火影忍者手游内战心理战术

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《火影忍者》是一款竞技格斗游戏,周免的鼬让ios区出现了大量鼬内战。小编发现内战中最大的问题就是反应速度不够快,天照和分身的使用时机往往就在一瞬间。今天要聊的是鼬内战的反应训练和预判技巧,帮你在内战中更快地做出正确决策。感到兴趣的用户和小编深入了解一下吧!

鼬神的连招能力的可怕程度大家早已有所体会,鼬神内战最重要的就是避免被起手,走位肯定是第一的,那么如果走位无法躲掉被起手的命运,那么就要靠密卷逃过一劫

密卷选择:闪电 霸体

理由:闪电CD15S霸体CD30S以上,谁能更好避免起手一目了然,闪电霸体都能顶分身但是霸体次数明显更少,霸体能顶天照但是要看反应速度,而闪电还能用来起手,所以推荐闪电

开局大部分鼬都会选择放分身,而绝大多数人会选择朝上走一步再放或者原地放,而我们这时可以往下方后退躲避对面分身,这时我们可以静静等在墙角,对面看分身放空肯定会往你在的方向走过去天照你,不要慌,对面怕你先天照他,会离你比较远就天照,在墙角的你是不会被吸进去的。如果对面不怕你敢过来,果断先天照他,他在移动中天照肯定比你慢,只要起手了就方便了。

骗替身看自己习惯,这里不讨论,建议2A或者3A,不要喷火,喷了就等着交通灵吧

内战如果双方都在跑位,优先选择骗对手技能,正常来说对面会先交分身然后交天照。秦王走位跑一半,绕圈只能绕半圈然后反向回去再绕半圈。

讲讲连招吧:

第一种情况,分身起手,对面替身时间自己数,该在哪里停自己算,分身[不暴击]弹地2A弹地A完天照A完分身A完闪电2A通灵天照

如果天照起手[暴击 3次],天照弹地a完分身a完天照2a闪电3a分身再a两下 p=

平A起手[墙角]对着墙A三套,最后一套最后2A反向分身A完天照2A闪电2A分身还没死补个通灵继续连,不行就月读

鼬内战主要是考验心理,骗技能不能怂,谁怂了谁就先上天,通灵该扔就扔,不要为了省通灵玩儿大

有空可以找好友陪着练练闪电扛分身霸体扛天照,隔着近了特别考反应

天照作为鼬的核心技能对于距离的控制一定要精确,确保自己能准确地比对方先开出天照就赢了一半

分身用处特别多,结合月读讲讲:

第一个,起手,速度Y轴都小了很多,一定要瞄准了再出手,不然就浪费10SCD,防身只能防5S,慎用反向分身,如果Y轴差的有点远有可能会直接带飞无法连招,还有分身返回时Y轴比出去时大一些,不要太靠近对面的反向分身,宁愿放弃连招给天照也不要去碰分身。

天照上天反向分身开月读玩儿几何学,老司机必备,兼具高爆发蹭点等优势,让你不再害怕奥义后没有豆还没通灵的尴尬局面。

如果带霸体,鼬奥义是可以无责任释放的,奥义后的后摇硬体和霸体等级应该是一样的,可以站在对面天照里面开出霸体,重新起手。

关于鼬的平A讲两句,第一个就是鼬平A僵直非常高,代价就是后摇非常大,如果想用平A骗替身一定要慎重,如果可以尽量用天照骗替身,站过去一瞪很多人以为要天照了果断替身,碰到不替身的如果分身CD差不多了就让他上天呆着去,鼬的平A还经常能断技能,奥义也不在话下,就是手太短可惜了。

第二呢就是鼬第三A僵直很低,对面开不出技能开不出密卷但是是可以强制开大的,不少鼬就因为刚替身想用平A起手结果被直接开大挂掉,平A一定要慎用。

<!–3次],天照弹地a完分身a完天照2a闪电3a分身再a两下

火影忍者手游须佐能乎完整教程

新的活动即将于下周开始,对于上次曝光的的剧本模式,小编就为期待的就是鼬和佐助的对决,而上次文件中曝光了的须佐文件。今天来为大家猜想下游戏中这个宇智波神技的表现。

在火影忍者中,拥有万花筒写轮眼的才有能力发动须佐能乎,有能力发动的人寥寥无几,故被世人称为神之力。拥有此术的忍者包括:大筒木羽衣,因陀罗、宇智波斑、宇智波鼬、宇智波佐助、旗木卡卡西(宇智波带土),游戏中宇智波止水也使用过此术。由于每个人万花筒写轮眼的能力不同,须佐能乎的外形和使用的术也不相同,现在让我来介绍一下。

大筒木羽衣:浅蓝色

大筒木因陀罗:紫色

宇智波斑:蓝色

宇智波鼬:红色

宇智波佐助:紫色

旗木卡卡西:青色

  宇智波止水:绿色

从图片看的出须佐能乎都是属于大型的技能,每次使用都会出现像尾兽一般大的天狗巨人,在我们的手游中,受到屏幕的限制,玩家一般都是一对一的忍者对战,视野采用的第三人视角的2D平面对战。而作为须佐能乎的使用,考虑到屏幕和机能变现,恐怕只能做成以下两种可能了。

一、技能使用

如果真的会出须佐鼬的话,考虑到屏幕的局限,须佐能乎的表现也不会像以往那样巨大化,往往只会使用一些装饰来装饰我们的技能,正如下图玩家月下花僧ps的图一样,须佐不会全部表现出来,出现一些小画面技能来攻击敌人,一些手臂或者防护来展示须佐的能力。

二、副本模式

说到这个就是玩家常见的副本对战,如下图的对战守鹤,考虑到须佐鼬首次出现应该是在剧情副本中,mf可能会将须佐鼬表现成尾兽守鹤一般,让玩家使用佐助来攻击鼬的须佐能乎,这样又能表现漫画中的须佐能乎,又能减少性能的表现,一举两得。不过这样就有点缺乏诚意了。

火影忍者手游水月技能攻略

鬼灯水月技能介绍:

水化之术:让肉体自在液化,让物理攻击无效化。近距离的战斗中,除了能回避攻击以外,也可潜入建造物内袭击等高的战略性。这是水月的最大优势也是他的最大弱点。被雷遁忍术相克,只要被雷遁系的忍术击中,他就会全身麻痹。

水遁·豪水腕之术:水化之术的应用形。把从全身集聚了的水分做为手臂全体压缩强化,为了平衡很好地控制体内的水分,难易程度高。

水遁·楯鸟帽子:这是水月专门用来防御的忍术。用大量的水覆盖在被“水化之术”液化的肉体上,做出一个巨大的水之盾牌。监牢的水壁可以挡下许多攻击

水遁·水铁炮之术:鬼灯一族的招数,已知会使用这招的忍者只有鬼灯水月、鬼灯满月、鬼灯幻月

水铁炮·2丁:“水铁炮之术”是用食指发射出高度压缩的水枪,“水铁炮·2丁”则是“水铁炮之术”的进化版。两手的食指就像两只手枪一样,让威力变成两倍,打碎了飞的面具。

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