炉石传说新乱斗套牌集结令玩法技巧

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,乱斗玩法向来深受玩家喜爱。本周套牌集结令采用无限牌库机制,玩家每出一张牌就会复制一张进牌库。三选一的发现环节至关重要,选到好牌就能滚雪球。今天小编聊经验。感兴趣的网友们跟着小编一同了解吧。

炉石传说这周的乱斗模式是套牌集结令,自选职业,系统预设套牌,每回合手牌洗回牌库重抽,再发现3选1。

玩法规则:

游戏开始时你的手牌只有硬币,111的小鸡和+攻和+防零件,然后你进行一次三选一。每当你使用一张牌时你就会复制一张牌洗入牌库,而在你的回合末的手牌会全部重新抓取。

简单来说

第一步你的手牌很渣

第二步回合开始进行三选一,而且你每使用一张牌则在牌库里复制一个同样牌

第三步回合结束全部手牌调度重抓

本周乱斗强调的是无限牌库,大战三百回合的概念,只能通过打击对手血量来获得胜利。所以说不好用的牌就不要选。其实这个游戏模式更像DBG,套牌构筑游戏,就是你选的牌,用出去的同时又成为你牌库里的牌,循环往复。

德鲁伊跳费+铺场+BUFF是可以为所欲为的

《炉石传说》赢了别急着发抱歉

对于某些失败者,任何语言都可以理解为嘲讽,即使对方是出于善意的。

其实,比赛输了,心理不舒坦,对对方的一些行为进行恶意理解很正常,符合人的心理特点,但是统一认为是嘲讽就是心理承受能力差的表现,尤其是当这只是一局游戏的时候。

当然对于那种追着加好友炫耀、损人、酸溜溜地说话的那种,骂回去不解释。

但是我在这里想说一下发抱歉这件事本身

抛开“抱歉是否等于嘲讽”这个问题,在我看来,发抱歉、谢谢等表情

现在国内炉石圈,6个系统表情除了“你好”之外全变成嘲讽了

打得不错是嘲讽

谢谢你是嘲讽

哦,糟了是嘲讽

相比一下本来的“嘲讽”表情反而好像很正常

为什么会出现这种情况,因为实际上是在自己的情况下发这些词,对于,这些词自然产生了一定的嘲讽效果

但是再次重申,并不是所有人都是本着嘲讽和炫耀的心态使用这些表情,任何一概而论认为这些都是嘲讽甚至出现“不能接受”的都是玻璃心

最后说一下这种占了便宜、领先对面、快赢了就想炫耀一下、庆祝一下的现象

电子竞技界都有这么个惯例,对局中输家先打gg认输,赢家回一个gg,然后对局结束。

为什么是输家先打gg认输?

为什么快获胜的一方不会先打出来什么“抱歉”,“打得不错”?

先说一个我的故事

小学的时候学校组织一个智力运动会,就是各种棋牌类智力游戏的比赛,我其实并没有什么水平,但是老师要求每个学生必须参加一个,看一遍可选的项目,最后我就勉强报了一个象棋。

比赛是单败赛,前2轮由于不乏我这种滥竽充数的,我勉强靠着平时少得不能再少的象棋经验成为了矮子里的高个。

但是好运不长,第三轮就碰上一个牛人。

具体对局过程我真不记得了,毕竟过去10多年快20年了,但是我记得的部分是他用大概不超过20步就将死我了

然后

不过我当时我做了个手势示意他稍等,然后我又花了10秒钟左右看了下棋局,确定是将死了,然后我站起来和他握手了。

这个场景我至今都记得,他长什么样子我也记得,以至于上大学后我在大学里碰到他了,我都一样认出来了,当然他不记得我了,我也没有说我认识他,只说我们是老乡.。

为什么我对此印象深刻?

看上去他做得很有礼貌,这和炉石里快赢了抱歉,dota里快赢了gg是一个道理,很礼貌嘛

但是这是他

我认为任何竞技活动中,在对方认输前,提前做出任何基于自己会获胜而进行的事情都是不礼貌、不尊重的,乃至于嘲讽的。这也是为什么gg都是输家先打,如果你快赢了,想称赞一下对手打得不错,请你在真赢了之后发,我不相信爆炸那好几秒钟时间不够你发个表情打几个字的。

为什么你这么急不可耐地在稍微占了便宜的时候就谢谢你?

为什么你这么急不可耐地在快赢了的时候就抱歉,打得不错?

你摸着胸口说你没有炫耀的想法?心里没有“得意地笑”?没有提前认定对方输了?

说到底你还是急于表现你心中的喜悦而已,而你的表达目标却是你的对手,而同时你还认为你自己是在赞扬对手,和谐交流。

中国有句古话讲“闷声发大财”,真正成熟、有经验的人,是不会因为占了小便宜、局面优势就做出欣喜的表现的。

这不仅体现出你的涵养,城府,更是一种直到比赛结束都全力以赴不掉以轻心的态度,是对对手的认可和尊重!

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