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疯狂梗传:疯狂梗传连出龙卷风通关技巧
1、龙卷风,周董的一首老歌,80,90后的回忆,我们需要连连看歌词
2、离不开暴风圈来不及逃,最后一句可能不好连
3、答案如下图所示:
九阴真经大漠龙卷风
一般场景都有人喊组队的,龙卷风是在大漠的任何地点随机出现的,组队是方便大家发位置,一旦有人看见龙卷风了大家就都知道了,就可以赶过去了。你看见组队的就进去,或者你也可以发场景问别人,一般都有人答的。我上次好奇就去看了歼森下,刚好在安息荒漠有落脚点,刚传过去就看见小龙卷风了,被风刮起来摔死了2次,等过几阵龙卷风后就看见好多宝箱出现氏裂亩在落脚点附近源孝,你得趁机跑过去开,小心别被风刮走。打开宝箱里面会随机出现1-2个NPC杀手,你要打赢杀手才能随机翻牌拿东西。
dnf散打怎么打极限祭坛里的潘
引导语:cf是很多男生都喜欢的一款游戏,以下是我整理的CF手游僵尸狂潮楼兰古墓通关技巧,欢迎参考!
普通模式下的楼兰古墓,不需要玩家有太多的操作,在进入游戏后,可以把开火模式由手动开火设置为自动开火,在游戏中可以很大程度的省力。设置好后,只用控制准心就行,这样你的击杀会很快地提升你的等级。
想通关这种模式,枪的选择也很重要,枪的好坏在很大程度上,决定你的等级和你的输出比率。这种关卡,机枪是首选。普通模式中,游戏中赠送的武器就可以助你过关,比如活动赠送的永久加特林-熔岩、限时的MG3-银色杀手等等。如果你没有机枪,在游戏中的商城也可以购买得到。
楼兰古墓是四人组,进去之后,玩家跟随任务指引,会找到一个巷口,这时可以看到许多僵尸,玩家只需要将开火模式设置为自动开火后,站在那里,尽可能地瞄准僵尸头部就行了,可以轻松地刷分升级。进去巷口之后,会提示你进入升降装置,玩家会看到僵尸的窝点,这时候只要四个人守护好队友,注意四面围攻过来的僵胡碰尸,不要让血量厚的僵尸近身,注意自己的血量。
进入升降电梯后,根据提示走,消灭路上的僵尸后,会来到一个类似广场的地方,这时候会出现持红缨枪的僵尸,这种僵尸列队而行,虽然攻击力高,但不会自动攻数败击玩家,它只会攻击在它前进道路上的玩家。
所以玩家一定要先攻击自己线上的僵尸,再去攻击其它僵尸,保证自身的血量。前两波没有太多的威胁,第三和第四波是前后夹击的'攻势,需要玩家先攻击一边后,立马反身攻击后面的僵尸。
消灭这些僵尸后,跟随任务指引来到一个广场,在这里,玩家会看见这关的老怪-无影法王。在开始准备的几秒,玩家最好先去旁边的商店把血量补满,然后再把子弹补充好。无影法王首先会普通攻击,它的普通攻击分为地刺和扇形攻击,扇形攻击会提前有预知,可以躲避。
无影法王的技能有三种:第一种裤毕谈是龙卷风攻击,这个时候,无影法王是不动的,玩家近身攻击;第二种是召唤紫色骷髅,这时候无影法王跳上高台,召唤紫色骷髅印记,玩家可以躲在祭坛的入口;第三种是召唤僵尸,这种僵尸行动十分缓慢,玩家可以轻松移动躲避。这就是无影法王的攻击方式。
求上帝也疯狂3资料篇的攻略,看清楚是资料篇
dnf散打打极限祭坛里的潘步骤如下:
1、DNF极限祭坛是一个特殊副本,从莎兰左边进入,进入这个副本不会消耗装备耐久度和疲劳值,在整点10分钟内可以进入。要求进入等级为Lv65-Lv70。
2、极限祭坛世卖咐第一层:苦行者克洛德特征:不可抓取、不会浮空、不会倒地(非固定建筑系)横斩:读条后小范围横斩,有出血效果。
3、目测Y轴判定较小肩撞:受到一定伤害配逗后使用,击飞+眩晕效果,判定范围小无敌移动:受到一定伤害时使用。
4、尽量少站在他的X上,连完一套就上下移动会很安全,再注意下他的下劈,这货就完全成了废柴,毕竟看门的,难度不大。
5、极限祭坛第二层:人偶师可可+黑旋风人偶师+黑旋风稻草人X4,稻草人大小事是巨大化状态的一半,黑旋风全部死亡后,人偶师也会死亡 ,人偶师的操纵会让玩家陷入混乱状态。
6、跳跃攻击:高空跳起后爪攻击,速度很快而且X还有一定范围;龙卷旋搜纯转:霸体技能,旋转突进后M字弹跳两次,发动较慢但是伤害很高;火爆发:霸体+火爆发乱射,地上标记后很快就有攻击,可以用抓取技能打断;黑雾光环:使玩家身上缠绕黑雾,一定时间后给予很大伤害。
