明日之后机械师天赋加点进阶

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《明日之后》是一款冒险游戏,机械师玩到后期才知道天赋点的重要性,前期不规划好后面很被动。小编今天就来补补课,讲讲机械师天赋怎么加才能效率最大化。感兴趣的网友们和小编来了解一下吧。

机械师天赋加点

机械师天赋加点:

1点投入“坚固武器”,前期武器很重要,耐久度使用很快就会空的,所以此技能也算有点用。

1点投入“厚实护甲”,如上面所说,不多说多余的话。

2点投入“意外发现”,前期布,塑料及火药半成品有很大的作用,布跟塑料制作防具时急需的材料,虽然都很好做,但不浪费格子,何乐而不为呢。

1点投入“萤火制作”,虽然没什么用吧,但为了下面技能打下基础,还是需要点的。

机械师中期21点科技点如何点(农耕时代-蒸汽时代)

2点投入“万能钥匙”。捡箱子很重要的东西。

2点投入“精打细算”,如图,减少材料。实测emmm。好像没啥用,哎。

2点投入“熟能生巧”,还是减少材料,总比没减好。

3点投入“中级打造”,个人点的是铁丝球棍,因为个人容易被群殴=-=,可选UMP9冲锋枪,看个人喜欢吧,其实球棍伤害还是很好的。不推荐做中级手工,因为在金库那里可以买专属白衣天使套装,属性还是很好的。二选一吧,个人偏向白衣天使。

2点投入“化学研究”,实际上…高级肥料到现在我都没感觉有啥用,+0.5的产量第二次加入+1.5的产量,建议后面重置掉。

4点投入“流水作业”,制作弹药时产量额外增加。。复合弓箭嗖嗖的送啊。

已经投入20点了,剩下1点闲置了个人,如果觉得我建议的不好可以自行推断去点,当我沒说=-=、留着1点后面用吧。

机械师的天赋需要重置的有点多,把前期2点的“意外发现”重置掉,到了蒸汽时代真的没什么用了,“化学研究”可以存好几组高级肥料就重置掉。

明日之后机械师天赋加点技巧分享

明日之后机械师天赋选择技巧:

坚固武器——1点,前期武器很重要,耐久度使用很快就会空的,所以此技能也算有点用;

厚实护甲——1点,增加护甲耐久度;

意外发现——2点,前期布、塑料及火药半成品有很大的作用,布跟塑料制作防具时急需的材料,虽然都很好做,但不浪费格子,何乐而不为呢;

萤火制作——1点,这个为后期准备的;

万能钥匙——2点,捡箱子很重要的东西;

精打细算——2点,减少材料;

熟能生巧——2点,减少材料;

中级打造——3点,个人点的是铁丝球棍(怕被群殴可以选择这个),也可以选择UMP9冲锋枪;

化学研究——2点,高级肥料到现在我都没感觉有啥用,+0.5的产量第二次加入+1.5的产量,建议后面重置掉;

流水作业——4点,制作弹药时产量额外增加;

《明日之后》机械师天赋加点技巧分享

明日之后机械师天赋怎么加点,在明日之后游戏中机械师可是深受玩家的喜爱,好多玩家都还不知道机械师的天赋怎么加点,小编这就为大家分享下 明日之后机械师天赋加点介绍,希望大家喜欢。

明日之后机械师天赋加点介绍

坚固武器——1点,前期武器很重要,耐久度使用很快就会空的,所以此技能也算有点用;

厚实护甲——1点,增加护甲耐久度;

意外发现——2点,前期布、塑料及火药半成品有很大的作用,布跟塑料制作防具时急需的材料,虽然都很好做,但不浪费格子,何乐而不为呢;

萤火制作——1点,这个为后期准备的;

万能钥匙——2点,捡箱子很重要的东西;

精打细算——2点,减少材料;

熟能生巧——2点,减少材料;

中级打造——3点,个人点的是铁丝球棍(怕被群殴可以选择这个),也可以选择UMP9冲锋枪;

化学研究——2点,高级肥料到现在我都没感觉有啥用,+0.5的产量第二次加入+1.5的产量,建议后面重置掉;

流水作业——4点,制作弹药时产量额外增加;

以上是小编为您提供的游戏攻略。

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