战就战手游截图
战就战手游介绍
《战就战》像极了小时候玩的弹珠对战升级版。看着乐高小人噼里啪啦撞在一起,小编总忍不住给它们配”哒哒哒”的音效,虽然正经战术大师都说这是菜鸟行为。心动的用户们立即下载了解一下吧。
战就战是一款非常有意思的即时策略类手游,这款游戏采用经典的策略玩法,玩家在游戏中将摆放自己的兵营,利用兵种相克和各种技能来获得胜利,感兴趣的玩家就快来下载吧!
战就战BT介绍
战就战是一款即时策略竞技游戏,玩家在自己的基地摆放兵营建筑,
每回合兵营建筑会生产战斗单位,
战斗单位根据自身AI自动战斗和释放技能;
玩家需要通过合理的策略和兵种搭配来消灭对手的作战单位,
最终击杀战神获得胜利。
游戏支持1V1和2V2的PVP天梯玩法,
实现了断线重连、录像查看、实时观战、友谊战等功能。
战就战BT特色
全球通服,首款2v2即时策略手游
所有兵种没有养成,公平竞技的即时策略游戏
精致的3D乐高风格
经久耐玩的对抗玩法,场场新鲜刺激
只有实时PVP对战玩法
战就战BT背景
战就战 RPG地图原班人马,一群喜欢即时竞技游戏的人。
从14年开始踏入了手游行业。
由于团队规模小,资源有限,同时也不擅长所谓的挖坑,
所以一直以来与国内手游市场格格不入,糊里糊涂就过了3年。
是团队推出的第一款3D游戏,
也是团队尽最大努力去细心琢磨出的一款游戏。
战就战T3级别法术介绍 T3法术效果介绍

战就战法术
T3级别:冰霜法术,烈焰灼烧,星光坠落。
冰霜法术:一个基本只能偷王的法术。好吧,它还能偷迫击大炮。偷王时需要注意满级冰霜只能打王484点伤害,如果对面王高于这个血量最好就不要去偷了,对面看到你偷了一次王之后肯定会用圣光奶王的。偷迫击炮的时候需要注意冰霜升二级,不要升三,还有法术范围里只留一个大炮,不要带上其他单位。(对面出的是小炮就不要偷了,划不来的)
烈焰灼烧:看效果似乎和火焰风暴相近。那么为什么一个法术在T1,而另外一个在T3呢?首先,我们来看一下伤害。火焰风暴拥有450点魔法伤害,烈焰灼烧只有210点,价格相近。烈焰灼烧的输出性价比相比之下低的太多,升级之后cd会很短,如果升满级的话可以看成一个加强版的闪电链,算是一个拥有成长性的法术。可是由于效果不变,在后期这种持续低伤害基本会被各种回复法术以及兵种完克,升三级的钱就打水漂了。一级完全不如火焰风暴,后期花大价钱升三级又很疲软,所以归类到T3级别。
星光坠落:很华丽的技能,优点是范围超大。然后,就没有然后了。500的初始购买价格极高,却需要在10秒里打出500点魔法伤害,而且有着100秒的超长冷却。高额的价格注定了是一个后期法术,可是既清不了兵,伤害性价比又很低,同时cd很长,这个技能可以用四个字来评价–华而不实。当然,600的范围非常大,可能在22中团模式出来以后,该模式的后期可能会让这个法术拥有一席之地。毕竟11对战,就算是打到了后期,基本300范围的伤害法术也是可以打到几乎所有的兵了。
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T2级别:闪电链,裂地波,疾风破刃。
闪电链:价格便宜,cd极短,对于死灵法以及总指挥等单位的伤害也不错。是一个相当优秀的前中期技能,可以不停的消耗对面的重甲以及轻甲后排,让对面没有办法屯太多。短板也相当明细,由于单次释放的时候伤害并不太高,所以对面如果出个回血兵或者买个短cd的治疗法术,很可能就会让闪电链变得毫无用武之地。所以本技能推荐在合适的情况下买一级,大部分情况下不要进行升级,以免被对面反制。
裂地波:一个瞬发的伤害法术,在中心位置的伤害会比较高,不过对于除了中心以外的目标伤害很低。技能释放有一定的难度,输出不如火焰鸟来的简单,只推荐在对面是死灵法等小单位后排时考虑使用。
疾风破刃:这个法术比较中庸,输出性价比其实还可以,拥有450点穿刺伤害,可以作为和火焰风暴一样突破时使用的技能。同时本法术对于骨弓拥有毁灭性打击(对面如果没有骨弓大哥的情况下)。短板在于疾风破刃的范围实在太小,并不能让对法所有兵吃到伤害,同时输出又不足以清掉对面的后排,所以排在t2的级别。
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战就战手游厂商信息
- 手游厂商: 暂无
- 手游备案: 暂无
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