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最开始的一批地图中医院、教堂和工厂是最常见的地图。医院地图是围绕着中心医院设计的一个地图,从医院前面的窗子出来就可以直接看到大门所在,小门也在医院的侧门方向,所以医院就是这个地图的中转站,医院分为两层,有板子可以绕,这个位置也是最不好追击的地方,但是如果在这里追到了,医院下面就是地下室,会给人类一方的增加难度,所以医院是一个有利有弊的地形。教堂和医院不同,地图中有大小两座教堂,但是这两个教堂都不适合溜鬼,中间没有遮挡物反而很容易被追上。在教堂地图中风格是中世纪的教堂,墓地和矮墙这两个地方是比较容易牵制的。工厂这个地图中大房子也是最容易绕的地方,三个窗户曾经是无地点,后来改掉之后也能有效牵制,从窗子出去的三板区就是地窖刷新点。其他的位置都是比较好溜鬼的敌方。这几个地形玩家基本都很熟悉。
新出的地图中湖景村非常大,但是能够溜鬼的地方不多,间隔也比较远,疯人院房间错综复杂,不熟悉很容易迷路。月亮河也是非常大的游乐场地图,永眠镇、唐人街都是具有特色的大地图,闪金石窟更是分为三层,大门和电机还有地窖都很难找。毫无疑问这些都是面积很大的地图。
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