许多小伙伴们在体验王者荣耀期间,不清楚王者荣耀S31辅助装改动有哪些有关文章,今天感到兴趣的小伙伴们来了解一下吧!
王者荣耀:王者荣耀S31辅助装改动有哪些
通用调整
游走装当前的奖赏效果有的提供? 7 v ] [ ~ l )输出向属,有的提供生存向属,这有时会困扰到玩家的局内出装选择。为了方便玩家更多根据游走装的功能效果来进行选择9 c t,而非基4 1 W于附加属,我们将游走装的属效果做了统一。同时我们对被动游走装的光环效果做了显表达,@ q p方便更多人c J Y e { l # l感知游走玩家对团队的N o &无私贡献。
奖赏效果统一:
被动游走装:每层恩赐效果统一为加生命值、防御和主攻击属
(主攻击属:根据英雄类型: # % w : V / z Y提供物理攻击或法术攻击,1主攻击属=1物理攻击或2法术攻v p 7 ] 6 3 [ d击)
主动游走装:每层恩} l t E J S赐效t } \ 7 K d e X果统一% } 8 A \ U u m为加生命值和主攻击属
被动游走装光环表现优化:
增加被动游走装光环效果的显表达,当有队友进R x - a z #入光环范围时,会有特效提示
凤鸣指环
极影目前从强度和使用率上都和近卫荣耀有一定的差距,我们尝试调整极影的属配比来让其重回大家的视线。增加800范围内友方1P ~ 0 ` z0%攻速,5%冷却缩减 → 增加800范围内友方8%攻速,8%冷却缩减和10每5秒回蓝
极影
增加800范围内友方20%攻速,10%冷却缩减 → 增加800范围内友方15%攻速,15%冷却缩减和20每5秒回蓝
奔狼纹章/风灵纹章
奔狼现有团队加速效果对于队友间的配合有着较高要o 4 U | B $ ^ x e求,我们尝试对其进行一定优化,方便能更低, s H + g M V 7 J成本地覆盖到更多的队友。效果优化:开启加速后,途径未被加速的队友时,也会将当前的加速状态同步给范围内的队友
冷却时间T _ W \ x E y r 1:120秒 → 100秒
出影晶石
未命中敌人返还CD:40% → 60%
优化了出影晶石的特效表现
星之配饰
回蓝效果:回复法力值比例:20% → 15%
储能时间:45秒 → 50秒
星泉
回蓝效果:回复法力值比例:30% → 25) Q p x U 4 2 T :%
王者荣耀体验服更新,有哪些新改动?
更新主要是针对的两位英雄,还有就是敏敏清G E i7件装备进行了调T J 6 v整,首先就是戈雅,他的法球伤害拿^ t | ) ~码效果被提高在了90%伤害有一定较大幅度的提升,对于装备的话就是贤者之书,红莲斗篷,闪电匕首,影刃等等这些都做了一些新的桥前改动。
王者荣耀新版本哪些英雄有改动
我认为有很多的改动值得我们去了解,看了看更新公告,发现大部分的更新都是在4 + f H r 1 k平调,重大的变更可以概括为两个方面:一个是龙的加强,一个是法装的平调,前十分钟新的这个龙非常非常非常重要,这对于打野来说压力更大了,s26继续野核版本。
这个版本的思路,就是打野带着中. Z T 9 m f单辅助两个工具人,去抓爆对面的射手,十分钟带着龙buff一波,游戏就结束了。尤其是在低端局打野,极大地增强了炸鱼玩家的游戏体验。上单的表现其实不太好分析,情况很多,但是总体还是战坦为主。对法装来说,帽子削了以后几乎所有吃钱的法师都是被削。不受影响的只有6 7 7 e P w k V N露娜6 1 F + C x艾琳司空震芈月。
对露娜来说,既不出帽子又不出面具,还能吃到法穿杖多的血量,新的法师防具也非常契合,估计过几天; M - r就削。对于艾琳来说,不出面具,也可以不出帽子,结合版本现状,前期布甲鞋时之预言,后期应该都是大书+新法防,走极致的半肉,司空震莫名挨刀,这个版本不建议玩,芈月思路比较多我们暂且不讨论。
结合上面说的两点变更之后g 2 } j c \ K e,我们就能发r \ 9 1 o现版q } R ? x ~ w |本在继续亩模增强野核削弱法核,新的控制装备和斩杀的变更更j O F &大程度的限制了射手,防御塔改了以后更适合打野压塔,进一步压缩了射手和边路的生存空间,游戏节奏会进一步加快。
综上所述,这个版本相} C E对于之前更加具有~ H N L 1 n挑战性,游戏节奏加快,对抗性增加,打野的个人能力直接决定了游戏走向,压缩j O g L A S了法师和射手玩家的游戏体验,对抗路玩家与其他玩家的交n 2 g互性小的限制没有变化,信耐宴游走玩家的操作收益小滑银幅度提升。对于需要娱乐性的玩家来说影响不大,对于需要竞技性的玩家来说elo机制的影响会更明显。
王者荣耀即将上线新版本,d + ` 6 _ ? n E %有哪些值得关注的改动?
