我的世界1.13.0.1是一款模拟沙盒题材休闲游戏,在游戏中有着高度自由的作模式,大家可以轻松地控制角色移动跳跃,并探索位置的世界,建造一个充满欢乐的我的世界。
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我的世界手游下载
实验游戏:
(只能在世界环境中启用实验游戏时才能使用的正在进行中的功能)
新的和改进的结构块!
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新特点:
狐狸补充道!
添加北极狐作为变体
狐狸现在以北极变体的形式在雪地气候中产,北极熊会无缘无故地攻击它们。
受信任的狐狸保护受信任的玩家
狐狸可以在嘴里拾起并携带物品。
狐狸可以吃他们携带的东西,有时结果很有趣!
现在,当编写命令时,坐标可以被制表完成。
为持久化添加了新的“PersistComponent”
增加新的和改进的结构块
“保存”和“加载”功能是在“实验切换”之后实现的。
我的世界v1.13.0.1版下载
变动:
添加了一条,告知玩家市场包是否与他们版本的“我的世界”兼容(特别是如果它包含了来自更新版本的游戏的块)
iOS上的“我的世界”将不再显示“你想关闭我的世界吗?”弹出,因为IOS不支持这种应用行为。
添加了新的聊天设置选项,以提高可访问。
对于地图制作者和附加创建者:
新数据驱动项
将抖动动画添加到数据驱动箭头(MCPE-40744)
数据驱动的参与者推送逻辑和行为
断项粒子现在是由数据驱动的。
实现数据驱动的环境
数据驱动火花粒子
数据驱动的守护者/老年人卫报动画和渲染
修正了1.8前监护人上的无父几何
老年卫士斯派克动画
添加新的功能规则数据,通过json实现现有的生物群落装饰。
支持完全数据驱动特所需的最终基结构更改。规则本身必须在实验开启的行为包中提供。
将钓鱼钩演员转换为数据驱动
将气球演员转换为数据驱动
数据驱动的播放器渲染
雪戈勒姆痕迹的行为现在是由数据驱动的。
马模型/动画现在是由数据驱动的。
用户故事龙呼吸粒子现在是数据驱动的
矿石现在是由数据驱动的(矿石价格)
为ActorDamageSource添加脚本文档
向死亡事件添加附加脚本
添加块容器脚本组件
添加了“投命中”脚本事件
添加了“Actor Hit”脚本事件
将新的Actor标记添加到脚本API中
添加了用于的块销毁脚本事件
现在可以从脚本触发参与者定义事件。
添加了“参与者_偷偷”脚本事件
添加了“参与者攻击”脚本事件
杠杆现在有了自己的块状态。
修正了一个脚本错误,当从分配器出箭头时,该错误会显示。
为数据驱动的菜谱添加了“构建文档”代码
玩家现在可以在游戏运行时打开和查看脚本志。
所有支柱块现在都有自己的块状态,而不是使用方向块状态的一些值。这允许镜面和旋转结构块。
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