一些玩家玩阴阳师期间,不知晓御馔津值得培养吗?,下面神奇下载小编给各位网友带来有关玩法分享,有需要的玩家可以来了解了解哦!
阴阳师教程:御馔津值得培养吗?
阴阳师稻荷神御馔津值得培养吗
首先稻荷神御馔津的强度绝对不弱,从之前的小天狗和茨林就可以看出完全可以进行培养。
二、稻荷神御馔津技能
稻荷神御馔津满级面板
SP形态的御馔津面板数据十分不错,三个S两个A十分出色,先天条件优势极大,不过S的t g M / G o E攻击却只有3000出头,对比其他式神略低,其他都属于正常水平。
一技能:狐铃
稻荷神御馔津派出随机1只狐狸攻击敌方目标,造成攻击80%伤害,并有50%基础概率为其附加沉默、封印、压制、减疗5W Y 7 ! i0%其中之一,持续一回合。满级基础概率增U 1 S i 5 4 l至100。
解读:普攻带有额外的效果,从沉默、封印、压制等debuff中随机一样,从一技能就可以看出跟本体一样属于十分看脸的式神,满级基础概率增加至一百,需要副堆一些命中属性。
二技能:狐狩日曜界
御馔津创造存在1回合的日曜界,此期间,友方全体提升20点速度,20%效果抵抗。每当友方回合结束后,使行动条最前端的另一友方增加20%行动条。
解读:这个技能开结界附带效果抵抗和拉条,技能升级后附V d H # a c U带额外的驱散效果,从功能性上看,可以看做升级版的数珠。
三技能:狐狩月影界
创造存在1回合的月影结界,此期间,友方全体提升20%攻击和防御。敌方回合结束后,使用狐铃攻击该地方目O h _ D标,该次攻击不触发目标御魂及被动p + + ( r g,并且附带的负面效果持续时间增至2回合。
解读:跟御馔津的狐狩界一样,在敌人行动后攻击敌方一次,并且附带普攻的特效,l ] V b U F不过跟本体不同的是,SP御馔津是百分百反击,不用看脸,看脸的的敌方在于SP御馔津的普攻是四x N t种效果的其中一种,不像本体一样一箭四封。在实际运用中,压制效果其实略低于SSR御馔津。不过全体增伤30%的效果十分强力,相关的竞速副本时间估计要刷新了。
阴阳师稻荷神御馔津值得培养吗
首先稻荷神御馔津的强度绝对不弱,从之前的小天狗和茨林Z \ P U就可以看出完全可以进行培养。
二、稻荷神御馔津技能
稻荷神御馔津满级面板
SP形态v 7 n 0的御馔津面板数据十分不错,三个S两个A十分出色,先天条件优势极9 ~ q ; h大,不过S的攻击却只有3000出头,对比其他式神略低,其他都属于正常水平。
一技能:狐铃
稻荷神御馔津派出随机\ + %1只狐狸攻击敌方目标,造成攻击80%伤害,并有57 [ 2 F O ) ; y 80%基础概率为其h h W c附加沉默、封印、压制、减疗50%其中之一,持续一回合。满级基P 6 W E ]础概率增至1{ U 600。
解读:普攻带有额外的效果,从沉默、封印、压制等debuff中随机一样,从一技能就可以看出跟本体一样属于十分看脸的式神,满级基础概率增加至一百,需要副堆一些命中属性。
二技能:狐狩日曜界
御馔津创造存在1回合, @ m V 2 R的日曜界,此期间,友方全体提升& } T P J G N c :20点速度,20%效果抵抗。每当友方回合结束后,使行动条最前端的另一友方增加20%行动条。
解读:这个技能开结界附带效果t C j W % v 9 V 9抵抗和拉条,技O = 2能升级后附带额外的驱散效果,从功能性上看,可以看做升级版的数珠。
三技能:狐狩月影界
创造存在1回合的月影结界,此期间,友方全体O g f p a z H提升20%攻击和防御。敌方回合结束后,使用@ K V u = X o % &狐铃攻击该地方目标,该次攻击不触发目w ! + x标御魂及被动,并且附带的负面效果持续时间增至2回合。
解读:Z F S 9 h 9 P :跟御馔津的狐狩界一样,在敌人行动后攻击敌方一次,并且附带普攻的特效,不过跟本体不同的是,SP御馔津是百分百反击,不用看脸,看脸的的敌方在于} L ? + 4 7 - uSP御馔津的普攻是四种效果的其中一种,不像本K x l A k ?体一样一箭四封。在实际运用中,压制效果其实略低于SSR御馔津。不过全体增伤30%的效果十分强力,相关的竞速副本时间估计要刷新了。
【式神介绍】
朝阳t 3 F Y C ( i 3为冠,夜色为衣。还未失落记忆与力量,她是高天原的神明。| = 4 h . I
。
以上就是为大家带来的阴阳师攻略!