王者荣耀新版本哪些英雄! { d有W D . S 8 B改动新版本改动英雄,在王者荣耀手游中新版H S q S L s l Y ]本有哪些英雄改动了,小编向大家介绍下新版本的英雄改动,希望对大家有所帮助。
1、李元芳
在持续的版本体验中我们发现,李元芳在4秒K 3 k ; g 3后爆炸的暗印/ V \ / k Q,使得他不能很好的将爆炸时机掌握在自己的手里,所以我们增加了一个机制,希t _ S h D望让元芳在对拼中更具威胁。
1技能:增加暗印叠满4层后自动爆卜辩烂炸的机制。
2、曹操
在更早的版本中v + f,我们对曹操大招的机制进行了改造,将比例值吸血调整为固定点数加; 4 W ~上AD加成,目的是为了防止曹操在吸血机制改动后,受到较大牵连,影响到他的核心玩法。在版D % G本改动后,我们发现曹操的核心-吸血机P \ {制,虽然7 a m ? ^ (得以保留,但效果不尽人意,我们将调整曹操大招的吸血量,并增加更多的攻击力,帮助曹操巩固自己鲜血枭雄的地位。
3技能:回血效果:120(+04Ad)→120(+60/Lv)(+04I \ H tAd)。P _ Q ` % 4 j
3技能:增加攻击:4w L d0/80/120→80/120/160。
3、兰陵王
在上次更新我们对所有英雄进行了一次身板调整后,我们发现兰陵王面临一个尴尬的处境:爆{ o ` ; t q发输出更难击杀对方,但在对方反击1 X c ) N /时自己又更脆皮。j K B & m t 8 M
因此我们针对这两方面增强了兰陵王,且增强带来的收益与操作技巧挂钩。
被动:检测面朝方向是否有敌人的范围扩大:600011000→750012000。
2技能:造成已损生命比例伤害:16%→24%。
2技能:回血效果:100(+15/Lv)B + C ! u(+036Ad)→140(+28/Ly l L ] ]v)(+05Ad)。
4、赵云
一直以来,赵云的容错性都相对较低,如果没有大招击飞敌人,2技能基本无型漏法完整使用;, ` o ^ C在过去的灶橘版本中,我们尝试提升赵云的机动性与伤害爆发来改善赵云强度不高的情况,但却R X V ? ~ &逐渐将他变为了一个更加“走钢丝”式的英雄,这与赵云本身大众向战士定位是不太符合的。
此次调整我们提升赵云技能的易用性与稳定性,在提升赵云伤害与生存能力的同时,降低赵云技能的极限爆发性能,使其能够处于一个更加稳定N d 5 J o } ;和强力的状态。
1技能:CD:10/9/8/7/6/5→ 7/64/58/52/46/4^ f ? + 4 R _ 4 j。
1技能:位移距离:6000→4000。
1技能:增加效果-使用1技能后使得下一次普攻会对敌人减速25%F 1 J ! Y R U K :(+5%/Lv),持续2秒,并造成额外伤害:85(+120 z | R h =/Lv)(+15Ad)10Ad部分可暴击。
2技能:CD:10/9/8/7/6/5→ 8/* d Y72/64/56/48/4。
2技能:命中段数:5→4,射程:5500→6000。
2技能:增加效果-每击命中英雄时回复生命:35(+4u x C & W 8 ) S/Lv)(+014Ad)。
5、吕布
