阴阳师青吉鬼御魂实战应用
《阴阳师》是一款角色扮演游戏,说到青吉鬼御魂可能还有些玩家不太了解。小编来给大家科普一下,青吉鬼是最近版本出的新御魂,它最大的特点就是不能装备只能当材料,专门用来给其他御魂提供经验。实测4星青吉鬼能获得8750经验,相当于7个普通4星御魂,升级6星御魂特别划算。就是获取途径目前比较少,只有每日任务和神龛商店能拿到。感到兴趣的小伙伴和小编来了解一下吧!

功能效果:该御魂只能作为其他御魂强化时的消耗素材(只在御魂强化界面中出现),能一次性提供大量的御魂经验。
经验说明:星级越高,得到的经验也就越多,测试4星青吉鬼,可以获得8750的强化经验。相当于7个4星普通御魂经验,可以把一个6星御魂从0级升到2级。
获取方式:
1、每日任务额外奖励,这个在正式服上线之后应该就会实装了
2、神龛商店或会推出六星青吉鬼的兑换
3、其他方式还有待官方公布

不知道这个狗粮御魂到底实用性大不大,如果没有更多的获得渠道的话,那么这个青吉鬼就基本上很鸡肋了。因为去其他地方刷御魂也会比获得青吉鬼快啊!最好是能够加入八岐大蛇里面产出
阴阳师青吉鬼御魂效果与使用技巧

青吉鬼御魂技能效果:
只能作为其他御魂强化时的消耗材料,只在御魂强化界面出现,能一次提供大量御魂经验。
青吉鬼御魂是御魂狗粮,大大提升了御魂强化的效率,也降低了游戏肝度。
阴阳师神祭技能模块选择

阴阳师神乐神祭领悟哪个好?神乐神祭技能领悟推荐:
伞击:普攻造成神乐攻击140%的伤害。
伞击强化(1)鱼跃:神乐普攻时,灵鱼必定协战。(灵鱼就是神乐召唤的那只粉色金鱼)
伞击强化(2)厄运:普攻有100%的概率给敌方目标贴一个随机debuff。
召唤·鱼:召唤一只三回合的灵鱼,生命继承神乐的30%,攻击继承120%。
召唤·鱼强化(1)逆鳞:灵鱼有30%的概率在攻击时增加一个随机debuff。(金鱼姬:噫?)
召唤·鱼强化(2)鲨袭:攻击提升至神乐攻击的225%,并且不会触发对面的被动和御魂了。(欧洲龙、欧洲狐、薙魂、木魅、返魂香:???)通灵·疾风:使一名队友立即行动,并增加30%的攻击。
通灵·疾风强化脱困:拉人并解除所有无法行动的状态,使其可以立即行动,但不增加攻击了。(无法行动的状态包括冰冻、眩晕、睡眠、变形,不包括沉默、嘲讽、混乱)
通灵·冥蝶:使敌方全体减疗50%,有15%的概率沉睡目标一回合。
通灵·冥蝶强化(1)失心:群体减疗变成单体减疗,效果提升50%,有60%的概率沉睡目标一回合。
通灵·冥蝶强化(2)伤魂:减疗效果提升50%,并且不可驱散。(樱花:诶?)
(如果同时激活失心和伤魂,那么最终效果就是使单体目标减疗100%或者112.5%。虽然不清楚该系数到底是如何计算的,但都只能奶1点血。不可驱散,并有60%概率沉睡。)
召唤·炼狱:对敌方全体造成神乐攻击140.4%的伤害,并有30%的概率贴一个随机debuff。
召唤·炼狱强化(1)诛心:伤害目标变为单体,攻击系数翻倍,贴debuff概率翻倍。
召唤·炼狱强化(2)一杀:攻击系数提升为三倍,取消debuff。
(诛心和一杀如果叠加使用的话,效果是取消debuff,攻击系数提升为原来的5~6倍。测试数据是,神乐的原炼狱和诛心·一杀·炼狱在困23造成的伤害分别是1100左右和4700左右,倍数在4.3左右,但还要计算目标的防御。所以我只能说,诛心和一杀叠加的攻击系数提升为原来的5~6倍。)
召唤·伞:使全体队友受到的伤害降低35%。
召唤·伞强化冽阳:全体降伤17.5%,并反伤10%,不可驱散。(小僧:啊?)
召唤·续命:友方目标在续命保护下阵亡后可以以灵魂姿态继续存在两回合。
召唤·续命强化(1)狂怒:灵魂状态的式神开大不消耗鬼火了。
召唤·续命强化(2)无前:式神在灵魂状态下完成击杀后可以立即复活,并恢复神乐生命上限30%的血量。
天狐神火:神乐受击时有12%的概率触发,对地方全体造成生了攻击120%的伤害,并降低目标40%的防御,附加造成目标生命5%的毒伤。
天狐神火强化(1)荆棘:触发概率直接从12%加强到了50%(我看了好几遍确认是“提升‘至’50%”,而不是“提升50%”),欧洲狐更能跳了,但降防和毒都没了。
天狐神火强化(2)破甲:狐狸反击造成神乐攻击60%的伤害,降低目标60%防御。
(荆棘与破甲属于同一模块,不能同时激活)
*神祭激活初级推荐
模块一:失心
伞击鱼跃:不太建议携带。在神祭系统推出前,神乐是作为克制肉队的阴阳师存在。在神祭系统推出后,以灵鱼为输出核心的效果目测也不如诛心一杀双叠加的炼狱输出。不过炼狱会触发后手阵容的各种被动和御魂,而灵鱼不会。所以各位可以根据自己的喜好选择。
通灵·冥蝶失心:失心单个使用的话效果一般,不过如果和伤魂叠加使用的话,效果就非常爆炸了。指定一个目标减疗,每次只能奶1点血,对面有多少奶妈都不管用。而且60%的沉睡概率可以起到出其不意的效果。
模块二:伤魂
召唤·鱼逆鳞:不建议携带。
通灵·冥蝶伤魂:和失心叠加使用,克制肉队的利器。
模块三:诛心/狂怒/冽阳
召唤·炼狱诛心:五保一神乐输出阵容的话,可以和一杀叠加使用。输出爆炸。
召唤·续命狂怒:小小黑队可以携带。
召唤·伞冽阳:五保一神乐输出阵容可带,相当于小僧的效果。
模块四:荆棘/破甲
召唤·鱼鲨袭:可与鱼跃叠加使用。
天狐神火荆棘:对自己脸自信的同学可以带这个。
天狐神火破甲:配合炼狱效果不错。
模块五:一杀
伞击厄运:不带一杀的同学可以带厄运。
炼狱一杀:和诛心叠加使用。
模块六:脱困/无前通灵·疾风脱困:听起来很厉害,但仅在对抗阎魔方面有奇效。首先如果对面是群体控制,那么阴阳师必然是最容易被控住的。如果对面是狸猫(单体可行动控制),疾风也无法解除它的嘲讽。
召唤·续命无前:适合小小黑阵容携带。
如果神祭系统真的要原封不动实装到正式服的话,那就会变成真正五肉辅助+阴阳师输出的时代了。
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