崩坏3女娲圣痕培养建议

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《崩坏3》是一款动作游戏,女娲圣痕作为新套装关注度挺高。这套圣痕的设计思路围绕召唤物流派展开,3件套最高50%全伤害提升很可观。小编今天就女娲套的效果做个深度分析。感兴趣的网友们跟着小编一同了解吧。

崩坏3  今天为舰长介绍的是即将登场的新圣痕套装‘女娲补天’,首先,让爱酱帮舰长介绍一下女娲这个角色吧。

英魂背景

与神农、轩辕一样,女娲也是活跃在上古时期的英雄。在崩坏历史上最早的传说中,人类文明受到了崩坏的威胁,被来自‘九幽’的崩坏兽袭击。

而在对抗最强大的崩坏兽——蚩尤的时候,除了轩辕和神农之外,还有两位只存在于传说之中,连历史记载也不甚明确的英雄参与了其中,她们就是伏羲和女娲。

虽然缺乏历史的记载,但这才不是爱酱瞎掰呢,各位舰长在下个版本的外传故事中,就能获知伏羲和女娲的身世来历了哦。

圣痕介绍

女娲(上)

崩坏3  攻击点燃的敌人会产生爆炸,对周围敌人造成X%攻击力的火焰元素伤害,CD时间为X秒

女娲(中)

崩坏3  连击每提升1,造成的火焰元素伤害提升1%,最高叠加X次

女娲(下)

崩坏3  燃烧buff的燃烧伤害提升X%,持续时间增加X%(X为不确定数值,会随着武器等级和星级的提升发生改变)。

2件套效果:提升召唤物30%的攻击力。

3件套效果:在场上时,己方每增加一个召唤物(包括助战好友),自己的全伤害提升10%,最高叠加5次。

使用建议

‘女娲补天’套装的散件技能主要以火焰伤害和燃烧伤害为主,而套装技能以召唤为中心,这就意味着可以从以下方向进行女娲套的配装:

1、女娲套‘影舞’

说到召唤,很多舰长第一想到的应该就是‘影舞’这套装甲了。S评阶的‘影舞’在解锁了[锋影刃]这一技能之后,就可以在战斗中连续触发两次极限闪避技能,从而召唤两个分身。

而SS评阶之后,‘影舞’解锁[多重影分身]技能,使用必杀技也可以召唤两个分身。可以说能够完全发挥出女娲套装技能的效果,全队的攻击力提升和自身的全伤害提升,如果能够在此时释放[雷切]的主动技能,可以说是伤害瞬间爆炸。

需要注意的是:

a、 [雷切]、[脉冲太刀17式]此类武器,主动技能释放的灵体刀剑并不算是召唤物哦。

b、 2件套效果“提升召唤物的攻击力”对于助战好友以及助战好友的召唤物是不生效的。

2、女娲套‘次元’

‘次元’的必杀技[重装小兔]可以出发女娲套装的加成。在解锁了QTE技能[无限次元]之后,‘次元’可以对全场敌人造成大量火焰伤害。而次元的普攻技能[次元灼烧]也能够附带一定的火焰伤害。在高连击的加成下,配备女娲套的[无限次元]甚至可以对全场敌人打出双倍的火焰元素伤害,这可是非常可观的哦。

《梦幻西游》手游龙宫团战PK策略分析

基本热爱PK的人都知道一个道理:

一代版本一代神。我也认为玩梦幻西游手游的大部分玩家都是热爱PK的,恰好有幸联系到了一位高端玩家来为我们讲一讲他眼里的PK和PK所需要的改进等等。来自IOS三区紫电青霜服务器的妮卡小跟班。

关于PK(例:擂台争霸赛)

首先擂台争霸赛这个弹幕匿名的模式,我觉得非常不好,弹幕不匿名的模式也没有什么不好的。从4至8的改动很好,改动了强强联合,一家独大的局面。

1.稳定:FC PT DF 2LG , 缺点:自我放弃点杀能力,只有在时机相当成熟的情况下才能点杀。

优点::回复能力高,不怕点杀,面伤稳定

2.经典:FC DF PT ST LG 比较综合的阵容,如果能合理保存st的愤怒,也可以适当的点杀,在不知道对方配置的情况下,这个队伍可以给自己带来很多的稳定性。