随着新版本的调整,在控制吕布1技能距离的时F L u ! Z l A ) H候,我们觉得他对战近战单位,伤害有一些匮乏,以至于吕布近战呈现出疲态,这当然不是我们想看到的。所以我们提升了吕布1技能的伤害,希望在1技能范# ^ 5 s b围削弱后对他在伤害上进行一次加h p v : 2 L b强,以此作为弥补。
另外,我们移除了吕布1技能预警特效。
1技能:伤害:270(+70/Lv)(+144Ad)→320(+85/Lv)(+144Ad)。
6/ r c g、安琪# [ p V ] p & Y p拉
安琪拉在觉醒重生后,火力全开 成为一名超强的输出型法师。安琪拉核心技能是s ~ p C y `其被动”咒术火焰”(持续攻击敌人,不\ X \ A _ E断叠加伤害,越打越痛),在实际作战中,我们发现安琪拉的整体特性很] Q r w : W r b `好的保护了她,让她有很多机会可以打出成吨的伤害。我们希望继续保持安琪拉的整体伤害不变,适度调整她的控制性能与自保能力,给予对手更多的反制手段。我们坚信调整后的安琪拉依然可以持续发光发热。
2技能:晕眩时长:15秒→ 1秒。
王者荣耀孙尚香出装铭文已改动,那么先出黑切还是无尽?
王者荣耀新的版本已经更新了,应该是策划已经被玩家给骂醒了!删掉了之前五人集结的Z D U x Y .画面,进入游戏界面之后,对抗路与发育路的指引方向更加明确,战绩里包含了技能与属性面板;战绩和商店都可以直接设置调整透明度;镜头可以自行偏移,想拖哪里拖哪里!回城的图标长度变长,但考虑到回程时间不变,可以让玩家感觉到回家速度变快。左羡纤下角还会出现新的播报,更加明确的提示输出核心。
要说我觉得最大的变动应该是在对抗路出现了新的传送法阵,CD是2分钟,在传送途中除非被控制否则是无法被打断的,而且被控制打断之后,会有15秒的冷却CD。因为王者荣耀里面很多上的英雄都属于支援类,这个传送反正都推出对他们来说就相当于功能性被削弱了!!!关羽孙策类玩家(指我)开始愤怒大叫,对此策划给出的改动则是把哪吒和刘邦大招冷却时间给缩% E - 6短了(……我真的是一口芬芳)
当然了,在体验服,感受P f `到最新的变动,应该是魔音功能——游戏中你用什么英雄,你的声音就会变成什么英雄。很多体验服的玩家都说有了这个功能,就可以利用自己的女装照片,就可以让野王们尝尝爱情的苦了!有一个小福利就是在新赛季之后在世界综合频道可以发皮肤碎片和英雄碎片了,我就等着蹲在世界抢红包了。
而画面上,对比一下改动前后改动之后的入场动画明显要正常了很多。改版之后,除了五人组队的画面比较low之外,其他的倒没有什么可以吐槽的地方(但是说实在的为什族正么不能用以前的呢?我觉得以前兆派悔的挺好的!)另外还有一些新出的装备与英雄适配,比如后羿的新冰矛缴械,加上新装备日月分裂剑再配上自己的一技能就可以同时缴械对面五个人;貂蝉带上冰杖持* f 7续减速在配合定身,新装备N q , %的月神和吸血,开大的貂蝉,可以直接把鞋底跳出脚z + V 5 r ^ _ r Z泡Q ] a 0 k g;另外就是加强了女娲,女娲可以带人穿行了,偷塔流又多了一员大将。加强了沈梦溪和鲁s z { A Y H z d班与后羿的技能……
在新的赛季,王者还会再更新新的英雄。比如少司命,吕蒙,司空震等等。由于出的英雄可能间隔会比较短,所以大家的金币和钻石都准备好了吗?
