说,此次《王者荣耀》的更改肯定也是调查了很多玩家的游戏体验进行/ @ : G a *修改的,相信也会给大家带来不一样的游戏感4 e 8 m受。《王者荣耀》S27赛季改动| N x V 0的主要目的就是提升游戏中双人路的体验,大家在新赛季来临的U ; F时候,可以多尝试一下双人路,可能会玩起来很爽,但是大家还是要适度游戏哦。
王者荣耀: $ w y t L老玩家都知道,现在很多装备都有它的前身。后来这些S d M 9 2 J装备越改越平衡,那么以前的装备,很多都被玩家遗忘了,下面的装备你认识多少呢来和小布一起看看e P K (吧。
振兴之凯
这算是不死鸟之眼的前身了吧。不过不死鸟和它完全不是一个档次的。这件装备不仅可以多加10的I t m { = . 8冷却,还可以有受到伤害自动回血的被动技能。比不死鸟强太多,现在这个装备好像在边境突围里面能看到它,不过技能改成边境专属的了。与其说巧芹他是不死鸟的前身,倒不说是王者荣耀把这件装备删除了。
魔女面纱 这个就是魔女斗篷的前身。和魔女斗篷没多大变化,就是生命值和法抗增加了。现在的魔女斗篷应该就是加强版的面纱了吧。很全能,坦克就出一件斗篷对付对面法师就足够了。
无尽刀锋 和无尽战刃基本上没差别,就连图标都差不多。就是比无尽少加了30点物理攻击。估计是想加强它的同时顺带把图标改成偏于现在这种风格的图标+ ) \ G ? f 4吧。
折磨面具 这件装备被改后一段时间受到了玩家的广泛好评。不仅是把各项属性都提高了的缘故,而孝指毕是这件装备的图标是真的太恐怖。晃一眼看过去真的能被吓到。
黑色战斧 这个就是黑切的前身。被动W ^ ~ z # x w e做了很大的改动,感逗冲. ^ } 6觉这件装备更好些。因为被动是百分百触发6 m 4 f P x +的,穿透在前期就能= . : N { [ b [把他打出最大效果。
三圣之力 有人说它是宗师之力的前身,我认为这件装备谁的前身也不是。是王者荣耀直接把K D o它删除了。看h U @这增益效果,和两个被动,就是以前的神装。
你们还知道哪些呢?欢迎大家补充哦!
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说起来这里面这里面的装备改版最让我觉得可惜的就是原本的三圣之力,嗯也就是我们常说的三项。给改版成了现在的宗师之力
不过对于那个时候的王者来说,已经累计起一定的玩家基础或者说它那个时候已5 ( P ~ *经大伙特火了,于是急于拜托lol的影子,于是英雄重做的重做,原本这些装备特别是和lol几乎一样的( 1 h装备也讨不过改版的命运。
黑色切锅者,女妖。冰锤。金色圣剑。这M k y c l F ! 1 r些装备要么改版要么L C : 7 q ) Q J被删除。
不过对于当时主玩老夫子的我来说S . + ^ Z %,最可惜的就是三项的改版。
直接让老夫子下降了一个层次。
破甲弓-碎星锤
在很久之前“碎星锤”的前身是“破甲弓”,两者属性相同,只是后期官方改版时把外观从弓9 ; / v W 0 l箭改成了尖头锤子,其实一直到今天我还是认为破甲弓比较好看!
无尽刀锋-无尽战刃
两者属性基本相同,区别在于无尽战刃多了30点物理攻击,提升的要更多一些!但是老版本的无尽刀锋的造型要炫酷的多!看着就给人一种杀气凛然的感觉!
破灭君主-末世
这两件装备其实也只是改了一个外形和名字而已,其余从属性到价格都是一模一样的!但是我依3 $ 3 f &然认为“破灭君主”这个名字要比“末世”霸气的多!
折磨面具-痛苦面具
这件装备可以说是几乎每个法师都必须出的装备,但是看看上方的“折磨面具”,属性比痛苦面具查了一大截不说,这造型是哪个设计师做出来的?越看越g s _ Z S觉得“折磨”!反而痛苦面具却感觉不出6 r t 5 3 k |来“痛苦”!所以说这件装备还是改的比较成功的!
以上就是我所知道的几个改版的装备,那么你还知道有哪些X % X ,装备曾经大改版过呢?他们的名字你还记得吗?欢迎留言评论!
痛苦L \ B ) u W ; `面具,无尽之刃,三相之力,日炎斗篷,黑色切割者,女妖面纱/ A o y ^ u H U,破财王者,这些装备的前身
王者荣耀已经面世三年,三年时间里上架很多新英雄,也更新了很多\ [ b x f装备的属性。在更换装备属性的同时也更改了装备的名称。下面我来盘点一下王者荣耀中那些改过名字的装备。
暗影战斧=黑色, j ` :战斧
暗影战斧最开始的时候叫黑色战斧,其属性和现在差不多。现在很多玩家都称暗影战斧为 黑切I . q & 2 J m!其实就是在初代版本流传下来的。
宗师之力=三圣之力
宗师之力最开始名为 三圣之力。其属性也和现在差不多。价格要贵一些。属性o s { 4也有所调整。
碎星锤=破甲弓j J H F t } : ( k
碎星锤之v _ 9 W X g 7 $前叫 破甲弓,其属性和现在一样,价格也一样,只是单e { y 9 # $ x纯的改了名字。
无尽战刃=无尽刀锋
无尽战刃的前身为T W } u W K @ 无尽刀锋。现在无尽战刃的属性要比之前强一些。
名刀=名刀正宗
名刀之前的名字为 名刀正宗。其属性和现在有翻天覆地的变化。之前的被动不是免( 4 J D ? y ( 8 V疫一次致命伤害。而且价格比现在便宜。
痛苦面具=折磨面具
痛苦面具之前的名称为 折磨面具。其属性要比现在% Y 2 0 g s \ =的低很多Z [ n I。价格相近。
魔女斗篷=魔女面纱
魔女斗篷的前身为魔女面纱。属性要比之前增强了很多,价格相近。
振兴之铠=不死眼之鸟
振兴之铠就是现在的不死眼之鸟,属性变化很大。
极寒风暴=寒冰之心
极寒风暴的前身为 寒冰之心。属性也发生了很大的变化。极寒风暴现在的代称[冰心]就是那个时候流传下来的。
当然还有一些装备改过名字。但是有一些我已经不记得,尤其是法术装备。由于我之前不爱玩法师我也不太清楚。法术装备肯定还有改过名称的。欢迎大家补充。
这个问题迟迟不答,是因为我完m \ a m 9 v (全没接触过……所以抱歉……
不死鸟之眼以前是
无尽战刃以前是
暗影战斧以前是
等等
不好意思,不打 游戏
王者荣耀早已听说过,也= } e / d ~ ,知道许多人沉迷于其中,甚至有些青少年沉迷于 游戏 ,荒废学业,甚至犯法,而我对于其t Y L却很陌生,让我说出他的前身更是强人了
很尴尬
我只知道 碎心锤 前身是 破甲弓, 下面都有人说 了, 有几种我都不知道。
如无尽刀锋/无尽战刃、折磨面具/、破灭君主/末世。
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