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三国志战棋版:三国志战棋版先攻状态是什么
状态名称
先攻
状态类型
增益
状态效果具体描述
自身造成的普通攻击和战法共计不会受到反击
tips:注意,此“先攻”非彼“先攻”
代表人物:
赵云
代表战法
一身是胆(传承战法t ( | ? # K , =)
三国志战略版配将思路及必拆A类战法
三u 5 |国志战略版的战衡纤伍法发动顺序为,被动,指挥,阵法,兵种,- u % z 0 Q `主动,突击。
其中,被动,指挥,阵法,兵种为准备回合发动。被动和指挥战法有特殊战法(当锋摧决)可以被打断。主动战法受技穷效果可以被打断。突击战法受缴械效果可以被打断。
主动和突击均可以被震慑打断,主动和突击不可以被虚弱打断,攻击会无法造成伤害,但负面效果会施加。治疗效果可以被禁疗打断。控制战法可以被/ z } i } 7 `洞察效果抵御,规避效果可以避开伤害和负面状态,规避效果可以被必中效果打断。负面状态可以被洞i 5 J v 4 f P $ f察类战S Y ~ ( 9法清除,增益状态可以被一些特定战法(如驱散)清除,减伤可以被破阵忽视。
高统率可以对普通攻击和兵刃攻击有效减伤,高智力只可以对法术攻击有效减伤,但是会增加E \ ; V ~ # \ m 8法术战法的伤害。速: T y度是影响行动顺序,先攻状态优先,同为先攻状态比拼速度。
由于准备战法的发动概率为100%,所以比较稳定,再根据阵法特点选择^ l b H X 6 q -合适的武将。由于兵种和阵法状态不可以被取消,所以两种战法每个只能带一种。所以一般主流强队,兵种战法和阵法都是具备的。如锋矢阵,要配置两肉一攻的玩法。无当飞军则c $ q 5 r 5 J需要搭配弓兵为S级别的谋士。指M ` A _ 1 P + A ^挥战法和被动战法通常为增伤或者减伤的一些状态增益。
这样可以0 4 t让阵容更加$ o x r + o均衡。辅助则分为多种思路,比如纯肉或者有反击或者在挨打的时候对对手形成控制能力的可以使用嘲讽类战法吸% ^ n ? r引伤害,并且把他放在非主将位置,因为主将死亡则立即判定战斗失败。智力较高的辅助/谋士当辅助可以使用治疗类战法,治疗类战法几乎都受智力影响。另外就是增益(增伤/减伤)w 3 + 8/洞察/控制类的战法\ _ ^ P r . V 2 A,主要看主将的弱点在哪里,比如主将依靠突击战法怕缴械状态,那么辅助通常是选择先攻/洞察。主将智力W - O + Z ^ O # j或者统率有严重偏科情况(一般初始低于80),则需要考虑减伤/治疗: % W I I y J a。
输出战法首先要考虑伤害率,单体伤害150%为及格线,双人为75%,三人为50%。包括治疗也是一样的标准。低于这个水准的则考虑是否有控制/负面状态施加。准备战法八回合q c ^ _ ^ B最多发动四次,而一般非特定天生战法(比如需要叠加才能发挥威力的战法),追求四个回合结束战斗,否则战损必然过大。所以一般情况下,选择瞬发战法,并且最好具有控制效果的战法。准备战法的伤害应该是瞬发战法竖岩的一倍多才考虑佩戴。否则它被打断相当于你损失两个回合的输出。至于发动率,我们以单回合25%来算,四个回合加在一起正好是100%,但这不意味着他一定会发动,但是按照概率来讲,他应该发动1次,8 k Y同理30,35,40,45,50对应12,14,16,18,2次,概率越高的,发动次数达到! C S ( % j两次的机会越大,所以一场战斗达到16次发动以上最理想,也就是40%几率,每场战斗战法发n ~ n 0 g f动次数达到1-2次。保底机会更大。那么有人说关羽黄忠怎么就总是演戏呢,因为他是准备回合的战法,相当于35%几率的基础上又降低了一半,也就相当于每次战斗的发动概率为07次,也就是说,他会有百分之30%的概率一场战斗中不释放的,他不是演员,这就是正常的设定。
缘分体系是游戏内的一种设定,特定的缘分组合在一起,则会额外触发某些增益状态,比如会心,属性增加,某回合治疗,但是不是所有的缘分都具很好的收益,因为有部分缘分队伍并不是一个国家的成员,要考虑国他是否优于国家队的收益,比如马腾庞德韩遂这样的缘分,吕布高顺宋宪这样的缘分* [ D L h,你会放弃p N p ) x W e v国家队加成,以及兵种适配,还有三皇缘分,输出匮乏等于是暴殄天物。曹魏族将缘分,曹操夏侯惇曹仁,曹% s N - i H仁吸引伤害,夏侯惇则失去了反击战法/ | l @ 4 v _ g o的发挥空间。
原则上,& W J +输咐或出我们选择S级兵种适配,纯辅助可以无所谓,但是最好也是A,因为辅助好歹也有普攻输出,尽可能高兵种,但是达不到也不强求,比如华佗、蔡文姬、貂蝉,他能提供的就是治疗效果或者混乱效果,就算是S他打人D - L也不疼。最后一项就是队州增益,尤其是开荒的时候,尽量\ J U优先选择出生州的兵种增益,以为前期武将和战法的紧缺,这点增益还是很有用处的。
战法联动只的是有些战法根据特定的前提条件可以释放又一种效果。比如避实击| 7 ! ~虚,那么他发动之前,无论是自己还是同队队友,最好有一个先降低统率的战法,比如3 g x弯弓有降低150统率的特性。再比如克; ] G 5 ) \ u敌制胜,如果对手中毒则虚弱,那么无当飞军自带投毒,或者四面楚歌战法都可以提前投毒。那么我没有无当飞军和四面楚歌怎么办,那么可以使用B战法里的放毒,或者用李儒这种天生可以投毒的人物作为辅助。当然克敌制胜算不得神技,没必要花大力气去满足他的输出,还有比如程昱利用负面状态增伤,庞统利用5 h z E N c 3 D其它M G D伤害连环扩散给其它敌人,还有的战法需要沙暴状态等等。前面讲到了,阵法和兵种才是最主要的核心,指v c P o D ] ] N挥和被动是状态施加,所以主动战法和突击战法是给他们服务的。
