我的世界红石电路运行规则
我的世界红石电路运行规则
一、红石电路元件的基本性质
这样都可以,但是是自动连的,只要这么放就没法让它不连。

我的世界电路
可以爬上一格,但两格不行,也是自动连。

我的世界信号
只上一格但是有阻挡的也不行,这样可以让它不连。

我的世界红石火把
红石中继器:
1.延长红石信号(否则最多传15格)

我的世界脉冲信号
2.整流

我的世界时长
3.延时
红石中继器放下后继续用右键点,一共有四个档,分别延时0.1,0.2 ,0.3,0.4秒,但没法调到0.0。
4.这些摆法的导通性:

5.这样可以让两条相邻的线互不影响。

红石火把:
这个很重要,非常特别及其以及very重要,不过最重要的一个性质我放在基本电路里讲。
这里是基本的:能通不能通的问题,就不解释了



拉杆开关和踏板:
拉杆的位置换成踏板也是一样的
红石线补充:(换成活塞下面图中右侧电路上方和右方的不好使,其他的也一样)

二、 脉冲信号与持续信号的相互转换
我们制作电路时经常需要将这两种电路相互转换,楼主从前没想出办法时经常玩电路然后被电路玩,希望大家以后不要再经历楼主当年的那种痛苦了……
下图中按钮发出的是脉冲信号(瞬间信号),拉杆开关发出就是持续信号,定义不解释了:

注:以下研究的电路的精确度为0.1秒(0.1s)这时红石火把的大致反映时间、红石中继器的最小延时时间,和我的世界对能识别的最小时间,小于0.1s的不在研究范围之内
1.脉冲信号转持续信号
最简单的是脉冲信号一次性转换成持续信号:

按下按钮后:

按下开关,右侧会形成循环传递,变成持续信号。但这种电路是一次性的,没法把右侧的信号关掉。
于是我们有了下面的改进,
利用锁死的思想:



按下面的开关,灯亮。按上面的开关,就锁死了左侧的红石火把,灯灭。
应该还可以只用一个开关控制灯的形式(按一次,开,再按同一个,关)
2.持续转脉冲
这个有点歧义,这里指的是可以在拉杆开关开和关时各发出一次脉冲信号(当然也可以只在开或关时发出)
它的基本思路是在信号传出一段时间后在锁死:

(下面的传出信号,上面的锁死)

这个电路在拉杆打开时发出脉冲信号,时长是0.9s(至于为什么请大家自己好好想想),输出比输入晚0.2s,(本帖记作延时0.2s)(红石火把的反应时间准确说是不太到0.1s的,但这里按0.1计算)
把左边的非门移到上方,就是在拉杆关闭时输出脉冲,时长和延时同样是0.9和0.2:

三、输出特定时长的信号和鉴别特定时长区段的信号
1.输出特定时长
其实这个就是持续转脉冲的那个电路,因为这个电路不仅在输入持续信号时起作用,事实上只要输入的信号时长大于游戏的分辨率(就是0.1s),输出符合我们的要求。
2.只允许时长大于T的的信号通过
首先是一个信号源,这个不属于鉴别电路,只是给鉴别电路一个特定时长的输入

然后是输出固定时长T的电路(这里是1.9s),用于和t比较:

上方是原信号(t)的通路线路:

《我的世界》:红石火把合成流程详解
一、合成方法
在工作台中,由1个木棍和1个红石粉以图中的方式排列就可以合成出一个红石火把。

二、使用方法
1、照明:不推荐将红石火把作为光源。因为它的亮度只有普通的煤炭火把的一半。因为亮度等级较低,是除棕蘑菇外可发光物物中*暗的。
2、作为其他红石元件的合成材料:
3、红石电路元件:红石火把能为红石线供能。导线相应地用于远程控制门,活塞或者开关。红石火把能为15格长度的导线充能,并且在能量流过其自身时消耗Minecraft世界中的2个单位时间(大约为0.1秒)。
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