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第一关 余波
首先立刻让手下的六个勇士开始建造两间茅屋,然后以最快的速度皈依岛上的土人,应该最终可以“收集”到二十几名勇士。在此期间茅屋已经盖好,接下来立即让他们建兵营和第三间茅屋,最后再建神殿和火战士营。都建好后如果还有空地可以再盖两间茅屋,注意不要离敌人的岛过近。在此建设期间祭司登上一侧的小山膜拜山崖上的祭坛,引发一个陆桥术,使小岛和一座海上小山连接起来,完成后祭司赶快返回营地,同时派三名士兵去小山上膜拜神像,以获得三发龙卷风术。在此期间一方面训练战士、火战士和牧师,一方面盯住敌人最前沿的两座高塔,敌人的祭司会时常登上右侧的高塔,用她那讨厌的小法术给我们添乱。因此只要发现敌人祭司登上了高塔,就立刻赐她一个闪电术,这样还能“换”一些额外的魔力回来。当三发龙卷风术都到手后,将所有勇士都拉出来训练,最终我们应该拥有十个牧师、十个火战士和二十六七个战士。当我们的祭司再一次将敌人的祭司从高塔上送上西天后,立刻膜拜前方的祭坛引发一个陆桥术,将敌我双方的两座小岛连起来。然后调动所有兵力发动总攻,首先去拆离我们最近的敌火战士营,敌人虽然暂时没有了祭司,也会蜂拥地冲过来。这时应利用好我方的牧师阻挡敌人的战士,将他们转化过来,以火战士、扰拿火球术和黄蜂术驱赶或消灭敌人的牧师和远处的火战士,用闪电术和龙卷风拆毁敌人的兵营和神殿,并杀死成群的敌人和他们复生的祭司,将敌人的营地分三块逐块吃掉直至首战获胜。
第二关 熔岩流
当祭司诞生后要立即在右侧平原的海边靠山一侧建一座守望塔,同时马上皈依左前方洼地里的一大批(五个)野人,再赶快皈依右侧平原上的野人,最终应该可以获得至少十五个勇士此时守望塔应该已经建好,接着马上在旁边建兵营,并训练四五名战士,祭司则站到守望塔上。注意敌人很快就会从海上过来,不要等他们下船,用一个黄蜂术把他们掀到海里。接下来建一座神殿,并训练两名牧师,将牧师和战士圈在一起准备抵挡敌人的偷袭。现在可以放心盖茅屋发展人口了,再建一座火战士营,把火战士放到守望塔上。随着营地面积的不断扩大,应在沿海一线每隔一段距离建一座守望塔(共建四座),并在塔与塔之间安置三支防守队伍构成一道防线(每支队伍由三个牧师、两个火战士和七八个战士组成),这样可以挡住敌人从不同方位发动的袭击(好在本关敌人的祭司不过来)。
营地有了保障,我们的祭司就可以乘上缴获来的小船去海上的小岛膜拜祭坛,获得四发陆桥术,再用此术将海中的石像岛与我方的大岛连起来,然后派四个人去膜拜石像,可得一发火山爆发术。接下来就是大力发展人口,积极扩军备战的时候了,在此期间我们的祭司可以去敌人营地附近搞些破坏活动,比如放几个闪电,布几片毒沼什么的,消耗敌人的部分兵力,不过要小心敌人守望塔上的火战士。另外可以利用陆桥术将我方营地所在区域“修”平整,多盖些茅屋以获得更多的人口。当兵力人数达到五十个以上后,就可以组织进攻了。利用敌人“送”过来的小船,从海上过去,结合闪电术,先将敌人的那个小营地铲平。再以火山爆发术、毒沼术、黄蜂术、闪电术为铺垫,以二三十人的兵力将敌的大本营彻底端掉。
第三关 灵魂幸存者 由于敌人的力量从一开始就比我方大了数倍,且无险可守,所以只能以速战的方式抢夺中部的祭坛。因此战役一开始就要立刻建一座兵营,接下来是神殿和火战士营,而后再建一座兵营,并且在一开始时就停下火球术,改为积蓄闪电术。在搞建设的液李衫同时尽可能地皈依营地周围的野人,并尽快地送他们去训练(五六个牧师和五六个火战士,其他均为战士)。敌人在五分钟内就会去膜拜祭坛,暂时先不管他们。注意不要让我方人员跑到中间地区或我方营地路闹腔口的两座守望塔上,否则会引来敌人祭司大量恶毒的咒语。
当我方祭司在完成对周围各处野人的皈依后(我方总人数应在三十上下),也应该拥有将近两发闪电术了,这时可关闭皈依术,沿右侧海岸边溜向敌人营地,趁敌人巡逻兵远离的空当,接近敌右侧的守望塔,敌人的祭司就在上面,给她一个闪电后立刻往回跑,敌祭司死后遗失的魔力又给我们添了两发闪电术,于是再顺手给那些正在拜祭坛的家伙们来一发,以达到减缓敌人膜拜速度的目的。当我方人员全部训练完毕(五六个牧师、五六个火战士、二十个左右战士),敌人的祭司早已重新站到了守望塔上,而我们的祭司也已蓄满了四发闪电术,并至少拥有了一发黄蜂术。此时敌人膜拜祭坛马上就要成功了,我方兵力齐聚营地路口,祭司故技重演,溜过去一个闪电毙掉敌祭司往回跑途中再一个闪电崩飞那几个膜拜的家伙,我方部队立刻压上,分出六个士兵去接着敌人的“进度”膜拜祭坛,其他兵力冲向敌营地路口展开混战(旨在引开敌人,无须深入敌后),我方祭司随时注意敌祭司动向,不能让她活着接近祭坛
