皇室战争天梯冲杯实用技巧十篇

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《皇室战争》是一款策略游戏,很多新手入门只知道下兵架塔,其实游戏里还有很多隐藏的小技巧。今天小编整理了十个实用小技巧,按照熟悉程度从低到高排序,一起看看你能认出几个。感兴趣的网友们跟着小编继续往下看吧!

以下技巧以为人所熟知的程度排序,隐藏越深的技能排名越靠后:

众所周知,小电拥有1秒的眩晕效果。而由于CR里,兵种攻击的机制,我们可以利用这一秒做很多奇奇怪怪的事情。比如:打断电磁炮充能;在同兵种对决时,在对方攻击抬手的一刹那电击获得单挑胜利;在家驹快被塔点死的时候电击换前方小苍蝇抗伤害,使家驹多获得几秒输出时间;配合小豆豆,弥补一秒的部署延迟……现在小电由于其广泛的应用性,已经获得广大玩家的青睐,是目前最受欢迎的白卡,在部落捐卡中往往供不应求。

使用过气球的玩家几乎人尽皆知的小技巧,在胖球放在如下位置的时候。如果对方黄金位存在建筑,气球是可以无视建筑直奔公主塔而去的。

接力勾引(低阶):这招在对付全明星卡组时,几乎屡试不爽。我们都知道,在CR中,勾引对方兵种在我方领地走尽量多的路程,可以使公主塔的输出最大化,以期达到赚费,赚节奏的结果。然而不知道大家有没有试过,用小型单位接力勾引,把王子勾引到另一路的经验呢?同时对于野猪这种对建筑单位,甚至可以一路把他勾引到国王塔面前,提前激活国王塔获得优势。

分路勾引(高阶):我们都知道,多于一个单位的卡牌,在放在场地中央的时候,会分别向两路分别行进,形成一个分路的效果。而分路勾引的基础就在于此。在对方来兵时,我们可以用投矛手和弓箭手放在黄金位分路,让对方来兵在被勾引的同时,走更多的路程,使公主塔输出最大化。此技巧对于位置与时机掌握要求较高,为勾引技巧的高阶应用。

前三个技巧也许大家都或多或少的用过,或者摸索出来过。从这个技巧开始,就有些隐藏技巧的意味了。

野猪遛敌方单位,使用的是野猪的对建筑特性与超高移动速度。比如:在对方龙宝宝飞过来时,手中并没有有效的对空作战单位。那么不妨把野猪放在黄金位偏来军另一路的位置,在野猪行进的同时,会成功吸引对方龙宝宝的攻击,达到无伤解的效果。龙宝宝只是一个例子,野猪的勾引还可以用在很多其他兵种上面。

小骷髅的勾引相对于野猪,就要局限得多,而且需要较细致的操作。小骷髅的勾引只限于小苍蝇与苍蝇海。在对方苍蝇飞过河的时机,把小骷髅放在正中偏另一路顶河的位置,由于小骷髅不具备对空能力,会直接延预定攻击路径行走,而苍蝇的移动速度正好不足以追上小骷髅。此时使用两个公主塔的输出,就可成功无伤解掉苍蝇。

最近两次更新过后,飞桶得到飞一般的加强,使用率大大提升,而心机桶的技巧也名声大噪。具体看下图,是一次黄金桶,由于对公主塔形成合围之势,如果对方没法术防御,那么飞桶至少会对塔造成不小的伤害。而心机桶就是针对对方有小电或剑雨来解我们飞桶时的一种特殊技巧。心机桶的位置如下图红色圆圈处。

近期来,剑雨的作用渐渐被小电取代。而早年曾有这一门传说中的武功——黄金剑雨!听说可以完克心机桶婊~位置如下黑色圆圈处。

玩猪的玩家的必修课,当年A6时还是萌新的我练了一下午,终于有所小成。目前能跳的单位很多。由此衍生出跳猪家族,最常用的莫过于刀布林猪,矛布林猪,和精灵猪。而比较奇葩的是骷髅猪和黄毛猪……而天生具有使用猪的天赋的玩家,据说可以获得裸跳猪的神技(误,在主场左边跳猪即可)

这招其实和建筑物挤家驹,使家驹射程超出而变换目标的原理一样。只不过是把胖子放在已经锁定公主塔为目标的近战兵种与塔之间,而胖子由于对建筑的特性会一直向前走,从而推走近战兵,使他们转移攻击目标。

有不少的巅峰对局存在原因,就是因为对法术斩杀线的误判。而我们尤其是在刚升级过某个法术之后,并没来得及确认这个法术对皇家塔的斩杀线。这个技巧存在的意义就在于此。其实很简单,在对局中,只要按住下方要出的牌,就会显示这张牌的属性(部队:伤害,血量;法术:伤害)

决定CR成败的一大因素就是下兵速度与位置判断。而拖动与点击多样操作有着互补与灵活的特点。拖动可以使释放位置精准,而点击使下兵速度变快。也许在手机上会较难实现,在平板上,有着可以几乎同时下两组兵的隐藏技巧。而这个技巧使用的就是点击与拖动同时应用的能力。具体操作是:先拖出一个卡牌在预定释放地点停留,同时另一只手点击另一张卡牌,在另一预定释放地点击的同时释放第一张卡牌。即可实现同时下兵。

烟雨江湖少林门派秘技心得

烟雨江湖中的门派秘技对阵容角色来说十分重要,不少玩家都因为秘技学错错失良机,有些少林玩家想知道该如何选择门派秘技,接下来小编就给玩家们带来烟雨江湖中少林门派秘技分析攻略。

1、首屈一指金钟罩,照牌秘技,学会了就是赚到。鬼世,PK,过剧情,下本,反正到哪都感觉高效!推荐指数:5星

2、铁布衫,千斤坠:哥俩好就放一起说,这两招将会陪伴你的随从度过完整的一款江湖~想要一款优先的前排随从沙包,非他们不可,性价比划算。推荐指数:5星

3、 铁臂功:少林输出神技有木有→_→,加30点臂力吧好像~反正能被人物的资质再加成一遍,大概就是提高45点臂力。这里给萌新稍微普及一下,这个游戏大招分为两类伤害计算,一类叫臂力大招(常见的),在一类叫普攻大招(狂风,11剑),臂力大招没伤害高臂力一样碉堡,普攻大招,反之亦然,推荐5星

4、铁扫功:这玩意前期烧火棍标配,伤害提高是溅射范围伤,大概就是原本打人2000,溅射只有50%打人1000,提高30% 变成了1600~遇到四方阵,啧啧怎一款酸爽了得,推荐棍僧先出

5、 无定拳劲:这玩意怎么说呢,中等偏上的一款秘技,更多的是拿来给前排拳随叠格挡的,这里又要普及下格挡的概念了,格挡是和敌人的速度相关的,许多人认为堆格挡没高效那是因为,你的格挡进度更不上人家轻功的进度

6、金刚拳劲:这玩意只能说一般,除非你玩暴击拳(烈阳掌,不知道无项有没有暴击),反正只有暴击拳类武学才能享受到暴击的加成

7、拳经,棍经:这两个一起说了,就是10%套路伤害,比如武学2300伤害,就是加到面板上230点伤害,但是这个伤害又能够被天赋类的总伤害百分比加成到。当然因为后期秘技越来越多,这两个秘技会慢慢的被过渡掉,不过前期还是挺强的

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