S16新赛季对于英雄 暴击效果上限 的改动,我个人觉得应该是针对射手的一项改动,无疑灶吵是 削弱了射手英雄的暴击伤害 ,其中影响最大的应该就是 王者荣耀亲女儿孙尚香 了。
孙尚香伤害的主要来源是1技能翻滚之后的强M s m 6 a 9化普攻的暴击,如今 暴击效果上限只有250% 了,比起原来的 满暴击效果276%少了26%的暴击效果 , 伤害削减约10%左右 。由于暴击效果上限的调整呢,于是涌现出了 “穿甲流” 孙尚香的打法。那么 穿甲流打法的这个穿甲的核心装备 那就是 暗影战斧 了,俗称黑切0 ; I } ^ r F H P。
好的,我们简单介绍了解了 “穿甲流” 孙尚香,那N i $ ^ Y 4 0现在我们再来回归到问题: 究竟先出黑切还是无尽呢? 那么我的回答有两种考虑如下:
第一种考虑:如果你是尝试穿甲流打法,可以考虑先出暗影战斧 。
理由: 前期暗影战斧提供的 15%冷却缩减 ,可以让孙尚香多次使用 121? - & r p # 9这样的连招组合, 然后值得注意的是,孙尚香的 每次普通攻击都会减少1技能05秒的CD, 再配合暗7 a f影战斧的冷却缩减,可以让孙尚香使用多次的1技能强化普攻,打出高额输出。其次暗影战斧提供的 物理穿透也可以V B 5 C很好地配合2技能的护甲穿透打出不错的效果 。
出装顺6 q { P W , h序: 穿甲流的出装顺序上面也是要做相应的调整q ; 8 h j 8 #,下面直接上图。
如上图所示,出装顺序上鞋子之后就出暗影战斧,然后是宗师,这样的组合主要就是为了 暗影战斧的物理穿透配合2技能的物银滑理穿透再加上宗师强化普攻的效果 ,让前期也有不错的输出。紧接着就是无尽战刃和破晓,补足孙尚香后期的伤害,使其伤害最大化。最R O ] A { a c后名刀保命, 与复活甲之间的互换 这个就不用我多说了吧。经济溢出之后可以考虑 把M v Q *鞋子卖掉换上防E ) = F C御装 保命,俗话说得好嘛,站得住才有输出嘛。
第二种考虑:常规打法的孙尚香,依旧先出无尽战刃。
理由:无论哪种打法,孙尚香都+ & x F z是要依靠暴击效果打伤害的,所以隐搏侍无} p 9 7 0 ` -尽战刃是孙尚香的绝对$ $ a核心输出装。无尽战刃提供40%的暴击效果 , 再加上铭文和基础暴击效果,前期就可以让暴击效果达到最大值250% ,无论怎么改动,现版本{ 3 - Z . D n 5 h的孙尚香依旧是依靠暴击伤害来打输出的,所以第一件输出装依旧考虑无尽战刃,让其暴击效果达到最大值,让其伤害最大化。
出装顺序: 考虑到暴击效果上限的限制,常规出装顺序依旧有调整,下面直接上图。
如上图所示,鞋子之后是无尽战刃的常规出装,但是 无尽之后是f U : * o - !出的暗影战斧 ,这一点也是为了用l F o 8 W K Y 暗~ } X影战斧的冷却缩减来多次打出1技能的强化普攻 ,再加上它的 物理穿透来配合2技能的物理穿透打出& 6 l爆炸输出。 之后才是宗师之力,使其强化普攻伤害最z R z m l大化。接下来就是破晓和名刀,名刀与复活甲互换保命,经济溢出之后把鞋子卖掉换上^ E A m防御装,俗话说得好G q K。。。(路人甲:你上面已经说过了。我:p ] ~ L A = u哦,不好意思,哈哈哈。。。)
装备我们已经分析完了,那么我们还是要说下铭文搭配的 ,来人,上图
因为暴击效果上限的原因,孙尚香在 红色铭文的选择上由当初的10个无双变更为3无双7祸源 ,提升暴击率的同时,配合无尽战刃刚好可以达到满250%的暴击效果。因为装备上我们并没有出吸血刀,所以 蓝色铭文我们选择10个夺萃来补足我们的续航能力,N _ Q 而 绿色铭文我们选择10个鹰眼用来增加i I j * O b #前期的物理穿透。
尾巴+ P B \: 虽然暴击效果上限被限制,但是我们依旧可以通过调整铭文和U y r 2出装来弥补一些伤害上的损失,在现版本中,孙尚香依旧是很强力的,大家赶紧拿出你的大**上分吧。
在蒙犽出现o T o \之前,能称得7 B 0上顶尖射手的只有三个——公孙离、孙尚香以及马可波罗。公孙离、马可波罗虽然确实厉害,但是操作难度着实不小,很多人就退而求其次,选择“一炮超人”孙尚香。
在C 3 G T世冠RW花满楼黑切孙尚香秒杀吕布/ k l q R y 6以后,更多的人开始选择用黑切取代无尽作为孙尚香的第一件输出装,那么现有的版本她究竟还能不能直接裸无尽呢?
