三国志2017橙将分类与伤害值

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《三国志2017》是一款策略游戏,橙将分类让阵容搭配更轻松。小编发现很多玩家对橙将分类不了解,导致阵容强度上不去。今天要说的是橙将分类的完整总结,从技能类型、伤害数值、入手难度多个维度全面分析。单体爆发、持续伤害、群体伤害、治疗辅助等多种分类一应俱全,让阵容搭配更加得心应手。感到兴趣的朋友们与小编深入了解一下吧。

一、土豪可以跳过这一段,低V请听我一言,自古得橙将易,养橙将难,六个橙固然是美好的憧憬,但是要么耗费时间,要么耗费金钱,否则你在游戏初期就勉强拉起一队零星橙,咬牙买点包子和行军令,终于升到全部10阶,结果一面对土豪的三星橙,你一样要吃灰,还不如先培养一些三星紫,至少不会输得太难看。

二、一些知识:

1、羁绊武将无须同时上场,拥有就行。

2、1级1星蓝将的负重比1级1星绿将高40点,所以采集队不要上绿将。

3、兵种相克方面不是简单的枪克骑克盾克弓,具体如下:

骑克盾(防高),克弓(攻高),被枪克(减攻);

枪克骑(防高),克弓(攻高),被盾克(减攻);

盾克枪(防高),克弓(攻高),被骑克(减攻);

弓被所有克。

三、先从橙将的入手难易开始:橙色武将入手难易排序,从易到难

T1:6元的赵云,第二日签到送黄月英,以及七日狂欢活动第四天的随机橙将

T2:首次十连有很大概率抽到三国三杰,魏国夏侯惇,蜀国魏延,吴国太史慈。

(已经确认的是,只是抽到概率比较大,不是必出的。)

T3:充充充,180块的黄忠(每日充值活动),328块的典韦(限时礼包),648块的马超。

黄忠典韦马超都可以在市场里刷出来,价格相对低V来说比较贵,非氪金党没必要花钱入手。

T4:市场里刷到的各种橙将,建议低V用信物换,省点元宝,120资质的有马超、董卓、周瑜(需要30000信物左右?),110资质的有张郃、赵云、姜维、黄忠、吕蒙、荀彧 等等(需要24000信物左右?),100资质的全部(需要12000信物左右?)。由于缺乏足够的数据,所以不保证所有橙将的信物数量是一致的。

T5:军团里可以兑换到的四个橙将,荀彧、姜维、吕蒙、张角,每个需要2888点名望才能换,名望并不难凑齐,军团每天捐献2000铜钱和200元宝共可以得到150,军团占城后可以领到皇榜任务,每天可以做三个,每个任务给40-80左右名望,共120-240左右,给占领城捐献元宝,每次30元宝加15名望,可以捐20次,共300名望,花费600元宝,加上每天的军团俸禄(我副团长每天100好像),这样每天,不算俸禄,你可以得到270-690名望,前期砸元宝下去的话,一周内就可以换到了。

T6:精英副本刷好感换到的武将,这个难度不大,就是周期太长了,光打副本刷好感的话,紫将需要一周左右,100资质的橙将一个月左右。

T7:吕布、刘关张、诸葛亮、庞统、曹操、郭嘉、贾诩许诸、司马懿,孙坚、孙权,陆逊、甘宁、左慈。市场里没刷出来过,估计要等活动。

以下为所有橙将的属性介绍和数据分析,参考资料为武将1级零星时候的数据:

从橙将开始,武将的类型目前我将其细分为:单体瞬间伤害型、单体持续伤害型、群体伤害型、加成型、治疗型、防御型、混乱型(眩晕、怯战、内讧、技能封锁、减益)。

为了方便进行数据分析,对部分武将我将会粗略计算出其技能数值,数值未必准确,仅供参考。伤害数值=(主要属性*技能伤害比例/100)*持续时间*目标数量

兵种-武将姓名-资质(主要属性)

单体伤害型(前排):

A:瞬间爆发

骑-吕布-120(武力100):对当前目标造成武力389.8%普通伤害,额外造成武力167.2无视防御伤害。伤害数值506。

盾-张飞-120(武力98):对当前目标造成武力199.1%普通伤害,自身恢复武力84%兵力,减伤6(可能是指6%,游戏里显示技能说明的字数太长空位不够用:)。伤害数值195。