第四关 地球村
这一关我们和两个敌人都无法进行训练,只能通过膜拜三块大陆之间的三座祭坛——战士祭坛、火战士祭坛和牧师祭坛,向天神祈求赐予士兵(说白了就是平地变出个兵来)。战士祭坛在左边我方和红方敌人之间,火战士祭坛在右边我方和绿方之间,而牧师祭坛在红方和绿方敌人之间。一开始敌人会首先占据祭坛开始膜拜,红绿双方还会为争夺牧师祭坛而发生一场小冲突,多数情况是绿方获胜。我方一开始先尽可能地皈依四周的野人,不必建任何建筑,因为这个世界里的野人是“皈”之不尽的。将本地区的野人大体搜罗完后,我方应该拥有二十几名勇士。而后全体向左开拔,将战士祭坛前的红方人员统统干掉,留下八九个勇士在这里膜拜,其他勇士和祭司一起继续向前走,途中又可以皈依不少野人。当路过红方营地时不必急着把它拆掉,我们此行的主要目的是夺取牧师祭坛,但如果碰到红方的勇士或祭司则还是把他们干掉为好。当走到牧师祭坛前时,我方应该又有二三十名勇士了。祭司立刻以魔法开路,全体勇士一鼓作气冲过去将祭坛夺下,并死守这里。战士祭坛那边尽管又被红方夺了回去,但我们也已经拥有一些(四五个)战士了,他们可以加强牧师祭坛的防守力量。很快我们便拥有大量牧师了,再加上不断皈依过来的勇士,真是人丁兴旺得不得了。绿方过来抢祭坛的勇士和火战士不是被干掉,就是被牧师拉入了我们的阵营。而红方经过开始时与绿方的火并,又经过一次我方的扫荡,一直处于下风,我们很轻易地便将战士祭坛夺了回来,并扫平了红方的营地。接下来我们聚集兵力,从绿方营地的后方包抄过去,绿方的火战士根本不堪一击……
一开始先建三间茅屋,同时皈依周围的野人,大约能得到十四五个勇士。而后建气球屋,再建火兵营,完成后马上制造气球并训练火战士,并接着盖兵营、神殿和更多的茅屋。在这一阶段我们主要依赖的是火战士,让他们两两一组乘上气球,安置在绿方营地右侧海岸线以外的海面上空,依照我们的估计放在敌船可能途经的地方,主要目的是要消灭敌人的祭司,如果能把所有敌人都揍进海里喂鱼就更好了,不过这得一步步来,初期肯定不行,我们还得时常追上岸去解决敌人的祭司,让她少使两个缺德法术,而后再退回到哨位上。注意驻守的位置不可离海岸线太近,否则我们会和绿方打起来,但也不可离得过远而失去防守意义。每当我们生产出一个气球就立刻装上火战士放出去,这样我们的弧形海岸防线便会逐步形成,用不了多久我们便可掌握敌人的行动规律——红方多半会从海岸线左侧过来,而黄方则可能由中间或偏右一点的位置过来,每次约有三四条船。我们可以在敌人常走的地方多放两三个气球,管保叫敌人的祭司上不了岸,而其他敌兵就算能抗到岸上也已是重伤,不会对绿方构成严重的威胁。最终我们共使用了近三十名火战士,所构筑的空对海防线几乎将红黄两方的攻击全部瓦解在海面上,这时绿方也刚好被打得只剩下一口气了,无法训练任何兵种,因此我方只需在和他们相临的路口略加布防即可(十几个人的兵力)。接下来便是我们稳步发展的阶段,不必担心我们的营地会受到打搅。可使用陆桥术扩展营地使用面积,尽可能多地盖茅屋。经过一段时间后,我们的总人口鼎盛到了极限(二百人),我们拥有了一支超级强大的武装力量,而祭司的各种法术也全部蓄满了,反攻的时候到了。先派几个间谍化装成敌人去敌营地把大致情况摸清楚(就是除去黑雾),同时将敌人来攻时丢下的小船全部利用起来,共组织八十余人的大军,在红方营地的背后登陆(就是红方祭司转生的地方),我方祭司乘气球相随。刚一登陆就发现一座石像头,立刻派五个士兵过去拜一拜,得到一发死亡天使术,不用犹豫,立刻放出去,让天使陪他们玩玩。再拜一拜,又得一发,也一并放出去,红、黄两家各得一只天使,这样才公平,省得有人无病呻吟乱喊“黑哨”。然后祭司小心翼翼地上前(躲着点火战士),闪电、龙卷风、地震、火风暴全招呼上去,接着大军上前掩杀,注意不要冲得太快太散,要一块一块地吃掉,对敌人的祭司尤其要随见随解决,不能给她发威的机会,在我军漫山遍野的强大攻势面前,敌人难逃灭亡的命运。最后在打扫战场时,我们又发现在一处高地上还有一座石像头,过去拜一拜,得到一发火山爆发术,正好用在绿方残存的营里,它一下子就被解决掉了,我们成了这里真正的霸主。
