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房子怎么生成?

分类:手游攻略 作者:小叶 浏览:110 更新时间:2023-04-15 15:01:39 来源:神奇下载

很多小伙伴在玩我的世界手游期间,不知晓房子怎么生成?,今天神奇下载编辑就为各位网友们送上相关玩法分享,还有不清楚的小伙伴来看一下吧!

我的世界手游教程:房子怎么生成?

1先挖一块空地(大小随意,自己想弄多大弄多大,主y f * Z : Y q Z要看个人喜好,喜欢大的弄大点)。

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2后将空地填满木板+ ] K h T a q,更为美观,是别具一u l v V !格的装修风格。

3在四个角放上原木,得到4条柱子,就大致结构先勾勒出来。

4像个长方体一样的框架,就是基本模型有了。[ J y

5正面装修,可以多放一点自己喜欢的。

6两旁和后面的装修,可以加窗子和门口,如图所示。

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7封顶,将上面全部用木板封好B 0 6 f,完成封闭式房间。

8用台阶点缀上面,建筑屋檐,喜欢对称的或者有强迫症的,要左p A 2 6 G右对称。

9弄好屋檐再用原木封屋檐的顶。

10用台阶铺满地面和外面所有的地方,使屋檐更加细腻好看,完善好最后的框架,对于女( T 0 5 ~ G = \ B孩子来说是很喜欢的。

11最后完成,如图所示。

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我的世界生成房子指令是什么?在我的世界游戏中,不少玩家想要房子指令,从而快速建起房e _ ~ , t (子,下面就由! ; - L小编为大家聊聊我的世界一键房子指令,感兴趣的朋友不要错过咯!

我的F w q 0 3 b世界生成房子指令

  - v { C P e我的世界生成房子指令介绍:

  以下指令因Bz O R A C 1 Q }ug暂时停用

  /execute @e[type=Zombie] ~ ~ ~ setblock ~ ~ ~ minecraft:stone

  /execute @e[type=Zombie] ~ ~1 ~ setblock ~ ~ ~ minecraft:stone

  /execute @e[type=Zombie] ~ ~2 ~ setblock ~ ~ ~ minecraft:stone

  /execute @e[type=Zombie] ~-1 ~2 ~ setblock ~ ~ ~ mineQ p y ! . X W `craft:stone

  /execute @e[type=Zombie] ~1 ~2 ~ setblock ~ ~ ~ minecraft:stone

  /ei _ o 4 fxecute @e[type=Zombie] ~ ~3 ~ setblock ~ ~ ~ mC k & = I ` Nic U 6 T f \ 0 anecraft:stone

  以下可用

  /execute @e[type=Zombie] ~1 ~ ~ setblock ~ ~ ~ mineE % 4 [ u Tch / A b V ~ 3 m &raft:stone

  /executo * } G y le @e[type=Zombie] ~1 ~1 ~ setblock ~ ~ ~ minecraft:s\ K ctone

  /exeI G Z U 9 w $ Acute @e[type=Zombie] ~1 ~2 ~ setblock ~ ~ ~ minecraft:stone

  /v & b !exeX $ } 3 Pcute @e[type=Zombie] ~ ~2 ~ setblock ~ ~ ~ mi~ C n = 9 l d m :necraft:stone

  /execute @e[type=Zombie] ~2 ~2 ~ setblock ~ ~ ~ minecrafx w % J a ` k K ?t:stong V & | \ 9 ( Ie

  /execute @e[type=Zombie] ~1 ~3 ~ setblock ~ ~ ~ minecraft:stone

  以僵尸为中心,在它脚h v d # p的位置、头的位置、头上1格、头上2格、头上1格的左面、头上1格的右面

  生成6个minecraft:stone(石头)

