第五人格所有监管者攻略

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第五人格是一款非对称手游,玩家在其中分别扮演逃生者和监管者。逃生者需要利用各种障碍交互点躲避监管者的追杀,而监管者需要将求生者击倒后挂上椅子将求生者送回庄园。近期有部分小伙伴不太适应监管者的抓人节奏,下面给大家略微讲解一下监管者的攻略。

第五人格监管者

由于自从游戏开服时期以来,出现了越来越多的新型监管。游戏从早期的板窗交互博弈,演变成了现在的求生监管相互“斗法”。我有记录员隐士蜡像师封机连电,他有他古董商古神勘探雌雄大盗。如果要介绍所有监管者的攻略,在这里由于篇幅有限是远远讲不完的,就单个类型监管者之间的技巧打法,都可以从百草园讲到三味书屋了,后面有机会会单篇出单独监管的攻略,这里给大家着重介绍监管者通用的思路打法。

这篇攻略主要面向初步接触第五人格或者人类转监管的玩家,首先来讲开局之后第一波追击节奏怎么起。游戏中每张地图求生者和监管者的刷点都是几个固定区域中随机刷新,监管者玩家在熟悉游戏后,可以选择背出生点,开局知道刷点就可以直奔求生者而去了。监管在游戏开局优先考虑追击求生中的修机位,例如盲女机械囚徒邮差等角色,他们属于牵制能力较差,自保能力也较差的角色,监管一般都能做到快速击倒。第二考虑的是牵制位辅助位,比如魔术师调香师先知这类经典牵制位,是比较难缠的一类求生者,有着相对较强的牵制能力,特别是魔术师不需要很强的板窗交互能力也能凭借三根魔法棒牵制一会儿时间。第三类救人位佣兵大幅前锋就不太考虑追击了,开局遇到可以考虑转换目标,比如开局遇到佣兵建议掉头就走找其他人,大幅也一样,考虑骗他们放一个道具就走,深追这局大概会输。

第五人格击倒

击倒时间在30s-60s不等,击倒越快优势越大,击倒时间超过60s后属于监管劣势。监管者这个时候可以开始进行守尸节奏了,守尸型监管黄衣邦邦可以选择周围转转但是不离开椅子过远,这类角色守椅子的收益是非常高的,红蝶杰克则可以去稍微远一点的地方排耳鸣找人拦截,红蝶可以蝴蝶飞回去椅子哪里守尸,杰克移速较快也可以快速回来雾刃守尸,杰克较远的地方找到人除了佣兵其他角色是很难突破杰克的防守的。

正常都是救人位吃一刀将人救下,再继续针对上过椅子的人,将他挂飞,再考虑下一波节奏。如果一溜超过60秒局势较为劣势,或者挂飞一个场上三人还剩一台机即将修好。求生电机差的不多,可以通过控场进行翻盘或者多抓,监管可以在遗产机附近徘徊不让求生修机以及消耗求生者的道具,如果求生硬修就可以击倒把人挂在这个电机附近,压住遗产,就很容易翻盘多抓了,控场是监管者晋升高阶的必备手段。玩家学会挂人到遗产机,控场以及角色熟练后快速击倒,就能够应对大多数情况了。

第五人格求生者大全全面评测攻略

常见求生者强项

评分以溜鬼、破译、救人、辅助四个维度来评分,评分标准是D~S,B是正常人标准。

注:评分是以没有包含天赋的,所以评分不是绝对,像是入殓师假如带了双弹的遛鬼能力通常不比空军差。

医生(艾米丽•黛儿)

角色定位:二救位/辅助位

遛鬼能力:C++

破译能力:B

救人能力:B+

辅助能力:S

总推荐度:A

评语:新手角之一,治愈的天使,相机的杀手。医生什么都摸得好,什么都摸得快,联合狩猎也是很好用的角色。

律师(弗雷迪•莱利)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C+

破译能力:B+

救人能力:B

辅助能力:B+

总推荐度:D

评语:新手角之一,不怎么突出的角色,虽然一起修比较快但是很少需要一起修的,自带地图,如果初期常常找不到机器可以试试。被取代性太高,不推荐。

慈善家(克利切•皮尔森)

角色定位:二救位/遛鬼位

遛鬼能力:A

破译能力:B+

救人能力:B+

辅助能力:B++

总推荐度:A

评语:新手角之一,很万能的一只角色,虽然手电筒不好上手,但是我还是满推荐新手可以练练看。

园丁(艾玛•伍兹)

角色定位:辅助位

遛鬼能力:B+

破译能力:B-

救人能力:B

辅助能力:A-

总推荐度:C

评语:新手角之一,拆椅子偶有奇效,但是必须花大量时间在拆椅跟跑图浪费破译时间,鬼也可以选择放血而不是无解,不推荐。

魔术师(瑟维•勒•罗伊)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:S-

破译能力:B-

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:S-

评语:震慑师,又称团灭发动机,两支魔术棒用得好能拖鬼很多时间,但是用不好容易震慑,上椅子后的双倍救人时间让救人非常难救,上手不易,推荐有点程度的玩家使用。

冒险家(库特•弗兰克)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:B+

破译能力:B+

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:C

评语:自欺欺人书,缩小后其实还是很容易看见,而且还是会报乌鸦,不怎么突出的角色,不过联合狩猎模式买根针筒蹲着满有趣的,不推荐。

佣兵(奈布•萨贝达)

