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三国志战略版玩法:《三国志》铜虎奸雄骑
雄骑:
1.铜虎节核心是主将,队友通过普攻有概率给主将叠加BUFF。
- 主将位:连击、必中、先攻;三种buff对张辽没有一样是浪费的,其中收益最大的毫无疑问是连击,这也是本队成立之根本!
- 全体普攻触发:这里文案说明有问题,并不需要全体达成普攻。每位武将普攻都有概率获得BUFF,而雄保证了阵容的普攻概率。
- 随机三个状态:状态的获得是随机,三选一重复的概率极高。又加上概率并非100%,想要高概率能到连击,还得从队伍触发普攻的频率上争取。解发buff概率由低至高共18级,按现在的威名获取速度,半个月足够你拿到6件紫装,运气稍好有几个橙也不是不可能。
2、新版雄骑优缺点分析
1)连击buff:这是铜虎节对张辽最大的提升,双突击+连击张辽有多可怕?那兼职能令人疯狂!并且还意味着队伍能更快的在前2回合低损取对面项上人头。
2)必中buff:对规避流体系效果显著,老版雄由于规避无法触发普通后的挡锋效果,导致非常吃亏,而新版则没有这些忧虑。
3)先攻buff:在已有铁骑遇袭的情况下,先攻的存在能帮助张辽在第二回合处于绝对先手,突击速度内卷有多厉害,就不需要多说了吧?
4)箕形阵:张辽主以后,箕形阵对他有了明显克制效果;但雄骑本身就是爆头为主,对敌军主将强行输出,怕是也鲜少有顶得住的。
5)盛气凌敌:虽然第2回合受限于缴械的问题依然存在,但拿到连击的张辽已经具备1回合内取敌将首级的能力,比以往任何时候都更具威慑力!
3、技能选择和加点说明
张辽:由于是主将位,所以原来不能用的鬼神可以捡起来,暴头能力再度提升!同样是因为主位+铜虎节(连击),选择了杀伤力和打击面再上层楼的一骑当千。
夏侯渊:有别于以往的雄骑,这是一队张辽主C的队伍,所以把当锋给了夏侯渊。当锋夏侯渊的优势一点不比张辽差,张辽往往锁定主将怼,让副将带暂避是当时最好针对雄的套路之一。而夏侯渊不一样,更容易打到发动减伤战法的目标。
加点方面:自然是谁拿当锋谁先手。并且能通过夏侯渊1速先手给张辽刷状态,让其在雄保护的第一回合就开始爆发而不是等到第二回合。
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