英雄联盟 血手装备改动带来的战士英雄出装思路
英雄联盟最近斯特拉克护手属性整体上升;但是死亡之舞魔抗刀属性都被下调了。在未来血手的登场情况一定越来越高;之所以血手战士必出就是因为他提供的增益属性都是以最大生命值为基础。因此只要你出了护手不管后续有没有额外的生命值装备补充,血手都有非常稳定的回复续航。

尤其是这版本的新改动血手在等级差距越大的情况下增益性就越高;血手配合死亡之舞两件套针对物理系英雄效果极佳。血手在之前一般都选择占第三个装备格子,自身基础攻击力面板越高血手得到的回报就越厉害。现在的血手的成长能力更像是一件后期装备,根据现有英雄的数据对比首选血手的那必是瑟提了。
瑟提因为有被动加上W护盾效果可以无脑堆生命值加成;又能抗住伤害又能享受到血手攻击增益。血手搭配死亡之舞那也是一套双重保险,鳄鱼这个版本正在转型从战斧流派转换到破败。即使现在破败鳄鱼是主流但是血手的登场情况也不少,像一些刀妹类型的输出英雄也可以出血手。

刀妹一直以来的问题就是在团战中很难复刻出瞬间秒杀脆皮英雄的能力;厄加特现在的主流装备也是巨九加上黑色战斧以及冰拳。基于这三件装备来讲在第四件补出一件血手数据和实战上都很不错,血手也非常契合男枪;男枪之前有过一种战神流派后来被削弱了。
英雄联盟手游龙魂怎么拿
首先龙魂的获取条件很苛刻,就是需要一方阵容拿满3条小龙才能够获得第三条小龙的龙魂。简单来说就是一方阵容拿了两条龙了,然后再拿第三条龙,这个时候就是对应第三条元素龙的龙魂,获得永久增益效果。感到兴趣的小伙伴跟着小编一起看看吧!

首先龙魂的获取条件很苛刻,就是需要一方阵容拿满3条小龙才能够获得第三条小龙的龙魂。
简单来说就是一方阵容拿了两条龙了,然后再拿第三条龙,这个时候就是对应第三条元素龙的龙魂,获得永久增益效果。
并不是大家认为的只要是第三条小龙,不管是谁打都会获得龙魂,那这样小龙打得多的一方不就亏了。

而有人说这样对局会很久,小编认为其实就是专门这样设计的,因为龙魂的效果很强,如果两方势均力敌,那么龙魂就是很有利的资源,一般这种局都会达到20分钟以上,而两方如果各两条龙,那么第三条龙就是差不多最早在20分钟登场,所以这个时候差不多龙魂肯定要获得了,这个时候就是要靠龙魂来决定比赛的走向,避免游戏时间过长。
所以说龙魂的效果虽然强势,但是在手游中并没有那么容易拿到,除非是优势比较大,可能会在十几分钟就获得这个龙魂。
总而言之,龙魂的效果就是在一方拿满3条小龙以后就会获得强力的永久龙魂效果,并且不同的龙魂有着不一样的buff加成。
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