阴阳师1月13日维护改动总结

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《阴阳师》是一款卡牌游戏,版本更新总是玩家们茶余饭后的热门话题,1月13日的维护公告内容丰富。这次更新最吸睛的就是式神改名功能的上线,给式神起名字这件事终于可以自己做主了,各种脑洞大开的名字估计已经在路上了。薙魂概率改成50%也很关键,今天小编来给大家详细说说这次更新都改了些什么。感兴趣的朋友与小编一同了解吧。

服务器将于1月13日(周五)凌晨5:00-8:00进行停服维护,如未能按时完成,则开服时间将会顺延。

更新重点简报

1.新增式神改名功能,各位阴阳师大人可以在式神录中点击「式神名字面板」给心爱的式神自定义命名啦。

:每个式神都可以有自己的新名字了!目测又有一大波改名段子来袭。

2.修改了御魂[薙魂]概率描述错误,薙魂的触发概率实际为50%,而非描述中的30%。

:薙魂的发动概率一直都是迷之高,今天终于明白了理由。

3.言灵守技能bug修复,修复了晴明[言灵·守]的效果在两回合后仍然不消失的问题。

:算是变相削弱了时间静止流了,从山兔副本和斗技可以看出,官方致力于多种流派的平衡而不是一家独大,能看出官方在整个游戏的游戏环境下了很大心思。

重要更新

1.新增番外剧情「见习鬼使」,各位阴阳师大人在通过第18章剧情后即可体验,在番外篇中,见习鬼使黑童子和白童子将首次和大家见面并讲述他们自己的故事。

2.通关番外剧情「见习鬼使」后开启同名探索关卡,位于探索地图上红叶林和冥府之间的位置,各位阴阳师大人通关剧情后即可挑战。

3.新增SR式神黑童子和SR式神白童子加入召唤卡池,使用勾玉和神秘符咒召唤即有机会缔结契约。

4.新增「红叶的羁绊」挑战副本,通关后有大量奖励可以获得,通关第8、9、10层更有枫霜红头像框、御行达摩和鬼女红叶特典皮肤·人形之舞可以获取哦,考验各家式神和阴阳师大人的阵容搭配能力的时候到了。

5.新增式神改名功能,各位阴阳师大人可以在式神录中点击「式神名字面板」给心爱的式神自定义命名啦。

6.由于山兔前去美食街口水蛙店帮忙耽误了一周时间,山兔大暴走活动开放时间延长至1月27日。

7.周末礼包形式迭代,周末优惠礼壹和周末优惠礼贰在维护后即将下架,新增的神秘周末特惠礼将改为由庭院中的小纸人奉上,周末期间每次回到庭院时,小纸人都可能会为你准备好惊喜特惠礼包,错过了当天可就买不到了喔。

8.每月优惠礼包内容迭代,维护后每月优惠礼包即将下架,已经购买的玩家尚未发放的礼包内容会正常发放。同时会上架全新的每月运势礼包,购买后即可获得本月运势头像(1月运势头像:睦月寒),同时每天还可获得,勾玉*20,招福达摩*1,每日经验和金币加成15%。