角色定位:一救位

遛鬼能力:S

破译能力:D

救人能力:S

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:扛刀之王,一人能扛三刀,能扛一刀斩,没有什么佣兵救不下来的,手套可以快速赶路跟近身,只是治愈速度极慢,放血可能要自摸一年,大图很推荐。

空军(玛尔塔•贝坦菲尔)

角色定位:一救位

遛鬼能力:A

破译能力:B / D(有人上椅)

救人能力:S

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:首储就送,骗课神角。信号枪的强力控场等于一次的绝对救人,在开场遛鬼时也能考虑使用,但是要小心开枪角度可能会被鬼利用障碍物挡住,小图很推荐。而且空军超可爱ㄉ

祭司(菲欧娜•吉尔曼)

角色定位:辅助位/二救位

遛鬼能力:B-

破译能力:C

救人能力:A

辅助能力:A

总推荐度:C

评语:开门很看地点,像是医院大船开个门很轻松就能逃脱,可是自身破译和交互能力差,很容易拖累整体的节奏,遛鬼主要靠开门,开场没门加上开门中断必吃一刀,听说祭司要改版了,但是目前不推荐。

机械师(特蕾西•列兹尼克)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C

破译能力:S

救人能力:B

辅助能力:S

总推荐度:S

评语:有一支娃娃可以同时快乐修机,队友受伤能用娃娃修,上椅子一样能用娃娃修,即使飞上天了还有对队友的破译buff,本游戏最能修的角色,ban位首选。

前锋(威廉•艾利斯)

角色定位:一救位

遛鬼能力:S

破译能力:D

救人能力:A / S(气球上)

辅助能力:B

总推荐度:A

评语:能一撞再撞反覆救人的一个角色,玩得好能让鬼非常头痛,但是团队几乎等于少一个人修机,所以假如没有拖到太多鬼的时间其实对节奏是很伤的,上手不易,网速需求比较大,推荐有点程度的玩家再使用。

盲女(海伦娜•亚当斯)

角色定位:破译位

遛鬼能力:C+

破译能力:S

救人能力:C

辅助能力:A

总推荐度:A

评语:牺牲视野,换来可以透视的能力,在视野范围小的地方基本不会绕输,而本身修机能力也是很高,而且不会像机械师受制于队友,不过玩盲女对地图需要非常熟悉,不适合新手玩。

调香师(薇拉•奈尔)

角色定位:二救位

遛鬼能力:S

破译能力:B-

救人能力:A

辅助能力:B

总推荐度:S

评语:遛鬼极强的角色,只要香水放得好,就要打五刀才能打倒,也可以利用高低差回溯遛鬼,救人也能有一定的实力,且不难上手,很推荐。

舞女(玛格丽莎•哲莱)

角色定位:遛鬼位

遛鬼能力:A

破译能力:C / A(加速盒子)

救人能力:B

辅助能力:B

总推荐度:B

评语:虽然减速盒子救人延速感觉很强,但是放盒子僵直太长,通常这时就会吃一刀,甚至还会害到队友,遛鬼同理,而放加速又过于危险,会让鬼出刀跟擦刀都非常迅速,加成虽然强,但其实是个满尴尬的角色。

先知(伊莱•克拉克)

角色定位:二救位/遛鬼位

遛鬼能力:S-

破译能力:B

救人能力:S

辅助能力:A

总推荐度:S

评语:个人觉得做坏角,鸟不管是搭配救人,或是前期保人,都能很大的拖住鬼的节奏,而有在遛鬼的话可能还有第二只、第三只,只要练一下就能发挥强大作用的角色,很推荐。

入殓师(伊索•卡尔)

角色定位:二救位

遛鬼能力:B

破译能力:B-

救人能力:A+

辅助能力:B

总推荐度:B

评语:带搏命的隔空救人,棺材位置好等于不耗人力的完美救援,只是鬼假如能快速到棺材附近(传送/丢伞之类),那就反倒变成加速死亡,推荐棺材能放鬼屋板区.大船之类偏远又能遛鬼的地方。

幸运儿

角色定位:辅助位/二救位(枪)/破译位(机器人)

遛鬼能力:B+

破译能力:B

救人能力:B

辅助能力:A

总推荐度:B

评语:能开球开枪放香水玩机器,需要点欧气的角色。不过前期翻箱倒柜可能花太多时间,开出来的道具又比该角色弱,实际上我觉得一般排位没必要出这只角色,假如开黑可以试着开球给前锋或是枪给空军之类。

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