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三国志战棋版:三国志战棋版队伍与体力分配推荐
队伍配置
首先三棋里前期至少需要三队:
一队是自己战斗力最强的主力负责开荒打地与打城的时候杀守军,通常是3个前排2个后排,输出至少需要二个(除非你想玩四保一但是不推荐)。
二队是战斗稍弱一些但是能上场的的橙卡紫卡为主的队伍,主要负责打城并且进行作为二队主力参与和一队一起打高级地与剿匪的培养。
三队的话兵不用很多,但要满足推进车子与打城时占领格子的兵a ( D ~ ~ @ I S力,不打城时用来白贡献(贡献是决定你能不能获得霸业的唯一指标)所以前期搞出这三种用途的队伍就够了,后面搞出第四队第五队以后用途和第三队一样,资源多了以后第三队转第二队的作用。
体力分配
一队是最需要精打细算的,最好不要让体力溢出宁可在家扫荡演武场几秒钟的事情。
首先开荒期主力就是负责打地,大概在40级之前都是一个打地换地的阶段,同时清理^ : F l O Z地图上的匪。
但是切记主力不要h ; C H m去打低于自己级别很多的匪徒,比如说自己已经40级了就不要去打地图上3z Y + @ s R5级的土匪(三棋的系统建议还是可以参考的,比j A B d三战谱),因为宁可用这15点的体力在家演武场打40级的土匪来获得更多的经验。
反正地图上的土匪是不会消失的,
当自己已经40级的时候那些30级或者35级的土匪就留着给二n & + !队去打,等二队级别上来了就算没有战法, W U K g没有觉醒依然是低战损秒杀同时也能给二队升级。
二队的话也是不要溢出体力) O R % { v P n,没事刷刷演武打打土匪(所以征兵科技一定要先拉满)
三队的话就是不打城的时候推进,. ) V J 4 ? D C打城的时候铺b e S路,记得去那种时n D u S \ J C G间久的上站着,等于10次体力可以占2-3次体力的时间。
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