  由于Bug,全部偏h / * C r \ %移一格

一、选择地形

1.平原

正所谓因E i S C # N 3 e地制宜才能安居乐业,在地理里也有讲% H R ( ` ^ l b E过城市的分布一般都是在平原,像我国的东北、华北、长W } L J S ; Z n江中下游三大平原都分布着许多城市,所以楼主推荐建房子的地形最好选择在平原,因为不仅仅平坦有利于后{ 5 { 8 8 E期发展,而且平原里还有许多动物,有利于开展畜牧业,然T $ !后 食物 就- U d D M } 7不用愁了。

2.河流

还有一点,楼主推荐平原要靠近河流或者大海,这样有利于农业的开展和发展,而且还有利于探索。

3.树林

树林的话当然是要有的,因为楼主第一篇都说过存以木为先,我们 建筑 、 工具 等哪样不要木头呢?

集合这三点就如这样的平原:

这才是优秀的造房用地。

二、房子

选好了地形下一步就是房子啦!那么我们怎么建房子好呢?其实初期的房子不用建得像足球场那么大,适当就可以了q Q n 6 9 Z d,一般占地建议不超过10X10,再说开始要那么大的房子有何用?而且初期材料也不会很充足,一般房子选材是木头,新手的话可能会建泥土房或B E T 1 u D r者石头房。不过初期的9 G T b d K房子也要% G 3 z { R `讲究美观,感觉木头房子加上柱子还是不错的,或者要更好看的,学学村民木头 石头。

如果实在没材1 7 o D t料的话直接挖地洞或者山洞% J 1 E Q也可以。如果幸运点的话l Q H C j S D还能蹭到村民的家:

(看,村民也会选地形造家)但是晚上最好睡上一觉啦,否则保护村民防 僵尸 是一个痛苦的过程。

Tips:反正住的地方前期不需要太大,只要能住的都将就一- 4 + ,下啦,后期慢慢发展建别墅是一个不错的选择。

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三:内饰

其实内饰不需要那么豪华,简简单单的就行,再说前期也没这个实力弄豪华,不过基础的四位大兄弟还是要有的:小板子——床,硬汉子——工作台,大肚子——箱子,烧年——熔炉

有了这四样才能像1 S d { R个家,因为他们也是前期的基本物品,后期的话L _ S还有许多可G ~ 1 F = t E j %以慢慢弄。

至于一下生成的房子,也是运用clone指令,将= k @ O 4 v q B某个位于你看不见的地方的房子复制到这个地方,消除也是这个原理。同样附魔台和萤石灯都是这个原理。

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为什么这些生成没有提示呢?命令方块执行不都是有提示的吗?因为开启了gameruleB Q N t commandoutput false

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最后要注意? u _ F o一点,这个命令方块设计只需要初阶-中阶的命令方块技术水平,制作起来仅仅比较麻烦,技术含量不高。% M Q + B具体做法:制造围+ l U / l # 7墙,制造房子,制造附魔台,制造萤石灯等,将命令方块输入clone 开始坐标 终点坐标 复制坐标(都是树叶围墙的)设置多个这样的命令方块,坐标隔开,使用红石中继器连起来,连上按钮。

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同上,输入房子的坐标(房子里面要有各种给Z a U 7 @ = H G予物品的命令方块)和复制坐标,连上之前的命令3 Q V ? y % d =方块阵列;输入附魔台的……等等如果不懂可以上minecrafa H W 4 l 1 rtwik& 1 b r m v ] [i上查找相关知识。

以下就是生成房子的指令

/execute @e[type=Zombie] ~1 ~ ~ setblock ~ ~ ~ minecraft:stone   

/execute @e[type=Zombie] ~1 ~1 ~ setblock ~ ~ ~ minecraft:stone   

/exec~ W F E P s U } Kute @e[type=Zombie] ~1 ~2 ~ setblock ~ ~ ~ mini , z X 6 5 Oecraft:stone   