枪-关羽-120(武力97):对当前目标造成武力371.3%普通伤害。伤害数值338。

骑-马超-120(武力97):对当前目标造成武力228.8%普通伤害,自身武力提高14%,可叠加5次。伤害数值222。

盾-孙坚-120(统率93):对当前目标造成统率546%普通伤害,自身免疫控制4秒。伤害数值508。

盾-典韦-110(武力95):扣除武力56.6%兵力对当前目标造成武力339.4%普通伤害。伤害数值322。

盾-太史慈-100(武力93):对当前目标造成武力262.1%普通伤害,恢复自身10点怒气。伤害数值244。

瞬间爆发武将的最佳选择是吕布、关羽、孙坚(非氪金党不推荐)。次一级的选择是马超、典韦、太史慈,因为三者都可以在市场刷出,这也是大多数玩家最好的选择了。

B:持续伤害

骑-赵云-110(武力96):不再获得怒气,武力提高62.7%,每次攻击附带武力17.1%普通伤害。

盾-曹仁-110(统率89):自身攻击附带统率147.3%普通伤害持续4秒。

枪-姜维-110(统率90):不再获得怒气,自身统率提高23.8%,伤害提高17.4%。

盾-邓艾-100(统率94):自身造成伤害提高63%持续4秒。

盾-魏延-100(武力92):自身攻击附带武力72.8%普通伤害持续6秒。

盾-高顺-100(武力86):自身伤害提高51.5%,受伤提高3.1%,持续6秒。

骑-夏侯惇-100(武力90):自身武力提高19.3%,伤害提高17.4持续6秒。

骑-马云禄-100(武力88):对当前目标造成武力96.3%普通伤害,使其每秒收到武力51%普通伤害持续6秒。(这里前后的武力比例都是指马云禄自身的武力)伤害数值共计354。

骑-文丑-100(武力94):不再获得怒气,武力提高15.4%,伤害提高21.6%。

持续伤害这种类型的武将没有爆发力,优点是适合自动攻击队,无须手动操作,最佳选择是赵云、姜维、文丑,三将技能都没有时间限制,伤害加成可以从第一战开始覆盖全场,简单粗暴,最大的克星是司马懿。

群体伤害型(后排):

弓-孙权-120(智力80):对全体敌军造成智力194.9%普通伤害。伤害数值单体156,共计936。

弓-陆逊-120(智力95):对武力最高2支敌军造成智力224%计策伤害,对损失兵力最多2支友军生成智力126%护盾。(这里前后的智力比例都是指陆逊自身的智力)伤害数值426,加成数值240。

弓-程昱(yù)-110(智力90):对随机四支敌军造成智力126%计策伤害。伤害数值454。

弓-张角-110(智力86):对随机4支敌军造成每秒智力40.6%计策伤害持续8秒。伤害数值单体279,共计1117。

弓-夏侯渊-100(武力91):对随机3支敌军造成每秒武力35.3%普通伤害持续6秒。伤害数值单体193,共计578。

弓-鲁肃-100(智力92):对随机3支敌军造成每秒智力39.2%计策伤害持续8秒。伤害数值单体289,共计866。

弓-陈宫-100(智力89):对随机3支敌军造成智力191.2%计策伤害。伤害数值单体170,共计511。

纯伤害型队伍:

如果是组建瞬间爆发型队伍(前排吕布、关羽、孙坚/马超、典韦、太史慈),最佳的后排选择是孙权、程昱、陈宫,可以在第三战手动触发技能,瞬间爆发大量伤害;

如果是持续伤害型队伍(前排赵云、姜维、文丑),则可搭配孙权、张角、鲁肃,第三战手动触发技能,8秒内攻击最大化;

由于孙权目前没有开放,预计也是氪金党的选择,如果无法入手孙权,那么可以用夏侯渊替代。

纯伤害型队伍建议:

1、极限氪金瞬间爆发(王者首选)

前排:吕布、关羽、孙坚

后排:孙权、程昱、陈宫

2、无力氪金瞬间爆发(个人推荐大部分玩家可以考虑这个阵容)

前排:马超、典韦、太史慈

后排:孙权/夏侯渊、程昱、陈宫

3、持续伤害(比较容易成型,操作自由。)

前排:赵云、姜维、文丑

后排:孙权/夏侯渊、张角、鲁肃

加成型:

