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这个功能是非常好用的,在结算的时候,将会有激烈的战斗,真气战胜强者,武学战胜强者,以少胜多,这三个评价中,没有任何负面评价,那么战斗领悟是百分之百触发的,相当于多看了一个月的书。
凶险之战的触发条件是,你的精纯程度不超过对面,或者小于对方。
武学的胜算,是在战斗中主动施展的品级不超过对方,而件的被动效果也不会被计算在内,所以,这就是一个投机取巧的机会。
真气胜强的前提是,你的真气总量不超过对方百分之八十,这是我自己一点点测试出来的,如果你是程序员的话,很容易就能得出结论,但要注意的是,你的真气总量包括了同道的真气,所以在之前,你可以先把同道送到隔壁的格子里,这很重要。
以少胜多,一目了然,算上同门,人数少的人,以少胜多。
所以解决的办法很简单,那就是选择一个和你一样精纯的同门,把你的同门打发走,把你的真气总量控制在80%以下,你可以选择,如果你赢了,那就等于主动学习,切磋不行,就必须,所以不学音律,只会把所有同门都打成重伤。
按照其他大佬们的经验来看,每个月只能触发一次实战经验,而奇遇副本,则可以单独触发一次。
而实战领悟,并不是灵光一闪,如果触发了五个以上的正面评价,那就有了实战的领悟,再加上灵光一闪,很容易就能打到魔人。
如果你能利用这个机制,你的学习速度会比别人快上两三倍,但你的修炼速度却跟不看书的速度,奇怪的是,没人认真研究这方面的东西,我是很难开(没有 MOD就必死无疑)的,荒芜世界是入侵速度最快的地方,我觉得第一个剑冢的压力是最大的,所以我建议你们少用 MOD,否则会失去很多领悟。
说句不好听的,实战领悟虽然不一定是百分百主动学习,但机率很高,几乎是百分之百,一次不成功,就能下一次,这么多同门,很容易就能完成。
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