三国杀传奇伙伴系统玩法说明

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《三国杀》是一款卡牌游戏,武将缘分系统向来是玩家头疼的问题。传奇伙伴系统的上线让这个问题的解决变得简单了许多,那些缘分武将不够给力的主公终于有了新的出路。小编今天就来详细说说传奇伙伴系统的玩法,保证让各位看完就懂。感到兴趣的网友与小编了解了解哦!

自从三国杀传奇伙伴系统推出以后,给游戏带来了新的格局,我们购将,很多时候都不能充分利用,考虑到空间的有效性,导致了不少武将,当初花资源去购买,而今天却冷板凳。这是一种无形的浪费,而如今,实现了全面利用。伙伴系统的功能却还不止如此,下面看看诏令获得方法以及其他方面的变革。

1,一些由于武将缘分太垃圾的武将能够得以施展。比如太史慈马超这样的武将,本身的强度其实是可以保证的,但是有着太多的拖后腿武将,那些武将又无处安排。不是核心级别的武将又不会考虑为他们特别的浪费位置放置武将开缘。那么小伙伴系统解决了他们的困惑。让一些由于角色缘分不太好的武将的缘分得以保障。

2,混搭队优势,这也是小伙伴系统的问世,对三传最大的影响。可以说,就算是全扩的单系武将,哪怕是顶级的红颜队,也几乎用不了几个小伙伴的位置(重复ps,哪怕你全扩)。那么这么多小伙伴的位置却没能充分利用,得到本质上的提高,也是一种无形的浪费。其实很多大缘,我们希望使用的是其中最强的武将,比如属香赵云,而如果没有小伙伴系统,可能会导致为了照顾大缘,其他的位置吃紧或者不是最佳状态。那么小伙伴系统从根本上根治了这些问题。

该系统可通过点击右侧菜单“军营”→“阵容”进入小伙伴系统,可以看到一共有8个位置,也就是可以上阵8名小伙伴,但是解锁一个位置需要用到诏令,8个位置需要的诏令数也不尽相同,需要1、8、15、20、25、30、35、40个才能开启对应位置,总计174个诏令。

1.“竞技”中的“抢夺”可以获得诏令,每天上限3个,每个的获得难度也逐渐上升,第一个在抢夺1-10次内可获得,第二个则大致在抢夺11-25次获得,第三个则需要更久,大致在26-50次,每天难度会重置。

2.“商城”中用元宝购买的箱子皆可以开出诏令,数量较多。

由于总计需要174个诏令即可全部解锁8个位置的小伙伴,故各位主公没有必要特地为了诏令而去开箱子,随着时间累积总会集满诏令。

另外8名小伙伴是无法获得经验的,需要拿经验的武将还是需要作为主将上阵的。

炉石传说茶壶贼卡组详细攻略

在炉石传说的众多卡组中,茶壶贼卡组以其独特的思路和不错的表现备受关注。

卡组构成

核心卡牌

1. 军情七处特工:身材小巧但作用巨大,能快速站场并配合其他卡牌进行铺场。

2. 南海船工:不仅能提供前期的节奏,还能通过触发特效给场面带来更多变化。

3. 火车王里诺艾:关键时刻的斩杀利器,能打出超高爆发。

4. 暗影步:可以让一些关键卡牌多次发挥作用,增加卡组的续航和爆发能力。

法术卡牌

1. 刺骨:对敌方随从造成直接伤害,有效解场。

2. 背刺:低费高效的解牌,能及时去除敌方的杂毛随从。

3. 军情七处的渗透者:可检索关键卡牌,保证卡组的稳定性。

其他卡牌

1. 紫罗兰教师:能召唤多个 1/1 的紫罗兰学徒,增强场面压力。

2. 寒光智者:补充手牌,为后续的展开提供资源。

3. 冷血:配合高攻随从可打出致命一击。

卡组思路

前期利用军情七处特工、南海船工等低费随从站场,通过背刺、刺骨等法术解场,建立场面优势。中期依靠紫罗兰教师等卡牌扩大场面,同时利用暗影步让火车王里诺艾等关键卡牌多次登场,打出爆发伤害。后期则凭借寒光智者补充手牌,继续寻找斩杀机会。

对战要点

1. 对阵快攻卡组:前期要优先解场,保证自己的血量健康,利用随从的亡语和特效进行反制,争取在中期建立优势并展开斩杀。

2. 对阵控制卡组:耐心运营场面,通过不断铺场给对方压力,利用暗影步等卡牌寻找斩杀机会,注意解场的同时保持手牌的优势。

茶壶贼卡组在炉石传说中有着独特的魅力,通过合理的构筑和运营,能在对战中给对手带来不小的麻烦。希望这套卡组分享能给各位玩家带来一些启发,让大家在游戏中取得更好的成绩。