文章导读:
☞黑切孙尚香的优势和劣势
☞无尽孙尚香的优势和劣势
☞数据对比
☞数据再分析
☞为无尽流孙尚香想个p o R C S办法黑切孙尚香的优势和劣g 7 q &势
其实在花满楼的孙尚香秒杀吕布之前,就已经有不少的大神o W k ! 0 \ m开发出了黑切流(穿刺流)孙尚香,那是什么原因让黑切孙尚香开始流行起来了呢?①黑切孙尚香的优势
S14和S15赛季持续的加强孙尚香的二技能(伤害范围、破甲效果、冷却CD。到了S16赛季又发生了一件改变 游戏 走向的事情——暴击效果上限调整到了250%@ \ % k,为了弥补暴击上限削W c L Y x y l o弱所带来的的损失,天美又加强了孙尚香T ; i的大招伤害。
在这之前,对于孙尚香这种讲究“一枪要你命”的英雄,铭文肯定是选择10无双。不过在调整之后,只能将多余的无双更换为祸源了。更换了祸源后的孙尚香前期的伤害得到了不小的v U + D 8提高,但是相对应的后期的伤害也变相削弱了。
二三技能z g 0 K - X L的多次加强,让孙尚香摆脱了只能依靠一技能的尴尬。暗影战斧的固定物穿效果配上二技能的百分比物穿效果,让孙尚香在前期就能拥有血条消失术。
终于,到了S18赛季,孙尚香的二技能被削弱了。②黑切孙尚香的劣势
黑切孙尚香在前期就能打出很高的伤害,不过凡事有利有弊,到了后期你会发现格子不够了。
攻速鞋、黑切、无尽、宗师、破晓、保命装,这六个缺一不可,那回复怎么办呢?玩家们就只能从铭文想办法。所以如果玩黑切孙尚香,夺萃铭文最少也要出8个。
8到10个夺萃,最多只能带来128%到16%的物理吸血效果,和泣血之刃+5夺萃带来的33%的物理吸血效果一比,续航和回| v \ y Y \复效果就差的太多了
如果更换掉攻速鞋移速又太慢,不出保命装又太危险,总不能又换了黑切出泣血之刃吧!(当然,到了大后期有余钱确实可以~)无尽孙尚香的优势和劣势
说回先出无尽的孙尚c a J L e 6 H H f香,这在之前很多版本一直是主流。①无尽孙尚香的优势
说实话,我本人还是喜欢直接出无尽,究其原因——我老了。熟悉我的人都知道,我玩= 9 ] c } H ] \打野一般都是选择% 3 } G . \一些需要一定意识,但是不怎么需要精细操作的英雄,比如典韦,又比如最近S { ! S r疯狂安利的亚瑟R 0 0 9 u b v V。
那么,无尽孙尚香有啥好处呢?
首先,铭文可以带更多的狩猎,狩猎多了就可以更灵活的走位,增加容错率,尤其适合我们这种手速慢的人。
其次,有格子出吸血了,后期高达33%的物理8 \ q w吸血效果经常可以一炮就回的# 9 : ? ^ = = \ $差不多,有了蓝buff就再也不需要回家了,S T ~ ) + a W显著提高打钱效果。
②无尽孙尚香的劣势
暗影战斧的合成曲线,可以说是王者荣耀里最平滑的装备之一,陨星前期的被动效果也是拔群。
和暗影战斧一比,无尽战刃这个合成曲线就有点不尽如人意了,可以说在没有合L $ 9 $ ` I c成无尽之前,孙尚香是完全靠脸在输出。
即使在合成了无尽之后,孙尚香也依然需要多件装备的支撑,才能顺利的进化成“一炮超人”。数据对比
除了个人习惯之外,先出黑切的孙尚香看起来比先出无尽的孙尚香厉害多了(起码是前中期),我们还~ N q E 0能/ | X x n先出无尽吗?