第六关 无人岛
战役一开始,祭司和六个牧师一起向前走,避过一小队敌兵,来到海边一处祭坛前膜拜,得到一发隐形术。于是将二名牧师隐形,穿过红方的营地到大陆另一边的海岸边偷得两只小船,再绕个大圈划回来装满五名牧师去对面的海上小岛膜拜石像头,获得一发陆桥术。这边的祭司走上红方营地旁边一个小山坡,对着红方营地后方的知识库使用陆桥术把路接通,走过去一个火球术将知识库前的几个小兵崩飞,膜拜知识库后获得神殿的建造方法。另外在黄方营地边还有一座藏有间谍营建造法的知识库,不过对我方没多大用处,不取也罢。祭司走下山坡登上小船,来到海中小岛,马上膜拜岛中心的祭坛,得到一发决战术。接着有少量敌人乘船过来骚扰,不过在我方六名牧师的齐心“感召”下归依了过来,还带来了额外的小船。接下来要解决的是劳动力问题,否则我们还得困死岛上。于是将所有人员装上船,特别留出一两条较空的船。岛的对面的大陆是黄方营地,有一左一右两个路口。先让祭司登陆去左边的路口,用火球术轰开拦路的几个小兵,再用闪电术将站在营地中间守望塔上的黄方祭司干掉。劈完闪电后马上往回跑,上船去右边的路口,用一发闪电术打坏路口中间的敌守望塔,再用火球术清理掉岸边的敌牧师和战士(可存取档多试几次)。让一名牧师划船过来登陆,站到被打坏的守望塔旁边,这样赶来修守望塔的许多敌勇士都会受到这名牧师的召唤,
不一会儿便有人叛变过来。于是立刻让他们上船,装满一船后马上运走,再装另一船。一般情况下敌人被干掉祭司很快就会转生回来,并以黄蜂术驱走我方牧师,不过此时我们已经拥有六七个勇士,搞建设的人手应该够了。
回到海中小岛上,弃船登岸,这里林木资源丰富,盖房不愁。先让勇士们在海边建一座守望塔,让一名牧师站到塔上,然后挨着守望塔建两座茅屋,再建兵营和神殿,而后随着人口的增长再陆续盖茅屋,建守望塔。不断地训练战士和牧师出来,在小岛沿岸六七个一群的组成防线。祭司的魔法此时已应全部蓄满,随时准备应付紧急事件。当岛的四周平地都盖满了茅屋后(且都升为最高一级),也就意味我们达到了人口极限,总人口应该在八十左右。这时可开展大规模集训,练出五六十名战士,二十个左右牧师,训练完成后祭司立刻施放决战术,一个宏大、壮丽的场面立刻呈现在眼前,冲锋吧!我的战士们……
第七关 保护伞
本关唯一的敌人很保守,不会有什么发展。因此战役开始后先不急于盖房,踏踏实实地皈依周围的野人,可得到十几名勇士。然后祭司率众到达前方的能量门处,由祭司单独上前勇斗守在那里的三名敌人牧师,将他们一一解决后,所有人通过能量门去修复前方海边一座我方残破的神殿,途中继续皈依野人。将神殿修好后立刻训练十名牧师,派三个去抢占右边祭坛,其他所有人返回能量门处,将后续上来的敌人干掉。在门边修一座守望塔,挨着塔建兵营和火兵营,训练一两个火战士和两三个战士,配合牧师防守。接下来的事情就简单了——由能量门处向着祭司转生的那个地方大量盖房,敌人很少过来骚扰,祭司可利用陆桥术扩展土地。当我方总人口达到一百以上时就可考虑发动总攻。由于敌人龟缩在一个山环当中,其主要力量集中在山口处,从这里硬冲显然不是明智之举,因此要从敌人的后方打进去。这时祭司的陆桥术就派上了大用场,可以利用陆桥术生成一条宽阔大道,直通山环坡顶。将约五十名战士、二十名火战士和二十名牧师齐集道口,一声呐喊冲将上去,以暴风骤雨之势席卷敌大本营,祭司则跟在后面接应,以闪电术将敌祭司击毙。几分钟后敌人的所有建筑全被拆平,只剩一小撮力量还守在山环口,他们的命运早已掌握在我们的手中。
第八关 监狱