主动战@ 1 ` r ` ? | l x法是主动释放,突击战法则必须g b @ p依赖普通攻击后释放。虽然可能都具备控制效果或者杀伤效果,但是武将到底选择主动战法还是突击战法有什么讲究么这里面有一个主要关注点就是武将(谋v 1 ! D U o } M士)的自带战法。自带战法有说明u T J ~ p ( z Y @普攻后有概率怎么怎么样,那么他就需要增加普攻次数,比如上个强攻,或者兵锋。还有比如积累伤害或者增益状态的,那就给他增加连击的机会,比如轻勇飞燕,暴敛四方。还有天生技能就是突击战法的,那就给他上突击战法或者增加普攻次数的战法。一般来说要看战法是否适合他自己,然后就是是否适合整个队伍,这里面还要讲究发动顺序,同队的的武将根据, E N Q p Y \速度决定谁先行动,然后自身携带的三个战法依次自上而下判定发动,主动战法发动完成才会发动突击战法,所+ 9 { o W以同一个武将,突击战法带来的负面状态,他自己是利A x \用不上的。
主要还是考虑战法冲突原则。比如两个辅助都需要嘲讽,两个武将都需要当主将才能发@ Y R + 9 k ! Y N挥最大威力,这个时候总会有一个做出牺牲的。比如刘关张在一起,那么关羽就不是主将的,自然享] 4 a B 7 u受不到主将控制概率变高的属性。比如徐晃曹操典韦在S k n f一起,由于是单核输出,徐晃利用锋Y 8 C矢阵做了主将m Q , : O 6 ` Q,那么曹操就享受不到副将受到伤害治疗自己的福利。当然这个需要衡量利弊,这里要尽可能的去注意,到底谁当主将合适。如果战法上没有} / 6 - c U . [ ,这样的说明,那么主将最好是统率和h ? % t J ? y智力都没有偏科的武将。
所谓的标准,就是很多人的实践中产生的最优选择,比如天枪,奶枪,嘟嘟弓,桃D ` L E W - o o Z源盾x t s b f J Y,司马藤甲盾,骑虎盾,甘太程,华夏吕,爆头骑,蜀智弓,扒皮弓,麒麟N K Q弓,魏法骑,震慑枪等等均有一个响当当的代号。这些, y \ C g * V搭配自然是很流行的切好用的。但是不是每个玩家都是土豪氪佬,也有得人脸黑就是得不到特定的武将或者战法,那么这个时候总不能任由命运摆布吧,所以一些替代武将或者替代战法也可以考虑,这就需要有更好的思路。比如藤\ ? , O k 0 \ 7甲怕火,没有嘟嘟队也不能放弃点火,比如桃园我打不过,那么我可不可以C K = H 5 6通过大量的控制和禁疗战法不让他回血呢,然后再用智力较高的武将灭掉张飞这个核心输出呢。再比如诸葛亮总是拦截我的主动战法给我打击,那么我可不可以用纯突击的爆头骑无脑撞死诸葛亮呢?这里就又回到了战法克制链的思考上。所以我们要学习_ 7 b标准搭配,然后就是所谓的黑科技,针对标准搭配制定针对性很强的阵c @ y O u t $容,比如我都队伍很菜,但u t K 7 $ $ L ; k是我就是不怕桃园,我就是不怕某个一线强队。
所以我这里面没有罗列S和B,S的不是每个人都有,B的战法几乎都是不达标的。所以B战法大家自己看用途,作为A战法0 / S C O _ 0 o的临时顶替品是可以的。通常前期我们什么都缺,所以. j T Y A r 8 B FA级战法的拆m a v U x解还是要谨慎行事,包括很多武将不要轻易演练,尤其上表格里列举的战法,有时1 y + 3 4 | %候A战法的好处连S级战法都不能取代。早期宁可没有这个武将,也不能没有这个战法。所以如果你在玩1赛季,那么假设随便给你几个将,你可以这么搭配。
两武将一辅助:
武将A和B兵刃里选四个佩戴,辅助带御敌屏障和坐守孤城。
一武一谋一辅助:
武将A兵刃里选四个佩戴,武将B带落雷和料事如神,辅助带御敌屏障和坐守孤城。
如果武将依赖突击,就上强攻和突击战法。
如果武将依赖连击就上轻勇飞燕和暴敛四方。
如果两个谋士输出,那就相对比较难一些,因为瞬发战法少的关系,则必须上两个准备战法了。
控制优先级:震5 * B O L B慑>技穷>缴械>禁疗>溃逃/烧灼/沙m : k O u ! [ K d暴/水攻(从禁疗及以后的一般队伍可有可无)
辅助属性\ 9 D * 1 W } G优先级:规避/先攻>破阵>增伤>+ D q 3 6减伤>必中>统率降低/智力降低>速度降低
由于AB传承类战法的奶量不是特别高,所以增伤/减伤的效果比奶强。不如专职的回血辅助将给力。
这里要注意一下,送的庞德可以拆暂避其锋,送的甄姬可以拆魅惑。坐守孤城在智商低的武将手里不是很好用。如果像孙坚或者夏侯惇这样具有嘲讽或者反击的武} K & j 6 h Y将,可以额外拆一个后发制人,魅Y g q Z _ _惑,自愈这类的自我保命技能,有反击控制战法的比如程普,貂蝉,可以上B战法嘲讽或者A战法唇枪舌战。
重点B l \ ( Y 5 Y 4强调一下,王朗的唇枪舌战最好是先拆,不然不太好抽到。还有夏侯恩,遇到就先拆了,B级战法里面,挑衅比较重要。另外还有援救,挥砍遇到都先拆掉,作为战法不足时的替代品P d O D h `。其它的可U W H 7以根据需要随时拆,相对来说突击战法的发动率都比较低,遇到像吕布,夏侯渊,太史慈这样的突击型武将,可以再考虑拆B\ # S级的突击战法过渡。
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三国志战略版8 \ n ` \ | i战功怎么获得附:] p = ; k战略版任务有几章攻略(办法)
回答于2022-08-15
《三国志》是一~ : G } 7 #款策略游戏,最新版本2019761版,很多玩家都在找三国志游戏里r U Q a I V X ] e“战略版战功怎么获得”还有“战略版任务有几章”三国志最炫创游网秘笈小编整理给大家供参考:
本文涉及《三国志》攻略一共分为四部分:
一、三国志战略版战功怎么获得
二、三国志战略版任务有几章
三、三国志战略版怎么删除已建角纤册色
四、三国志战略版战) h | \ /乱有什么影响
一、三国志战略版战功怎么获得
玩家可以在+ I ? - 8 ) A v游戏中的PVP战斗中进行获取,己方部队与玩家部队交战后,根* h Y r \据战果可以获得一定的战功。