通过角色页面技能的详细描述,可以得出一个结论,这个结论就是御馔津是个非常强大的输出,类似于射手。并给技能还带有控制效果。
这个式神有点类似与白狼、荒川,是个单体爆发性很强的式神,在实用性方面考虑的话,这个式神比较适合斗技输出,而且偏向后手。
这里给大家推荐一组阵容:
椒图 花鸟卷 镰鼬 御馔津 辅助(数珠/百目鬼/雨女/彼岸花)
这样搭配是一个后_ 5 U z G Z @ B手队伍,后面的辅助位置也可以换成c 4 N g _ w \ D一? 2 K个输出,主要看你手里的式神有哪些。
御魂选择方面建议带破势走纯输出路线,要是考虑到控制方向的话也可以选择日女巳时。
总而言之御馔津这个式神还是值得T Y ) n 2 .培养的,如果你抽到的话就好好培养V 4 ? : V / u 2吧,在斗技还有副本中的实用性都是蛮高的哦。
阴阳师稻荷神御馔津值得培养吗
首先稻荷神御馔津的强度绝对不弱,从之前的小天狗和茨林就可以看出完全可以\ w 8 [ / !进行培养。
二b 1 ^ x A $ \ R c、稻荷神御馔津技能
稻荷神御馔津满级面板SP形态的御馔津面板数c k ( j | `据十$ @ A分不\ - Q Y 7 D错,三个S两个A十分出色,先天条件优势极大,不过S的攻击却只有3V ; c F H R000出头,对比其他式神略低,其他都属于正常水平。
一技能:狐铃
稻荷神御馔津派出随机1只狐狸攻击敌方目标,造成攻击80%伤害,并有50%基础概率为其附加沉默、封印、压制、减疗50%? I u其中之一,持续一K T 7 1 8 E回合。满级基础概率增至100。
解读:普攻带有额外的效果,从沉默、封印、压制等debuf@ P ` +f中随机一样,从一技能就可以看出跟本体一样属于十分看脸的式神Q D 2 P l U,满级基础概率增加至一百1 P l {,需要副堆一些命中属性。
二技能:狐狩日曜界
御馔津创造存在1回合的日曜界,@ W .此期间,友方全体提升20点速度,20%效果抵抗。每当友方回合结束后,使行动条最前端的另一友方增加20%行动条。
解读:这个技能开结界附带效l | q果抵抗和拉条,技能升级后附带额w $ _外M 7 z { k @ 8的驱散效果,从功能性上看,可以看做升级版的数珠。
三技能:狐狩V 7 e 5 d P ( ? t月影界
创造存在1回合的; ? \ M t Q \ ?月影结界,此期间,友方全体提升Q ` p Q ) N S y20%攻击和防御。敌方回合结束后,使用狐铃攻击该地方目o g N R 2 ^ * u标,该次攻击不触发目标御魂及被动,并且附带的负面效果持续时U ) q + p间增至2回合。
解读:跟御馔津的狐狩界一样,在敌人行动后攻击敌方一次,并且附带普攻的特效,不过跟本体不同的是,SP御馔津是百分百反击,不用看脸,看脸的的敌方在于SH ^ , ~ 9 X HP御馔津的普攻A } E A ` e I是四种效果的其中一种,不像本体一样一箭四封。在实际运用中,压制效果其实略低于SSR御馔津。不过全体增伤30%的效果十分强力,相关的竞速副本时间估计要刷新了。
总结:希望能帮助到大家。
emmm,新手不建议培养稻禾神御馔{ ? + ?津,俗称摇铃婆。唯一就业场所:P0 K 2 & [ { U sVP。
新手就先别练了,新手先P u ; a C x ! P搞定PVEs O = { n S L Z }场景吧。魂十、魂土、业原火、日轮、真蛇、狗粮、觉醒、皮肤塔、超鬼王……练那些过副本的阵容其实已经足够让人从新手练到中期了,然后再开始练PVP,这时候可以开始X ; ~ o W X e考虑养大摇铃婆了。新手必须练的:姑获鸟或者大Z Y : * } @天狗(酌情养一个,有其他替代品可以两个都不养\ B M k / _ k F s,养必六星)、六星大4 B 8 M L | P Y 8舅(必须)、六/ z b [ q `星大舅妈(q m H V Q 0 | r !