炉石传说八爪德卡组标准攻略

这套卡组依靠灵力瓜定向检索诺米和八爪巨怪,2次送掉八爪巨怪后,就可以诺米了!手顺甚至可以七费直接诺米!这是一套很有趣的卡组,只有八爪巨怪一张不常用橙,有这张卡的同学们可以尝试一下~乐趣无穷吖~

### 八爪德

# 职业:德鲁伊

# 模式:标准模式

# 巨龙年

#

# 2x (0) 激活

# 1x (2) 了不起的杰弗里斯

# 2x (2) 愤怒

# 2x (2) 日怒保卫者

# 2x (3) 凶猛咆哮

# 2x (3) 巫术时刻

# 1x (3) 野性成长

# 2x (4) 暮光幼龙

# 2x (4) 横扫

# 1x (4) 软泥教授弗洛普

# 2x (4) 香甜的灵力瓜

# 2x (5) 失魂的守卫

# 1x (5) 奇利亚斯

# 1x (5) 无面操纵者

# 2x (6) 狂奔怒吼

# 1x (7) 大厨诺米

# 1x (8) 八爪巨怪

# 1x (9) 档案员艾丽西娜

# 2x (12) 山岭巨人

#

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#

# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

核心体系:

八爪巨怪:八爪鱼,88身材给力,亡语过8是我们卡组运行的核心(毕竟自爆德233)野兽属性让它能通过狂奔怒吼提前登场和用巫术时刻复活,你甚至能用它站场打死人。

诺米:致胜手段(并不唯一),两波八爪鱼之后就能展开了,天梯提速的大多数卡组第一波诺米都是无解的,黑暗料理的力量!

灵力瓜:核心,直接检索789费三大将(雾)快攻对局时主要是保证诺米和八爪鱼的上手,所以这时档案员是可以被爆掉的~(9费最后抽上)。

巫术时刻and狂奔怒吼:会卡手,但他俩是操作八爪鱼的核心,打combo就是这样啦,都2张带满。

手牌体系:

手牌体系的加入其实是无奈之举,现在的构筑还不是最优,大家也可以自己发散思维,用其他体系代替。

暮光龙and山岭: 手牌体系常客,值得一提的是教授复制暮光龙是从4血开始算的,也就是能造一个3攻但血更多的暮光龙。

日怒: 可带1~2张。

无面: 可带1~2张,配合巫术时刻能强行打场面。

其他:

激活:提供更多操作(天胡)的可能性,带满。

愤怒:核心未到手时优先过牌。

凶猛咆哮:八爪鱼之后稳定叠甲,带满。

野性成长:3费的确太高了,可看喜好带。

杰弗里斯:前期抽到是32白板,但八爪鱼过牌后基本可以触发,可带可不带。

可替换卡牌:

绿洲涌动者:在没任务的情况下也是一张很灵活的牌,55突袭和2个33突袭可以应对不同情况。

狐人恶棍:版本优秀万金油,前期混场面兼补牌,优秀。

白骨怨灵:版本优秀万金油,复生嘲讽,2攻修完血量后能让愤怒和横扫更好发挥。

卡塔图防御者:版本优秀中立嘲讽,不带手牌体系的话可以考虑它。

大铡蟹:万金油,想带就带吧,当做一个325也是不错的。

黑科技:

捣蛋鬼:3费33,交换你和对手牌库顶的一张牌——不想合档案员的话,那就不要档案员了,来两张捣蛋鬼快乐一下吧!

传送门守护者:4费52,洗3张传送门进牌库,抽到时召唤22突袭恶魔——身材太亏了!但也是前期生物+中期解场投资(感觉只能突1个然后其它的都会爆掉233)。

起手无脑留灵力瓜和狂奔怒吼,其它看对阵留牌。

打法1:送两次八爪巨怪,拍出诺米获胜。

打法2:同1,但是被解了,拍出教授获胜。

打法3:同2,拍出姐夫和档案员最后搏一波质量。

打法4:送一次八爪巨怪,靠手牌体系站场输出。

打法5:过穿牌库后档案员,假装靠质量运营,最后再拍出诺米。

打法6:送一次八爪鱼,巫术时刻无面 站场踢脸,手牌体系架墙,站场输出。

打法7:卡手or遇到手顺快攻,gg。

combo:

巫术时刻or山岭or暮光龙+无面

暮光龙or失魂守卫or杰弗里斯+教授

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