战功获取的数量与敌军武将实力和等级相关,当双方等级相差较大时获取的战功数量会大大减少,还5 # $ o @ ! 8 6 /需要玩家注意的是每周一零点会将多余30000战功的部分进行清除。
二、三国志战略版任务有几章
游戏中的章节已经到了第14章,相信还会有更多的皮汪章节任务等待着玩家们,章a m 6节任务分为主线和支线,完成支线任务可以获得大量的资源和名声奖励。

当玩家完成所有的主线和s b * U _ P T J N支线任务后可以领取章节任务的奖励并且进入下一个章节,章节任务的奖J 6 j 7励会非常燃竖仔的丰厚。
三、三国志战略版怎么删除已建角色
新手玩家,如果玩家只是进去看一下,势力值还没有到100,这e \ B 4 [ ? o i H个都不需要玩家自己删除。

系统会自动Q L l b } ) A \识别长时间不上线势力值很低的新手,直接删除掉角色记录,这时候就要重新注册角色了,这规则只适合纯新手,也就是刚刚注册角色的。
四+ ? x P G、三国志战略版战乱有什么影响
普通, Y [ t r y R J玩家占领战乱状态的土地j # } Y _ l 2 \ Y没有资源产量而且是不能建筑、不能屯田。

战乱状态的主城、分城、高级建筑可攻任何侠客军玩家连地、通行和驻守,但无法提供视野。战乱状态将会持续24小时。
以上就是三国志战略w ~ k 6版战功怎么获得附:战略版任务有几章攻略(办法)全部内容,更多精彩资讯请继续关注创游网

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