大话西游坐骑高级冲云技能完整攻略

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《大话西游》是一款角色扮演游戏,说说最近很火的一号坐骑高级技能吧。小编注意到冲云破雾是双破类型的全物理技能,破防数值在所有技能里最突出。怒剑和破斧发育都不怎么样,数值比冲云差了一截。冲云是一号库独有的,想走破防路线的玩家首选。感兴趣的小伙伴们和小编继续往下看吧。

大话西游手游坐骑已经推出很久了,坐骑是大话手游的又一大革新,坐骑系统牵动着无数大话玩家的心,下面先带大家看看坐骑技能效果!

1、坐骑技能效果展示

大家最关心的技能肯定有这个加速技能了,目前出的1坐骑只有3号技能格有加速技能,目前26级 满熟练度30000,加速2.4。

高级秋水这个效果也是很给力啊,主要是连击率连击次数能够有效的触发其他技能增加伤害。比如高分裂的描述,物理攻击时有百分之30几率增加一个目标,8次连击我觉得高分裂基本上出连击了就会生效了概率高达94%。

高级怒剑本来是十分看好的,但是目前看来虽然加的属性都是非常完美的,但是数值好像不是很给力,不过也可以理解了,平衡嘛 。

高级破斧这个技能就效果来看也是比较不错的了,全物理加成技能,没有什么特别的亮点和怒剑一样发育都不怎么良好。

这个高级冲云是很值得看一下的技能,双破也算全物理加成技能了,主要是破防程度的数值明显高一截,要练破防的玩家可以留心下。破防10这换成修炼点是多少点,看样子三转后伤害要逆天了这些物理宝宝。

高级后发制人这个技能加攻效果很显著啊,这是为低敏攻宝宝量身定做的吗?表示想要个九戒了。还有一个泣血枕戈是牺牲50%最大生命值提高攻击力,加攻到是挺显著的,问题是气血大家也都很看重啊。算是个不好取舍的技能了,毕竟少50%气血这牺牲真是太大了。

高级疾风也算不错的全物理加成技能,不过好像数值也不是太高,就个人感觉配合三号格子秋水应该是杠杠的。

这个高级经脉逆行让我想到过全法扇子是不是可以法攻兼备,老鱼头是不是可以用鱼竿抽翻对面,现在看来想的有点多了,20w法目前也才加4400攻击,数值还是太低了,后期坐骑等级高了熟练度高了感觉能加个2w攻击很厉害了!可是2w攻击也不怎么厉害啊,主要是这个坐骑技能对管制很多其他物理宝宝更加没啥效果了。

2、相关分析

1号技能库特有的全物理加成技能中,除去奇葩的经脉逆行,牺牲太大的泣血枕戈(降低召唤兽50%最大生命值,大幅度提高攻击力),剩余的全物理技能就只有三个了,分别是冲云破雾、怒剑狂花、破釜沉舟,至于怎么选择看大家想法了,比较推荐破防数值逆天的冲云,并且冲云破雾好像是1号技能库独有的技能,走过路过不要错过。

2号技能格特有的全物理技能就只有两种百步穿杨、疾风骤雨,前面一个加命中的在目前应该是没有疾风骤雨实用(提升连击率)。毕竟目前的闪避率,自带的命中上限好像就差不多够用了,还是连击率实在。剩余的破斧怒剑技能同1号库就不继续多说了。

3号技能格特有的全物理技能只有两种秋水流弦、暴虎冯河,通过上面的图来看个人感觉秋水这个技能更具价值,加连击次数和连击率。剩余的破斧怒剑同1号库。

纠结的是3号技能库中还有一号坐骑唯一的一个加速技能追魂夺命,这个技能估计好多练敏攻宝宝的不太舍得放弃吧,至于选伤害爆炸的秋水还是无快不破的追魂,表示只能看脸了,出了啥我都舍不得洗掉,当然成长得给个满值,不然只能忍痛继续洗了。

大话西游手游寻芳第一关打法分享

玩法简介

寻芳玩法:当玩家等级达到40级之后,就可开启每日任务--寻芳。经验奖励不俗哦,记得每日参加!

难度模式:寻芳分为2个难度:一是未转难度,二是转生难度(经验是否有区别楼主没有验证过)

注意事项

1、每日5:00任务更新, 长安(146,95)东君处领取任务.

2、组好队伍之后需要所有队员再次确认。

3、点击东君即可进入任务场景“须弥山”。其内有对应npc 点击即可。

4、寻芳任务每次过关经验奖励增加%15.

推荐队形

未转难度阵容:1男鬼,1男人,2个魔,1个仙(或者女鬼)

推荐指数:5星;另一种是,1男鬼,1男人,1个魔,2个仙(或者女鬼)推荐指数:3星

备注:这两种阵容是任务常见阵容,双魔队比双仙的优点很明显,魔吸一次比仙的输出多10W左右,2个魔吸2-3回合,基本就完成了(我杀寻芳8关4-5回合,无仙器队)。有人经常喜欢2个仙,楼主很不建议。

第一关:腊梅仙子

通关技巧

这个很简单,无论抽、秒、还是砍都很轻松,一般都带大力BB敏魔直接牛上砍很快,一回合就能搞定。阎魔罗王是高攻,会盯着男角色出混或者物理攻击。而阎魔罗女是高强鬼火的,对敏系基本上是秒杀!