弓-曹cāo-120(统率96):为怒气最高的4支友jun回圌复9点怒气,并使其伤害提高14%,持续2秒。(根据语fǎ,并这个字可能说明,持续2秒的只是伤害提高的效果不包括回圌复怒气效果。)

弓-貂蝉-110(智力81):使武力最高2支友jun武力提高智力的53.5%,持续6秒。(这里很多人都会理解错误,其实是貂蝉按自己的智力比例帮武力最高的2支友jun增加53.5%的武力。)

弓-小乔-100(智力73):为统率最高的4支友jun统率提高智力的46.8%,持续3秒。(这里很多人都会理解错误,其实是小乔按自己的智力比例帮统率最高的4支友jun增加46.8%的统率。)

加成型武将目前效果不太明显,不建议使用,曹老板还没开放,等开放后才能检验效果。

治疗型:

弓-liú备-120(统率75):为武力最高的3支友jun回圌复统率148.4%bīng力。(这里的统率比例是指liú备自己的统率)治疗数值单体111,共计334。

弓-庞统-120(智力97):为全体友jun回圌复智力91%bīng力,使其伤害提高8.4%,持续4秒。(智力是指庞统自己的智力,根据我的分析,持续4秒应该只包括伤害提高的效果。)治疗数值单体88,共计530。

弓-荀彧(xún yù)-110(智力95):为统率最高3支友jun恢复智力163.5%bīng力(这里的智力指是荀彧自己的智力)治疗数值单体155,共计466。

弓-甄氏-100(智力91):为损失bīng力最多2支友jun回圌复智力151.2%bīng力。(这里的智力指是甄氏自己的智力)治疗数值单体138,共计275。

弓-黄月英-100(智力88):前排友jun回圌复智力80.4%bīng力。治疗数值单体71,共计212。

弓-张昭-100(智力84):为损失损失bīng力最多1支友jun回圌复智力121%bīng力,并清除受到的所有控圌制效果。(这里的智力指是张昭自己的智力)治疗数值102。

弓-大乔-100(智力72):为损失bīng力最多的4支友jun回圌复智力110.3%bīng力。(这里的智力指是大乔自己的智力)治疗数值单体79,共计318。

弓-huá佗-100(智力68):全体友jun回圌复智力28%bīng力,每秒回圌复智力13.7%bīng力,持续8秒。(这里的智力指是huá佗自己的智力)治疗数值单体94,共计5⑥4。

现在这个游戏阶段,治疗型武将呈现出最大的问题就是容易治疗溢出,所以尽量选择可以避免这个问题的武将,可以治疗到前排武将的nǎi且只能治疗到前排武将的nǎi才是好nǎi。(huá佗庞统大乔就是治疗溢出的典型代圌表)

最jiā的治疗选择是荀彧,但是前排三个武将必须是队里统率最高的(这个比较难达成,需要搭配好适合的武将队伍),否则容易造成给后排加xuè,导致治疗溢出。次一级的选择是liú备,前排三个武将的武力一般都是队中最高,但是皇叔还没开放,等开放后才能检验效果。甄氏、黄月英如果在一起使用,可以把前排的生存能力最大化,但是需要手动cāo作,自动攻击容易在第二战就使用技能,造成治疗溢出。再说一下张昭,作为橙将里唯一拥有净化技能的,在后期可能会很有用。

防御型:

盾-董卓-120(武力87、统率74):自身统率提高28.6%,减伤12.6%,每秒回圌复武力44%bīng力,持续4秒。

盾-许褚-110(武力96):为自身和损失bīng力最多2支友jun生成武力259.8%护盾,xī收伤害持续6秒。

qiāng-吕蒙-110(统率91):自身恢复统率155.1%bīng力,减伤2.2%可叠加5次。

盾-黄盖-100(武力83):减伤19%持续4秒。

盾-周泰-100(武力91):每次受伤后减伤4.2%持续4秒。

骑-公孙瓒-100(统率84):自身统率提高66.6%,减伤11.5%,持续6秒。

盾-庞德-100(武力94):对当前目标造成武力133.6%普通伤害,自身恢复武力133.6%伤bīng。

纯肉队:

纯肉队的最jiā组合选择是董卓、许褚、吕蒙,最适合搭配的后排武将是陆逊、甄氏、黄月英。其他的防御型武将其实也不算太差,如果觉得董卓、许褚太贵,可以改成易培养的且不容易被zhēn对bīng种进行克制的三将:qiāng-吕蒙、盾-黄盖、骑-公孙瓒。陆逊也可以换成荀彧,关于荀彧技能的统率问题不用担心,见下表:

荀彧:统率52

甄氏:统率53

黄月英:统率51

董卓:统率74

许褚:统率65

吕蒙:统率91

黄盖:统率79

公孙瓒:统率84

1、顶配肉队

前排:董卓、许褚、吕蒙

后排:陆逊、甄氏、黄月英

2、标配肉队

前排:吕蒙、黄盖、公孙瓒

后排:荀彧、甄氏、黄月英

混乱型(由于这个类型比较需要特别搭配,所以加上紫将介绍):

技能封锁(沉默):武将受到该状态影响之后,会在一定时间范围内无法使用技能

怯战:武将受到该状态影响之后,会在一定时间范围内无法攻击(但是可以使用技能)

内讧:武将受到该状态影响之后,会在一定时间范围内攻击友军

眩晕:武将受到该状态影响之后,会在一定时间范围内无法作出任何行动

A:眩晕

弓-周瑜-120(智力96、统率97):对随机2支敌军造成智力40.3伤害,使其眩晕3秒,若统率高于目标则眩晕2倍时间。

枪-甘宁-120(武力94):对当前目标造成武力226.8%普通伤害,目标处于眩晕中则造成2倍伤害。

枪-张郃-110(统率90):对当前目标造成统率276.6%普通伤害,15.4%概率眩晕4秒。

弓-孙尚香-110(武力86):对随机3支敌军造成武力83.2普通伤害,14%概率眩晕2秒。

弓-曹丕-100(智力83):对随机2支敌军造成智力222%普通伤害,11.2%概率眩晕4秒。

骑-程普-80(统率84):对当前目标造成统率173.6%普通伤害,15.4%概率造成眩晕4秒。

B:封技

盾-孟获-100(武力87):对当前目标造成武力139.7%普通伤害,封锁技能6秒。

盾-马腾-100(统率82):对当前目标造成统率226.8%普通伤害,15.4%概率封锁技能6秒。

枪-颜良-100(武力93):对当前目标造成武力199.1%普通伤害,12.6%概率封锁技能6秒。

弓-徐庶-100(智力93):对随机3支敌军造成智力108.9%计策伤害,16.8概率封锁技能3秒。

C:怯战

弓-郭嘉-120(智力98):对随机4支敌军造成智力162.4计策伤害,目标处于怯战中则造成2倍伤害。

骑-孙策-110(武力92):对当前目标造成武力180.6%普通伤害,怯战3秒。

枪-徐晃-100(武力88):对当前目标造成武力143.6%普通伤害,12.6%概率怯战4秒。

骑-曹彰-80(武力90):对当前目标造成武力140.3%普通伤害,15.4%概率造成怯战4秒,伤害数值126。

弓-诸葛瑾-80(智力81):对随机2支敌军目标造成智力126%计策伤害,11.2%概率造成怯战4秒,伤害数值102。

D:内讧

弓-黄忠-110(武力93):对兵力最高2支敌军造成武力67.8%普通伤害,16.8概率内讧4秒。

弓-袁绍-110(统率81):对随机3支敌军造成统率59.9%普通伤害,11.2概率内讧3秒。

弓-张任-80(统率88):对随机1支敌军目标造成统率176.4%普通伤害,14%概率造成内讧4秒,伤害数值155。

弓-严颜-80(武力83):对随机1支敌军目标造成武力64.4%普通伤害,使其内讧3秒,伤害数值54。

E:减益

弓-左慈-120(智力94):对全体敌军造成智力162.4%计策伤害,使其受到的眩晕怯战内讧技能封锁时间延长2秒。

弓-诸葛亮-120(智力100):对兵力最少的4支敌军造成智力136.6计策伤害,使其武力智力统率下降智力的13.2%。(这里前后的智力比例都是指诸葛亮自身的统率)

弓-司马懿-120(智力96):对全体敌军造成智力103.9计策伤害,清除其所有增益效果。

骑-张辽-120(统率93):对当前目标造成统率313.9%普通伤害,使其武力智力统率下降统率的9.8%。(这里前后的统率比例都是指张辽自身的统率)