9.召回好友H5分享活动。

活动时间:1月13日(维护后)-1月18日。

活动介绍:活动期间,分享召回好友的H5游戏给微信好友,好友帮助封印鬼王,即可获得封印奖励,如果好友在您的召唤下进入平安世界,更可获得召唤好友奖励。

活动入口:庭院左侧许愿架→召回好友灯笼。

体验优化

1.新增悬赏封印完成进度提示,在结束战斗时,如有击杀悬赏封印的指定妖怪,在界面下方会有对应的计数提示。

2.增加阴阳寮礼包每日购买次数限制,每个阴阳寮每天最多可购买10个阴阳寮礼包,凌晨5点重置购买次数。

3.加入阴阳寮后(第一次除外)未满24小时无法获得阴阳寮礼包,希望阴阳师大人们在更换阴阳寮时仔细考虑哦。

4.优化新服集结在登录界面的显示样式和位置。

5.增加了秘宝小纸人奖励标识,在结算界面,击杀秘宝小纸人带来的奖励会显示小纸人标识。

6.优化奖励结算界面的显示层级,解决了达摩不倒翁挡住奖励内容的问题。

7.优化了结界育成时的式神排序,奉为达摩会排在稀有度为N的式神的最前列了。

8.狩猎战时,在麒麟被打死的瞬间进入战斗时,增加了相应提示。

9.新增登录游戏后提示阴阳寮宣言的功能。

技能调整

1.修复了晴明[言灵·守]的效果在两回合后仍然不消失的问题。

2.修复了雪女[冰甲术]的效果命中加成在式神录和战斗中显示不一致的问题。

3.修改了御魂[薙魂]概率描述错误,薙魂的触发概率实际为50%,而非描述中的30%。

4.修复了三尾狐[诱惑]技能描述中用“妖狐”指代三尾狐带来的理解问题。

5.修复了酒吞童子[狂啸]技能中文字缺失问题。

6.修复了天邪鬼们的技能描述中的式神名字描述问题。

7.修改了帚神[蓄力一击]技能的描述,增加了最多增至帚神攻击150%的说明,另外现在帚神的[蓄力一击]确实会按照目标的攻击计算伤害了。

问题修复

1.修复了座敷童子、白狼和姑获鸟等式神在战场中朝向错误的问题。

2.修复了组队时,进入战斗后,退出队伍的确认弹框不消失的问题。

3.修复了百鬼夜行玩法,部分情况下出现界面显示和撒豆异常的问题。

4.修复了体力食盒和式神召唤场景,小纸人站着不动的问题。

5.优化了部分模型文件,修复了部分可能导致闪退的情况。

6.修复了大天狗觉醒后模型在式神录中点击没有音效的问题。

7.修复了关闭音效后,使用语音召唤仍然会有声音的问题。

8.修复了关闭音效后,进入探索副本仍然会有声音的问题。

9.优化了聊天文字输入的部分兼容性问题。

10.修复了切换输入法时,输入框和键盘之间有空隙的问题。

11.修复了战斗中使用语音聊天,如果发言无内容则显示异常的问题。

12.修复了搜索阴阳寮的输入框文字显示重叠的问题。

13.修复了在好友界面,上下拉动好友列表和点击聊天面板可能导致好友界面卡住的问题。

14.修复了悬赏封印中,和好友协作的任务,双方显示的进度不一致的问题。

15.修复了阴阳寮结界突破界面,未选择阴阳寮时,界面显示异常的问题。

16.修复了组队界面,觉醒天雷鼓选项位置可能偏移的问题。

17.修复了式神录界面中,进行过升级和升星操作的式神会排序到最前的问题。

阴阳师体验服式神技能调整详解

技能调整

1.鲤鱼精技能强化:

泡泡之牢增加功能,泡泡之牢持续期间目标暴击率下降20%。

设计师思路:

双主动技能的式神很容易因为技能强度问题导致其中一个技能使用频率较低,期望这次修改会让鲤鱼精能够根据场上情况切换辅助和控制两种模式,在队伍中担任更灵活的位置,增加上场率。

2.修复了凤凰火普通攻击凤火提供的偷取暴击减益不会消失的问题,修改后为持续2回合。

3.强化变形效果,变形效果统一为不可驱散,同时新增附带封印被动效果,此外变形效果的状态图标更换为新的样式了。涉及:阎魔技能夺魂、烟烟罗技能扑朔迷离、山兔技能幸运套环。

设计师观点:

在此之前,部分变形效果可被驱散部分则不可驱散,存在规则不统一的问题,并且变形状态图标和眩晕状态较难区分。因此这次调整中,对变形效果是否可被驱散的规则进行了统一,也为变形状态追加了新的图标。另外,为区别变形和眩晕的作用,本次调整中为变形状态加入了封印被动的功能。

4.犬神技能调整:

守护(觉醒后):犬神会保护生命值最低的半数队友(比如队伍6个人,则犬神守护其中3人),任何攻击该队友的敌人都会受到犬 神反击(若战场中存在多只犬神,也只有1只会反击),造成犬神自身62%攻击力外加被反击目标62%攻击力的伤害。复仇之后,犬神会附加目标敌人25%的攻击力,直到犬神下回合行动结束。此外,犬神一进入战场就能释放守护标记。

心剑乱舞:鬼火消耗由3点变为2点,伤害上调。

设计师观点:

犬神作为大家在早期剧情就能接触到的式神,本身应该拥有符合其特质“守护”而专属的能力特色。为此我们强 化了犬神的守护能力和守护范围。

犬神作为守护者,我们也额外赋予了他借力打力的能力,强化守护和心剑乱舞的威力。

王者荣耀亚瑟重做技能对比教程

亚瑟

亚瑟重做思路:老版本的亚瑟官方给出的定位是战士,但是没有几个玩家真正玩亚瑟去收割去输出,大多数的玩家玩亚瑟还是出肉装,当成抗线的肉毒型英雄,因此,现版本的亚瑟输出不足,抗线的话勉强说得过去!新版本亚瑟重做之后加强了 技能的伤害并且被动技能能够叠加双抗效果。在收割同时抗线也不会很差!

技能解析:

新亚瑟技能

老亚瑟技能

被动技能圣光守护:

亚瑟神圣的铠甲受到圣光的祝福,额外每8点护甲能够提升亚瑟1点攻击力,额外每4点抗性能够提升亚瑟1点法术强度。

解析:型亚瑟的被动技能获得了巨大的提升,相比较之前的只是单纯的回复血量这个比较鸡肋的被动来说,新的亚瑟的被动主要在于随着护甲的提升能够增加攻击力和护盾。不过,新亚瑟的被动技能在前期效果并不是那样的明显,只有到了后期时候才会随着护甲提升攻击提升的更加明显。

1技能荣耀之剑:

亚瑟祝福圣剑,强化下一次普攻造成物理伤害和击飞效果,并增加自身移动速度;如果强化普攻命中一个敌人则会召唤神圣火环对附近敌人造成持续法术伤害,火环最多持续5秒。

解析:1技能亚瑟和原来相比进行了略微的改动,主要是加强了亚瑟自身了在释放技能后的移动效果,相比较过去的1技能,新亚瑟没有了对敌方的减速效果和沉沉默效果。说实话,新亚瑟的1技能还真的不如过去1技能效果好!

2技能神圣领域:

亚瑟祝福圣盾,短暂提升自身移动速度,并阻挡附近的飞行物持续3秒;被动:亚瑟周期性回复生命值.

解析:2技能将过去亚瑟的被动技能回血效果移动到了2技能里面,过去的2技能到了后期特别鸡肋,没有伤害,这个2技能加强的是亚瑟自身的移动速度。不过实战效果中,2技能能够提升不少移动速度,关键是这个技能CD比较短!

3技能圣剑裁决:

亚瑟召唤圣光,对身边的敌人造成减速效果,并在聚集足够能量后灌注大地,造成法术伤害(身边的敌人会受到双倍伤害),受到能量灌注的大地形成法阵持续8秒,期间不断为友军回复生命值;

解析:亚瑟的大招这次重做的最具亮点,主要是削弱了原来的控制,换成了原地大招为队友加血量形成一个范围的攻击效果。这个在团战时候开启威力十足,目前从体验服的实测效果来看,亚瑟的这个技能伤害很高!

新亚瑟出装:

暗影战斧-暴烈之甲-冷静之靴-血魔之怒-霸者重装-破军

前期暗影战斧-暴烈之甲。前期的核心装备暗影战斧最重要的地方在于能够为亚瑟提供血量和攻击以及CD冷却效果,使得亚瑟在前期1技能和2技能能够快速连招。而暴烈之甲的被动效果加移动速度和攻击正好配合被动技能和2技能,为亚瑟提供移动和攻击的强化!

中期冷静之靴-血魔之怒。中期的冷静之靴强化了CD时间以及血魔之怒的被动效果让亚瑟在低血量时候处于暴走的状态。

后期时候霸者重装-破军。霸者重装加强了血量并且被动效果回血增强了回血效果。最后一件带上了破军主要是增强亚瑟的冲入敌阵的输出力以及收割效果。

总结:

重做之后的亚瑟在技能上更加偏向战士辅助。不过重做之后的亚瑟和过去相比孰好孰坏这个就要见仁见智了,小编个人觉得重做之后的亚瑟还是没有脱离坦克的套路,因为如果想打输出的话,并不会有传统的战士那样强劲,还是抗线好一些。

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