马上派十五个人在空地上建神殿,另十五个人建火兵营,建好后立刻开始训练十名牧师和十名火战士,同时在其他地方加盖茅屋,而祭司则按步就班地开始积蓄魔法。这边的人员刚培训了一半,那边就有几个战士和牧师冲过来想砸狱,立刻调动我们现有的四五名牧师和四五个火战士迎上去,牧师在前,火战士在后,敌人很快就被歼灭了,其中还有个战士投降了过来。当二十人培训完成后,可再建一座兵营,训练两三个战士以配合初期的防御(不必训得过多,到后期可以“缴获”大批的战士过来)。在后方搞房屋建设的同时,前方的山口也得建守望塔了。每建成一座就放一个牧师上去,让火战士守在塔下。当建成三到四座塔时就可以构成一道牧师防线了,再加上塔下的火战士防线,可以挡住大多数从正面来攻的敌人,不过还会有少数敌人从右边翻山过来,跑到我们的营地里捣乱,所以在我方营地里还得留一支由牧师、战士和火战士组成的五六个人的纠察队,专门对付那些渗透进来的敌人,而营地内部原先已有的那座守望塔上也得安排一个牧师。当牧师防线构筑完成后,在它的后面再建三四座守望塔排成一线,这回上面放火战士,可以更有效地保护前面的牧师防线不被破坏(在这期间不要忘了继续加盖住房)。每当敌人冲过来,其中的牧师和火战士都会被打飞,而留下一堆战士被我方收编。随着总人口的不断增长,要更加致力于牧师和火战士队伍的培养,同时为了能多盖住房,我们拆除了兵营(此时战士的数量已经赶上牧师和火战士的人数总和)。在防线稳固的情况下,我们在两旁的山坡上又加盖了几座守望塔,将防线拉长了,同时将火战士安排在位置较高一些的山坡上,这样当敌人攻击的时候就会遭到我方“炮火”的猛烈覆盖,只留下战士来给我方收编。持续一段时间后,我方战士已多达七十余人,牧师和火战士也各有三十人左右。现在可拉起一支由五十余名战士、二十个牧师及十个火战士组成的主攻军团,在敌人一波攻击刚打完后,沿右侧扑向敌人营地(先存档)。首先以攻击敌守望塔为主,将塔上的火战士干掉(不必将守望塔完全拆毁)。而后一部分人同敌人缠斗,拆毁其神殿使其不能训练牧师,另一部分去砸敌人的监狱。我们的祭司很快就被抢救出来,此时她的各项魔法均已蓄满,立刻开始向敌人施放闪电、龙卷风和死亡天使术,将其兵营和火兵营尽数拆毁。而后去山顶膜拜祭坛,又得到一发死亡天使术——现在胜负已见端倪……
第九关 阴影
这一关敌人的强大程度可以说是令人瞠目结舌的,虽然对手仅有一个,但是他们占据了整个大陆70%的面积,雄踞在大平原上,人丁兴旺。而我方被扔在了一小块半岛上,无险可守不说,,既然在如此劣势下,要想和敌人打正规的大军团对抗战,获胜的希望几乎为零,因为我们无法盖更多的茅屋来增殖人口,不可能按照正常的人口发展程序来获取充足的兵源,所以当战役开始后,我们索性一间茅屋也不盖,只在当前所在半岛的中部盖一座神殿和一座火兵营(注意不要把建筑物盖到小路另一边的半岛上,一定要建在“界”内,否则将导致敌人从不同的方向来袭,使我方陷入疲于奔命的被动境地)。在祭司转生之地的前方一左一右各有一座小山,上面分别有一座祭坛。右边的那座小山上敌人的守望塔林立,而左边小山上则没有设防。祭司首先向左边小山的方向走,一路上大约皈依了二十名野人(因为这边的野人死得快,所以要先来这边)。暂时不去理那座祭坛,回身往右边那座小山的方向走,同时开始训练牧师和火战士。在右边又皈依了约二十几名野人,这样我方的总人口已达到五十上下(如果人数不理想可取档重来)。训练二十名牧师和二十名火战士,再留下几个勇士当修理工。而后全体人员跟着祭司一起去左边的祭坛,祭司开始膜拜。不一会儿,敌人的祭司领着一伙人乘两只小船从海上冲进我方空无一人的小营地,敌祭司放了几个闪电就走了,留下几个战士和牧师拆我方的建筑。这时我方二十名牧师在前,二十名火战士在后,一声呐喊冲过去,将敌牧师干掉,并将敌战士收降过来,再让那勇士过来把受损的建筑修好。
接下来将十名火战士分两组装上小船,另十名退到后方(不要跑出界)。让二十名牧师聚集在敌船靠岸处,两船火战士出海将正面海上的黑雾探开(别跑得太远了,最好先存档)。没过多会儿敌祭司率领第二伙人又从海上冲过来,这回可不能让她登陆了,否则她会在我方的营地里下一场火风暴,我方将至少损失一半兵力。于是我们的两船火战士立刻迎上去,集中炮火攻击敌祭司,砰砰两下便将她揍到了水里。而对敌兵则放他们上岸,岸上有二十名牧师在恭候着他们。这时我方祭司已拜完祭坛,得到一发死亡天使术后回到营地,继续蓄积其它法术。将敌人的降兵送进火兵营训练成火战士,再装上敌人“送”来的小船,加强海上的防御力量,如此这般又挫败了敌人的几次袭击后,我方的力量得到了壮大。当拥有四五船火战士后,敌人的祭司便无法突破我们的防线了。这时可给其中一船火战士施展隐形术加魔法盾,让他们将更大领域内的海上黑雾探开,并能看到敌人的沿岸设施。而后祭司可去一座海中小岛上膜拜另一座祭坛,得到一发决战术。接下来可在我方营地再盖一座兵营,并在海岸线上建几座守望塔,把牧师放在上面。
