第五人格小丑天赋加点实战攻略
《第五人格》是一款冒险游戏,监管者的天赋加点一直是个技术活,小丑重做之后这方面的门道更深了。三种冲刺能力各有特色,天赋怎么配合决定了实战表现,今天小编来详细讲讲。两种主流思路分别是前期抓人流和后期一刀斩,都能打出不错的效果。感兴趣的网友与小编继续往下看吧!
第五人格小丑重做后天赋加点攻略:
1、前期抓人流:
核心就是左上,然后点出来乌鸦,在被这一套天赋命中第一刀之后想跑就很难了,可以很好的追踪受伤的求生者,加上新技能里有一个是减弱治疗效果,搭配这个天赋前期威力更大!
2、后期一刀斩:
要说到一刀斩,应该很多监管者都不如厂长,不过小丑同样也有一定的能力。注重后期一刀秒杀。适合于高端玩家,前期意识够好,抓人巡逻够快的那种,要不然前期拖延那么多时间赢得几率很大。
总结:
在这次全新的改动中让小丑冲刺变成了三种可以选择的能力,一种是加快速度(可以认为跟调整之前一样的速度);一种是降低治疗(没有什么实质的作用);第三种是无消耗(虽然没有任何消耗但是速度变慢),总体来说延缓了小丑的抓人节奏,更加平衡了综合能力!不过因为视觉灵活度更高了,就更容易操作。
第五人格小丑攻击判定细节解析
第五人格小丑怎么玩?玩小丑的时候有什么使用细节?希望这篇第五人格小丑使用细节攻略介绍可以帮助大家!

小丑改xue版ruo之前 是胜率最高的屠夫
没有之一
最稳定 的表现
最优秀 蓄力攻击的弹刀
成为了 屠皇们最喜欢的角色
小丑普通攻击
出手速度 一般
攻击距离 较远
值得一提的是 小丑的普通攻击是 从右往中 捅
相对容易一点 抽刀
蓄力攻击 是至上往下的竖劈
距离远 但判断范围小
小丑的蓄力攻击跟 老鹿的有一点点类似 但 出手速度比不上老鹿

我点满了所有攻击速度提升的人格
因为我觉得小丑打得就是前期
高爆发 追击能力强
张狂是为了找节奏 打到一下就能出技能
对小丑这种打压迫的打法来说
尤为重要
封窗 不需要点
2人转的强势
让封窗失去了意义
挂人之后 继续捉人
如果技能不小心触犯到 厄运 就赚了
剩1电机之前必须剩下3个人 否则就很被动了
小丑携带放狗 我觉得是最好的选择
原因有2个
第一 就算放狗 在远处咬到人 小丑也可以很快的赶过去收割
第二 可以靠放狗咬住第一个人 尽快开出技能出来 找到节奏
技能方面的使用 经过削弱之后 震慑力 不如以前
无论从赶路能力还 追击能力上 都需要 比以前 用精神 :。l 去弥补一下
利用小丑高速的移动能力 在地形开阔的地方可以占到绝对优势
相反在板堆当中小丑就显得有点 有劲使不出的赶脚
尽量引板 然后把求生者往 空旷地方赶
配合攻速上的提升 在短时间里 把求生者放倒
挂人之后 在外围 捉人 巡逻 打到人就算没有触发 厄运 也没关系
他要趁着小丑去磨刀 然后 去救人 也没关系
马上放狗 咬住一个 上去补刀就ok了
在大环境下 屠夫是劣势
但是心态不能输
第一个求生者 上天之后 游戏难度马上就下去一个档次了
所以 对付非车队的时候 对面剩下3个人的时候就很有机会 坐和望赢了
心态一定要佛系 能追 就追
看见 人皇 先放着
(好吃的东西一般都是放到最后才吃 对不对,皮的人一般也放在最后再挂)
挑队伍里面最弱的(就是那种 看见屠夫来了 马上就拉板的那种 对 就是那种 追他准没错)
有些角色也是不好捉 比方说前锋这种不好追 但他对监管者来说是很头大的存在
这个时候可以佯装 追医生 打到前锋一下的时候 小丑有位移的能力
可以追一下前锋 把橄榄球耗得差不多 前锋基本上 就是费人一个了
前锋 撞3次 是可以接受的
超过3 4次之后 就开始有点伤了
所以尽量地利用小丑的压迫性让前锋多使用橄榄球来跑路 而不是 救人
原文作者:贱萌逗比大坏蛋
第五人格排位赛厂长怎么上分 傀儡玩法攻略
第五人格排位赛的时候每局比赛都有一定积分,我们来看看第五人格排位赛厂长怎么上分?第五人格厂长上分技巧。
这个英雄最适合新人玩,技能用途广,而且厂长的傀儡很好用。厂长的上分技巧主要在于如何去使用傀儡,因为傀儡在不同的地方有不同的使用技巧。

追人时当闪现:追人的时候会遇到各种恶心的情况,例如绕圈翻窗,这时候你就可以放一个在窗户继续追,等他快回到这个窗的时候直接和傀儡互换,给他一巴掌。
放在指定位置进行侦查:如果在巡逻的话,可以把傀儡放在有进度的密码机旁,如果是抓到人了,可把傀儡放在椅子旁边,直接去追人。当有人在附近了,傀儡会提供视野,同时还会有提醒,此时替换就能抓到人了。
快速前往远方:特别是逃生门通电时,长按把傀儡丢向通电门方向,然后进行替换,注意轨迹别被树挡到,你能迅速前往殴打小朋友。另外注意回收位置没用的傀儡,保证身上时刻有傀儡使用。
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