/execute @e[type=Zombie] ~ ~2 ~ setblock ~ ~ ~ minecV ( T ^ 6 _raft:stone   

/execute @e[type=Zombie] ~2 ~2 ~ setblock ~ ~ ~ minecraft:stone   

/execut{ k U E Ye @e[type=Zombie] ~1 ~3 ~ setblock ~ ~ ~ minecraft:stone

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屋指令获得方法:

我的世界命令是可以直接生成房子的,非常的快捷方便,这让很@ p e , + @ q多建房子的玩家省b \ B 9 \事了不少,下面: ! M 1 . h R s V给大家分享下造房子指令,资深玩家还可以更改这些指令,造出不一样的房M v | B U h / #子哦!(输入/give @a command_b0 h 6 , p O v )lock来获* % S # p a y得命令方块)。

生成房屋的指令:

summon FallingSand ~ ~1 ~

{Time:1,Block:redstone_block,Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:fill

~-1 ~-15 ~ ~ ~1 ~

air},Riding:{id:FallingG # |Sand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:setblock

~1 ~-17 ~1

torch},Riding:{id:Falls 9 5 C 2 U c (ingSand,Time:1,Block:command_block,^ # 7 8 P N R aTileEntityData:{Command:setblock

~ ~-17 ~1

woodh _ F h R fen_pressure_pla, z $ r t \ : 2 2te},Riding:{id:FallingSand,Ta t y - dime:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:setblock

~1 ~-16 ~1

bookshelf},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_blo; * M A $ q h Z Pck,\ b | } 5TileEntityData:{Co; 9 M : g % 5 vmmand:setblock

~1 ~-15 ~-1 bed

10},Rg U u A + r f 0iding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:setblock

~1 ~-14 ~ bed

2},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_b4 9 @ j Q } Vlock,TileEntityData:{Command:setblock

~ ~-13 ~-1 furnace

3},Riding:{id:Fe h ^ + | =allingSand,Time:1,Block:u b tcommand_block,TileEntityData:{Command:seC 4 & I $tblock

~-1 ~-12 ~-1

crafting_table},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command__ x b ^ G H d t \block,TileEntityData:{Command:setblock

~-1 ~-11 ~ chest

5},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:C z =command_block,TileEntityDC P 8 Yata:{Command:setblock

~-1 ~-10 ~1 chest

5},Riding:{id:W Q Q T 3 MFallingSand,Time:1,Block:command_[ ` ^block,TileEntityData:{Command:setblock

~ ~-8 ~2 wooden_door

11},Riding:o z W 9{id:FallingSand,Time:1,Block:comma] D m _ x \ tnd_blo8 9 { \ 5ck,TiC Q w U yleEntityD_ _ F k _ata:{Command:setblock

~ ~-8 ~2 woo0 & Kden_door

3},Riding:{id:FallingSan1 N 7 { . U :d,Time:1\ n | 0 _ * q N,Block:coR R t Ymmand_block,TileEnY @ 7 ] e z W `tityDatz c U t }a:{Command:fill

~2 ~-8 ~2 ~-2 ~-8 ~-* ? ~2

planks},Riding:{id:FallingSand,Time:1,Block:command_block,TileEntityData:{Command:fill

准备工作:您将需要: 绿色羊毛 红色羊毛(仅是个人推荐) 雪块 树叶 玻璃 云杉木板 萤石放置门,与熔炉同列,不超过外围 书架 工作台 铁砧 熔炉 箱子限定一个5X5的大小把新手一H a ( E _ { 4开始需要的东西都先摆放好 如上图以熔炉为中心,分别向外延伸1格,=边长为3 的正L ? A d f y X v方体的支柱用红色羊毛贴补空余带E 5 I N,(不要填进里面去啊!外面一层就好了)并安放A n t玻璃板(C P J 5 m←自定,图中为我推荐位置)再以 床的全红色部分 为中心向左延伸 2格,5 [ Z !向右1格,等于边长=4的正方体支柱,这里要注意的8 E H C 8 ] e是,为了显u # / - \ c d ^得更有层次v b 4 - m r,所以绿色颜色带的位置不要选在褐红色颜色带的位置平行用绿色羊毛填补上图中的空隙,只需填在外表,并安放玻璃,(最好也不要和 红色带上的玻璃平行)正常的话,内部应该会这样,所以l M * O j z说要把这个柱子打掉这样就连通了2个立方体

