《梦幻西游》手游暴击与连击概率策略指南
梦幻西游是一款角色扮演游戏,概率学知识在游戏中的应用经常被忽视。小编这次专门写文章讲解,用通俗的语言解释宠物暴击的期望计算。虽然不敢保证所有人都认同贝叶斯概率,但古典概型的分析已经足够严谨。感兴趣的网友跟着小编了解了解哦!
本文基于梦幻西游手游官方参考文章以及简单的概率学知识,作者本人在保证论证过程符合科学要求的前提下尽量用通俗易懂的语言进行解释。由此产生的一切歧义以概率学普适的解释为准。
本文默认读者拥有对“概率与期望”基本的正确认知,了解其数学含义与实际意义。若读者不承认“古典概型”或者“贝叶斯概率”,则此文对其不适用。

对于带必杀的攻宠来说,它的基础暴击概率被认为是0. 对于没有带必杀的攻宠,它的基础暴击概率不被认为是0,但是对其他攻击性技能加成的数学期望为0. 对于非攻宠来说,它的基础暴击概率不被认为是0,但是由此产生的数学期望为0.
首先论证第一条:对于带必杀的攻宠来说,它的基础暴击概率被认为是0.
假使一个攻宠拥有天生的基础暴击概率为X%,那么他在拥有“必杀”技能的情况下,他的总爆击概率为(10+X)%,因此必杀技能对此攻宠的加成为P(X)=(1*(10+X)%-1* X%)/(1+X%)=10/100+X. 显然此函数值关于X的递减。通俗的话来讲就是:攻宠的基础暴击概率越高,则拥有“必杀”技能对其加成越低。“高级必杀”同理。此结论与本人另一文中“高级连击”强于“高级必杀”的大结论相一致。
其次论证第二条:对于没有带必杀的攻宠,它的基础暴击概率不被认为是0,但是对其他攻击性技能加成的数学期望为0.
假使一个攻宠拥有天生的基础暴击概率为X%,它每次未暴击的破防攻击伤害值为A,那么他每次破防攻击产生的数学期望伤害为A*(1+X%)。由于“连击”的独立判定,以及其他诸如“偷袭”“突袭”“强力”等技能仅影响A的值,因此数学期望值可以直接作为基础伤害值使用。换言之,若宠物没有拥有“必杀”或者“高级必杀”技能,无论基础暴击概率是有为零,得到的结论与“基础暴击为零”等价。
最后论证第三条:对于非攻宠来说,它的基础暴击概率不被认为是0,但是由此产生的数学期望为0.
显然,在通常情况下,非攻宠不会进行物理攻击或者进行攻击的主要目的不在于伤害。因此对于此类宠物,是否拥有“基础暴击概率”并不重要。
2. “法术波动”以及“高级法术波动”在未拥有“催心浪”内丹的前提下,对法宠的加成的数学期望为零。
考虑到连续变量的数学期望公式E[x]=∫xf(x)dx,其中f(x) 为概率密度函数.
假设某法宠在未拥有法术波动的情况下,单次伤害为A。则在其拥有“高级法术波动”的情况下,考虑到电脑模拟概率为均匀分布函数,因此得到E(x)=∫A*x*dx from 0.5 to 1.5=A。因此高级法术波动的数学期望加成为零。同理“法术波动”的数学期望也为零。
3. 满层“催心浪”内丹对拥有“法术波动”的加成为6%,“高级法术波动”的加成为15%。
考虑到连续随机变量的数学期望公式的一般情况E[x]=∫xf(x)dx=∫1/(B-A)*A*x*dx from A to B。对于“法术波动”,在 满层“催心浪”内丹的情况下,下限A为0.87,上限B为1.25。带入公式得到E(x)=1.06A,因此提升为6%。同理对于“高级法术波动”,E(x)=1.15,因此提升为15%。
对于2.3.两例的实际意义解释:法宠的“法术波动”以及 “高级法术波动”实际没有提升,但若同时打上满层“催心浪”内丹,则提升较为明显。单论性价比而言,“高级法术波动”+满层“催心浪”内丹远不如“高级法术连击”+满层“双星爆”内丹。但是对于同时拥有“高级法术波动”与“高级法术连击”的宠物,满层“催心浪”内丹提升更大。
总结:在官方没有具体给出“基础暴击概率”的公式的前提下,我们可以认为宠物的“基础暴击概率”为零。
梦幻西游手游宠物冲榜细节攻略