当我方总人口达到七八十后,敌人的祭司便缩在营地里不出来了,也不再对我方发动袭击,相反如果我们冲过去的话估计也不会有什么好果子吃。既然他们不再送人过来,那么我们只好过去抢了。祭司先带着一名牧师再次来到左边的小山上,给牧师施展魔法护盾和隐形术,然后这个牧师就可以前往敌人的营地看个究竟了,哇!好庞大的营地呀!我们发现从敌人的营地过海到我方营地有一处距离较近的地段,好,就从这里下手。由祭司和一名牧师分别划一条小船驶向对岸,祭司用一发闪电术劈毁敌人一座岸边的守望塔,同时将上面的火战士干掉。敌人马上会有几个战士跑过来救援,这时我方船只掉头离去,敌人的战士一见也就走掉了。而后两只小船靠上岸去(不要下船,但要确定能让人上船,检验的方法是在选单中点选我方一名人员,再指向小船,看看鼠标的变化就可以知道了),这时会有很多敌人的勇士过来修守望塔,祭司对着这些勇士施放一两次叛变术,再用一发黄蜂术驱开那些没有中招和过来援救的敌人,而后马上圈起所有被叛变的人上船,立刻返回营地,把他们扔在守望塔下,塔上的牧师会在法术失效后把他们吸收过来。注意要想让俘虏的“存活率”高,就必须以最快的速度返回营地,登陆上岸,否则一旦法术失效而又没能上岸,俘虏们就都会投海殉国,那样的话我们就白费劲了。
经第十关 要塞
战役开始后,先皈依一下周围的野人,再按部就班地盖茅屋,建兵营、火兵营和神殿。很快现有的土地就用完了,此时我方总人口已达到五十人以上,祭司的法力十分充足,我们可以利用陆桥术来围海造地,还可以利用陆桥术到达海中的小岛膜拜石像头以获得三发嗜血术。在陆桥术的帮助下,我们的土地面积扩大了一倍有余,使我们能够建造大量的茅屋以增殖人口。不久我们的总人口便达到了极限二百人,将其中的五十人训练成牧师,五十人训练成火战士,七十人训练成战士。而后祭司登上将我方与敌方分开的那道高地,用闪电术击毁敌人两座守望塔并干掉几个火战士,敌人这才查觉我方的存在,立刻调集了一部分人马想冲过来。我方马上拉出三十名火战士登上高地,从上往下炮火覆盖,将来犯之敌兵及其祭司统统消灭。接着我方祭司站在高地上施展陆桥术,直接与敌人大工事的高墙连通,我方立刻全军出击,冲上高墙。祭司大施魔法,火战士向敌营内炮火轰击,一部分战士在高墙上逐个干掉敌守望塔里的火战士,另一部分战士冲下敌营猛拆敌人建筑,牧师搀杂期间大作“思想工作”。仅仅几分钟的时间,敌人看似固若金汤的营地便土崩瓦解了。
第十一关 暗杀
“本关各方祭司均无法重生,而且时间紧迫,只有十四分钟的时间。一开始立刻在营地中间建气球厂,同时皈依左右的野人,可得到二十几名勇士。然后在神殿的背后建一排四间茅屋。当气球厂建好后派七名勇士造七个热气球,同时开始训练六名火战士和八名牧师。每制造出一个热气球就让气球上的勇士到火战士营训练,同时让训练出来的火战士两两一组坐上热气球。第一组火战士飞到一旁的高地上膜拜石像头以获得一发蚀地术,第二、三、四组火战士分别到营地周围的三个入口处上空防守,第五、六组与第一组在高地上汇合,祭司坐上最后制造出来的一只热气球也飞到高地上与火战士汇合。而八名牧师中有三个站在营地大入口处,有四个分两组分别堵在两个小入口处(其中有一个在守望塔上),另外还有一个站在营地中间的守望塔上,另外还可以再训练五六个战士配合防守。构筑完防线后我们大约还有八九分钟的时间,祭司的法术也积蓄得差不多了,我们的别动队(一个祭司和六名火战士乘四只热气球)该出发了。以掌握敌人祭司和石像头的确切位置,免得走冤枉路浪费时间。
首先奔向离我们最近的红方,其祭司站在岸边的一座守望塔里,我们刚才得到的一发蚀地术正好派上用场——立刻过去将那座守望塔沉到水里,红方的祭司也就跟着归西了。而后回头去找与红方隔岸相望的绿方,他们的祭司站在一块高地上的守望塔里,塔下还有一大群战士和牧师组成的巡逻队来回跑动,好在其中没有火战士。于是祭司马上从正面靠过去,对着那座塔下的巡逻队施放叛变术,再拉其中几个中了招的战士去把塔上的那个祭司揪出来海扁(如果觉得力量不足,还可以调动我方的六个火战士飞过去帮忙)。我方祭司施完法术就立刻往海上撤,还没走出多远就传来绿祭司升天的喜讯。接下来我们的别动队从海上绕到绿方营地的另一端石像头附近,祭司给二名火战士施放隐形术,二人直接飞过去膜拜石像头,而近在咫尺的二名绿战士丝毫没有发觉,仅几秒钟的功夫我们便得到了一发火风暴术。接下来继续向右行来到黄方营地附近,黄祭司同样站在岸边的一座守望塔上,我们立刻过去对她使用火风暴术……第十二关 自然灾难
