原神琴用什么武器
琴对于新手来说,就是最强奶妈了,是因为她超群的抬血能力,而且作为开服的五星级角色,有着出色的风系技能。琴没有固定的定位,可以算全能战士,并且在原神中是最容易满命的五星角色,新手玩家用琴开荒太合适不过了。

原神魔物
那首先了解一下琴的相关技能,普攻是发出五段连续剑击,重击要消耗自己体能,击飞敌人,同时将其缓慢落地达到控怪效果,除了可飞行的魔物,其他小型魔物都可以元素击飞到空中。再接大招打伤害,就可以持续控制,二次摔伤魔物。击飞魔物打出二次摔伤造成的伤害与琴的强度无关,而是取决于魔物生命值百分比。
突破天赋之后,她的普通攻击,命中敌方有几率为全队恢复血量,所恢复的量占琴的面板攻击力的百分之十五。在所有单手剑角色中,琴团长的普攻倍率是除凯亚外十分可观的了,如果是本命玩家用琴来打伤害,生存能力是极强。

原神大招
大招范围攻击持续10秒,所有在伤害范围内的敌人,在开始和结束时会触发2次范围伤害,如果再加上暴击加成的话,就会有超高的倍率,此时再加上元素反应,会打出两次扩散反应,伤害很强。即使是进出范围的敌人也会触发1次范围伤害和扩散反应。
琴的武器主要考虑攻击和充能,五星武器推荐天空之刃,有很大的充能增益,四星武器推荐天目影打刀,性价比超高,其他替位武器可以选西风剑,吃虎鱼刀。
原神芙宁娜配装指南 充能生命推荐
首先是充能。之所以说芙宁娜缺充能,主要因为有三点:第一,开启战技后不是瞬间产球,而是当小动物攻击后,每隔一段时间产一球,和不少召唤物机制的角色类似。第二,不仅是缓慢产球,单轮循环产球效率也不高。

小动物的产球机制稍微有点复杂,换种简单的说法,假设以20秒为一循环,每轮产球为6到7个,也就是说最理想的情况是基础自给21点能量,而芙宁娜的大招能量需求为60点。第三,芙宁娜处于后台的时间更多,后台吃球获得的能量是前台的2/3,因此充能更加困难。

假设最坏的情况下,芙宁娜需要285.7%的充能。不过一般肯定不用堆这么高,因为队伍里一般都带辅助充能的队伍,最常用的是夜兰、行秋、那维莱特或者雷神。配合双水,加上芙宁娜自身的产球,实测一般一轮循环下芙宁娜能平均吃到10到12球(已计算后台折损),也就是说,至少需要160%充能即可完成循环;如果是单水,则至少需要200%充能。

正好,充能武器的副词条,又或者充能沙能提供的充能就接近60%。所以如果是双水的话,只需要带充能武器或者充能沙其中之一;甚至副词条都不需要过多追求充能,尽可能找双暴或生命即可。

如果是雷神队、部分怪物产球较多的环境又或者是四命,充能可以压得更低(130%左右)。另外在妮绽放里,如果一定要带芙宁娜,大招完全可以舍弃掉,也就是不需要任何充能,只靠战技的小动物挂水和打伤害就能完成她在妮绽队里的职责了。综合来看,芙宁娜需要充能,但并不算充能困难户,大家选择圣遗物和武器时无需有过多的充能焦虑。

然后是生命。芙宁娜的增伤天赋需要4W生命值才能吃满,从收益曲线来看,也是接近4W(实为3W7)最为合适。而在选择充能沙的前提下,就算加上双水和专武,堆满4W生命值还是有点难的。比如我的芙宁娜,双水加专武,主词条充生暴的前提下,最高也只到3W7左右。除非是生生暴主词条或者副词条生命值特别多,一般不会超过4W生命值。因此结合充能和武器考虑,如果你带的是双暴武器,那么主词条带充生暴更好;如果带的是充能武器,主词条就带生生暴;如果带的是圣显之钥,精1圣显就给了88.2%生命,因此主词条选充水暴会更好。

另外,如果你的芙宁娜是二命,触发二命效果后,可最多额外固定增加21430点生命值上限(140%是根据基础生命加成)。加上芙宁娜自身的生命值就已经差不多4W了。不过有趣的是,二命芙宁娜选择生命杯或水伤杯差距非常小,实测其余条件一致的前提下,水伤杯最高暴击伤害为5W6,生命杯则是5W4,差距不到3%。选哪个其实主要看词条。

造成这种现象的原因是芙宁娜的增伤效果非常多:黄金剧团有70%的战技增伤;7级大招每层气氛值转化增伤比例为0.19%,二命气氛值上限为400且很容易叠满,相当于76%增伤;还有天赋的28%增伤。这些全加起来就有174%了,水伤杯的46.6%自然容易被稀释,因此相对于同样溢出的生命杯也就没太多优势了。

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