第五人格所有监管者攻略
第五人格是一款非对称手游,玩家在其中分别扮演逃生者和监管者。逃生者需要利用各种障碍交互点躲避监管者的追杀,而监管者需要将求生者击倒后挂上椅子将求生者送回庄园。近期有部分小伙伴不太适应监管者的抓人节奏,下面给大家略微讲解一下监管者的攻略。
由于自从游戏开服时期以来,出现了越来越多的新型监管。游戏从早期的板窗交互博弈,演变成了现在的求生监管相互“斗法”。我有记录员隐士蜡像师封机连电,他有他古董商古神勘探雌雄大盗。如果要介绍所有监管者的攻略,在这里由于篇幅有限是远远讲不完的,就单个类型监管者之间的技巧打法,都可以从百草园讲到三味书屋了,后面有机会会单篇出单独监管的攻略,这里给大家着重介绍监管者通用的思路打法。
这篇攻略主要面向初步接触第五人格或者人类转监管的玩家,首先来讲开局之后第一波追击节奏怎么起。游戏中每张地图求生者和监管者的刷点都是几个固定区域中随机刷新,监管者玩家在熟悉游戏后,可以选择背出生点,开局知道刷点就可以直奔求生者而去了。监管在游戏开局优先考虑追击求生中的修机位,例如盲女机械囚徒邮差等角色,他们属于牵制能力较差,自保能力也较差的角色,监管一般都能做到快速击倒。第二考虑的是牵制位辅助位,比如魔术师调香师先知这类经典牵制位,是比较难缠的一类求生者,有着相对较强的牵制能力,特别是魔术师不需要很强的板窗交互能力也能凭借三根魔法棒牵制一会儿时间。第三类救人位佣兵大幅前锋就不太考虑追击了,开局遇到可以考虑转换目标,比如开局遇到佣兵建议掉头就走找其他人,大幅也一样,考虑骗他们放一个道具就走,深追这局大概会输。
击倒时间在30s-60s不等,击倒越快优势越大,击倒时间超过60s后属于监管劣势。监管者这个时候可以开始进行守尸节奏了,守尸型监管黄衣邦邦可以选择周围转转但是不离开椅子过远,这类角色守椅子的收益是非常高的,红蝶杰克则可以去稍微远一点的地方排耳鸣找人拦截,红蝶可以蝴蝶飞回去椅子哪里守尸,杰克移速较快也可以快速回来雾刃守尸,杰克较远的地方找到人除了佣兵其他角色是很难突破杰克的防守的。
正常都是救人位吃一刀将人救下,再继续针对上过椅子的人,将他挂飞,再考虑下一波节奏。如果一溜超过60秒局势较为劣势,或者挂飞一个场上三人还剩一台机即将修好。求生电机差的不多,可以通过控场进行翻盘或者多抓,监管可以在遗产机附近徘徊不让求生修机以及消耗求生者的道具,如果求生硬修就可以击倒把人挂在这个电机附近,压住遗产,就很容易翻盘多抓了,控场是监管者晋升高阶的必备手段。玩家学会挂人到遗产机,控场以及角色熟练后快速击倒,就能够应对大多数情况了。
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