“。因此一开始就马上行动吧,除了眼前的一堆野人外,大陆前方的尽头还有更多的野人,要尽快皈依过来,连同在那边茅屋里的勇士一起都拉到这边来,给那边留下一座“空城”。因为那里很快就会开始沉降入海,而且还会冲过来一队敌人,就让敌人和那几间茅屋一起沉下去吧,剩下几个也不难对付。注意在皈依野人期间还要兼顾到建设、训练和造船(,时间拖得越长对我方越不利。当周围的野人基本搜罗干净后,我方总人口应在五十上下(如果差得太远就取进度重来)。而敌人则继续对我方发动更强的攻势,一波过去不久又来一波,幸好我们早已训练出一批火战士和牧师,将他们按牧师在前,火战士在后的位置放在敌人的来路上(离敌人营地越远越好,以免发生战事时将其营地内的其它武力引出),便可有效地顶住敌人的攻击,同时继续不断地造船和训练。最终我们拥有了十五名牧师、十五名火战士、十五名战士,还有几名勇士留作备用。将所有人装上小船(随训随装,防守力量最后撤走),全体离开这块不祥的大陆。
十几条小船在海上游荡一阵,等祭司将除火风暴外的各种法术都蓄满后,绕到敌人所占大陆的另一端。这里是敌营的后方,没有建守望塔。在岸边还有个石像头,只有一名敌牧师守在那里,看来这是个很不错的“入口”。于是祭司对我方的一名牧师施展隐形术,让他登陆,到敌营中转了一大圈探开了黑雾。接下来派五名火战士干掉石像头前的那个牧师,再让六个人登陆膜拜石像头,使祭司得到了大量额外的法力,火风暴术很快就积蓄好了。当我方全部兵力登陆后(注意牧师的站位要合理),祭司最后离船,一踏上陆地敌人就察觉了我方的意图,立刻便有大队人马冲杀过来。我方祭司在强大法力的支援下,连施毒沼术,在前方布下了一道毒沼防线,敌人主力轻而易举地就被解决掉了。当敌人不再来攻时,我方军团绕过毒沼冲进敌营。祭司以黄蜂术驱赶敌人的抵抗力量,用龙卷风毁掉敌人的神殿、兵营和火兵营,用闪电干掉敌人的祭司,用火风暴覆盖敌众我寡的区域……
和电脑玩一样的△,□,○,分别为轻拳重拳。轻脚重脚给你个出招标九七拳皇出招表
YGYL---JUST COOLEMU 情节:一九九七年----众格斗家的决胜战之后,高尼兹突然出现的破坏引起了很大的回应,市民争相希望了解,当天究竟发生了什么事情。主办机构亦忙于向那次特别事件作出解释(说是由恐怖分子引起的事端)及处理善后的问题。但想不到KOF96大会的成功,不单引起了格斗潮流,更引起了数间巨大企业的兴趣,并以赞助者的名义期望举办KOF97,更渴望KOF97之声就此日渐壮大。在一遍群情汹涌下,KOF97正式落实举行了。大会决定举办后,世界各地的各地家都会纷纷云集。而在大赛前,出现了与京有宿世姻缘的女友阿雪,并且教十分仰慕他的矢吹真吾----草雉流古武术。八神庵,莉安娜体内的邪恶力量亦随时爆发。此时,引人注目的七枷社,丝露美,基斯登场,这三人的真正身份竟然是大蛇的四天王,紧接而来的巨大突变,是大蛇藉三人转化为实体,以基斯的身体构成大蛇的肉身!传说之中最强,最惊人的暗黑力量主人----大蛇OROCHI终于出现了!!结果OROCHI败于三神器的京,八神及神乐的手上。八神被神乐救回神舍修养,而京却被NESTS组织生擒回去,成为复制人的元素。
系统说明:共有系统
重击:按CD,击飞
防御破坏:当角色一定时间内挡了一定量的攻击(8次吹飞攻击,或是共格挡了9次重攻击),这时他再次受到攻击的话,那么这招就会把他的防御状态破坏。
倒地回避:在角色被击倒要落地的一瞬间按A+B的话,那么角色就会向后滚,不会倒在地上。
挑衅:按START键,角色会作出挑衅的动作,不过不能减少对手的POWERGAUGE量。
队友援助:当血比对手少,且在队“友”旁被逮住、昏时(可挣脱的)时按ABC可选的两种系统分别来自'94和'96ADVANCED MODE
DASH(疾进):本模式中,DASH是向前跑或向后疾退,在对空战术上也扮演着一个相当重要的角色