手游现状的PK看法

手游自动保护的机制触发的有点少,比如在手游里面大唐经常可以用一个横扫进行点杀一个人,当对方用一个技能就可以点杀你的时候,你就做不了什么防点杀的手段了。

大唐的高伤害加上游戏自动保护触发较少,导致狮驼非常的弱势。

对于龙宫PK的看法:

我自己身上四海罗汉光辉,输出门派有罗汉会缓解辅助门派很多的压力,

注重自己的面伤累积,给对面的人物和宝宝造成一定的压力,制造首尾不能兼顾的尴尬局面。

功成名就

采访提要

嘿,帅哥

我是梦幻西游手游官方论坛的芝芝,你呢

魔音:我是来自IOS三区紫电青霜,88龙宫:魔音(妮卡小跟班。)

妮卡小跟班,这名字的由来?

魔音:是我游戏老婆,10.6日结婚的,正逢一个月了,给她一个惊喜。

哇哇哇哇,秀了单身狗一脸,你们是怎么认识的?

魔音:原来在一个帮派,突然她来了我的帮,她带了两个小号发援助,然后花兽决都是我点的,后来她带我跟环,恰巧那天日常一条龙的队伍缺个辅助,我就每天带她一条龙,就这么在一起了

(如何获得一个妹子的心?还不好好学学)

是怎么知道梦幻西游手游这个游戏的?

魔音:首先我是一名端游的玩家,今年三月的时候我一个舍友,在玩梦幻西游手游,然后就喊我来玩了,今年五月他脱坑了,过了几个月我就接手了他的号成为了我的小号。我玩龙宫就是跟风,端游龙宫多。

对梦幻西游手游的第一印象是什么

魔音:这个游戏最初吸引我的事情就是剧情,怎么去单挑剧情。

咦~这是一个组队的多人游戏,特别是剧情,为什么要选择单挑呢?

魔音:因为看到很多人组队找人杀剧情,看着很无奈,因为没有人杀剧情需要龙宫的,之前在别的地方看到有人说龙宫单挑剧情是最差的,可是我觉得狮驼是最差的,所以我就去单挑剧情了。#4

哈哈,从来没有玩过LG的我也许不懂龙宫剧情的苦吧可是我是辅助,天天有人喊我剧情,杀到崩溃。魔音可以和我说说在德国留学,玩梦幻手游是一种什么感觉吗?

时差给了我很大的帮助,我可以在别人睡觉的时候,做很多事情,援助剧情的改版,让我可以在周一把70次剧情全打完,下午的时候可以把援助全部点满。唯一的麻烦是参加不了中午的帮派活动。

芝芝:接触梦幻手游也有近八个月了,刚才看到你有88级了,是停级还是冲级到100呢?为什么?

我可以直接升90,因为能不能到100级还说不定

芝芝:游戏中是否有让你难忘的故事,或者是难忘的游戏小伙伴?

有,我媳妇,帮到我很多,有一次周一四开杀完了剧情,因为我很困,就去睡觉了,我的单人任务基本都是老婆做的,把我的四个号的单人都刷完了。

单挑剧情

对于梦幻西游手游的建议

1.希望增快梦幻西游手游的版本更新速度,增加一些利民的大改动。

2.人数流失的问题,不能光靠回归奖励,没有人回归会是冲着回归的奖励来的,首先以目前的情况来说,官方不允许线下交易,所以每个玩家只有投入,短期内我认为可操作的rmb是有限的,当一个所能支配的钱已经有限定的情况下,每天让他的花费变少,他能玩的时间就会变长。商城的税率需要根据区的不同情况改变,如果一个区玩的人很多,物品的交易很多,应该保持一个高的税率,如果一个区玩的人较少,那么不应该有跟大区有一样的税率。因为税率是一个限制玩家金币流动的手段,除去物品的公式时间不说,税率越低就越接近于自由交易,当一个玩家可以进行自由交易的时候,手中可以操作的金币就会变多,变相延长玩家的游戏寿命,

3.对于当前的等级的问题,新区和老去不应该用同样的政策,新区应该保持等级限制,老区应该适当削减等级限制的幅度或直接取消限制。理由:对于一个老区来说,每天加入的新玩家有限,为了极少数的新玩家不应该增加大量老玩家的时间。

4.希望尽快出子嗣这类的系统,因为这样玩法的成本可以做到零成本,对于玩家的游戏生活可以增加一些乐趣,也可以减少玩家的经济负担,体验教养孩子的过程。

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