必须)、六星泷夜叉姬(必须)、六星不知火(必须),六星酒吞(必须,如果有条件练两个)、六星两面佛(必须)、五星清姬(必须,六星最佳)、六星面灵气或者五星小袖(酌情养其} 1 | 4 h * ^中一个,小袖六星最佳)、三大打火机(三个都必须练,不能互相替代,五星可用,六星最佳)、五星山兔(必须)、五星镰鼬(必须)、五星食发鬼(必须)、六星久次良(必须)) ? v、六星鬼切(必须)、六星小小黑(必须)、六星日和坊(必须)、五星丑时之l & Y女(必须)、六星书翁(必须$ h n A 6 c O 1 Y)、SP茨木童子(必须)暂时想到这些。练完这些其实已经够做大佬,资源也会拿到很多,开始可以考虑认真练斗技式神了。在此之前,练鬼切、久次良V = o A &、不知火、酒吞、追月神、日和坊、小小黑、山兔、镰鼬、火机、面灵气、清姬这几个在PVP以及Pr i L | G A [VE都能用的式神其实已经够在低分段混一下了。再不行每周三天百鬼羿抄作业,也能得到不错的资源。
稻荷神御馔津和苍风一目连一起C S _ m # c @到达平安京,相比使用度不多的苍风一目连,她在斗技场上可以\ 9 ^ T S Z *说是表现得非常不错,是SSR御馔津的升级版本。
她的一技能狐铃,普攻但是能随机附加沉默、封印和压制的] : d J } w一种,虽然是50%的基础概率,但是基础概率满级能够* 8 \ i , / z达到100%。从这一点来看并不逊色于SSR御馔津。
技能二日曜界是稻荷神御馔津的核心技能,是其非常厉害的技能。创造1回合的日曜结界,此期间全体提升20点速度,20%效果抵抗。而且每当友方回合结束后,行动条最前端的另一友方增加20%的行动条。从这就能看出来稻荷神御馔津的! , : O :强大的辅助功能,如果配合小鹿或者3 w i 9 C a [镰鼬的话可能会有奇效。
但是而此技能更厉害的就是有80%的概率驱散1个减益状态或者控制效果,也就p 0 3 - u l是说能够解控。
技能三月影界能够使友方全体提升20%攻击,20%防御,满级后还能提升30%效果抵抗。并且敌方回合结束后,用普攻攻击敌方,并且概率是百分之百,一定会攻击。别忘了,稻荷神御馔津的普攻还有控制技能的。
很多阴阳师大人们都是把稻荷神} [ n v W \ I h御馔津当辅助使用,也确实她的技能所表现的辅助能力很强大,并且拥有S的防御和109的初始速度。有些阴阳师们还把稻荷神御馔津当输出使用,因为御馔津的月影界,更因为她的S的攻击面板和S的暴击。
满级属性SSASB,这E 6 ? k T b B个属性面板还是非常不错的,三个S,分别是攻h \ ~ H X z f e {击生命以及速度。下_ # % w l面给大O J x ) x ` ] \家放上她的技能详情:
通过技能y A x 3 G : @ `的详细描述,可以3 p v J i \得出一个结论,这个结论就是御馔津是个非常强大的输出,类似于射手。并给技能还带有控制效果。
这个式神有点类似与白狼、荒川,是个单体爆发性很强的式神,在实用性方面考虑的话,这个式神比较A ] \ l z ` ] n适合斗技输出,而且偏向后手。
推v * S : t N f P荐阵容:
椒图 花鸟卷 镰鼬 御馔津 辅助(数珠/百目鬼/雨女/彼岸花)
这样搭配是一个后手队伍,后面的辅助位置也. l D w I o | N #可以换成一个输出,主要看你手里的式神有哪些V Y ? T V。
御魂选择方面建议带破势走纯输出路线,要是考虑到控制方向的话也可以选择日女巳时。
总而言之御馔津这个式神还是值得培养的,如果你抽到的话就好好培养吧,在斗技还有副本中的实用性z 8 f x A W z N [都是蛮高的哦。
满级属性SSASB,这个属性面板还是非常不错的,三个S,分别是攻击生命以及速度。下面给大家放上她的技能详情:
通过技能的详细描述,可以得? S C 7 2 Y v出一个结论,这个结论就是御馔津是个非常强大的输出,类C P a似于射手。并给技能还带有控制& B } / ! -效果。