弓-贾诩-120(智力97):对随机3支敌军造成智力168%计策伤害,6秒无法获得怒气。

《密室逃脱》逃脱人生2第一关攻略分享

密室逃脱之逃脱人生2攻略第一关

查看房间地面。

捡落左边沙发底下的一块红色拼图。

拿到沙发上的一个像房子一样的道具。

移开正中间座椅上的抱枕拿到蓝色的拼图。

点击地板上书本,拿到黄色的拼图。

查看到房间后方墙壁上的钟表颜色。

点击切换到新的房间里,查看右边抽屉。

在抽屉里拿到红色的拼图。

看到转盘上的各种颜色,点击调换数字。

在抽屉这里同样看到了不同的颜色按钮。

翻看左边的书架看到上面有个拼图。

点击拿到书架上的一个绿色拼图。

打开这个房间里的抽屉拿到里面的提示纸。

拿走这里的大奖杯。

在书架上找到了一个红色道具。

厨房这里点击翻看柜子。

拿到柜子这里的一个蓝色的圆圈道具。

迷失岛一周目完整攻略图文详解

迷失岛一周目图文通关攻略

这个需要注意,这个是灯塔开门密码,西经20、北纬40

按提示熟悉操作

这个小船上的地图上也有密码(20W、40N)

这个就是个剧情,没有用

点红色的灯塔

点这个门

输入刚才的密码,开门了

来到灯塔内,点击那个植物三次

掉落一个门把手,正面是门,需要解锁,两幅画是开锁方式中的两个,下边会讲。

把它安装在门上

得到剪刀一把

上到二楼发现一个船员,对话

看到左边墙上有张纸,点击

上边是一楼门的破解方式,所有的都在这个灯塔内的画像上,表示眼睛的方向代表了图案的方向。

捡起铲子,看到有个画像,表示左下角朝向右边,以此类推,其他三幅一幅在二楼,两幅在一楼

回到二楼再次和船员对话,发现他说三楼的钥匙在鱼肚子里,同时看见画像左上方眼睛朝上

可以得出开门密码,如图。

走另一边,看到了一个神庙

发现大门要密码,先不理

再往里走,发现一个飞行器,一堆白骨,这个时候用铁铲把骨头挖出来,获得骨头

再往上走,发现一只狗,用剪刀把花剪下来。

跟这个狗对话四次,发现制作组也是逗B。

回到飞行器,大门的解码最后要变成这样,很简单,直接拖动就好了。

进入飞行器内,一楼拿水桶。

二楼需要解码一个。

这个很多人说看不懂,我解释一下,数字,上图中有九宫格提示,说明这个解法是:数字代表个数,比如第三横排是111,表示这一排有三个独立的1,最后一横排是22,表示这一排有两个2,同理,竖排的12,就表示有一个1,一个2,中间要隔开的。所以我们可以以竖排的5为突破口,然后是8和7,多次用悖论的方式实验,慢慢就推出来了。最后的正确答案是下图。

解开之后,得到一个星星花纹圆块。

墙上的电视没有用,这个是剧情,有兴趣的看看吧。

三楼是发动机室,对话。

发现是需要海星,而其他的两个我们已经拿到了,一个是花,一个是骨头,为什么呢,后边说。

明日之后坚固值管理技巧攻略

明日之后每个道具都有一定的耐久度,到了一定程度就需要修理,才能维持使用状态,今天我们主要就来讲讲坚固值速刷,最后祝大家游戏愉快。

到目前为止游戏中任何装备的坚固值都无法补充,虽然在测试阶段有一个bug,可以刷坚固值让装备的坚固值达到好几千,但是之后就修复了,坚固值直接决定了我们装备的可修理次数,每次修理装备的时候都会消耗一定的坚固值,当坚固值为0的时候装备就无法修理彻底报废了。

总的来说坚固值就是游戏为了让玩家不至于装备齐全后没事做的一个功能,也可以在一定程度上对游戏早期进入的玩家有所限制,即使你已经有了最好的武器装备,这些装备终究有报废的一天,就需要你继续弄资源随时准备做新的装备,修理过程中我们可以看到分简单修理和精致修理两种,简单修理降低的坚固值会比较多,精致修理降低的少,但是需要消耗一定的零件,并且只能修珍惜装备。

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