皇室战争亡灵与大军版本适应性

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《皇室战争》是一款卡牌游戏,环境适应性是卡牌的重要属性。小编发现现在天梯上用亡灵的人明显比用亡灵大军的多,这不是没有道理的。当前环境里低费快攻是主流,大家都在追求轮牌速度,而亡灵完美符合这个需求。亡灵大军虽然伤害高,但5费的消耗实在太拖节奏了。感到兴趣的网友跟着小编来看一下吧!

皇室战争亡灵VS亡灵大军究竟谁的性价比更高?一直以来玩家们关于这个的问题的争论就没有停歇过。今天咱们就深入分析一番,看看到底谁更好!

首先,不论是亡灵还是亡灵大军,它们中的每一个都是对空近战单位,在锦标赛等级时拥有190点生命值,并且能够每秒造成84点伤害。

从伤害/生命比来说,亡灵们的这一数据已经算是相当的高(事实也确实证明了它们的攻击实力),当然它们的缺点在于太容易被AOE伤害干掉了。

亡灵消耗3圣水,拥有3个攻击单位;而亡灵大军6个攻击单位却只消耗5圣水。乍一看貌似亡灵大军性价比更高,毕竟消耗少一些—然而这可就大错特错了。

当然了,在《皇室战争》中任何卡牌都有其优缺点。亡灵大军生猛的DPS能够让巨人、石人、气球兵、大皮卡以及熔岩猎犬等肉盾瞬间灰飞烟灭,而亡灵价格更便宜,出兵的连续性更好,同时也更灵活。

那么为什么现在亡灵很热门?这是因为万箭齐发、法师、女巫以及烈焰精灵这样的AOE卡牌对于亡灵大军来说更加致命,而亡灵就相对好一些(毕竟都是被秒杀,那么低费的亡灵肯定就不怎么觉得心痛)。目前《皇室战争》里的主流打法都偏向于低费卡牌,而且非常注重轮牌的速度性。游戏中没有什么高费卡牌能够带来特别巨大的价值,而反倒是公主、矿工、冰法师这类的低费卡牌拥有超高的性价比。

另外从防御的角度来说,亡灵的消耗更低而且便于你早期进行防守布局。在绝大多数卡牌中亡灵几乎就是常驻卡牌,每当你需要做出相应动作的时候,你至少能够比亡灵大军提前好几秒中的时间。

这就是为何亡灵更加热门的原因。而亡灵大军的问题在于如果它们不是有特殊用途或者不是拿来反制坦克卡牌的话,那么就圣水消耗来说就有点儿太大材小用了。换句话说,亡灵大军并不是什么垃圾卡牌,它依然有自己的价值,只不过没有亡灵那么用途广泛而已。

而当亡灵大军与小皮卡这样的“小坦克”配合时它们所造成的伤害还是非常恐怖的,不仅特别适合对付对空能力薄弱的卡组,而且干掉大肉盾也是轻轻松松。此外最关键的一点是,亡灵大军将迫使对手迅速做出反应,如果反应过慢或是手忙脚乱,那么拆掉防御塔那几乎是瞬间的事情。

最后简单总结一下,亡灵和亡灵大军究竟该用哪个:

如果你在比赛中经常碰到大型肉盾(巨人、黄家驹、天狗、大皮卡等);

或者对手并没有特别多的防空手段;

那么使用亡灵大军是合适的。然而谁知道下一个对手是不是玩的肉盾流、是不是火枪手、万箭齐发、火球常备在身呢?所以稳妥起见,咱们还是用亡灵吧!