我们先确定一下正常情况下,两种流派的出K u } M y ? 4 x .装顺序,具体顺序如上图,主要有区别的地方是在有破晓之前。
今天的主角:
攻速鞋(6 g 7710)、暗影战斧(2090)、宗师之力(2100)、T o h \ U 3无尽战刃(2140)、小吸(410)、大吸(1740)
想要知道孙尚香能不能先出无尽,我们就要M 6 k + Y k 8尽0 n F i可能多采样来进行分析,采样数据我粗略的分为三个阶段。
由于工作量实在过大,j j p e 8 4 ;本次计算的时候只计算一次J # @ l P _ q $孙尚香普攻,也就是一技能强化普攻后的那一下。并且为了突出暗影战斧的作用,二技能的穿甲效果暂不计算;与此同时,宗师之力的被动同时也不计算(对整体数据几乎没有影响,计算起来又过去繁琐,还要考虑卡不卡两次的问题)。第一阶段:1800经济
第一阶段我选择放在1800左右经济的时候对比数据,因为陨星+S z r g ]攻速鞋≈攻速鞋+小吸血+充能拳套≈1800。
根n i ( p据统计得知,p O v n w1800经济的时候,对S I 1 I v e t面英雄的等级大概在5级左右4 ~ ( & 8 ` W W,并且在3分钟的时候几乎不可能出现一个上路英雄出现在发育路,所以我们就计算在5级的时候,对面的射手或者辅助位的英雄属性。
根据数据我们得知,在没有防御装的情况下,对面英雄的物抗区间应该在160到200之间,折个中,我们按180来计算好了。
孙尚香的技能介绍:
⑴暗影战斧流
暗影战K c F B H 1 D H :斧流面板数据:物攻324、物理穿透124、暴击几率133%。
先W S m G % O V w \计算免伤效果:
免伤=(180-% | . V # | G 2 c124)(180-124+602)%=85%。
再计算技能伤害:
(250+324)+324+140+32420%+280+324+500+324185%=28059。
最后计算实际伤害:
面板伤害(实际伤害比例)暴击率暴击效果+面板伤害(实际伤害比例)(1-暴击率)%=29428。
⑵无尽流
无尽流面板数据:物攻289、物理穿透64、暴击几率283%。
先计算免伤U t u f & ; g ) D效果:
免伤=(180-64)(180-64+602)=161%。
再计算技能伤害:
(250+28` % Y i x z _9)+289+140+28920%+28E s . 9 A i ] F0+289+500+289185%=262945。b D S z | Y u @
最后计算实际伤害:
面板伤2 e s ~害(实际伤害比例)暴击率暴击效果+面板伤害(实际伤害比例)(1-暴击率)%=2$ 7 k . g ~ _89287。
总结:
对比一下,在计算了暴击率以后,出了陨星的黑切流孙尚香,一套技能仅比单出一个充能拳t { P k X套+小吸血的无尽流多了49* R R f U A Y9点伤害。大家别忘了无尽流还额外多了8%j q #的吸血呢,不过暴击这玩意靠脸,我们就姑且在这个时间段打平手。第二阶段:3400经济
第二阶段放在3400经济的时候做C z ; K + @ t J对比,因为攻速鞋+暗影战斧+雷鸣刃≈攻速鞋+小吸+无尽之刃≈3400。
这个时间点大概率在5到6分半之间,看具体情况。为了方便计算,我和上面一样,不计算上单英雄,我们按照等级8的有二级辅助装鼓舞之盾的英雄来计算。
自从 S14赛季末 孙尚香就已经开始崛起了,不过那时候孙尚香的强势期也只是停留在中后期,而 孙尚香x h J ] W的前期发育还是存在着一定的问题 ,所以多数的玩家使用孙尚香只是以打野r # ! S q E 5 -的方式上场,$ ( N # * Q | x很少有玩家选择孙尚香走边路。
这一状态直到 S15赛季开启后就已经得到了解决 ,由于打[ _ r T野刀的变化,所以孙尚香选择打野是比较吃亏,而 在S15赛季初的时候,孙尚香的2技能得到了强化 ,其可以对小兵造成额外的伤害效果B I z n P c ` j L,而这一调整就直接的优化了孙尚香发育g / c困难的情况。
在S16赛季开启之后,孙尚香的装备和铭文确实2 @ F z { I & 7发生了一定的变动,主要的原因是因为暴击效果的上限设定!虽然在前期的时候对孙尚香的影响并不是特别的大,但是在后期的时候,由于暴击伤害有了限制,玩家们使用孙尚香更偏向于打持续输出,因此使用孙尚香的操控性也就提高了不] ] v = H \ 5 ,少!
