航海王热血航线【航海秘籍】竞技场大降温?从动作游戏到冻住游戏,只需一个他!
航海王热血航线【航海秘籍】竞技场大降温?从动作游戏到冻住游戏,只需一个他!
新伙伴新世界·库赞自上线后,其大范围自动锁敌的技能和元素化状态下的减伤防御状态都让其在竞技场上大放异彩!但即使如此,在战斗中释放技能时的前后摇也让该位伙伴并非无懈可击。本期航海秘籍,乔小巴邀请到了船长“热死阿狸了”为我们分享新世界·库赞在竞技场战斗中的玩法攻略与对抗方法,希望船长们都能在这位强力伙伴的陪同下清凉一夏,在竞技场中所向披靡!玩法攻略1.冰块·两棘矛长按时会自动锁敌,是非常强势的起手技能。再配合上冰冻时光胶囊超强的压场能力效果更好。2.冰冻时光胶囊凭借超强的自动追踪,使得该技能的压场能力以及近身防御能力都非常优秀。不仅可以远距离打断敌方正在进行中的动作,还是逼停想要近身的敌人。3.碎冰吻本身就可以单独用于起手,不过要注意该技能释放完后的后摇。与冰块·两棘矛相配合的话,起手成功的概率更高。当释放完冰块·两棘矛后再释放碎冰吻,冰块·两棘矛命中的话,可以将碎冰吻当做衔接技能使用,冰块·两棘矛没有命中的话,碎冰吻可以进行再一次的起手。4.可以在敌人进入保护时,在适中距离释放冰冻时光胶囊,敌人起身后再释放冰花绽放,这样的话敌人不仅要注意躲避正在追踪的冰锥,还要时刻注意我方是否释放冰花绽放,就算躲掉了其中一个,另外一个命中的概率也是极其高的。哪怕两个技能都没有命中,也起到了逼闪的作用。5.虽然进阶·冻霜大地的前摇较为明显,但是非常适合用来抓敌人闪避或者技能后摇,并且该技能后段带有冰冻效果,用于技能衔接的话可以帮助新世界·库赞控制距离,防止受到友情技的攻击。6.连招推荐:在命中敌人后,尽量多使用远距离类技能或者带有冰冻类效果的技能,时刻与敌人保持较为安全的距离,防止被友情技打断。7.冰球的前后摇虽然都很大,但是冰球在释放是可以使新世界·库赞短时间腾空,可以利用这个,来躲避或命中一些纵向距离范围较短和技能僵直较大的技能。8.激斗技推荐:进阶·冻霜大地进阶·冰结虽然可以让新世界·库赞迅速进入元素化状态,但是新世界·库赞获得能量的方式并不是很复杂,较为容易通过能量条来触发元素化状态。而进阶·冻霜大地命中后的后段对敌人有冰冻的控制效果,这个无论是让新世界·库赞保持距离躲避友情技或者是用于技能衔接都是非常好用的。对抗方法1.新世界·库赞在释放冰冻时光胶囊时有较小前摇,可以使用类似于新世界·罗的二技能指挥棒这类较快释放的技能进行提前打断。2.小技巧:开局的时候不要急于攻击,冰冻时光胶囊的追踪能力过于棘手,与其他技能的配合也较为强势,最好等新世界·库赞冰冻时光胶囊完之后再想办法进行起手,在此之前尽量与新世界·库赞保持距离。3.新世界·库赞在释放冰块·两棘矛时有非常明显的前摇,可以在此时来进行起手,但是要注意的是,冰块·两棘矛仍然会持续释放,要考虑如何在躲避技能的同时命中新世界·库赞。4.冰块·两棘矛短按时可以通过横向走位进行躲避躲开,冰块·两棘矛长按时当矛快要发射出去之后再进行闪避(敌人一释放就闪是躲不掉的)。5.新世界·库赞在做出举手动作时并不会立马触发冰花绽放,可以抓住此时的前摇进行打断。6.冰球在腾空后造成的后摇非常的明显,此时可以尝试打断新世界·库赞进行起手。7.冰雨的范围看似很大,但是也有躲避方法,当敌人释放冰雨后,我们尽量向右上方走,或者向左走再右走(冰雨不是100%命中的,中间是会有空隙)。也可以直接用霸体类技能强行躲避。总结:新世界·库赞是一个起手能力极为出众的角色,各个技能之间的互相配合都有着不同的起手方式。利用好远距离以及带有冰冻效果的技能,可以有效的避免友情技的打断。相信各位船长可以利用新世界·库赞在竞技场上打出更多精彩的操作。船长们如果有更多的连招攻略或是对战小技巧,也欢迎在评论区中留言分享~©Eiichiro Oda/Shueisha, Toei Animation©CMGE. All Rights Reserved.
《航海秘籍》和之国回忆·白胡子攻略详解
回忆中的白胡子强势归来,其震天动地的战斗实力是否让竞技场的船长们也为之一震呢?
伙伴使用技巧:
1.千军辟易防反时可以同时按普攻,这样就能让白胡子多打出一段有霸体加持的攻击。并且该技能释放速度较快,用于抵抗友情技也是非常不错的。
2.海震拳比起主动起手使用,更适合用于反手打击想要近身的敌人。
3.双海震拳的距离较长,且命中后会使敌人眩晕,无论是近身的防御或者是中场的压场都是很不错的。
4.当有足够的怒气时,二技能可以通过消耗怒气在受击状态下进行释放,这在战斗中往往打出出其不意的效果。
5.在成功起手到敌人后,可以在最后释放天劈来激活丛云切用于下一回合的压起身使用。
6.强化小奥的全图范围可谓是拥有极为恐怖的起手能力。也是起手方式的不二之选。
7.激斗技进阶·碎地进阶·破天
进阶·碎地释放速度较快,且前一段的震地几乎没有后摇,相较于进阶·破天则更为的灵活。进阶·破天虽然释放速度不及进阶·碎地但是释放过程中有一段时间是被霸体覆盖的,且该技能的范围更大,甚至有对空优势。船长们可以根据自己习惯的打法进行选择。
对抗方法:
1.进阶·碎地在第一次震地时虽然无明显后摇,但是二次震地时有小僵直和小后摇,并且整个技能释放过程中没有任何的特殊机制,可以抓住这个方面进行起手。
2.白胡子在尝试4A起手时,4A相较于前3A的后摇要略大一点,并且在完全释放完之前无法闪避,可以抓住此时的僵直进行打断起手。
3.千军辟易在释放完成时无法进行闪避,有很大的后摇,可以用控制类或者是破霸类技能进行强制打断。
4.霸王色·天劈虽然有武装色和破霸机制的双重加持,并且距离近乎全场,但是释放完之后漏出来的后摇,也给了我们反击机会。
5.海震拳与双海震拳虽然都有控制效果,但是也有较为明显的后摇。
和之国回忆·白胡子拥有丰富的技能和隐藏机制,与白胡子最为不同的点在于他更依靠于打反手起手。如果船长们能够灵活运用强化技能与强化奥义,那么就会让他在竞技场有着惊人的表现。
船长们在平时的实战中有发现其他的技巧攻略吗?欢迎在评论区留言同大家分享!
相关推荐
航海王热血航线霸体防护,追踪炮击,「新世界·弗兰奇」连招速成班
神奇下载网