跳跃:当然也继承了《格斗之王'96》中跳跃的种类,分为普通跳跃、小跳跃、中跳跃及大跳跃
紧急回避:当玩家输入(→)A+B时,角色便中薯岩会向前滚;若输入←A+B,角色便会向后滚。此动作既可躲避对手的攻击,还可作偷袭之用。
拆开投技:当被对手施以投技的一瞬间,只要输入A+B便可将其投技破坏掉(建议用↓方向+任一键)
能量回避:当角色格挡对方攻击时,玩家可输入←A+B或→A+B进行GUARDCANCEL紧急回避。这招的作用与紧急回避并没有分别,但却会消耗一条能量槽。
能量反击:当格挡对方攻击时输入C+D,这也会消耗一条能量槽。
MAXIUM状态:当角色的能量槽储满超过一次,玩者再输入A+B+C便可启动MAXIUM状态在此状态中,角色的攻击力会提升15倍,弹的也更开,超必杀变为最大版。(在我这里人们把“必杀技/超必杀技/MAXIUM超必杀技和潜在能力”称为“功/卖御大功/超杀”。好象更好些)EXPERT MODE
DASH:本模式中DASH时向前跳一步或向后跳一步,在向后DASH时有极为短暂的无敌时间。DASH此时可避开大部分角色的蹲下重脚,更比过去有了更高的速度。
跳跃:只分为两种,即普通跳跃和大跳跃
回避动作:只要玩者按A+B,角色便会在原地作闪避动作,在此动作期间角色全身处于无敌状态,可避开对手任何攻击
拆开投技:在本模式中不存在
储气:只要玩者按A+B+C,那么角色的能量槽便会逐渐长满。
濒死状态:当角色的体力低于八分之一,体力的显示便会不停闪烁,在这种状态下角色可无限次使用超必杀技。
MAXIUM状态:当角色的能量槽储满时,角色便进入MAXIUM状态。这时攻击力可提升15倍,并可使用超必杀技,如果同时体力低于八分之一,那么便可使用MAXIUM超必杀技。
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草雉京 (实际上“雉”应为“手渗薙”,读“ti”,而不是“zhi”)外式轰斧阳:→+B
外式奈落落:(跳跃中)↓+C
八十八式:↘+D
百式鬼燃烧:→↓↘+A或C
七百七式独乐屠:←↓↙+B或D
二百十二式琴月阳:→↘↓↙←+B或D
七十五式改:↓↘→B+B或D+D
百十四式荒咬:↓↘→+A
百二十八式九伤:荒咬动作中↓↘→+A或C
百二十七式八锖:荒咬动作中→↘↓↙←+A或C荒咬→九伤动作中A或C
百二十五式七濑:荒咬→九伤动作中B或D
外式砌穿:荒咬→八锖动作中A或C
百十五式毒咬:↓↘→+C
四百一式罪咏:毒咬动作中→↘↓↙←+A或C
四百二式罚咏:罪咏动作中→A或C
九百十式鹤摘(外式+虎伏/龙射):↓↙←+A或C
里百八式大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+A或C
最终决战奥义无式:↓↘→↓↘→+A或C二阶堂红丸旋转膝落:(空投)↑以外+C或D
杰克小刀踢:→+B
飞之技巧:(跳跃中)↓+D
雷韧拳:↓↘→+A或C
空中雷韧拳:(跳跃中)↓↘→+A或C
真空片手驹:↓↙←+A或C
超级闪电踢:→↓↘+B或D
居合蹴:↓↘→+B或D
反动三段蹴:→↘↓↙←+B或D
红丸投:(近身)→↘↓↙←→+A或C
雷光拳:↓↘→↓↘→+A或C
大发电者:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C大门五郎玉溃:→+A
头上拂:↘+C
地雷震:→↓↘+A或C
超受身:↓↙←+B或D
出云投:←↙↓↘→+A
切株返:←↙↓↘→+C
天地返:(近身)→↘↓↙←→+A或C
超大外割:(近身)→↓↘+B或D
根返:↓↘→+B或D
里投:→↘↓↙←→+B或D
地狱极乐落:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C
岚之山:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D
》续切株返:岚之山中←↙↓↘→+B或D
》根拔里投:续切株返中→↓↘+B或D
》续天地返:续切株返中→↓↘+B或D
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