这个式神有点r $ 5 @ y V类似与白狼、荒川,是个单体爆发性很强的式神,在实用性方面考虑的话,这个式神比较适合斗技输出,而且偏向后手。
推荐阵容:
椒图 花鸟卷 镰鼬 御馔津 辅助(A - M U \ Z数珠/百目鬼/7 A } 8 \ ; j Q H雨女/彼岸花)
这样搭配是一个后手队伍,后面的辅助位置也可以换成一个输出5 W I D A 8 3 +,主要看你手里的式神有哪些。
御魂选择方面建议带破势走纯输出路线,要是考虑到控制方向的话也可以选择日女巳时。
总而言之御馔津这个式神还是值得培养的,如果你抽到的话就好好培养吧,在斗技还有副本中的实用性都是蛮高的哦。
通过技能的详细描述,可以得出一个结论,这个结论就是御馔津是个非常强大的输出,类似于射手。并给技% 8 I C能还带有控制效果。
这个式神有点类似与白狼、荒川,是个单体爆发! p l O X x 7性很强的式神,在实用性方面考虑的话,这个式神比较适合斗技输出,而且偏向后手。
这里给@ 8 d L \大家推荐一组阵容:
椒图 花鸟卷 镰鼬 御馔D = N津 辅助(数珠/百目鬼/雨女/彼岸花)
这样搭配是一个后手队伍,后面的辅助位置也可以换成一个输出,主要看你手里的式神有哪些。
御魂选择方面建议带破势走纯输出路线,要是考虑到控制方向的话也可以选择* $ b日女巳时。
总而言之御馔津这个式神还是值得培养的,如果你抽到的话就好好培养吧,在斗技还有副本中的实用性都是蛮高的哦。希望能帮助到大家。
阴阳师近期针对正式服实5 \ n & j装了SP御馔津的削弱,对于不少正式服的斗技玩家来说,是非常痛心的,而对于没有练或者尚且没有这个式神的玩家来说,对于削弱后的SP御馔津是否还有练的价值产生了疑问,本次就来详细说明一下^ , 2 ; 9 @ E吧。
SP御馔津的改动分成了两种,确切的说是两个核心技能结界效果都进行了调整,主要核心削弱的还是日曜界,所以先m T 1 O B = m / ~说第一种日曜界的削n f ~ . u b / R弱,主要削弱了三个地方:
第一个是效果方面,从多个效果变成了现在的唯一效果,无法叠加结界的效果,也就是说多SP御馔津的永动流打法完全的消失) ~ } B 6和废掉了,SP驴现在练多只的意义已经/ / N v n不存在- V 2 L p ) N @了。
第二个削弱是正确作用在行动条最前端,而c a S P r - = 1 :不是行动顺序的下一个目标。原本SP御馔津的拉人是拉下一个行动的单位,~ 9 n g M i但现在变成了行动条最前端的,其直接影响就是可能会出现乱速的问题,毕竟式神行动速度不统一。举例来说就是高速公鹿和樱花$ R )妖,自然跑条情况下 小鹿会I ! w z 3 7超车k / D先到终点,以前SP驴会选择拉鹿,但是现在会直接拉樱花。这么一轮回就容易出现乱速的问题。
第三个削弱是最致命的,现在的结界效果只能驱散一个,概率还是80%,但是驱散一个就很那啥了,增加了SP御馔津的不稳定性,提高了其演戏的概率,在面对对面多重控制下,很可C K / D 0 $能因为驱散的不对而导) ! 7 S i ] ,致翻车,其实还是给控制队开路和服务用的削弱。
最后结论,看了SP御馔津的削弱后让人好奇到底要不要再练这个式神,但是肯定的,因为SP御馔津原本的强度是破坏游戏正常平衡的,永动! s 2 U P机这种可以有,但不能像SP御馔津这么过分和超模,同样是多阵容体系也要讲究一个原则以及基本法,而且多SP御馔津不具备普遍性,永动机消失对于大多数] I `玩家来说也没有核心的影响,反而借这个机会喂黑蛋碰瓷的多了,削了不但没亏反而捞了一波黑蛋也是y H D + s [ L | ~可以。
阴阳师手游玩法中对于御馔津H b G值得培养吗?玩法分享就介绍到这里,希望能够帮到热爱玩阴阳师手游的玩家!更多丰富阴阳师手游玩法,可以收藏我们神奇下载!
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