《大话西游手游》2转鬼挑战全攻略教程

大话西游手游公测到现在基本已经两个多月了,想来老区的小伙伴们对手游也有了一个全新的认识,多少都有了一些游戏心得,而且等级应该也已经上来了,很多小伙伴已经2转了,也有些小伙伴等级已经到了120级,正在为存师门或者存经验点而努力。

当我们等级达到120级,法术也点满的时候,阻碍我们通往2转之路的就只有一个因素了,那就是2转鬼。今天逍遥就通过自己的几次实践来和大家详细了解一下这个2转鬼,并且通过自己的心得告诉大家如何能快速的通过这个关卡吧。

2转鬼和1转鬼是不一样的,一转鬼只有5个怪物,而二转鬼则有十个怪物,但是有一个相同的地方就是血量都很多,基本仙器魔第一次抽的情况下是可以抽到60W+左右,这也就意味着杀二转鬼就目前而言又是一个高回合数的战斗。

首先我们通过一张图来了解一下2转鬼

其实要通关一个副本除了配置和配合之外,还有一个很重要的地方就是要了解每一个怪物的特点,古人诚不欺我,一句古话说的好,知己知彼方能百战不殆,这句话的意思就不用我多说了吧。从逍遥击杀2转鬼四五次的经验来看,2转鬼几乎会用我们所知道的每一个法术,这是大家需要注意的地方。

这样我们把怪物分成10个位置,从图片上方往下,从左往右依次来介绍下怪物的特点。

老大自然要放第一位:剑精灵主怪 会大抽和用仙法大秒伤害很高。

第一个苍凛会用大毒,伤害也蛮厉害的。

第二个苍凛会用鬼火群秒,伤害很高。

第三个苍凛会回血,这个要控制好,会导致翻盘的怪物。

第四个苍凛会用单控制遗忘,基本一忘一个准,强度挺高的。

第一个雷鸟是大力,基本必出连击,总体伤害在6W左右。

第二个雷鸟会单体盘和群盘,敏捷是所有怪物中最快的。

第三个雷鸟会用单混法术,控制强度也蛮高的。

第四个雷鸟会用单法睡,控制强度很高。

第五个雷鸟会用单体抽或者群减抗性。

好了介绍外怪物的特点之后,逍遥来讲一下,过这个副本需要关注的地方,其实目前来说过两转鬼强杀的可能性不大,因为怪物的血量太高了,所以只能通过控制慢慢的磨死副本,所以人族控制力的强弱,还是决定这个副本成败的重要因素。

下面逍遥就自己的经验来说几点注意事项。

注意点一:逍遥忽视冰不高只有25,在怪物不起盘的情况下,基本一个大冰控制的怪物数量在4到5个左右,如果怪物起盘之后,控制的数量和回合数都会大幅度降低,逍遥的忽视混是30,基本一个大混丢过去,平均只能控制三个单位,而且脱混也非常的迅速,说明2转鬼总体抗人法还是蛮高的。而第二个雷鸟是会单体盘或者群盘的,而且敏捷非常高,逍遥800的敏速上之后大概只有一半的几率比它先出手,如果对于控制强度不高的队伍来说,要想办法4冰或者4混控制好这个会起盘的雷鸟,如果一直让这个雷鸟顺利起盘,会大大增加副本的难度。

注意点二:如果是单男鬼的队伍,那么你们要格外的注意第四个雷鸟,因为这个雷鸟会单体睡法,而且强度非常高,队伍里有一个男鬼有一次在抗睡120的情况下被睡了三个回合,因为你们队伍只有一个补给单位,队伍的整体血量是撑不了多少回合的,所以想办法好控制好这个雷鸟,不要让它出睡,另外就是如果在可以的情况下,男鬼同学们可以做一点牺牲,洗一下抗性,有女魔的话,第一回合记得点男鬼起盘,因为这是你们的补给保障。

注意点三:会大秒的两个怪物,第二个苍凛和主怪剑精灵,这两个怪物要格外注意,因为这是两个会导致灭团的怪物,基本如果队伍一直让这两个单位出大秒的话是撑不了多少回合的,就算人物能通过男鬼的回血补寄起来的话,召唤兽也是撑不了多久的,一旦召唤兽损失过于惨重,基本就很不好通关这个副本了。

注意点四:第三个苍凛,这个苍凛是会回血的,所以要看好他,不要被他一个回血导致前功尽弃。

注意点五:尽量在战斗之前先商量好,这个就不要在挂机了,会死人的,尽量组两个控制单位,如果只有一个控制单位的队伍那么尽量就组两个回血鬼。不要操之过急,慢慢来,步步为营,召唤兽尽量拉好自己的血法,这个时候就不要省药了。

最后逍遥来说一下队伍配置:

首先比较稳妥的队形是 男魔 女魔 男人 女人(或者女鬼或仙) 回血鬼

这个队形是比较稳妥的 控制的话最好有一个控制敏捷在700敏以上,如果没有这个敏捷那就需要组一个男魔提速,如果是单控制队伍那么最好是有仙器的否者会很吃力,如果控制没有仙器,那么最好组两个控制,一个主冰,一个主混,怪物控制数量要在5个单位或者以上,否者比较容易导致灭团。控制力不够的情况下,最好用单控一个一个控制好,尤其是要控制好会灭团的怪物。

当然队形是可以多变的,如果有一个2介超敏人可以帮忙过副本的话会省心很多,逍遥目前是118级帮杀2转鬼是没有好心值的,但是2转的人物帮杀是会有好心值的,所以在实在过不去的情况下,也可以让2介大神们帮助我们一下的。

最后逍遥祝你们闯关成功,顺利两转,游戏开心。

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