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原神:原神3.6版本深渊第12层怎么打
第一层
思路:上半第一波的遗. Z * =迹大军最好在两循环之内带走,下班前两波的蕈兽跟海乱鬼 最好在一循环之内带~ J b \ * y , Z走,打圣骸兽时优先击杀圣骸兽
第二层
上半:打龙兽第一波起飞,站在其正前方不远处卡龙兽释放时攻击核心即可直接击落
下半:打镀金旅团时,w ! F = [注意优先击杀召唤物
第三层
上半:矩阵的瘫痪效果跟无相铁不同,仅会令其停止攻击而不会增加你的输出时间或伤害 因此阵容内雷系角色并非刚需,可以放心配置队伍
下半:若选取的阵容无法同时扛L 9 ! K n N住三剑鬼高压,可优先击杀( } S l威胁最大的风剑鬼,其} r A次冰剑鬼,最后白剑鬼
配队简要
本期深渊是经典的上半q u 3 ) n S 9 T对单强化,下半对群强化,因此在攻略上半层时可以选择对单优势较大的阵容。下半对群但生存压力较大,推荐选择生存能力强的偏对群阵容 。
主流队伍在本次深渊中的表现(不完全统计 )
以下阵容均考虑低金造价,当角色有优秀下位四( = t星武器时则不记入五星武器
万达国际(公子0+1 万叶0+0)
万达在本次深渊中强F 5 b i s T度尚可理论上上下都可以走 但走下半生存压力较大,因此推荐走上半。
胡行钟夜(胡挑0+0 钟离0+0 夜兰0+0)
作为极致的对单阵容为本次深渊12层上半最优解之s # 1 ~一,龙兽c S { * l O k不必多说,夜行组合的高连击在打矩阵时也极方便破隐,推荐走上半
融甘(甘雨0+} h m 8 R 7 - N1 钟离0+0)
本次融甘的表现还行,对自己伤害有信心的话 可以拿出来玩,上下均可
雷九万班(雷神2+0 万叶0+0)
雷九在本/ $ 3 Y k S 3 = a次深渊的表现依旧强力,前两间基本无压力通关,但第三间无论上下都不算是最优解,上半打矩阵有破隐劣: u o c A G Q e |势,且容易被锁血拖时间,下半打T 2 ~ U - . $ p三剑鬼生存压力大,容易翻车。 但综合来看走上半表现更好 。
神鹤万心(凌华0+1 申鹤0+0 万叶0+0 心海0+0)
本次神鹤万心的表现较为不尽人意走上半需要换队友,下半面对三剑鬼也比较坐牢,但依旧可以走上半
一斗岩队(一斗0+0 阿贝多0+u O & o * K0)
强度依旧在线,上下均可,但优秀的抗压能力使其更适合下半
提八激7 } = q 8 P I h 8化(小提0+1 神子0+0 钟离0+0 神0+0)
虽然本次深渊强度大幅上升,但提八依旧表现稳定,在除第一间的圣骸兽外基本没有短板!也为本次深渊12层上半层的最优解
刻皇激化(刻晴0+c ] 51 神0+0 万叶0+0)
上半表现尚可,下半因其较弱的抗压K x 1能力容易站不住脚,推E n # P a荐走上半
雷神国家队(雷神0+0)
依旧好用,在不抢队友的前提下可以放心使用 上下均可
妮露绽放(妮露0+1 神0+0 心海0+0)
在下半的表现可圈可点 连续的对群环境 使本阵容的优势可以最t 3 \ V v ] x R大限度的发挥出来,为本次深渊12! : r层下半的最优解
海行久(海哥e a n p n n 4 % 20+1 神0+0)
此队伍在本次深渊中没有f s 9 p u ~明显的弱势区,上下均可,走上半需将行秋换成夜兰
上下间各阵容梯度(不完全统计 )上半
t0 胡行钟夜 提八激化
t1 雷九万班 万达国际 刻皇激化 海行久
t2 一斗岩队 雷神国家队 融甘 神鹤万心
t3 其它
下半
t0 妮露绽放
t1 万达国际 海行久 一斗岩队 雷神国家队 融甘
t2 胡行钟夜 神鹤万心 提八激化 雷九万班
t3 刻皇激化 其它
后话
本次深渊我认为的难点主要有三点:
1、第一间新圣骸兽上下一视同仁
2、兆劫龙兽# L F l r x ~限制配队
3、三剑鬼火力考验抗压能力,但所幸并没F a w t x s n \ A有什么角色或者玩法遭到制裁,各位n C L 6 g旅行者在攻略12层深渊时也可不局限于上述队伍,根据自己的情况配置适合自己的队伍,最后祝大3 y z m ` w家早满星!!
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