少年三国志2金色技能战法怎么用

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对于我们在游戏中遇到的图穷匕见这个技能来说,还是比较常见的,往往在日常的商店选择中,我们就能够获得,当我们在对敌人进行一个时候之后,往往会看到我们的角色先出现一个躲避的走位,然后在直接进行一个追击伤害,往往在作战中处于一个相对辅助技能。

少年三国志2技能

对于和他进行配合的武将,往往有两种选择,第一种推荐的武将是前排战士,第二种就是输出型。对于这个技能还是比较推荐的,和其他两种颜色的战法进行一个对比的话,往往金色战法更加适合玩家。对于游戏中出现的枯木逢春技能来说,对于这个技能我们也是可以直接在商店进行购买的,对于这个技能的使用,往往是对怎个团体会比较有帮助,当我们在和敌人作战的过程,如果出现受伤的这种情况,往往使用这个技能的话,对于我们团体中的前排队员是会起着一个加血的操作的,对于这个技能在使用时,往往会搭配两种武将,第一种可以进行搭配的武将选择是位于前排的坦克,对于第二种进行搭配的武将选择是位于后排的辅助。对于祸蛊迷影这个技能的使用,往往是会对敌人造成一个追击的过程,对于可以和他进行搭配的武将选择是会有两种,一种选择是战斗类型武将,还有一种选择是辅助类型的武将。

少年三国志2武将

对于这两种类显的武将来说,在游戏中使用这个技能都是会有比较不错的表现。对于我上面说的三个技能,往往都是在游戏中比较实用的技能。

少年三国志2紫金2惊雷裂空双紫金阵容详解

一、兵符介绍

适用阵营:蜀国、群雄

特点:单列伤害、额外伤害、伤害减免增益、减益清除

缺点:额外伤害受到血量限定

0星:对敌方随机一列造成355%的合击伤害(无视武将防御),60%概率随机净化我方前排身上1个减益状态;提高我方全体减免15%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%,则额外造成225%合击伤害。(觉醒后激活)

5星:对敌方随机一列造成454%的合击伤害(无视武将防御),80%概率随机净化我方前排身上2个减益状态;提高我方全体减免30%,持续2回合;释放时如果目标生命高于50%,则额外造成475%合击伤害。(5星激活)

二、兵符分析

自救苍生以来,终于出现了像样的清除减益类的兵符。

与救苍生相比,惊雷清除减益的相对普及程度比较低,合成初期清除前排一款减益,五星可清除两个减益;但是与救苍生微乎甚微的血量恢复相比,惊雷的伤害与伤害减免的提升,明显要香许多。

除吴国之外,蜀国也同样是需要一定的存活轮次,来扩大自己输出优势的阵营。关羽愈战愈勇的状态,需要续航来完成伤害的蜕变。那此刻惊雷无论是对于前排类似诸葛亮这种主控点的维护,还是伤害减免上对于关羽的加持,都是蜀国此刻对外有着一战之力的强大助力。

而对于群雄阵营这种控制具有明显短板的阵营,解控也是格外需要,但是依然是那个老生常谈的问题,合成上武将与自身毫无关联,入手需要考虑充分。

三、兵符搭配

1.蜀国

双紫金+金:乱舞春秋+惊雷裂空+龙啸九州

紫金+双金:惊雷裂空+木鸢乘风+龙啸九州

三金:月影蝶舞+木鸢乘风+龙啸九州

乱舞春秋的存在对于后排的关羽与诸葛果来说,增益效果非同凡响,接第二轮触发的惊雷裂空解除减益,最后配龙啸的大面积伤害与伤害减免加成的续航,保证存活的前提下能提供更多的输出。

而在双金搭配中,补充的木鸢乘风,并不会令主思路作出更多改变,主要是保证阵营的存活,完成持续化输出。

2.魏国

双紫金+金:净世灵风+惊雷裂空+龙啸九州

紫金+双金:惊雷裂空+落子天下+龙啸九州

三金:落子天下+魔灵咆哮+龙啸九州

对于此刻的魏国来说,完美的控制链是基础,更需要的是在控制住对方之后,继续输出。净世对于具有减益的武将有着额外伤害,满足了魏国的要求,惊雷确保自己的控制能够打全,维持自己前排武将的状态,与此同时作为唯一的吸血兵符,落子一直都是小编眼中的魏国续航必备兵符!最后利用龙啸,形成大面积伤害。

在三金中,应对一旦出现缺口的控制链,魔灵的减怒是不错的补足,与此同时魔灵的额外伤害也是控制十足的魏国十分需要的,不用多言。

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