最后再在床头的上方放上萤石,如果有能力再放上一个书架装饰,屋外再用绿叶修饰

/execute @e[type=Zombie] ~1N u J ) ~ ~ setblock ~ ~ ~ minecraft:stone;/execute @eF p A[type=Zombie] ~: N Z O i z1 ~1 ~ setblg a o s \ #ock ~ ~ ~ minecraft:stone等等。首先,先. w l G +打个地基,再往上延伸8格做个框架,石砖上放莹石,萤石上放砖加玻璃,分割式封,封顶后黑到了一定的程度,和一楼一样,也是砖 莹 砖,装玻璃,装玻璃,装修门,正反楼梯和着用,延伸做个阳台,每V ( ,个玻璃上倒放楼梯。这样就完成别墅的一些基础创造啦。毫不夸张G k a a } X @ . z的说,这是一个绝世好图,山非常高,峡谷也多,岩浆水都有,最重要的是在图的边界处有座超大超高的山,里面有两个超级太空舱都是上下左v | e j右封死只有一个出入口,一个在贴着边界的峡谷里。

/execute @e[type=Zombie] ~1 ~ ~ setblock ~ ~ ~ minecraz - K U d hft:stone;/ex& N ] F O S [ 3ecute @e[type=Zombie] ~1 ~1 ~ setblock ~ ~ ~ minecraft:stone等等。首先,先打个地基,再往上延伸8格做个框架,石砖上放莹石,i 2 u h ]萤石上放砖加玻璃,分割式封,封/ @ I e +顶后黑到了一定的程度,和一楼一样,也是砖 莹 砖,装玻璃,装玻璃,装修门,正反楼梯和着用,延伸做个阳台,每个玻璃上倒放楼梯。这样就完成别墅的一些基础创造啦。毫不夸张的说,这是一个绝世好图,山非常高,峡谷也多,岩浆水都有,最重要的是在图的边界处有座超大超高的山,里面有两个超级太空舱# 3 p都是上下左右封死只有一个出入口,一个在贴[ N I着边界的峡谷里。

首先用木板在地上铺上8X10的地基。

然后四个角上全部放上4格, F E w % e ] \的柱子然后连起来。

接着从里向外放上门。z n L R # - N E q

- I 7 Y [ # v ] p木板把门围起来。

在四个柱子的两边放上石A g , N y K g V砖,门框上的也连起来(可以替换成圆石,我比较喜欢石砖而已)。

石砖间放上2格高的玻璃板。

玻璃板上倒着放楼梯。

每面的玻璃板上都这样做。

门框的上面放上木台阶下面再接两格栅栏。

F L k ] 5 n 4 u T边的侧面放上阶梯状的木板中间四格放上玻璃K @ = V t N Y板。

把顶封上。

用楼梯做成屋顶。

突出的台阶下面放上反向的台阶。

两个栅栏,两个台阶,两个楼梯。

屋子里加一根柱子然后铺上梯子。

门边的窗户前放上草方_ x I M块。

在草方块的四个面上装上活板门。

右键活板门插上花。

好了W \ g w o H b C E,搞定!

内部的装修嘛可以按自己的喜好搞,z \ P / b z B我只是想教一种建筑的思路,而不是学会了以后只能照着做个一样的。

我的世界手游游戏玩法中对于房子怎么生成?玩法分享就介绍到这里,希望能帮助热爱玩我的世界手游游戏的小伙伴!更多丰富我的世界手游游戏玩法,可以收藏我们神奇下载h / G : 8 - T 6

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