王者荣耀曹操杨戬对比解析 技能机制详解

英雄介绍

曹操

曹操一技能拥有三段位移技能,而且第三段的控制效果比较稳定,能很轻松的打断敌方的持续输出技能。而曹操二技能的减速效果也恨强势,能够很轻松的留住敌人。曹操的大招的增益效果相当强势,韧性和攻击力的加成,能够让曹操在对战中有更强的输出能力,而大招的恢复效果能够让曹操在单挑中占据绝对的优势,而就算是在团战中以少打多,也能够有极强的机会反杀敌方英雄。

杨戬

杨戬一技能的收割能力很是强势,而且一技能的第二段有很长的位移距离,一旦标记到敌人,就能够实现超远距离的收割,只要一技能标记到敌方后排,就是敌方有再多的英雄阻挡在杨戬和敌方后排之间,也没有意义。击杀目标后的刷新机制也能够让杨戬持续收割。二技能是杨戬的重要控制技能,但是这对杨戬对敌我血量的掌控要求比较高,二技能释放后的真实伤害无论是清理兵线还是推塔都很好用。而杨戬的大招是其重要的恢复技能,在对战中可以让大招命中更多的敌人,从而有更强的恢复效果。

对比分析

杨戬和曹操都有不错的控制技能和恢复能力,但是曹操更偏向于持续作战,大招持续期间必须要打得激进一点,必须要在大招持续期间打出优势,而在大招消失后就需要暂时撤退,失去大招的曹操作战能力不强,很容易被敌人留住击杀。而杨戬的持续作战能力偏弱,杨戬更偏向于后手收割,杨戬一技能是一个极强的收割技能,技能自带终结效果,对于残血敌人的收割能力很是无解,而且击杀敌人后的刷新机制,能够让杨戬在残血敌群中无限收割。

相对来说曹操的持续作战能力很强,而且操作简单,适合任意分段的玩家使用。而杨戬的一技能和二技能对于血量的掌控要求都很高,一技能的释放也对召唤师的操作和意识都有较高的要求,所以想要使用好杨戬,必须多多练习,不能像曹操那般快速上手,适合钻石局以上的召唤师用来上分。

曹操出装

六神装:抵抗之靴、冰痕之握、暗影战斧、不祥征兆、末世、不死鸟之眼

核心三件套:冰痕之握、末世、不死鸟之眼

出装解析:曹操的被动会为他提供不错的攻速加成,让曹操必须选择技能衔接普攻的方式进行输出,冰痕之握配合曹操一技能的三段位移效果,能够打出极为强势的控制效果。而末世提供不错的攻速加成,同时还强化了曹操的普攻输出,让曹操的输出能力更加强势。不死鸟之眼是曹操自保的一个重要装备,强势的恢复强化效果对于曹操的持续作战能力有不错的提升,如果是顺风局,可以在前期优先做出不死鸟之眼,增强曹操的持续输出能力和续航能力。

杨戬出装

六神装:抵抗之靴、暗影战斧、极寒风暴、魔女斗篷、不祥征兆、破军

核心三件套:抵抗之靴、极寒风暴、破军

出装解析:抵抗之靴配合杨戬的被动,让杨戬在团战中几乎可以无视敌人的控制技能,前期优先做出,能够让杨戬的支援能力和团战输出能力都大大提升。极寒风暴提供极大的冷却缩减属性,能够让杨戬的大招更快的刷新,从而让自己能够让自己的血量保持在健康状态。破军是杨戬的重要输出装备,高额的攻击加成能够让杨戬对于后排的输出能力大大增强,破军的被动能够配合一技能的终结效果打出爆炸输出,从而更轻松的刷新一技能,从而继续使用一技能进行收割,而且高额攻击加成,也让杨戬大招的恢复效果大大加强。

打法简析

杨戬和曹操在上单位置的打法相差不大,四级之前都需要猥琐发育。利用自己的远程技能进行清兵发育,四级之后就可以多多利用自己的突进能力和控制能力,进行各个线路上的游走支援,从而帮助队友建立线上的优势。

而在后期团战中,这两个英雄都需要在对战中冲入敌方人群之中释放技能,恢复自己的血量。而一旦寻找到好的机会,就一定要用自己的突进技能切后,骚扰敌方后排输出英雄,如果能够击杀敌方后排输出英雄,就能够为我方团战建立不小的优势。

总结:曹操和杨戬这两个英雄都有极强的恢复能力,而这两个英雄一个偏向于收割,一个偏向于持续输出,这两个英雄也可以在对战中有不错的配合,具体选择什么英雄打上单位置,还是要看召唤师自己偏向于收割打法还是持续输出型打法。

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