所以,在了解孙尚香的出装之前,就必须得先了解英雄的特性!
被动技能主要的作用便是普攻减冷却,使用普攻可以缩减1技能翻滚突袭的冷却时间。
1、所以这个效果,可以不用y I X X z { n Z /直接的选择冷却缩- L d ( r n ? e @减,以提高攻速的方式,达到提高技能释放频率的效果。
2、n = \ : ^ 41技能的主要作用是普攻强化,同时可以实现一次位移,提高技能的释放频率可以间接的提高输出,并提高机动灵活性。
3、2技能的主要作用是控制,使用之后可以打出物理伤害并降* 8 b C + 9 2 c l低目标的移动速度,并标记目标
4、大招是孙尚香的主要输出技能,并& . ? T \ = Q且可以打出范围伤害,并且拥有一定的输出距离优势,但是大W * G t g % 9 # [招使用时有一定的前摇时间,可以2 * = D ] F利用此技能后手留人!(注:在对手在普攻可攻击R ( & \ f I E的范围内尽可能的使用普攻输出)
总结: 孙尚香的技能主要是以衔接普攻输出为主,但是1、2、3技能都能打出可观的伤害,并且在满级的情况下5 N $ %,都拥有高额的基础伤害和高百分比的AD加成。Q E 9 l l K U
谈到出装问题,就可以优先解答“/ [ g p w / R J先出黑切还是无尽?W + - C P”的问题了!
“T & 4 x k $ W黑切”即为暗影战斧,其主要的效果便是获得物理穿透,而无尽战刃的C n c r J主要效果是提升英雄的暴击率和暴击效果!
在前期的时候,孙尚香的基础物理攻击比较低,同时上单英雄的防御能力也并不强势,如果选择暗影战斧,确实是可以起到一个提高输出的作用,但是孙尚香的2技z T 1 Q能本身就有一个提升物理穿透的效果,虽然S16赛季限制了暴击效果了,但是能在前期的时候就想暴击效果C q P ,提升到一个档次之内,那么前期} e k的输出也就更能跟上节奏!
所以在前期的时候建议优先选择无尽战刃!
顺风装推荐: 急速战靴、无尽战刃、宗师之力、破晓、名= % ` - f S刀、破军;
逆风装备推荐: 急速战靴、宗师之g y v K \力、无尽战刃、暗影战斧、破晓、破军;
铭文推荐:n V y $ `
以前的10无双可以改为 3无双+7祸源、10夺翠、10鹰眼 。
就目前来看,自从本赛季初暴击效c 1 {果上限改动后,再加上孙尚香的调整,那么孙尚香这个英雄在很多方面都发生了改动,其中就包括铭文和出装啦,而就目前而言,= y ! J % h H 9 `孙尚香的主流玩法主要包括两种:
第一种就是CD鞋子,黑切,无尽战刃,宗师之力,破晓等等,第二种就是攻速鞋,无尽战刃,电刀,宗师之力,破晓等等!
