迷你世界地形编辑完全指南
《迷你世界》是一款沙盒游戏,地形编辑这个功能用好了能大幅提升创作效率。今天小编就来详细讲解一下,从入口位置到参数调节逐一说清楚。开发者模式的自定义选项里有地形设置,地貌生成支持八种地形,填充层厚度和方块类型可以独立调整。感到兴趣的用户和小编一同来下文看看吧。
迷你世界地形在哪里编辑
创建新世界——开发者模式——自定义,在地形设置中进行编辑;


迷你世界可以编辑的地形
在这里我们可以分别对:地貌、地表、生物和矿物进行编辑和生成;
1、地貌生成:可选择:沙漠、森铃、高山、草原、沼泽、松树林、林地、盆地这几种地貌,并对地貌的地形高度、地表/填充层方块、填充层厚度进行独立编辑;

2、地表生成:基本上就是选择地表植被和植被密度,终于能创造梦寐以求的向日葵花田了~

3、生物生成:先选择生物类型,再选择生物生成比例,不仅是动物,就连怪物也能生成;

4、矿物生成:这里我们能选择地图中出现的矿石和出现高度,当然在高级编辑中我们还能选择方块样式、数量和密度;

迷你世界电梯装置制作教程
原理:通过滑动方块和标记器的吸引关系,从而带动与标记器相连的方块进行运动。
所需材料:滑动方块*1、标记器(+)*1、标记器(-)*1、触碰按钮*2、机械臂*2、电石块*1、岩石若干(或其他自然生成的方块)、红杉木板若干(或其他非自然生成的方块)、电能线若干、木围栏若干
制作方法:
1、首先做可以移动的部分,在地上放一个标记器(+),在标记器上叠上几个红杉木板(非自然生成的方块),作为电梯的轴承。

2、轴承上方做个辅助方块,放上一个滑动方块,滑动方块的“+”号必须对着电梯轴承。

3、在电梯轴承的最上方放上一个标记器(-)与滑动方块挨着,敲掉多余的辅助方块。

4、在滑动方块的后方往下一格的位置放上横着的四个岩石(自然生成的方块),这个是用来放机械臂和电石块的,控制滑动方块的通电情况;(注意 :四个岩石不能和滑动方块放在同一水平上,要往下一格。)

5.在滑动方块后方的横梁上最边上分别放上1个相对的机械臂,右边推拉臂前再放一块电石块,如下图摆放位置;(注意:电石块放置的时候不要和滑动方块贴着,因为滑动方块通电后会吸引标记器(+),导致轴承上移,在这里先不要让轴承上升。)

6.在靠电石块这边的推拉臂后面放上一个岩石,然后往下接电能线,电能线下再接一个岩石,岩石上放上一个触碰按钮,高度自定,到时候这里就是电梯上升时的按钮;

7.然后再令一个推拉臂后面也加上一个岩石,然后在电梯后面如下图连接电能线(电能线要往后延伸一格),然后再接上一个岩石,岩石正面放上一个触碰按钮,这是二楼的电梯下降按钮;(建议:下降按钮最好和上升按钮放同一边,这样操作起来比较方便。)


8.电梯的电路控制部分已经完成了,接下来就是做电梯搭载部分,在地面的标记器(+)周围用红杉木板(非自然生成方块)搭上一个平台,要搭成怎样的平台视情况而定,当然可以用围栏围起来美化一下;(注意:搭载平台后面部分不能超过轴承,上升下降过程中不能与滑动方块有接触,否则电梯会动不了。)

9.搭载平台做好后,可以先试一下电梯能否正常运作,上升下降是否正常。

10.最后一步就是美化部分,玩家们自己装饰下就OK了!


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