Ο 携带等级很重要
不要以为你的宠物只要技能格多,技能强大就能够成功上榜,宠物携带等级同样也是非常重要的一个方面。携带等级低,宠物的成长和资质就很难尽如人意。所以如果你是卡69级的玩家,打造高分宠物并不难,在早期冲榜也看起来很轻松,但是技能格是可以通过不断炼妖来获得的,而损失的资质和成长却不是吃几个炼兽真经和资质丹就能弥补回来的。

虽然从整体来看,目前宠物资质和成长对于宠物评分影响不大,而且很多服务器评分出色的宠物清一色都是吸血鬼,但在未来高携带等级的宠物登榜才是大趋势。
Ο 勤炼妖,多技能格是关键
目前,梦幻手游宠物天生最多只有5个技能,而技能格的多少决定了你能打多少本高级魔兽要诀进去,所以对宠物的评分非常重要。而想要提升自己宠物的技能格,你只有不断去尝试炼妖。对于绝大多数服务器来说,至少你要保证宠物有10技能以上而且资质不俗,你才能够奢谈冲榜,而如果想要冲到榜单前列,你至少要让你的宠物有12个以上的技能,而且全部打上高价魔兽要诀。

这里有个技巧要和大家分享一下:善用法术认证系统,能让你的宠物比其他宠物多一个技能,所以法宠打榜有天然的优势。
Ο 小细节同样要注意
除此之外,一些小细节你同样要注意,比如宠物是否已经使用了炼兽真经、资质丹、有没有打上满级内丹以及内丹之间有没有产生共鸣。这都会影响到宠物的评分。但从目前来看,宠物内丹的评分和内丹本身种类关系不大,一些便宜的内丹只要满足了“满级”和“共鸣”两个要素,同样能为宠物增加不少的评分,所以玩家只要量力而为即可。

在浏览宠物排行榜的时候,灵儿发现,有些玩家为了争夺排行榜第一的位置,不惜为宠物打上高级法术暴击+高级必杀这样的兽诀。这种不管宠物本身定位为何,先一股脑乱砸高价兽诀的土豪做法并不是可取的,这样的宠物实用价值也未必会比其他中规中矩的宠物来得高。所以如果你的目的只是要有一只高评分实用宠,那么就不要被排行榜所桎梏,根据自己实际情况来选择才是正道。

Ο 关于宝宝的特技及其加分
5分技能有
冥思、再生、招架、反震、神迹、反击、敏捷、防御、固法、幸运、迟钝、永恒、感知、雷属性吸收、土属性吸收、水属性吸收、火属性吸收、精神集中
10分技能有
强力、高级冥思、高级再生、高级招架、高级反震、会心、高级神迹、高级反击、驱鬼、突进、高级防御、隐身、高级固法、高级幸运、鬼魂术、高级精神集中、高级水属性吸收、高级永恒、高级火属性吸收、雷击、落岩、高级土属性吸收、水攻、烈火、高级雷属性吸收、泰山压顶、奔雷咒、水漫金山、地狱烈火
20分技能有
神佑复生、高级强力、高级突进、高级会心、高级敏捷、高级鬼魂、高级驱鬼、高级隐身、高级感知
30分技能有
必杀、连击、偷袭、吸血、法术连击、法术暴击、法术波动、魔之心
50分技能有
高级必杀、高级连击、高级偷袭、高级法术暴击、高级法术连击、高级魔之心、舍身击、高级吸血、高级法术波动、高级神佑复生
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