第二种出装没有什么好纠结的,但是对于第二种出装可以说有很大的疑问啦,因为很多玩家问到我到底应该先出黑切,还是先出无尽战刃了,也许对于小白容易出错,但是对于像我研究了这么久孙尚香的大神来讲,肯定可以和大家讲清楚的啦。
首先,我们必须知道这个赛季孙尚香和以前有点不同了,因为黑切流很火4 | 3 L 3 L,不信的玩家可以试n } s 4 V试,主要就是由于孙尚香这个英雄在前期太弱势了,她的+ q 2 l l @ ; A二技能只对自己有效,而狄仁杰大招是所有队友都有效,还有就是I / + 5暗4 9 T i -影战斧的冷却缩减,可以降低孙尚香的技能冷却时间,更有利于孙尚香打“存枪”,而且技能使用更频繁。如果孙尚香直接出无尽宗师,都不一定打得过一个末世的狄仁! , L H 6 ?杰,持续输出太差,只有后期强点。所以出黑切宗师当战士这种玩更有奇效,让你前期的作战能力大大提高。
其次,就是孙尚香先出无尽的话,发育实在是太慢,而且暴击率也才20,不暴击打脆皮都慢死,所以我就{ * y 0 o特别不推荐先出无尽战刃啦,而是推荐直接出黑切的了!
铭文推荐:10夺萃、10鹰眼、7祸源、3无双!
最后,就是对于孙尚香这个英雄的- e W E % $ =一些小技巧啦:
第一个小技巧就是孙尚香的二技能会减少敌方英雄的移动速度,并且会标记这个英雄,等标记了这个英雄以后,孙尚香的普攻会对他造成额外伤害,所以说一般用二技能标记后就是不断的平a会更好一些的啦。因此,我就推荐大家孙尚香这个+ ! , 2英雄最好主升二技能。
第二个技巧就是需要注意的就是孙尚香这个英雄每次普攻会减少一技能翻滚05秒时间,也就决定孙尚香必须普攻与技能结合来用!
第三个小技巧就是在团战前的小~ 2 7 T 8 Z ` T技巧,一定要先提前释放一B 5 Q V H } 5技能,捏在手中不释放普攻,这个强化普攻可以持续4秒左右,等到快结束了再先释放二技能和普攻,紧接着一技f / ,能翻滚又好了,可以再次打出一技能后的强化普攻,提升孙尚香的瞬间爆发。
孙尚香在2 r Q l F T U . hS16赛U + 1季强化以后,Z / ` f I S成为了目前射手第一人,大招的增强,使得孙尚香的出装有了一点的变化,更高的攻击和破甲可以获得更好的收益,暴击上限的限制使得纯暴击流不那么吃香了,现在一把暗影战斧就可以极大的提高孙尚香的输出能力。下面给你方向下S16孙尚香的出装和铭文搭配。
孙尚香S16最强装备推荐
极速战靴,暗影战斧,宗师之力,无尽战刃,破晓,破军
核心装备黑切先e v O T u q C出再出+ [ f ] X q P无尽!!!
目前孙尚香的核心装备是暗影战斧,无双带来的暴击配合黑切的破甲可以让孙尚香有更多的输出。同时孙尚香还需要其他的输出装备来增加输出能力,因此无尽战刃跟破军是少不了。m Q i P 0
孙尚香铭文推荐
3无双5祸源2红月、10个鹰眼、10个夺萃
无z m 6 e ( r B U双现在最多只能用3个,因此我们只能用祸源跟红6 V a M月来弥补输出。祸源跟红月随便搭配,数量不限制。鹰眼跟夺萃增加吸血跟穿透,孙尚香在输出的同时增加一些续航能力。
望采纳!
先出暗影战斧不错还可以减少冷却有血量 先出无尽的$ 8 @ o )话有点脱节奏 也可以选择先出陨星增加穿透 无尽不用着急出的 宗师之后做无尽也可以的 铭文的话推荐10夺翠 10鹰t ^ k W ^ c眼 3无双 7货源
推荐先出攻速鞋+ J o E V i c p 6,追求伤害可以选择陨星加上无尽的搭配。
如: b ! & O果一定要一个大件建议黑切先出,配合二技能前期伤害就可以很高,而且不用担心刺客Z m % k S V o一套秒。
个人其实喜欢L \ v x先出电刀,发育速度快,攻速快,一技能可以更频繁使用。
个人建议,实战中可以感受优势。
我觉得应该先出无! 6 ; q ;尽,因为出来一天之后暴击就有了 ,差不H O W e . , 8多也可以秒人。
如果对面脆皮较多,就先出战斧,可如果是凯之类的就无尽
无尽吧!增加暴击
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