炉石传说狗头人版本平衡改动 狗头人版改动介绍

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炉石传说狗头人版本平衡改动 狗头人版改动介绍

狗头人版改动介绍

取消污染者玛法里奥将不再会导致护甲不可见。

当奥金尼灵魂祭司和博尔夫碎盾在场上时,带有吸血的攻击不会导致过多的动画。

对多个目标的吸血现在将计算为一次较大的治疗效果,而不是分开计算。

现在所有的吸血效果都使用同样的标准化视觉效果和音效。

连击效果现在将无法以非可互动型随从(比如种子形态的瑟拉金)为目标。

布莱恩铜须将不再会赋予夺尸者两倍的吸血效果。

布林顿的战吼受到布莱恩铜须的影响触发两次效果时,将会触发武器的亡语。

霜之哀伤杀死的随从现在会在武器的强化栏中显示。

公正之剑失去耐久时将不再会触发吸血效果。

死亡猎手雷克萨的战吼将不再受到已装备武器的增益,比如剧毒或者吸血。

施放强制牺牲如果触发了对方的扰咒术,随机消灭的敌方随从将不会选择扰咒术所产生的扰咒师为目标。

赋予食腐土狼亡语效果,然后再使用恐鳞追猎者触发亡语将不会让土狼获得+2/+1。

解决了当任务法术触发法术反制后可能会导致游戏崩溃的问题。

黄金狗头人所替换的卡牌不再会揭示给你的对手。

莫拉比在场上时,冰霜新星的动画将不再会多次触发。

在你的回合开始时鼠标若停在进行中的任务图标上,将不会再导致可以用来做任务的卡牌失去职业特有的牌边颜色。

用诅咒之刃替换诅咒之刃将不会去除英雄头像上“受诅咒”的动画效果。

当场上的随从数量达到最大时,如果加固的增益效果对最后一个放置的随从可用,将不再会发生短暂的延迟。

现在即使你的牌库有60张牌,枪术对决和其它有揭示效果的卡牌也会正常生效。

炉石传说:魔兽英雄传狗头人

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炉石传说:魔兽英雄传官方最新版

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  • 更新时间:
  • 手游分类:其它游戏
  • 手游平台:Android
  • 手游评分:5分

手游厂商信息

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