第五人格红教堂危墙分布攻略指南

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《第五人格》是一款冒险游戏,庄园地图的每个角落都有讲究,红教堂的危墙就是例子。今天小编要说的就是红教堂危墙的详细分布情况,1号和2号位置都在教堂前方,2号位置是推墙的最佳选择。这个位置紧邻大门,周围还分布着地窖刷新点以及电机刷新点,在这拆墙建无敌点简直完美。拆墙时选在墙体拐角处,长墙的话选中央位置。逃生窗口的距离和路线规划同样重要。感兴趣的网友们跟着小编深入了解一下吧!

第五人格红教堂危墙分布情况详解

1、红教堂危墙的分布地点如下图:1、2号标注的位置。两处都位于教堂的前方,其中2号位置的危墙是推墙的最佳位置。因为2号位置紧邻大门,而且周围还分布着地窖刷新点以及电机刷新点。在这边建造一个无敌点,可以说是溜屠夫的最佳场所了。

2、2号位置作为拆墙的最佳首选,小编就以它为例子告诉你们怎么拆墙。

无敌点的制作方案:拆墙时我们尽量选择在墙体的拐角处。如果是一整面长墙的话,就选择在墙体的中央位置。如下图圆圈处,就是求生者可以选择拆墙的位置。因为这样的做法可以让监管者绕更多的路,更有利于我们溜屠夫~

3、拆墙除了刚刚讲的小窍门之外,还有一点就是要考虑到逃生窗口的距离问题,以及路线问题。逃生窗口间距离尽量拉近,而且逃生窗口的位置同样关系到逃生路线的多少问题。

为什么小编没有选择在上图1号拐角处拆墙?原因很简单:二号位置在距离上,离上面那个逃生窗口更近,而且求生者更方便转移到右侧的逃生窗口。所以求生者在拆墙时要在心里有一个路线规划哦~

第五人格魔术师人物技能天赋玩法详解

魔术师人物技能天赋介绍

瑟维勒罗伊

职业:魔术师

物品:魔棒

人物介绍

瑟维-勒-罗伊出生于艺术品商人之家,从小就对剧院里的魔术表演有着极大的兴趣,师从约翰-亨利-安德森后,瑟维很快从约翰那里学会了多种技巧,他甚至还发明了能够营造出人体消失幻觉的表演“阿斯拉的假象”。这一前所未有的魔术为他赢得了无数喝彩,可瑟维并没有感到满足,他要更无暇、更疯狂、更永久的表演,一如邀请函中描述的那样,不是欺骗观众的眼睛,而是真实地呈现幻觉。

技能介绍

魔术演绎

随身携带魔术杖,在原地制造幻象并隐匿自己数秒。专业技术让魔术师在隐匿时的移动速度增加

灵活双手

拥有极其灵活的双手,降低解码密码机qte触发概率,增加解码密码机qte成功判定区域

真假难分

魔术表演让同伴很难相信被放置于处刑台上的就是魔术师真身,增加魔术师处刑台上被救援所需时间

作为求生者,瑟维在游戏中将自身职业的特点发挥到了极致,他能够施展“分身魔术”技能。触发后瑟维会挥舞魔术棒,在原地复制幻象,并隐匿自己数秒,而攻击幻象的屠夫会被标记数秒。这一强大的技能让魔术师成为很多新手玩家的最爱,逃跑和溜屠夫都很顺手,同时还能骗刀,简直就是入门的不二之选。

玩法心得

实战过程中,魔术师的技能不能着急释放,很多人看到屠夫来了就把技能用了,这样容易导致被砍了之后继续追,其实技能最佳的使用时机是在翻板子或者跳窗户之后用来迷惑屠夫。另外魔术师出心跳了,可以往墙边木板或墙角草丛里面蹲,屠夫从你面前走过去都未必看见,魔术师的保护色很强。

天赋加点

魔术师推荐先加勇敢方向的天赋,优先点出破窗理论,提高溜屠夫的能力(喜欢溜屠夫的都可以先加这个方向)。其次可以点出巨力增加砸晕屠夫的时间,寒意可以获得一个监管者方向的提示。如果有多余的点数可以点出冷静方向的低调,喜欢救人就点出友善方向的天赋点化险为夷。

角色技巧

1、 神棍有开电机的增益buff,没事不要仗着自己有分身就去浪,多去开电机,队友被抓再去救。

2、 开的顺序可以先去开野外的,因为本身技能很容易逃跑,所以不用害怕被屠夫黏上,先开最容易被发现的几个发电机。屋子里的最后。

3、 如果有心跳了可以找墙边有木板的地方或者墙角草丛里面一蹲,屠夫从你面前走过去都未必看见你,魔术师的保护色很强。

4、 遇到屠夫不要着急交技能,技能可以在翻板子或者跳窗户之后用来迷惑屠夫,要灵活运用。

5、神棍分身后会有一段隐身,但是别放松警惕,有的屠夫会看脚印,继续往有板窗的地方跑,再躲起来。

第五人格对战策略与逃脱技巧指南

有了一个不错的阵容,对地图也有了解,如果能再加上一点小技巧,就能让逃出庄园的可能性变得更大,博主@尹梦回也慷慨的分享了一些他总结的技巧来供大家参考。

获胜技巧

着重敲黑板,利用好游戏规则!

求生者两人逃脱是平局!三人逃脱就是胜利!

电闸门开启后:一个队友被绑在狂欢之椅的情况下,另外三个人可以走就直接走!千万不要去救!三个人逃脱整个团队也是胜利!

只有三个求生者。其中一个队友被绑在狂欢之椅上的时候,另外两个人选择可以试着救一次,第二次直接放弃!两个人逃脱整个团队是平局!(人格不高时可以救,满了就直接走吧)。

距离过远or自己受伤,跑过去的时间已经不够的情况下 千万不要去!至少两个人逃脱 平局不亏!排位情况下只要是逃脱就加分!能走地窖走地窖。

如果自身人格等级比较高,那么匹配的对面的监管者大概率是有挽留·一刀斩的,被碰到会直接倒地!能不救则不救。

电闸门有两个,是正对着的。不是东西方向就是南北方向正对。一扇门有监管者就去另外一扇门,记得最后先开门再去选择救不救人!

求生者内在人格,必须加受难!

这一点非常重要,发现一些玩家居然没有加!

如果被绑狂欢之椅上,队友又受伤,相互又看不到又无法被治疗,什么都看不到,获得信息受阻!

如果是加了!那么谁去救了,谁正在破译,谁受伤在跑都可以清楚的看到!对整个团队都是很大的帮助!救助队友等等!

受伤时安全了看到队友别一顿瞎跑,找队友,队友是可以给你治疗的,别让队友追着给你治疗,还追不上你。

找不到密码机!往空中看,有黄色发光的电线那就是密码机所在的位置!

不熟的话可以+1点人格技能·好奇心:游戏开始会显示两个最近的密码机。玩个几盘熟悉了再取消这个人格加别的就好了。

第五人格危墙全面攻略

第五人格危墙分布与使用方法技巧

第五人格红教堂危墙玩法技巧

第五人格危墙机制玩法全解

第五人格红教堂危墙系统指南